review white knight chronicles
Τόσο εδώ είναι η συμφωνία: Λευκά Ιππότης Χρονικά είναι ένα αξιοπρεπές παιχνίδι. Δεν είναι μεγάλη, αλλά αξιοπρεπής. Παρά τα όσα πιθανότατα έχετε ακούσει, υπάρχει μια αξιοπρεπής εμπειρία τυχερού παιχνιδιού που πρέπει να έχετε εδώ, με μερικές πρωτότυπες ιδέες μάχης και διασκεδαστικές online επιλογές.
Αυτό που συνέβη ήταν ότι ο κωδικός μας αναθεώρησης κατέρρευσε και το έλαβα λίγο αργότερα από τους περισσότερους συνομηλίκους μας. Ενώ βρισκόμουν μόνο στο παιχνίδι, άλλοι τελείωσαν και τρέχουν κριτικές. Αυτές οι κριτικές με εξέπληξαν πόσο αρνητικές ήταν. Ήξερα ότι ορισμένα από αυτά σχετίζονται με το πόσο άσκοπα κυνικοί είναι μερικοί συγγραφείς διαδικτυακών παιχνιδιών, αλλά εγώ κάπως αισθάνθηκα να απολαμβάνω κάπως το παιχνίδι, καθώς φαινόταν σαν αρκετά χαμηλές βαθμολογίες σε όλο το σκάφος. Ήμουν ο μόνος που δεν μισούσε Λευκά Ιππότης Χρονικά ;
Αισθάνθηκα καλύτερα μετά από ακρόαση των απόψεων των μη τυποποιημένων gamers εκεί που πήραν το παιχνίδι τους γύρω από την ημερομηνία έναρξης, όπως και εγώ. Οι περισσότεροι από τους ανθρώπους με τους οποίους μίλησα απολαμβάνουν το παιχνίδι. Ακόμη και κάποιοι καταστροφοφόροι Destructoid έφτασαν να λένε ότι σκάβουν επίσης το PS3 του PS3 επιπέδου 5. Αυτό είναι ανακουφιστικό. Δεν είμαι τρελός.
Λευκά Ιππότης Χρονικά (PS3)
Προγραμματιστής: Επίπεδο 5
Εκδότης: SCEA
Κυκλοφόρησε: 2 Φεβρουαρίου 2010
Πρώτα απ 'όλα, και να μην δίνουν τα κακά σχόλια οποιαδήποτε πίστωση, αλλά Λευκά Ιππότης Χρονικά κάνει έναν εύκολο στόχο. Είναι ένας ακόμα μεγαλύτερος στόχος, δεδομένου ότι η εκτόξευσή του χτυπά ακριβώς πριν Final Fantasy XIII 's απελευθέρωση. Τι είναι κακό; Χρονικά είναι σύντομη, κάπως άσχημη σε μέρη, έχει πραγματικά φτωχό συγχρονισμό των χειλιών σε κοψίματα και απελευθερώθηκε χρόνια αργότερα από την ιαπωνική έκδοση. Το χειρότερο από αυτό είναι ότι η κύρια ιστορία σάς σώζει μια απάτη πριγκίπισσα. Σοβαρά. Είναι επίσης αργό ρυθμό σε τμήματα και σύγχυση σε άλλους. Οι εχθροί μπορούν να επιτεθούν μέσα από τοίχους και σε τρελές αποστάσεις και οι ζημιές που διανέμονται / λαμβάνονται είναι τόσο ασυνεπείς που αισθάνεται σαν να κυλίζετε τα ζάρια μερικές φορές. Οι εχθροί είναι επίσης πολύ εύκολο να καταλάβουν. Η εκκίνηση διαρκεί πολύ μεγάλο χρονικό διάστημα (58 δευτερόλεπτα, το χρονομέτρησα) και η αποθήκευση διαρκεί σχεδόν όσο καιρό. Πιάστηκε στους τοίχους και είδα τους εχθρούς να περπατούν μέσα τους. Η κάμερα είναι πραγματικά άσχημη στα τμήματα καταπολέμησης του Ιππότη. Χειρότερα από όλα αυτά, το παιχνίδι πάγωσε 11 φορές κατά τη διάρκεια των 30-μερικών αδράνιων ωρών παιχνιδιού. Και αυτό δεν είναι όλα ...
