review warframe
Μπλέ νίντζα
Warframe μόλις κυκλοφόρησε στο Xbox One και έχει υποστεί κάποιες αλλαγές από τότε που ξεκίνησε - κυρίως καλές αλλαγές, που έχουν ως στόχο να προσθέσουν περισσότερο περιεχόμενο στο παιχνίδι με τη μορφή αντικειμένων και αποστολών.
Εξακολουθεί να αποτυγχάνει σε όλες τις ίδιες περιοχές, ωστόσο, ως επί το πλείστον την ανικανότητά του να δημιουργήσει έναν ενδιαφέρον κόσμο και το ελεύθερο για παιχνίδι σύστημα που ενθαρρύνει πάρα πολύ άλεση.
Warframe (PC, PS4, Xbox One (επανεξετάζεται))
Προγραμματιστής: Digital Extremes
Εκδότης: Digital Extremes
Released: 15 Νοεμβρίου 2013 (PS4), 2 Σεπτεμβρίου 2014 (Xbox One)
MSRP: Δωρεάν (με μικροδιαμετάξεις)
Για λίγο φόντο, έπαιξα Warframe ένα τράβηγμα στον υπολογιστή και κυρίως στο PS4 πριν το δώσετε στο go του Xbox One. Πριν ρωτήσετε, η πρόοδος από οποιαδήποτε άλλη πλατφόρμα δεν θα μεταφερθεί στο Xbox One αυτή τη στιγμή, ούτε θα υπάρξει παιχνίδι μεταξύ των πλατφορμών. Η έκδοση του Xbox One έχει ξεκινήσει με μερικά σφάλματα, τα πιο σημαντικά αποσπάσματα κατά τη διάρκεια των αποστολών, καθώς και ένα περίεργο ζήτημα γονικού κλειδώματος που εμποδίζει τους ανθρώπους να παίζουν ακόμη και αν έχουν πλήρη πρόσβαση. Βίωσα τον εαυτό μου να συντρίβω και έπρεπε να επανεκκινήσω την κονσόλα μου μερικές φορές. Δεν χρειάζεστε συνδρομή Xbox Live Gold για σόλο παιχνίδι, αλλά σίγουρα θα θέλετε να πάτε online για να ζήσετε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού και να κερδίσετε βασικά τα πάντα με ταχύτερο ρυθμό.
Τόσο πώς Warframe παίζω? Λοιπόν, είναι ένας τυποποιημένος «πυροβόλος δύο πυροβόλων όπλων», που έχει τη δυνατότητα να χρησιμοποιεί μαχητικά όπλα και κάποια βελτιωμένα χαρακτηριστικά κινητικότητας - όπως το γυριστό γυρίσματα (το οποίο δεν είναι τόσο διασκεδαστικό, γρήγορο ή ανταμείβοντας Καταβάλλω ). Μέχρι να φτάσετε πραγματικά στο νιτρίνα-gritty, τα περισσότερα από τα πυροβόλα όπλα είναι το πρότυπο 'πολυβόλο' ή 'πιστόλι' ναύλο, και τις πρώτες 10 ώρες περίπου θα νιώθουν οικεία.
ιστότοποι δοκιμών προϊόντων που στέλνουν πράγματα
Τις περισσότερες φορές όταν παίζω έναν σκοπευτή με έναν ελεγκτή, οι προεπιλεγμένες επιλογές ελέγχου είναι λειτουργικές, αλλά έπρεπε να αλλάξω γρήγορα την ευαισθησία κατά την εκκίνηση Warframe στο Xbox One. Στην αρχή, ήταν εξαιρετικά υποτονική, τότε όταν σημείωσα το κουτί μόνο ένα λίγο , το Warframe μου άρχισε να χτυπάει παντού, όπως είχε μόλις πάρα πολλά Red Bulls. Μου πήρε λίγο χρόνο για να φτάσω ακριβώς εκεί που ήθελα να είμαι, αλλά ακόμα και τότε έτρεχε στην άκρη του «πολύ αργά» και «πολύ γρήγορα».
Μετά από όλες τις ενημερώσεις μάχης το παιχνίδι είχε για πάνω από ένα χρόνο, το γενικό gameplay έχει σκοπό να σας κάνει να νιώσετε σαν badass ninja, κυρίως λόγω της βελτίωσης Melee 2.0. Εκτός από το προαναφερθέν σύστημα πυροβολισμού, μπορείτε επίσης να βγάζετε ένα melee όπλο και να το έχετε, αποκλείοντας τις σφαίρες, τρέχοντας πάνω / πάνω τους τοίχους και ούτω καθεξής. Η βασική φράση εδώ είναι «προορίζεται να», δεδομένου ότι κανένας από αυτό δεν αισθάνεται πραγματικά οδυνηρή ή badass.
