rocket leagues fall update is going be absolutely packed
Υπάρχουν πράγματα τόσο για casual όσο και για παίκτες hardcore
Όταν συναντήθηκα με Πυραμίδα ο δημιουργός Corey Davis στο PAX νωρίτερα αυτό το μήνα για να μιλήσει για την επερχόμενη ενημέρωση, ήξερα ότι θα ήταν μεγάλη. Οι προγραμματιστές σπάνια προγραμματίζουν ραντεβού για να μιλήσουν για τα μπαλώματα. Είναι πολύ κοκκώδες. Ο Davis είχε μια ολόκληρη παρουσίαση του PowerPoint έτοιμη να πάει.
Τα μεγαλύτερα νέα που προέκυψαν από αυτή τη συνάντηση ήταν αυτή η αποκάλυψη Πυραμίδα άρχισε να δουλεύει σε κόμματα με πολλαπλές πλατφόρμες (τα οποία εξαντλητικά αναλύω σε αυτό το κομμάτι). Ωστόσο, υπήρχε ένας τόνος πράγματα που το Πυραμίδα η κοινότητα θα πάρει επίσης το ενδιαφέρον. Δεδομένου ότι υπάρχουν τόσα πολλά, ας τα αντιμετωπίσουμε ένα κάθε φορά μαζί με το σχόλιο του Davis για το καθένα:
Διαφανείς στόχοι:
Η Ενημέρωση Πτώσης θα εισαγάγει διαφανή στόμια. «Η μεγάλη διαπραγμάτευση είναι ότι είναι εναλλάξιμο», λέει ο Davis. «Υπάρχει ένας τόνος παιχνιδιών που κάνουν διαφανείς τοίχους αλλά στην περίπτωσή μας όχι μόνο πρέπει να βλέπετε οποιαδήποτε καμπυλότητα αλλά και οποιεσδήποτε οριακές τιμές, οπότε δεν σας αρέσει μόνο η κίνηση από την πλευρά προσπαθώντας ο Spider-Man να ξεκαθαρίσει μπάλα'.
Υπάρχουν πολλοί λόγοι για τους οποίους μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν. Πρώτον, ο Davis προβλέπει ότι πολλοί έμπειροι παίκτες πιθανώς θα αφήσουν τα πράγματα όπως είναι, επειδή έχουν πάρει τόσο καλά να γνωρίζουν πώς να χειριστούν τα αδιαφανή γροθιές. Αλλά, προσθέτει επίσης ότι «τεχνικά, υπάρχει ένα πολύ μικρό χτύπημα απόδοσης. Έτσι, οι άνθρωποι σε έναν υπολογιστή 10 ετών (ο οποίος διαθέτουμε σίγουρα), μπορούν να το απενεργοποιήσουν εάν αισθάνονται ότι πληγώνουν την απόδοση. Στην ανάλυσή μας, δεν έχει σχεδόν κανένα αντίκτυπο εκτός αν είστε πραγματικά σε ένα PC πατάτας ».
Υποστήριξη τοπικού δικτύου:
Παρόλο που η RLCS είχε από την αρχή την υποστήριξη LAN, η Psyonix την απελευθερώνει για όλους. Ο Davis σχολιάζει 'Έτσι μπορείτε να φιλοξενήσετε ένα διακομιστή LAN στο πρόγραμμα-πελάτη παιχνιδιών. Είναι σε όλες τις κονσόλες, και αναπτύξαμε πολλά από αυτά για το Switch για να κάνετε τοπικό παιχνίδι Wi-Fi Mario Kart . Αλλά επεκτείνεται σε LAN αρκετά φυσικά. Είναι μια μεγαλύτερη διαπραγμάτευση για τουρνουά όπως το Universal Open ή οτιδήποτε θέλουν να παίξουν στο 0 ping. (Κάπως ενοχλητικό, ένα καθολικό ανοιχτό ματ αργού σταδίου χτυπήθηκε με σφάλμα δικτύου ενώ εκπέμπεται σε NBC Sports).
γνώση τομέα υγειονομικής περίθαλψης για δοκιμαστές pdf
«Είχαμε το για RLCS για πολύ καιρό. Υπάρχουν ανησυχίες σχετικά με την ασφάλεια με την απελευθέρωση ενός διακομιστή που βασίζεται ουσιαστικά. Δεδομένου ότι αυτό είναι συσκευασμένο στον κανονικό πελάτη, δεν υπάρχει πρόσθετος κίνδυνος για τους ανθρώπους να βρουν πράγματα που δεν θέλουμε να βρουν ».
