review yaiba ninja gaiden z
Ταιριάζουν μαζί
Δεν ήξερα πραγματικά από τι να περιμένω Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ .
Από τη μία πλευρά, έχει το Νίνια Γκάιντεν όνομα (το οποίο, βεβαίως, δεν έχει μεγάλη κλίση αυτές τις μέρες) και Keiji Inafune επισυνάπτεται. Αλλά από την άλλη, έχετε το Spark Unlimited και το so-so setup grindhouse αυτό το είδος έπεσε επίπεδη με μια σειρά από θαμπό ρυμουλκούμενα.
Το τελικό αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που επιχειρεί να δοκιμάσει πολλές διαφορετικές έννοιες και επιτυγχάνει μόνο σε μερικούς επιλεγμένους.
πώς να μετατρέψετε char σε int στο c ++
Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ (PC, PS3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Comcept, Spark Unlimited, Ομάδα Ninja
Εκδότης: Tecmo Koei
Απελευθέρωση: 18 Μαρτίου 2014
Τιμή: 59,99 δολάρια
καλύτερος δωρεάν μετατροπέας mkv σε dvd
Σε περίπτωση που αναρωτιέστε, το Yaiba είναι το όνομα του πρωταγωνιστή, ο οποίος είναι πραγματικά «κακός», ανάλογα με τον τρόπο που βλέπετε τον ήρωα της σειράς Ryu Hayabusa. Ο Yaiba Kamikaze είναι αυτοανακηρυγμένος «φονιάς νίντζα» και ενώ θα ήθελε να ισχυριστεί ότι ο Hayabusa ήταν το τελευταίο του θύμα, ο Ryu είχε άλλα σχέδια και άνοιξε το Yaiba ανοιχτό. Από εδώ, παίρνει λίγο περίεργο και αποφασιστικά μη-κανόνι.
Ο Yaiba αναστήθηκε από μια σκιερή οργάνωση, η οποία αντικαθιστά το κομμένο βραχίονά του και κόβει το μάτι με ρομποτικές αντικαταστάσεις. Τώρα ως cyborg ninja, πρέπει να σταματήσει ένα ξέσπασμα ζόμπι εκτός από να πάρει την εκδίκησή του στο Hayabusa. Όλα αυτά λέγονται μέσω μιας γλώσσας στην παρουσίαση των μανιακών, με πλήθος κωμικών βιβλίων και πολλά αίμα. Ολόκληρο το οπτικό στυλ είναι περίεργο, αλλά κάπως ενδιαφέρον, καθώς παρουσιάζεται μέσα από ένα σκοτεινό, αλλά γελοιογραφικό φακό.
Προσπαθεί να είναι έντονη με την τυπική εμφάνιση των ανέκδοτων σεξ και του χιούμορ που προσανατολίζεται στη βία, αλλά ποτέ δεν πηγαίνει πολύ μακριά και στην πραγματικότητα καταλήγει τελικά αρκετά πικρή στο τέλος. Στην πραγματικότητα, δεν είναι όλα τα αστεία πάνω από την κορυφή - για παράδειγμα, σε ένα σημείο προσπαθεί η καλύτερη εντύπωση της αργής σκηνής θανάτου του ατμομηχανή από διάφορες ταινίες - και συχνά φορές είναι πιο αυταρέσκεια από προσβλητικό. Ενώ η συνεχής παράλογη συσχέτιση στρεβλώνει και οι επιμήκεις κοπές των παρουσιάσεων του εχθρού τρεμοπαίζουν, καταλήξαμε να τα βάζουμε μαζί τους επειδή η συντριπτική πλειοψηφία του παιχνιδιού μοιάζει εξαιρετική - ειδικά όταν παίζετε μέσα από τρομακτικά ζόμπι.
Από την άποψη της μάχης, δεν θα περίμενα ένα τυπικό Νίνια Γκάιντεν εμπειρία. Αυτό που εννοώ είναι ότι το σύστημα μάχης δεν είναι τεχνικό, και μοιάζει περισσότερο με ένα παιχνίδι με χάκετ και πλάγια όψη. Ο Yaiba ξεκινάει την προσπάθειά του με τη δύναμη να χρησιμοποιήσει το στρογγυλό σπαθί του, την ισχυρή αλλά αργή γροθιά του και μια αδύναμη επίθεση που πλήττει μεγάλο αριθμό εχθρών με τη μία.