Μετά από όλα αυτά, ίσως αναρωτιέστε γιατί μου άρεσε CCC . Είπα ότι ήταν εντάξει, όχι μεγάλη. Η ιστορία άρχισε να είναι οδυνηρά κλισέ, αλλά ζεσταίνεται με ένα ζευγάρι περιστροφές συσχέτισης. Προσέξτε γι 'αυτή την προφητεία, όμως - πέφτει σαν τόνος τούβλων σε μέρη. Αν και οι εμφανίσεις των κύριων χαρακτήρων ίσως δεν ήταν μέχρι τα σημερινά επίπεδα αναπαραγωγής ρόλων, ορισμένα από τα κομμάτια ήταν φανταστικά. Οι ζωηρές, φανταστικές και ποικίλες όψεις ζωντανεύουν, και σχεδόν όλοι τους ρυθμούσαν την όμορφη μουσική. Δεν ξέρω αν το ποτήρι είναι μισό γεμάτο, αλλά υπάρχει κάτι εκεί.
Λευκά Ιππότης Χρονικά λέει την ιστορία ενός αγοριού που ονομάζεται Leonard, ο οποίος κατά κάποιον τρόπο πηγαίνει από εργαζόμενο μερικής απασχόλησης στο «επιλεγμένο», ικανό να μεταμορφωθεί στο αρχαίο και ισχυρό όπλο γνωστό ως White Knight. Η πριγκίπισσα απήχθη και ο Λέοναρντ έχει κολλήσει με το καθήκον της σωτηρίας της και του βασιλείου. Ακριβώς για όλα όσα συμβαίνουν τις πρώτες πέντε ώρες που έχετε δει πιθανώς πριν. Για να είμαι ειλικρινής, δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα να συμπαθήσει την ιστορία ξεκινώντας. Όταν μπαίνει σε αυτό μπορείτε να το απολαύσετε περισσότερο. Μου? Μου άρεσε πολύ περισσότερο από ό, τι έκανα την ιστορία.
Ενώ το σύστημα μάχης είχε μερικές ατέλειες (όπως η προαναφερθείσα σειρά επίθεσης), μου άρεσε όπου το επίπεδο 5 ήταν επικεφαλής του. Φανταστείτε ένα χαλαρό σχήμα εμπνευσμένο από MMO, στο οποίο θα συναντήσετε τους εχθρούς έξω από το σπίτι. Θα εμπλακείτε και θα πολεμήσετε σε πραγματικό χρόνο, αν και θα πρέπει να περιμένετε για το κυκλικό δείκτη δράσης σας να ξαναγεμίσει πριν επιτεθεί. Μέσα στο κάτω μέρος της οθόνης βρίσκεται ένα οριζόντιο μενού που θα γεμίσετε με την επιλογή των επιθέσεων και των ξόρκων. Θα μπορείτε να επιλέξετε ελεύθερα από τις διαθέσιμες δυνάμεις σας, πηγαίνοντας μέχρι να δημιουργήσετε τα δικά σας combos και να τα αποθηκεύσετε σε σύνολα κινήσεων. Είναι όλα αρκετά ανοιχτά, και αυτό καθιστά δύσκολο να εκτιμηθεί από την αρχή. Μόλις το παιχνίδι γίνει περισσότερο εμπλακεί, θα αρχίσετε να εκτιμάτε την ευελιξία του να είναι σε θέση να δημιουργήσετε σύνολα κίνησης για κάθε χαρακτήρα στο πάρτι σας, καθώς και τη δυνατότητα να αλλάξετε αμέσως μια άλλη μέση μάχη χαρακτήρα.
Φυσικά, θα παλέψετε επίσης στο White Knight σας και ένα άλλο παρόμοιο όντας σε αυτό το παιχνίδι. Μπορείτε να καλέσετε αυτή τη δύναμη Knight οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια οποιασδήποτε μάχης. Ως ιππότης, η εμφάνιση στην οθόνη σας και οι επιλογές μάχης είναι ως επί το πλείστον οι ίδιες με αυτές της ανθρώπινης μορφής, αν και τελικά θα έχετε πρόσβαση σε πιο εντυπωσιακές επιθέσεις και τελειωτές. Ήμουν απογοητευμένος που έβλεπα ότι τα ανθρώπινα combos μου έκαναν περισσότερη ζημιά απ 'ό, τι συνέβαινε αυτός ο μυθικός, πανίσχυρος κόσμος που διάσωσε τον Knight.
