review voodoo vince remastered
Ποιος είσαι βουντού; Το Βουντού δεν θα σας καταπλήξει
Με την απελευθέρωση του Banjo Kazooie- εμπνευσμένος Yooka Laylee , το επερχόμενο Crash Bandicoot Ν. Sane Trilogy , και η αναβίωση του Ψυχοναύτες , Οι πλατφόρμες 3D επανεμφανίζονται στο mainstream gaming. Είτε πρόκειται για ένα ταξίδι νοσταλγίας μικρής διάρκειας για το σύνολο των τυχερών παιχνιδιών είτε για το είδος που είναι εδώ για να μείνει παραμένει να το δούμε, αλλά μια σειρά επανεκδόσεων μας έδωσαν την ευκαιρία να επανεκτιμήσουμε τα παλιά κλασικά ή ακόμα και να έχουν μια πρώτη ρωγμή στους πιο ειδικούς τίτλους που μας γλίστρησαν.
Ερωτήσεις συνέντευξης προγραμματιστή salesforce για έμπειρους
Αρχικά ένα αποκλειστικό Xbox κυκλοφόρησε το 2003, Voodoo Vince δεν έλαβε ποτέ περισσότερο από μια λατρεία, δεν κατάφερε να συγκεντρώσει τη διαδεδομένη αναγνώριση ότι οι συμμαθητές της πήραν. Ο εαυτός μου ένας δια βίου φίλος της 3D πλατφόρμας συλλογής-a-thons, ήμουν πρόθυμος για μια ευκαιρία όχι μόνο να παίξει αλλά να αναθεωρήσει ένα μου έλειπε. Δυστυχώς, Voodoo Vince δεν καταφέρνει να κόψει το μεγάλο πρωτάθλημα Ψυχοναύτες και Banjo Kazooie , αντίθετα παραπαίει στην ομάδα πρακτικής μεταξύ των ομοειδών Croc: Ο μύθος των Gobos και Blinx: Η σάρωθρο χρόνου.
Βουντού Βιντς (PC (αναθεωρημένο) , Xbox One)
Προγραμματιστής: Beep Games, Inc.
Εκδότης: Beep Games, Inc.
Απελευθέρωση: 18 Απριλίου 2017
MSRP: $ 14.99
Η πολύχρωμη τέχνη, ο μασκότ χαρακτήρα και η μοναδική προϋπόθεση για τη χρήση κούκλες βουντού είναι μια δελεαστική πρόσοψη που σας γοητεύει, αλλά η γοητεία της παραμένει στην πόρτα. Ή τουλάχιστον θα ήθελα να το κάνει. Η προϋπόθεση και η έκθεση είναι όλα έσπευσαν τα τρία πρώτα λεπτά σαν ένας ανέντιμος σύζυγος που προσπαθεί να αλλάξει το θέμα όταν ρωτήθηκε για το τι έκανε μέχρι τις 3:00 π.μ. Πηγαίνει τόσο γρήγορα ότι θα μπορούσα μόνο να επαναλάβω αυτό που ο ίδιος ο Vince λέει: «Um ... okay».
Βασικά, μια γυναίκα που ονομάζεται Madam Charmaine τρέχει ένα κατάστημα βουντού και κατέχει μαγική σκόνη ζόμπι ότι ο βασικός ανταγωνιστής, ο Κοσμό ο Ανεξάρτητος, θέλει και τελικά καταφέρνει να κλέψει χάρη στους γουρούνες του. Η σκόνη των Ζόμπι δεν εξηγείται στην πραγματικότητα αλλά προορίζεται να γίνει κατανοητή ως πηγή εξουσίας που ο άγνωστος κακός δεν θέλει χωρίς πραγματικό λόγο. Δεν υπάρχει περαιτέρω ανάπτυξη του οικοπέδου μέχρι το τέλος του παιχνιδιού, απλά περιστασιακά κοψίματα του Vince και Kosmo, που μοιάζει με Sheen από Jimmy Neutron , που χρονολογούνται και αδιάφοροι (ακόμα και το 2003) προσβάλλουν ο ένας τον άλλον. Άλλοι χαρακτήρες εμφανίζονται σε ένα ενιαίο επίπεδο και δεν έχουν καμία σχέση με την συνολική πλοκή, που χρησιμεύουν ως απλοί παίκτες αναζήτησης και στόχους των αδύνατων φωνητικών τρυπών του Vince.
