review zen pinball 2
Διάβολοι, δράκοι, μεταλλάξεις και μπάλες
Ήμουν σε ένα κατάστημα παιχνιδιών όταν ήμουν σε μια κουτί Bethesda τυφλή τσάντα τα παιχνίδια την άλλη μέρα. Δεν ξέρω γιατί, αλλά κάποιες φορές με αιχμαλώτισαν. Βλέποντας τις πλαστικές μινιατούρες του Dog Meat και του Lone Survivor, αναμιγνύοντας με το DoomGuy, το Corvo και τον περίεργο δολοφόνο με ένα ασφαλές για το κεφάλι του από το Το κακό μέσα με έκανε να εκτιμήσω την ποικιλία της βιβλιοθήκης της Bethesda με έναν τρόπο που συνήθως λάμπω. Είναι εύκολο να σκεφτείς το Bethesda ως ένα Elder Scrolls και Fallout εργοστάσιο και ξεχνάμε τους άλλους περίεργους και ενδιαφέροντες τίτλους κάτω από τη ζώνη του στούντιο.
ο Bethesda Pinball πακέτο για Zen Pinball 2 χτυπά την ίδια χορδή. Είναι φλίπερ, αλλά έπαιξε σε τραπέζια με βάση τις εκλεκτικές ρυθμίσεις του Fallout 4 , Skyrim , και Μοίρα . Κάθε τραπέζι παίρνει την πολύ γνωστή εμπειρία του να παίζει έναν από αυτούς τους τρεις μεγάλους τίτλους και να περιγράφει τα φτερά, τις ασημένιες μπάλες και τις προειδοποιήσεις κλίσης. Κάνει μια περίεργη και ενδιαφέρουσα εμπειρία που ίσως να μην περιμένετε αμέσως από τους κόσμους της Bethesda.
προσθήκη στο τέλος του πίνακα java
Bethesda Pinball ( Το PlayStation 4 (αναθεωρήθηκε), Το PlayStation 3, το PlayStation Vita, Το Xbox 360, το Xbox One, iOS, Android, Mac, PC )
Προγραμματιστής: Zen Studios
Εκδότης: Zen Studios
Κυκλοφόρησε: 6 Δεκεμβρίου 2016 (Κονσόλα και Η / Υ) 8 Δεκεμβρίου 2016 (Mobile)
MSRP: 10.99 δολάρια (PSN, Xbox 360, Xbox One, PC, Mac)
Εάν έχετε παίξει κάποιο από αυτά Zen Pinball 2 's πίνακες καινοτομία πριν, όπως το Αλλοδαπών εναντίον φλίπερ πακέτο που κυκλοφόρησε νωρίτερα αυτό το έτος, θα πρέπει ήδη να ξέρετε τι να περιμένετε. Και τα τρία τραπέζια είναι πανέμορφα και διαθέτουν ένα είδος ημι-ρεαλιστικού στυλ που συνδυάζει το παραδοσιακό σχεδιασμό φλίπερ και παγίδες με κάποιους εξωφρενείς τραπέζιους κινδύνους και κινούμενες μορφές που μανδαλίζουν τις πλευρές και τα επάνω άκρα των τραπεζιών. ο Μοίρα Το τραπέζι κυριαρχείται από ένα χαϊδερό Cyberdemon, τις πάπιες Lone Wanderer και τις αποτυχίες στο κάτω μέρος του Fallout τραπέζι, ενώ το Skyrim το τραπέζι έχει κακή πυρκαγιά που εκπέμπει με δράκους, όπως και η πραγματική συμφωνία.
Όπως πάντα, είναι στις μικρές πινελιές όπου τα τραπέζια βρίσκουν τη γοητεία τους. Όπως όταν μια θαυματουργή 'FUS RO DAH' σώζει μια βύθιση μπάλα μέσα Skyrim , ή όταν ένα χτύπημα προφυλακτήρα πυροδοτεί το εικονικό κτύπημα του Μοίρα κυνηγετικό όπλο. Οι μεγάλοι κινούμενοι χαρακτήρες είναι διασκεδαστικοί, αλλά για μένα, είναι οι μικρές λεπτομέρειες που τραγουδούν αληθινά, τα μέρη που μπορείτε να αγοράσετε και να πιστέψετε ότι θα κάνουν πραγματικά ένα αδειοδοτημένο παιχνίδι φλίπερ σε κάποιο εναλλακτικό χρονοδιάγραμμα, όπου οι στοές δεν έπεσαν ποτέ στο ύφος.