Υπάρχει επίσης ένα πολύ στοιχειώδες «στοιχειακό» σύστημα, που περιλαμβάνει πυρκαγιά, ηλεκτρισμό και δηλητήριο (που ονομάζεται «χολή») - με την ικανότητα να «αντισταθμίζει» σε ένα τρίγωνο-όπως setup. Μαζί με το περιορισμένο οπλοστάσιο τριών όπλων και την ικανότητά σας για «Οργή των Θεών», αυτό είναι βασικά το μόνο που θα χρησιμοποιήσετε ολόκληρο το παιχνίδι καθώς ξεδιπλώνεται σε μια σειρά από μάχες αρένα. Κλέβει τεχνικά έχει ένα σύστημα 'up-up' με ένα μικρό κυκλικό δέντρο αναβάθμισης, αλλά σχεδόν όλες οι εξουσίες είναι ονομαστικής φύσης και δεν απαιτείται πραγματικά για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι.
σύνταξη c vs c ++
Εκτός από το περιορισμένο σύστημα αναβάθμισης, μην περιμένετε να περιπλανηθείτε πολύ. Παρόλο που υπάρχουν μερικές ευκαιρίες για να βρείτε κρυμμένα μυστικά στους τοίχους και τα παρόμοια (ειδικά όταν χρησιμοποιείτε το μάτι λέιζερ όπως το Detective Vision του Yaiba), το παιχνίδι είναι ως επί το πλείστον γραμμικό. Αντί το άνετο μίγμα μάχης και εξερεύνησης στον πυρήνα Νίνια Γκάιντεν σειρά, Κλέβει είναι το περιεχόμενο που παραδίδει απλά αγώνες αρένας το ένα μετά το άλλο, δίνοντας έμφαση στο παιχνίδι επίθεσης σκορ. Υπάρχει μια συμφραζόμενη ικανότητα άλματος που σας επιτρέπει να τρέχετε σε τοίχους και να περιστρέφετε γύρω από άγκιστρα για να τα απολαύσετε, αλλά είναι επίσης πολύ γραμμικό και πολύ σελιδοποιημένο. Είναι διασκέδαση σίγουρα, απλώς συντριπτική για το μεγαλύτερο μέρος.
Επειδή χρησιμοποιείτε μόνο λίγες ικανότητες, οι μάχες είναι τόσο διασκεδαστικές όσο οι εχθροί που ρίχνονται σε σας, που είναι γενικά μια μικτή τσάντα. Μερικές φορές θα αντιμετωπίσετε μια μεγάλη ποικιλία ισχυρότερων εχθρών που δοκιμάζουν την ικανότητά σας να χρησιμοποιήσετε και τα τρία στοιχεία όσο καλύτερα μπορείτε, και σε άλλες αρένες, αγωνίζεστε απλά με κύματα μετά από ένα κύμα ζόμπι ζόμπι που μπορείτε εύκολα να φτιάξετε θάνατος. Ένα παιχνίδι αρένας είναι μόνο τόσο καλό όσο οι ίδιοι οι αρένες, και θα μπορούσε να έχει γίνει πολύ μεγαλύτερη προσπάθεια σε αυτά γενικά.
Όπου το παιχνίδι πραγματικά λάμπει είναι οι πιο δύσκολες συναντήσεις, ειδικά σε υψηλότερα επίπεδα δυσκολίας, όπου πρέπει πραγματικά να σκεφτείτε προτού να περπατήσετε, μήπως ηλεκτροσκλήσετε ή καψετε τον εαυτό σας. Οι εχθροί κατηγορίας «Elite» παρουσιάζουν επίσης την ευκαιρία να τους εκτελέσουν, προσφέροντας το οπλοστάσιο υπογραφής τους για χρήση ως περιορισμένο αναλώσιμο - παρόμοιο με ένα παλιό σχολείο, το κτύπησε. Δεν υπάρχουν πολλοί μείζων αφεντικά, αλλά αυτά που είναι παρόντα είναι πολύ διασκεδαστικά, ειδικά οι συναντήσεις με τον ίδιο τον Hayabusa.
Γιάιγκα: Νίνια Γκάιντεν Ζ μου θυμίζει πέρυσι Deadpool παιχνίδι. Είναι ένα πολύ περιορισμένο hack και κάθετο ότι οι λάτρεις θα απολαύσουν σε ένα βροχερό Σαββατοκύριακο, αλλά δεν καταφέρνει πραγματικά να ανέβει πέρα από αυτό το καθεστώς. Κλέβει δεν είναι ένα κακό παιχνίδι καθαυτό, είναι μόνο ρηχό.