Τυποποιημένοι χάρτες:
Όπως σημειώσαμε τον περασμένο μήνα, Πυραμίδα καταργεί εναλλακτικούς χάρτες σε ανταγωνιστικό και απλό σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι. Καλό ξεμπέρδεμα.
Λειτουργία διευθυντή και Smurfs:
Ο Psyonix εργάζεται σε μια νέα κάμερα θεατών που ονομάζεται Λειτουργία Διευθυντή, και αυτή η ενημέρωση θα βάλει το χαρακτηριστικό σε beta. Ο Ντέιβις το εξηγεί ως «Ένα ΑΙ που μπορεί να προβλέψει με βάση αυτό που γνωρίζει τους παίκτες του αγώνα. Θα προβλέψει πυροβολισμούς και θα κερδίσει και αν χτυπήσει την μπάλα με τον τρόπο που πιστεύει ότι πρόκειται να δημιουργήσει ένα επικό στόχο ή να σώσει, θα κοπεί στο τέλειο πρόσωπο, έτσι ώστε να πλαισιώνει τη δράση σωστά.
Το ωραίο είναι ότι μπορεί να ακολουθήσει ορισμένους κανόνες, έτσι ώστε αυτοί οι τύποι να μην έχουν πάντα το χρόνο να σκεφτούν. Όπως και στις εκπομπές, προσπαθείτε να μην κάνετε 180 τη φωτογραφική μηχανή. Υπάρχει μια δέσμη κανόνων στους αθλητικούς σταθμούς που προσπαθούμε να συμπεριλάβουμε. Αν συνεχώς αναποδογυρίζετε, οι άνθρωποι χάνουν το πλαίσιο ».
Ωστόσο, η Λειτουργία Διευθυντή έχει μια πιο ενδιαφέρουσα εφαρμογή: Ανίχνευση smurfs. Οι θρήνοι του Davis είναι οι ίδιοι με εκείνους των περισσότερων προγραμματιστών ανταγωνιστικών online παιχνιδιών για πολλούς παίκτες. «Είναι ένα πολύ δύσκολο πρόβλημα», λέει. «Αυτό που εξετάζουμε είναι παρόμοιο με αυτό που ακούω άλλοι άνθρωποι που μιλώ για να εξετάζω είναι μετρήσεις. Είναι πιο εύκολο για έναν σκοπευτή επειδή μπορείτε να δείτε την κίνηση του ποντικιού και να πείτε ότι «αυτό το άτομο είναι εξαιρετικά ακριβές σε σύγκριση με όλους τους άλλους στο παιχνίδι». Γνωρίζω λοιπόν παιχνίδια όπως Παρακολούθηση αρχίζουν να εξετάζουν αυτό το σημείο όπου μπορούν να επεξεργαστούν την εισήγησή σας και να πουν ότι «αυτός ο τύπος παίζει σαν παίκτης Diamond, οπότε ας τον ωθήσουμε προς τα πάνω στην σωστή κατάταξη». Αυτό είναι το πρώτο μας βήμα από το 'Μπορούμε από μια σκοπιά AI ή προγραμματισμού να εντοπίσουμε τι μοιάζει με έναν διαμαντένιο παίκτη';
Ο Davis συνεχίζει: «Το μεσαίο εύρος του χρυσού που είναι σαν την κορυφή της καμπύλης καμπάνας μας, δεν χαρακτηρίζεται από ανθρώπους που δεν ξέρουν πώς να κάνουν τρελά πράγματα, είναι ότι είναι απίστευτα ασυνεπής. Έτσι, ένα παιχνίδι παίζετε σαν παίκτης Platinum και το επόμενο παίζετε σαν Silver. Αυτό θα αποτελέσει πρόκληση για εμάς: να μην εντοπίζουμε εσφαλμένα τα άτομα γιατί υπερβαίνουν τα παιχνίδια για δύο παιχνίδια ».