Και τα τρία τραπέζια προσπαθούν να παραμείνουν αληθινά για τα παιχνίδια των ομώνυμων παιχνιδιών, δανείζοντας διαφορετικά στοιχεία του σχεδιασμού τους και μεταφράζοντάς τα σε φλίπερ. Για Fallout και Skyrim , αυτό σημαίνει ότι συσσωρεύονται τα RPGs. Πριν μπορέσετε να ξεκινήσετε την μπάλα, θα πρέπει να δημιουργήσετε έναν χαρακτήρα, να επιλέξετε SPECIAL στατιστικά όπως εσείς ήταν φρέσκο από το Vault ή επιλέγοντας το προτιμώμενο στυλ μάχης μεταξύ μαγείας, μαχητή και απατεώνα. Είναι μια διασκεδαστική εκτροπή από τις τυπικές εμπειρίες φλίπερ.
Fallout στηρίζεται στην ιδέα. Η παγίδευση της μπάλας σε κάποιες κοιλότητες θα ενεργοποιήσει τα καταστήματα (που εμφανίζονται σε μια κλασσική LCD οθόνη) για να αγοράσετε τα Rad-X, Stimpacks και εργαλεία (υπό τον όρο ότι έχετε τα καπάκια), ακριβώς όπως το πλήρες παιχνίδι. Skyrim επίσης, σας επιτρέπει να εξοπλίσετε τον χαρακτήρα σας, αλλάζοντας το ζωντανό avatar παίκτη στην πλευρά του τραπεζιού από έναν άντρα που δεν φοράει τζέρκιν σε έναν πλήρως ανεπτυγμένο χαρακτήρα μετά από μακρές συνεδρίες παιχνιδιού. Η βύθιση τριών μπάλων δεν είναι το τέλος, καθώς μπορείτε να επιλέξετε να συνεχίσετε ως τον ίδιο χαρακτήρα σε περαιτέρω playthroughs, συσσωρεύοντας εργαλεία και όπλα μέχρι να μοιάσετε με ένα αξιοσέβαστο Orc. Και τα δύο παιχνίδια αφήνουν τον παίκτη να επιλέξει διαφορετικούς συντρόφους, φατρίες και γενικά να αναδημιουργήσει την εμπειρία Bethesda-RPG σε ένα παράξενο μικρό μικρόκοσμο προφυλακτήρων και ράμπων.
Δυστυχώς, αυτά τα ίδια μοναδικά στοιχεία είναι επίσης αυτά που τα κρατούν αυτά τα τραπέζια πίσω με κάποιους τρόπους. Παρόλο που είναι καινοτόμες και ενδιαφέρουσες, οι παγίδες RPG έχουν έναν τρόπο να σπάσουν τη ροή του παιχνιδιού. Fallout είναι ιδιαίτερα μαστίζεται με τη συνεχή δράση stop-and-go όπως συχνά (εκ προθέσεως ή όχι) ταξίδια σε διαφορετικές παγίδες που διαπερνούν τον παίκτη με μενού και επιλογές για να κάνετε καρτέλες για να επιστρέψετε στο παιχνίδι. Είναι αρχικά διασκεδαστικό, αλλά γρήγορα γίνεται κουραστικό.
Μοίρα είναι λίγο πιο παραδοσιακό, λείπει τα εξαρτήματα RPG, αλλά καταγράφει καλά το επιθετικό πνεύμα της έμπνευσής του. Μοίρα διαθέτει όπλο που αλλάζει όμοια με τον σκοπευτή, συχνές πολλαπλές μπάλες για να ταιριάζουν με τον ξέφρενο ρυθμό του παιχνιδιού και επιπλέον πινελιές σαν να υπερθερμαίνει την μπάλα σε μια λαμπερή καυτή σφαίρα καταστροφής, φέρνοντας την άγρια επιθετικότητα Μοίρα στο τραπέζι. Ακόμη και το soundtrack βαρέων μετάλλων κάνει την μετάβαση από την κατάληψη των δαίμονα στο φλίπερ εκπληκτικά καλά. Αποδεικνύει ότι ο δήμαρχος Fiorello LaGuardia είχε δίκιο τελικά, το φλίπερ είναι πραγματικά το εργαλείο του διαβόλου.
Όπως θα περίμενε κανείς Zen Pinball τα τραπέζια μέχρι τώρα, υπάρχουν όλα τα είδη «αποστολών» για να ολοκληρωθεί και άτακτος αλληλεπιδράσεις τραπέζι να μάρτυρα. Πιάστε τη μπάλα σας μέχρι τη σωστή ράμπα ή παγίδα και θα είστε σε θέση να κάνετε πράγματα όπως ο ύπνος στο πανδοχείο στο Skyrim (η οποία προχωράει με αρκετό τρόπο το ρολόι και μπορεί να οδηγήσει σε νυχτερινή έκδοση του τραπεζιού), κλείστε τον αντιδραστήρα στον ερευνητικό σταθμό του Άρη ή τραβήξτε θέσεις εργασίας για τον σιδηρόδρομο.
