sorry film tv games do horror better 118104

Δεν μπορείτε να κρυφοκοιτάξετε τα χέρια σας όταν βρίσκονται σε ένα χειριστήριο
Προσοχή — ήπια spoilers για Ο τελευταίος από εμάς και BioShock Infinite: Burial at Sea εμπρός!
Του Οκτώβριος , γνωστός και ως ο καλύτερος μήνας του χρόνου, οπότε φυσικά θα μιλήσω για τρομακτικά πράγματα για τη στήλη μου τις επόμενες εβδομάδες. Αρχικά, μιλάμε για το είδος του τρόμου στο σύνολό του, και συγκεκριμένα γιατί πιστεύω ότι τα παιχνίδια κάνουν τον τρόμο καλύτερα από τον κινηματογράφο ή την τηλεόραση.
Πρέπει να προλογίσω το γεγονός ότι μισώ τον καθαρό τρόμο, ανεξάρτητα από το μέσο στο οποίο παρουσιάζεται. Ενώ το Halloween είναι στην πραγματικότητα η αγαπημένη μου γιορτή, προτιμώ το κανάλι της Disney αρκετά για να τρομάξουμε-τα-παιδιά-αλλά-όχι-οι ενήλικες επωνυμία του Halloween. Οτιδήποτε πιο έντονο από αυτό και δεν κοιμάμαι για ένα μήνα. Τούτου λεχθέντος, έχω ακόμα ασχοληθεί με μερικά παιχνίδια τρόμου ή τρόμου δίπλα και έχω κάποιες σκέψεις.
Για να ξεκινήσω, υπάρχει απλώς το απλό γεγονός ότι όταν παίζω ένα παιχνίδι, δεν μπορώ να κοιτάξω μακριά από την οθόνη. Με τον κινηματογράφο ή την τηλεόραση, περνάω τον περισσότερο χρόνο μου παρακολουθώντας πράγματα τρόμου από την πιο μικρή δυνατή σχισμή ανάμεσα στα δάχτυλά μου, αλλά με ένα παιχνίδι, προφανώς πρέπει να ασχοληθώ ενεργά για να το ξεπεράσω. Δεν μπορείς να προχωρήσεις γρήγορα ένα παιχνίδι, απλά πρέπει να περάσεις.
(Πηγή εικόνας: Χρήστης Reddit u/Derugo_GG )
devops μηχανικός συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσειςΥπήρχε μια περίοδος στο κολέγιο όπου συνέχισα να παίζω Ο τελευταίος από εμάς on a loop γιατί μου άρεσε τόσο πολύ. Τώρα ήμουν όλος σε αυτό για την ιστορία, αλλά φυσικά, υπάρχουν μερικές πολύ τρομακτικές ενότητες σε αυτό το παιχνίδι. Αν το έχετε παίξει μόνοι σας, ξέρετε πόσο τρομακτικό είναι το υπόγειο του ξενοδοχείου. Χωρίζετε από την Ellie και, στη συνέχεια, πρέπει να περιπλανηθείτε σε αυτόν τον λαβύρινθο με πλημμυρισμένα δωμάτια για να ξεκινήσετε μια γεννήτρια ώστε να μπορείτε να βγάλετε την κόλαση από εκεί. Ανέφερα το πλήθος των ζόμπι που τρέχουν; Οχι? Λοιπόν, υποθέτω ότι θα έπρεπε να το έχετε πάρει από ενδείξεις περιβάλλοντος.
Τέλος πάντων, είναι τρομακτικό. Στηρίγματα σε όποιον έκανε την ηχητική σχεδίαση στα μολυσμένα, γιατί είναι πραγματικά ανησυχητικά. Την πρώτη φορά που έπαιξα αυτό το μέρος, έπρεπε να βάλω έναν φίλο να το κάνει για μένα γιατί ήμουν τόσο σκιαγραφημένος. Μετά άρχισα να το κάνω μόνος μου, αλλά θα πήγαινα με ένα προκαθορισμένο σχέδιο, ώστε να μπορώ να περάσω με ταχύτητα όσο πιο γρήγορα μπορούσα. Μου αρέσει να παίζω τόσο πολύ από αυτό το παιχνίδι, αλλά μέχρι σήμερα, αν ήταν μια σκηνή από μια ταινία, απλώς θα το προσπερνούσα. Δεν χρειάζεται να υποβάλλω τον εαυτό μου σε αυτό το είδος φρικτού τρόμου άσκοπα - όχι όταν έχω τόσο πολλή ενέργεια κάθε μέρα.