Το επίπεδο 5 ήταν με έντονα γράμματα που περιλάμβαναν τόσες πολλές επιλογές προσαρμογής Λευκά Ιππότης Χρονικά , και αυτό αποδεικνύεται ένα από τα μεγαλύτερα περιουσιακά στοιχεία του παιχνιδιού. Υπάρχουν αμέτρητες επιλογές για όπλα και πανοπλίες, τα οποία αντικατοπτρίζονται οπτικά για κάθε χαρακτήρα που μπορεί να αναπαραχθεί. Υπάρχει επίσης σε βάθος τροποποίηση στοιχείου, επιτρέποντάς σας να εκχωρήσετε περισσότερη δύναμη ή στοιχειακές επιθέσεις σε αντικείμενα. Ακόμη και πέρα από αυτό είναι το σύστημα ισοστάθμισης, το οποίο σας επιτρέπει να αντιστοιχίζετε σημεία για κάθε χαρακτήρα σε κάθε εργασία, με λίγους περιορισμούς. Είστε ως επί το πλείστον ελεύθεροι να προσαρμόσετε καθένα από τους χαρακτήρες σας με δυνατότητα αναπαραγωγής με οποιονδήποτε τρόπο επιθυμείτε. Ακριβώς για διασκέδαση, είχα ένα γυναικείο χαρακτήρα που φορούσε hotpants και έριξε μόνο θεραπευτικά ξόρκια για περίπου το μισό παιχνίδι. Πέθανε συχνά.
Το παιχνίδι χωρίζεται σε ζώνες που αντιπροσωπεύουν διαφορετικά μέρη του κόσμου και θα περάσετε ως επί το πλείστον σε αυτές τις ζώνες για να ολοκληρώσετε ορισμένες αποστολές, παίρνοντας τα κοινά τέρατα μέχρι να συναντήσετε αυτόν τον τελικό αφεντικό. Και πάλι, αυτό μοιάζει πολύ με ένα παιχνίδι MMO. Βρήκα αυτά τα τμήματα να είναι ευχάριστα που προέρχονται από μια νοοτροπία MMO, αν και θα μπορούσα να καταλάβω πώς θα μπορούσε να είναι απογοητευτική για κάποιον που χρησιμοποιείται σε ένα πιο ενεργό σύστημα JRPG στυλ μάχη. Συνειδητοποιήστε ότι ελέγχετε μόνο έναν χαρακτήρα κάθε φορά, ενώ τα άλλα δύο μέλη του κόμματός σας είναι σε αυτόματο πιλότο. Έχετε όμως κάποιο έλεγχο στις ενέργειές σας. Πατώντας σε L3 κύκλους μέσω των συνόλων εντολών που αλλάζουν τη συμπεριφορά τους. Κυρίως, ήταν τόσο έξυπνοι που έκαναν μάχες εύκολα. Είμαι λίγο ενοχλημένος να πω ότι παρακολούθησα μια μάχη αφεντικό, όπου τα δύο μέλη του κόμματός μου έκαναν όλη τη δουλειά. Λοιπόν, δεν είναι πραγματικά αμηχανία - δεν είναι πραγματικοί άνθρωποι.
Μιλώντας για τους ανθρώπους, υπάρχει ένα ενδιαφέρον κομμάτι σε αυτό το παιχνίδι. Κάποιοι από αυτούς έρχονται σαν πονηρός. Είναι κρίμα που δεν ξόδεψαν περισσότερο χρόνο στο σχεδιασμό χαρακτήρων, ή αν το έκαναν, είναι κρίμα το γεγονός ότι δεν μεταφράστηκε καλά από το χαρτί στην οθόνη. Ευτυχώς, μερικές εκπληκτικά ισχυρές φωνητικές ενέργειες κάνουν γι 'αυτό. Εάν μπορείτε να ξεπεράσετε το φτωχό συγχρονισμό του χείλους, υπάρχει ένας καλός διάλογος CCC , και τελικά βρέθηκα να εκτιμώ αυτούς τους βαθιούς χαρακτήρες. Σας απασχολεί, όχι όλοι οι χαρακτήρες κατέληξαν να φαίνονται τόσο καλά. Μερικοί ήταν ανόητοι και θα μπορούσαν να έχουν μείνει εκτός ιστορίας. Υπήρχαν επίσης μερικά δευτερεύοντα μέρη που δεν ήταν τόσο ισχυρά. Διαφορετικά, βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να μάθει τι συμβαίνει με αυτούς τους χαρακτήρες, παρά το γεγονός ότι τελειώνει πολύ απότομα. Προφανώς σώζουν τα καλά πράγματα για τη συνέχεια. Αυτό είναι ενοχλητικό, έτσι δεν είναι.