Μερικές φορές η τακτική δράση φλίπερ θα σταματήσει για να σας βάλει σε ένα παράξενο mini-game. Οι παίκτες είναι επιφορτισμένοι με την πλοήγηση σε ένα μικροσκοπικό μπουντρούμι με μια μπάλα με την ανατροπή του τραπεζιού ή τη διάρρηξη των δαιμονικών σάκων, ανεβάζοντας την μπάλα γύρω από μια μικρή αρένα με επιπόλαιες πέτρες. Ως συνήθως, αυτά τα μίνι-παιχνίδια είναι συχνά clunky και δύσκολο να πάρει, αλλά προσφέρουν ορισμένες διασκεδαστικές εκτροπές στην τυποποιημένη εμπειρία και να δώσει τα τραπέζια λίγο γεύση. Εάν θέλετε να μάθετε πραγματικά τα τραπέζια και να ορίσετε ένα υψηλό σκορ, είναι σημαντικό να μάθετε πώς να έχετε πρόσβαση σε αυτές τις αποστολές και να υπερέχετε σε αυτά.
Δυστυχώς, η δομή δεν λειτουργεί τόσο καλά για κάθε τραπέζι. Skyrim ιδιαίτερα πάσχει από επανάληψη, καθώς το παιχνίδι αρχίζει με την ίδια ακολουθία (περισσότερο ή λιγότερο, αυτό είναι τελικά το pinball) ως τον πραγματικό τίτλο: διαφυγής από μια επίθεση δράκων. Ακούγοντας τον σύντροφο / αφηγητή σας Nord, σας λένε να προσέχετε! Προσπαθήστε να αποφύγετε τις φλόγες! είναι διασκεδαστικό για πρώτη φορά. Περίπου τον εικοστό καιρό, θα θελήσετε να κατακτάτε τα εδάφη του στο όνομα του αυτοκρατορικού στρατού μόνο για να τον κυνηγήσετε.
Αυτό ενισχύεται από το γεγονός ότι το Skyrim το τραπέζι απλά δεν φαίνεται ότι είναι καλά κατασκευασμένο. Παρά όλες τις ενδιαφέρουσες δυνατότητες της δολοφονίας δράκων, της μάχης των τρολών, της εύρεσης λεηλασίας και της εκμάθησης νέων εξουσιών του Dovahkiin, είναι σπάνιο να επιτευχθούν αυτοί οι στόχοι. Ο πίνακας φαίνεται ότι έχει σχεδιαστεί για να βυθίσει τη μπάλα όσο το δυνατόν γρηγορότερα, με ένα τεράστιο επίπεδο τετράγωνο τοποθετημένο ακριβώς στο πάνω μέσον του τραπεζιού που φαίνεται τέλεια διαμορφωμένο και διαχωρισμένο για να σκοτώσει όλη την ορμή και να ρίξει την μπάλα κάτω από το κέντρο κάθε φορά που το αγγίζετε. Προσθέστε σε έναν αριθμό προφυλακτήρων που σπρώχνουν σταθερά την μπάλα προς την άκρη του αδιέξοδο αριστερά και η πρόοδος σε οποιαδήποτε από τις πολλές, πολλές αποστολές που είναι διαθέσιμες είναι οδυνηρά αργή.
Θα είμαι ο πρώτος που θα παραδεχτώ ότι δεν είμαι ο πιο καυτός παίκτης φλίπερ στον κόσμο, αλλά με Ζεν πίνακες είμαι συνήθως σε θέση να προχωρήσει ένα δίκαιο ποσό και να δούμε μια καλή εξάπλωση του τι ένα παιχνίδι έχει να προσφέρει. Αισθάνομαι ότι λείπει ακόμη μεγάλα κομμάτια του Skyrim εμπειρία ακόμα και μετά από επανειλημμένες προσπάθειες, και όλη η επανάληψη κάνει λίγα για να ενθαρρύνετε περισσότερο χρόνο στο τραπέζι.
ο Bethesda Pinball πακέτο είναι μια περίεργη πρόταση. Τα τραπέζια είναι εντυπωσιακά αναζητούν και όλες οι μικρές πινελιές και οι περιστροφές παιχνιδιού είναι φιλόδοξες και δημιουργικές με έναν τρόπο που μου αρέσει πολύ να σκεφτόμαστε. Αλλά, και τα δύο Skyrim και Fallout τα τραπέζια παραμένουν πίσω από μικρές ενόχληση και δημιουργημένες επιλογές σχεδιασμού που απλώς τους καθιστούν λιγότερο διασκεδαστικό να παίζουν από ό, τι πρέπει να είναι. Μοίρα κατέληξε να είναι το αγαπημένο μου από το πακέτο, το οποίο με κάποιο τρόπο είναι απογοητευτικό, καθώς είναι και το πιο παραδοσιακό από τα τραπέζια που προσφέρονται. Ίσως είμαι απλώς μανιφέας φλίπερ. Ή ίσως αυτός ο διάβολος του φλίπερ να με συγκρατεί.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
τι να χρησιμοποιήσετε για να ανοίξετε αρχεία βάζων