Δεν είναι όλα τα παιχνίδια να έχουν αναπτυσσόμενες αφηγήσεις ή σύνθετη ανάπτυξη χαρακτήρα, αλλά όταν είναι τόσο γυμνός, δεν υπάρχει κανένα υπόβαθρο πάνω στο οποίο να δημιουργούνται χαρακτηριστικά γνωρίσματα και από τα οποία να αποκλίνει από το χιούμορ. Ψυχοναύτες έχει μια πολύ απλή πλοκή και χαρακτήρες ενός σημείου, αλλά είναι αρκετά καθορισμένες ώστε οι αλληλεπιδράσεις τους είναι σαν αυτές του αλουμινίου και του βρωμίου, ενώ Voodoo Vince Οι χαρακτήρες αντιδρούν όπως το νερό και το πετρέλαιο. Αντί της κωμωδίας που προέρχεται από την εγγενή φύση των χαρακτήρων, παίρνουμε επιφανειακές επιπτώσεις στην αναπνοή και το κυριολεκτικό χιούμορ της τουαλέτας.
Η αισθητική του Voodoo Vince είναι το ισχυρότερο σημείο της, συμπεριλαμβανομένης μιας φανταστικής δουλειάς. Ο ίδιος ο Vince φαίνεται υπέροχος και ταιριάζει στον πολύχρωμο κόσμο αρκετά ωραία. Παίζοντας αυτό το παιχνίδι σε 1080p σε 60fps μερικές φορές με έκανε να ξεχάσω ότι κυκλοφόρησε την ίδια χρονιά 2 Γρήγορα 2 Φοβισμένοι . Τα περισσότερα σχέδια του εχθρού είναι ήπια, αλλά μου αρέσουν οι κολοκυθοκεφτέδες και ο ήχος που κάνουν, ακόμα κι αν ίσως είναι πολύ εύκολο να σχεδιάσεις.
Λαμβάνοντας υπόψη τον αριστοτεχνικό σχεδιασμό ήχου και τη θεματική μουσική ήταν καθοριστικής σημασίας για τη δημιουργία παιχνιδιών Σούπερ Μάριο 64 και Banjo Kazooie τόσο επιθετικό, είχα υψηλότερες προσδοκίες από όσο συνειδητοποίησα Voodoo Vince . Ενώ η φωνητική συμπεριφορά είναι στην πραγματικότητα αρκετά καλή, ξεχνάτε από τη στιγμή που το γράψιμο και το χιούμορ είναι τόσο κακές. Το soundtrack, ωστόσο, ήταν απροσδόκητα θαμπό. Όταν επισκέπτεστε τοποθεσίες όπως ένα καρναβάλι, ένα βάλτο της Λουιζιάνας και ένα στοιχειωμένο σπίτι, θα φανταζόσασταν ότι κάποια συναρπαστική μουσική θα συνοδεύει τα επίπεδα για να βοηθήσει στην πώληση της ατμόσφαιρας. Αντίθετα, η μουσική είναι απαλλαγμένη αμοιβής χωρίς μεγάλη παραλλαγή, στην καλύτερη περίπτωση να ακούγεται σαν να ανήκει The Sims . Οι ήχοι της επίθεσης και της συλλογής των μερικών συλλεκτικών αντικειμένων έχουν έλλειψη αυτού του παράγοντα, παραλείποντας να σας δελεάσουν να συλλέξετε περισσότερο σαν τα αυγά σε Banjo Kazooie κάνω.