Περίοδος 5 Ανταμοιβές:
Για πρώτη φορά, Πυραμίδα Η ανταμοιβή της ανταγωνιστικής περιόδου δεν θα είναι ένα στοιχείο για το αυτοκίνητό σας. Αντ 'αυτού, θα είναι ένα κινούμενο πανό. Ο Ντέιβις επεξεργάζεται 'Είναι σαν μια κάρτα σκοτώσει μέσα Κλήση του καθήκοντος ή κάτι. Θα εμφανιστεί στο κύριο μενού κάτω από το όνομά σας και στη συνέχεια όποτε βαθμολογείτε, οι άνθρωποι δεν θα βλέπουν μόνο το όνομά σας και τον τίτλο σας, αλλά ένα κινούμενο banner. Παίρνουν πιο τρελό και πιο ζωντανό και πιο περίτεχνο την υψηλότερη κατάταξη που είσαι. Θα συμπεριλάβουμε επίσης μια δέσμη freebies για άτομα που α) δεν παίζουν ανταγωνιστικά και β) δεν τους αρέσει η εμφάνιση αυτών.
Μέρος αυτού είναι ότι είχαμε ανατροφοδοτήσεις στο παρελθόν ότι οι άνθρωποι δεν τους άρεσε ότι θα αλέθουν για μια ανταμοιβή εποχής και θα παίρνουν σαν τροχούς και στη συνέχεια θα πάρουν νέους τροχούς από ένα κλουβί και θα ήθελα «Όλοι, τώρα δεν μπορώ να επιδείξω ότι ήμουν πρωταθλητής γιατί πρέπει να επιλέξω μεταξύ της ανταμοιβής μου και της καλλυντικής μου προτιμήσεως». Αυτό είναι το πρώτο μας μαχαίρι σε ένα βραβείο κύρους που δείχνει πόσο ψηλά έχετε κατατάξει, αλλά δεν σας απαγορεύει απαραιτήτως να προσαρμόσετε το αυτοκίνητό σας ».
Εποχιακές Αρένες:
Πυραμίδα θα αρχίσει να πειραματίζεται με εποχιακές αρένες. Ο πρώτος είναι ένας αγροτικός χάρτης αγροκτημάτων. Δεν μπορώ να ξεπεράσω πόσο χαριτωμένη είναι η αγελάδα. Στη συνέχεια, όταν περάσει πτώση, Psyonix θα κινηθεί σε μερικούς χιονισμένους χάρτες με θέμα το χειμώνα.
Νέα αντικείμενα:
Ο Davis σχολιάζει: «Το τελευταίο πράγμα για αυτήν την ενημέρωση ειδικότερα είναι ότι υπάρχουν πάνω από 90 νέα δωρεάν αντικείμενα. Όλοι θα είναι εντελώς δωρεάν και θα προσπαθήσουν να συμπληρώσουν κάποια κενά στον κατάλογο των αντικειμένων μας. Υπάρχουν χαριτωμένα πράγματα όπως τα κουνελάκια που ζωντανεύουν ή μοιάζουν με μια ώθηση taco. Υπάρχουν κινούμενα φτερά δράκων στην κορυφή του αυτοκινήτου σας, υπάρχει ένα αβοκάντο με πρόσωπο πάνω του. Είναι ένας τόνος πράγματα που είναι λίγο διαφορετικό από αυτό που κάναμε πριν και όλα είναι εντελώς δωρεάν.
Υπάρχει μια σιωπηρή πλειοψηφία των παικτών που θέλουν τέτοια πράγματα και δεν αναρτώνται αναγκαστικά στο Reddit για αυτό. Θα έλεγα ότι η διαδικτυακή ανταγωνιστική κοινότητα σίγουρα σκαρφαλώνει προς τα κιβώτια, αλλά μερικά από αυτά είναι απλώς προσπαθούμε να εξαλείψουμε τα πράγματα για ίσως νεότερους παίκτες που δεν τους αρέσουν τα είδη των αντικειμένων που βρίσκονται στο παιχνίδι τώρα, αλλά θα ήθελαν ένα χαριτωμένο ζώο για την κορυφή του αυτοκινήτου τους.
Πιστεύουμε ότι υπάρχει αξία (στα προστιθέμενα δωρεάν αντικείμενα). Απλώς απλώσαμε την επέκταση στο εμπόριο, οπότε προσπαθούμε να φέρουμε περισσότερο περιεχόμενο σε αυτό το σύστημα ».