Ο άλλος λόγος για τον οποίο πιστεύω ότι τα τρομακτικά παιχνίδια με κεντρίζουν τον πυρήνα μου είναι αυτός ο επιπλέον παράγοντας εμβάπτισης. Το avatar του προγράμματος αναπαραγωγής είναι μια προέκταση του εαυτού σας με διαφορετικό τρόπο από ό,τι στην ταινία ή στην τηλεόραση, οπότε το να τους κυνηγούν, να τους ακρωτηριάζουν ή να τους σκοτώνουν είναι κάπως διαφορετικό. Πάρτε για παράδειγμα τη σκηνή λοβοτομής από BioShock Infinite: Burial at Sea . Βασικά παίζεις ως Elizabeth και ο Atlas σε βασανίζει μέσω λοβοτομής για να πάρει κάποιες πληροφορίες.
Όσο ελαττωματικό κι αν νομίζω Απειρος Δηλαδή, η Ελισάβετ εξακολουθεί να είναι ένας από τους αγαπημένους μου χαρακτήρες στο gaming, επομένως είναι ήδη ενοχλητικό να πιστεύουμε ότι μπορεί να μετατραπεί σε ένα ανόητο ρομπότ ανά πάσα στιγμή. Έπειτα ξεκαθαρίζεις ότι είναι πραγματικά συγκινητικό και φρικιαστικό σωματικό τρόμο, και ότι έχεις παίξει ολόκληρο το παιχνίδι σε πρώτο πρόσωπο (ναι, σχεδόν σε λοβοτομή πρώτο πρόσωπο ), και είναι μια ανατριχιαστική σκηνή που ακόμα σκέφτομαι μέχρι σήμερα.
πώς να χωρίσετε μια συμβολοσειρά ανά χαρακτήρα στο python
Έχω έναν φίλο που του αρέσει να βάζει τους φίλους του στα ακουστικά VR για να παίξουν Resident Evil 7 και απλώς παρακολουθώ τις αντιδράσεις τους, και δεν μπορούσε να μου πληρώσει αρκετά χρήματα για να το κάνω αυτό. Είμαι ήδη βυθισμένος σε ένα επίπεδο που νιώθω άνετα με το να παίζω απλά παιχνίδια τρόμου τακτικά — αν τα έκανα όλα αυτά σε VR, νομίζω ότι η ψυχή μου θα έφευγε από το σώμα μου και θα στοιχειώσω τα χάλια αυτού του φίλου. Έχεις προειδοποιηθεί, Νταν. Κρατήστε τα ακουστικά VR μακριά μου.
Το θέμα μου με όλα αυτά δεν είναι να πω ότι οι ταινίες και η τηλεόραση δεν είναι τρομακτικές. Αντίθετα, πιστεύω ότι επειδή αυτά είναι πιο καθιερωμένα μέσα, οι κινηματογραφιστές μπόρεσαν να κάνουν πιο ενδιαφέροντα πράγματα όσον αφορά πως μας τρομάζουν, ειδικά με την αφήγηση τους. Θα είμαι ενθουσιασμένος να δω πώς τα παιχνίδια τρόμου μπορούν να συνεχίσουν να καινοτομούν από εδώ όσον αφορά τα γραφικά, τον αφηγηματικό σχεδιασμό και το παιχνίδι τους, αλλά μπορείτε να στοιχηματίσετε ότι η μόνη αλληλεπίδραση που θα έχω μαζί τους είναι να το διαβάσω στη Wikipedia.
Το Story Beat είναι μια εβδομαδιαία στήλη που συζητά οτιδήποτε και οτιδήποτε έχει να κάνει με την αφήγηση στα βιντεοπαιχνίδια.