Οι επιθέσεις στερούνται βάρους σε αυτούς, τόσο από την άποψη της φυσικής των παιχνιδιών, της αίσθησης και του ήχου. Κάθε φορά που έκανα κάτι που ένιωσα σαν να έπρεπε να ήταν δροσερό, βρήκα τον εαυτό μου να θέλει να παίξει οποιοδήποτε αριθμό άλλων παιχνιδιών «ninja» στην αγορά. Μόλις το συνηθίσετε, όμως, όλα είναι λειτουργικά και λειτουργούν όπως πρέπει, ακόμη και χωρίς επιπτώσεις. Παρόλο που ο στόχος είναι πολύ ευκολότερος στον Η / Υ, είναι αρκετά εύκολο να παύσεις και να μάθεις τους ελέγχους σε λιγότερο από 10 λεπτά.
Η χειροτεχνία εξακολουθεί να είναι μια αργή διαδικασία, και έχει ως στόχο να σας δελεάσει στην αγορά (ή συναλλαγών για) Platinum - το νόμισμα πραγματικού χρήματος του παιχνιδιού. Για να κατασκευάσετε ένα αντικείμενο, το οποίο πρέπει να κάνετε για να ξεκλειδώσετε τα Warframes και άλλες μεγάλες αναβαθμίσεις / πλευρικές ποιότητες, πρέπει να αγοράσετε το σχέδιο (το οποίο περιλαμβάνει γεωργικές πιστώσεις), να εκμεταλλευτείτε τα υλικά και, στη συνέχεια, να χτίσετε το αντικείμενο. Είναι πολύ περιμένει αν δεν γνωρίζετε τις ακριβείς αποστολές που πρέπει να κάνετε για την κατασκευή σας.
Μετά από να παίξω με μερικά σκληρά μέλη της κοινότητας, ανακάλυψα μερικούς τρόπους να αλέθω πιο γρήγορα, αλλά η διαδικασία είναι ακόμα πολύ αργή και πιθανότατα θα οδηγήσει πολλούς νέους παίκτες να ξοδέψουν κρύο σκληρό μετρητά, ακόμα κι αν δεν χρειάζονται. Έχοντας βιώσει το μεγαλύτερο μέρος της διαδικασίας, δεν νομίζω ότι είναι 'pay-to-win', απλώς ένα slog για να κερδίσετε αντικείμενα που θέλετε πραγματικά - τα πραγματικά χρήματα μόνο αντικείμενα είναι καλλυντικά, και το παιχνίδι είναι κατά κύριο λόγο συν -όποια υπόθεση.
Κανονικά όμως, θα ήμουν καλά με λείανση. Παίζω μια σειρά ΜΜΜ ετησίως, και όλοι τους έχουν δίκαιη μετοχή. Αλλά το κλειδί είναι ότι το βασικό gameplay πρέπει να είναι συναρπαστικό, και Warframe εξακολουθεί να αισθάνεται σαν γενικός σκοπευτής. Τα καλά νέα είναι σε αυτό το σημείο μετά από όλες τις ενημερώσεις, οι ίδιες οι αποστολές είναι στην πραγματικότητα ποικίλες και υπάρχει ένας τόνος διαφορετικών θεμάτων (tilesets) και gametypes για να σας ενδιέφερε.
Μεταξύ 15 διαφορετικών τύπων αποστολής όπως δολοφονία (μάχες αφεντικών) και επιβίωση (λειτουργία ορδή), υπάρχουν πολλά να κάνουμε. Αν έχετε μια καλή ομάδα φίλων μαζί, μπορείτε εύκολα να περάσετε έναν τόνο χρόνου χωρίς να επαναλάβετε την ίδια ενέργεια δύο φορές, ειδικά επειδή υπάρχουν δευτερεύοντες στόχοι για να ανακατευτούν τα πράγματα ακόμα περισσότερο. Όσο μπορείτε να τροφοδοτείτε τη γενική παρουσίαση και την καταπολέμηση, υπάρχει μια πολύ διασκεδαστική που πρέπει να είχε σε ομάδες.
tcp ip ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης pdf
Warframe έχει μια μεγάλη βάση, αλλά δεν υπάρχει σχεδόν τίποτα μοναδικό ή συναρπαστικό γι 'αυτό. Με ένα ελεύθερο πρόγραμμα παιχνιδιού πάνω από το πόσο άβολο το παιχνίδι αισθάνεται εν γένει (ειδικά χωρίς μια στατική ομάδα), μπορεί να σας φορέσει ακόμα και μετά από λίγες ώρες παιχνιδιού. Αν ψάχνετε για ένα νέο shooter, δώστε του ένα πλάνο σε μια άλλη πλατφόρμα εάν μπορείτε ενώ τα σφάλματα του Xbox One σιδερώνονται έξω.