----
Εκτός από τα δια-πλατφόρμες, το Psyonix εξετάζει δύο ακόμα αξιοσημείωτα χαρακτηριστικά τα οποία θα κυκλοφορήσουν σύντομα μετά την ενημέρωση για την πτώση. Αυτοί είναι:
Εκδηλώσεις:
Ο Psyonix πρόκειται να ακουμπήσει πιο σκληρά σε γεγονότα και ένας τρόπος να γίνει αυτό είναι να δώσει μακριά κλειδιά. «Τώρα πηγαίνουμε γεμάτοι πράγματα. Ένα από τα πράγματα που μιλάμε για αυτό είναι ένα νέο είδος στοιχείου που θα μπορείτε να πάρετε από τα γεγονότα είναι ένας Decryptor. Αυτό είναι βασικά ένα ελεύθερο κλειδί που μπορείτε να ανοίξετε με κάθε κιβώτιο. Έτσι μπορείτε να φτάσετε όπως τρία από τα γεγονότα από (παίζοντας αρκετά »), λέει ο Davis.
αλγόριθμος ταξινόμησης σωρού c ++
Γιατί είναι αυτή η πρώτη φορά που το Psyonix έχει στρεβλωθεί προς την απομάκρυνση των microtransactions του; «Για πολύ καιρό, θέλαμε να είμαστε πολύ σαφείς ότι τα κλειδιά πληρώνονται και δεν τους αλέθετε. Διότι τότε δημιουργεί αυτή την παράξενη ψυχολογία του «Αυτό είναι άδικο δύσκολο» και οι άνθρωποι πιστεύουν ότι θα πρέπει να είναι σε θέση να εκμεταλλεύονται αυτά τα πράγματα. Ήταν πολύ σαφές από εμάς ότι αυτό είναι πληρωμένο περιεχόμενο. Αυτό είναι πραγματικά ακριβώς ένας τρόπος σε πολύ περιορισμένες ποσότητες για να δειγματοληψία ή να πάρετε αυτό το κιβώτιο στοιχείο που ήθελε, αλλά χωρίς να πληρώνουν για ένα κλειδί.
Η προειδοποίηση είναι ότι επειδή αυτά είναι ευανάγνωστα, τα στοιχεία που παίρνετε είναι ακατάλληλα. Αυτό είναι κάτι που πρέπει να κάνουμε για να προστατέψουμε την οικονομία γιατί αλλιώς οι άνθρωποι θα μπορούσαν να εκμεταλλευτούν με βόμβες ».
Τουρνουά:
Τέλος, η Psyonix πρόκειται να εισαγάγει αγωνιστικά τουρνουά Πυραμίδα . Οι πλήρεις παρατηρήσεις του Davis σχετικά με αυτό: «Αυτό είναι κάτι στο οποίο εργαζόμαστε για μεγάλο χρονικό διάστημα. Το μεγάλο πράγμα για εμάς είναι ότι βλέπουμε πόσο δροσερό είναι να πάμε σε ένα τοπικό δίκτυο και να αγωνιζόμαστε σε ένα αθλητικό τουρνουά. Θα θέλαμε να το φέρουμε σε όλους, επειδή πιστεύουμε ότι ακόμα κι αν είστε παίκτης του Χάλκινου Χρώματος, είναι καλό να παίζετε σε ένα τουρνουά. Είναι απλώς μια διαφορετική εμπειρία από τη δημιουργία ζευγαριών.
Δημιουργώντας ένα είναι πραγματικά ακριβώς όπως κάνοντας μια ιδιωτική αντιστοιχία με κάποια έννοια. Μπορείτε να επιλέξετε μια ημερομηνία για μέχρι δύο εβδομάδες έξω τώρα. Μπορείτε να επιλέξετε οποιαδήποτε λειτουργία παιχνιδιού, επιλογή των θέσεων που θέλετε στην περιστροφή του χάρτη, όλα από τα τυποποιημένα στοιχεία έως τα Εργαστήρια. 1v1 έως 4v4. Το μέγεθος του Bracket στο beta θα είναι οπουδήποτε από 8 έως 128 άτομα ή ομάδες. Μπορείτε να επιλέξετε μορφότυπο για πρότυπα και τελικά, ώστε να μπορεί να είναι οτιδήποτε, από το καλύτερο από το 1 έως το καλύτερο των 7, και αν θέλετε τελικά να είναι μια μακρύτερη σειρά, αυτό υποστηρίζεται επίσης.