ερωτήσεις sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις pdf
αλγόριθμος ταξινόμησης σωρού c ++
Η προαιρετική αναζήτηση στο διαδίκτυο και η συνδεσιμότητα ήταν ως επί το πλείστον ευχάριστη. Το online 'GeoNet' έχει πολλές αποστολές για να πάει μαζί με άλλους που έχουν τελειώσει το κοντό παιχνίδι και ψάχνουν για περισσότερη δράση. Θα μπείτε σε μια λειτουργική (αλλά όχι κομψή) ηλεκτρονική διεπαφή για να συναντήσετε άλλους, να αγοράσετε είδη και να σχεδιάσετε περιπέτειες, όπως σε ένα MMO. Σας απασχολεί, τίποτα από αυτά δεν έχει καμία σχέση με την ιστορία των 25 ωρών του παιχνιδιού εκτός από την επαναχρησιμοποίηση κάποιων τοπικών τόπων του παιχνιδιού και ενός χαρακτήρα που δημιουργήσατε στην αρχή του παιχνιδιού. Θα πάτε σε αποστολές για να αποκτήσετε χρήματα και αντικείμενα, τα οποία μπορείτε να πάρετε και να χρησιμοποιήσετε / χρησιμοποιήσετε στο κύριο παιχνίδι. Η εμπειρία μου είναι ότι θα πάρετε περισσότερα χιλιόμετρα από τη δημιουργία των δικών σας quests αντί να προσπαθείτε να πηδήσετε σε άλλου. Ευτυχώς, πάντα φαίνεται ότι υπάρχουν πολλοί άνθρωποι σε απευθείας σύνδεση ψάχνει για κάποια δράση αναζήτησης.
Πέρα από αυτό, η ηλεκτρονική λειτουργία Georama σάς επιτρέπει να δημιουργήσετε την πόλη σας από το μηδέν. Θα χρησιμοποιήσετε αντικείμενα που βρίσκετε στο κύριο παιχνίδι και σε αναζητήσεις για να χτίσετε την πόλη σας και θα προσλάβετε κάτοικους για να ζήσετε και να εργαστείτε εκεί. Ήταν δύσκολο για μένα να κατανοήσω το εύρος αυτής της εκκίνησης, αλλά έχω επισκεφθεί τις τεράστιες πόλεις των άλλων παικτών, γεμάτες ανθρώπους και NPCS, και επέστρεψαν εμπνευσμένοι για να δουλέψω περισσότερο πάνω μου. Σήμερα οικοδομούμε μια πορεία εμπόδιο και λαβύρινθο στην ιδιοκτησία μου για να πάρω κάποια έκκληση επισκεπτών. Είναι αρκετά εθιστικό για να οικοδομήσουμε την πόλη σας, αν και θα βρείτε ότι η εύρεση υλικού γίνεται λίγο κουραστική. Μην ανησυχείτε: εάν έχετε τα χρήματα, μπορείτε να αγοράσετε απόλυτα τα κομμάτια που θέλετε για την πόλη σας από ένα κατάστημα στο παιχνίδι. Τα περισσότερα στοιχεία διατιμώνται σε λιγότερο από $ 2.
Ναί, Λευκά Ιππότης Χρονικά έχει ορισμένα ζητήματα, όπως η μη ολοκληρωμένη ιστορία και η έλλειψη βερνικιών. Αλλά υπάρχει και ένα αξιοπρεπές παιχνίδι εδώ. Τόσο η πρόκληση όσο και η ιστορία παίρνουν ως το παιχνίδι εξελίσσεται. Το υβριδικό σύστημα μάχης JRPG / MMO δείχνει υπόσχεση και οι επιλογές προσαρμογής χαρακτήρα είναι εκπληκτικά βαθιά. Οι επιγραμμικές λειτουργίες προσθέτουν επίσης αρκετή αξία. Μικρός? Ναι. Σκληρός γύρω από τις άκρες; Σίγουρος. Αλλά δεν είναι α κακό παιχνίδι.
Δεδομένου του μικρού κύριου μήκους του παιχνιδιού, ένα χαμηλότερο σημείο τιμής φαίνεται ότι θα ήταν πιο κατάλληλο. Εάν είστε στο φράχτη, θα συνιστούσα μια ενοικίαση πρώτα. Αυτό μπορεί να μην είναι αυτό που περιμένετε.
Σκορ: 6 - Εντάξει (Οι 6 μπορούν να είναι ελαφρώς πάνω από το μέσο όρο ή απλώς αόριστες. Οι φιλάθλοι του είδους πρέπει να απολαμβάνουν λίγο, αλλά λίγοι λίγοι θα παραμείνουν ανεκπλήρωτοι.)