Έπρεπε να χτίσουμε στη σειρά υποστήριξης γι 'αυτό, έτσι βασικά φορτώνετε σε ένα διακομιστή και θα πει «Game 2 of 3» και να δείξει έναν δείκτη ή που έχει κερδίσει πόσα παιχνίδια. Και θα το κάνει αυτό άψογα.
Μπορείτε επίσης να ενεργοποιήσετε ή να απενεργοποιήσετε το cross-play και μπορείτε να ορίσετε απαιτήσεις κατάταξης. Περιμένουμε πολλούς ανθρώπους να πουν όπως 'Αυτό το τουρνουά είναι μόνο το Diamond'. Εάν ορίσω την ελάχιστη τάξη σε Silver 1, ολόκληρη η ομάδα πρέπει να έχει τουλάχιστον έναν παίκτη σε αυτόν τον βαθμό ή υψηλότερο, διαφορετικά δεν θα επιτρέπεται να κάνει check in.
Έχουμε μακροπρόθεσμους στόχους με αυτό. Κάποιος συνδέει τα στοιχεία σε ένα τουρνουά τόσο από την πλευρά μας όσο και από την κοινότητα. Ένα χαρακτηριστικό στο οποίο εργαζόμαστε αλλά δεν πρόκειται να ενεργοποιηθεί αρχικά μέχρι να είμαστε βέβαιοι ότι όλα είναι εξαιρετικά σταθερά είναι ανταμοιβές της κοινότητας. Εάν είστε διοργανωτής τουρνουά και θέλετε να τραβήξετε το καλύτερο από τα καλύτερα, επισυνάπτετε ένα πραγματικά πολύτιμο στοιχείο στην πρώτη θέση. Θα το κρατήσουμε σε μεσεγγύηση και θα μεταφερθεί αυτόματα σε όποιον κερδίσει.
Η αρχική μας εστίαση και καταλήξαμε να την στρέψουμε για να επικεντρωθούμε στα πράγματα της κοινότητας επειδή είναι κάτι που θα μπορούσαμε να βγούμε έξω και να δοκιμάσουμε νωρίτερα είναι τα τουρνουά με βαθμολογία Psyonix. Η ιδέα είναι ότι υπάρχουν μερικές χρονοθυρίδες ανά ημέρα για να διοχετεύσουν τους ανθρώπους σε μεγαλύτερες αγκύλες. Εάν είστε σαν παίκτης Diamond, υπάρχει ένα τουρνουά Diamond στις 4μμ και υπάρχουν ανταμοιβές που συνδέονται με αυτό. Αν αγαπάς πραγματικά τα τουρνουά, υπάρχει ένας ολόκληρος τύπος εξέλιξης, κατάταξης και ανταμοιβών αντικειμένων που επισυνάπτονται.
Δεδομένου ότι κατευθυνόμαστε προς αυτό το αυτοματοποιημένο παιχνίδι, ένας από τους λόγους για τους οποίους θα επικεντρωθούμε τα τουρνουά γύρω από συγκεκριμένες χρονικές χρονοθυρίδες είναι ότι δεν υπάρχει συνεχής εξάντληση από τα matchmaking. Υπάρχουν δύο τουρνουά ανά ημέρα στη ζώνη ώρας σας, παίζετε αυτά και μετά επιστρέφετε στην κατάταξη.
Είμαστε πολύ ενθουσιασμένοι με την ιδέα των εποχών του τουρνουά με αποκλειστικά βραβεία. Αν κερδίσετε αρκετά τουρνουά, μπορείτε να κερδίσετε αυτό το πραγματικά δροσερό καλλυντικό στοιχείο που μπορείτε να το κάνετε μόνο από αυτό ».
----
Πυραμίδα 's Fall Update είναι αυτή τη στιγμή προγραμματισμένη να κυκλοφορήσει στις 28 Σεπτεμβρίου. Η υποστήριξη LAN θα κυκλοφορήσει ζωντανά για PC παίκτες στη συνέχεια, και σε άλλες πλατφόρμες σε μεταγενέστερη ημερομηνία. Τα διατραπεζικά κόμματα θα μπουν στο βήτα στον Η / Υ κάποια στιγμή αργότερα αυτό το φθινόπωρο και στις κονσόλες στις αρχές του επόμενου έτους.