Έτσι λοιπόν, με μια πλατφόρμα και μεσαία αισθητική, αφήνουμε να βασιζόμαστε μόνο στο παιχνίδι για διασκέδαση. Στον πυρήνα του, Voodoo Vince είναι μια πλατφόρμα 3D με συλλεκτικά στοιχεία και στοιχεία παζλ. Εκτός από τη μετακίνηση και το άλμα, μπορείτε να γλιστρήσετε για να κερδίσετε περισσότερη απόσταση και να εκτελέσετε είτε χαστούκι είτε επίθεση σπιν. Πιέζοντας και τις δύο σκανδάλες θα εξαπολύσει μια ειδική δύναμη βουντού, η οποία θα παίξει ένα χαριτωμένο animation όπου Vince τραυματίζει τον εαυτό του, σκοτώνοντας όλους τους εχθρούς στην περιοχή. Μοναδικές ενέργειες εκτελούνται όλες σε ευαίσθητες τοποθεσίες. Μπορείτε να συλλέξετε περισσότερες δυνάμεις βουντού για ειδικές κινούμενες εικόνες, όπως ο Vince, που σκαρφαλώνει σε ένα outhouse και σκοτώνει τους εχθρούς με το πετσέτα πράσινου φυσικού αερίου, αλλά είναι απλά διαφορετικά κινούμενα σχέδια που έχουν την ίδια λειτουργία.
Άλλα συλλεκτικά αντικείμενα είναι μπουκάλια σκόνης ζόμπι που σας δίνουν επιπλέον υγεία όταν συλλέγετε 100 και σελίδες κρανίων τα οποία, κατά τη συλλογή όλων σε ένα συγκεκριμένο επίπεδο, τοποθετήσετε ένα ροζ κρανίο στο χάρτη που πρέπει να αγωνιστείτε για να συλλέξετε και να κερδίσετε επιπλέον μετρητή για τη δύναμη του βουντού . Εκτός από τους μέτριους ήχους συλλογής, δεν είναι τοποθετημένοι σε προσεγμένους τρόπους που δοκιμάζουν τις ικανότητες πλατφόρμας και οι κούρσες του κρανίου είναι εντελώς ενοχλητικές.
Οι χάντρες έπεσαν από τους κανονικούς εχθρούς που χρεώνουν τις δυνάμεις του βουντού, αλλά συνήθως αποφεύγετε την αντιπαράθεση λόγω της στοιχειώδους και βαρετής μάχης. Επιπλέον, οι εξουσίες βουντού δεν βλάπτουν τα αφεντικά, οπότε δεν θα χρειαστεί πραγματικά το επιπλέον μετρητή. Και δεδομένου ότι οι περισσότεροι από τους θανάτους σας θα προέλθουν από την πτώση σε αψιδωτά κοιλώματα και όχι από τον αγώνα που θα αποφύγετε, δεν θα χρειαστείτε επιπλέον υγιεινή. Γιατί λοιπόν να τα συλλέξουμε; Συλλέξαμε όλα αυτά στο 100% playthrough του παιχνιδιού και δεν υπάρχει ανταμοιβή ούτε καν κάποια αναγνώριση του επιτεύγματός σας. Συλλέξτε τις νέες δυνάμεις του voodoo αν είστε περίεργοι να δείτε διαφορετικά κινούμενα σχέδια, υποθέτω.
Σαρκάζω τόσο πολύ τα συλλεκτικά αντικείμενα επειδή επεκτείνουν ένα κατά τα άλλα σύντομο παιχνίδι και η συλλογή τους είναι κουραστική και όχι προκλητική ή διασκεδαστική. Ξεσκεπάζουν από το ισχυρότερο σημείο του παιχνιδιού, την ποικιλία σε επίπεδο στυλ okonomiyaki. Σχεδόν κάθε επίπεδο είναι μοναδικό στους στόχους και τα γρίφους του, το οποίο είναι από μόνο του ενδιαφέρον και καθιστά όλο το playthrough μετρίως ευχάριστο. Το πρόβλημα είναι ότι κανένα από τα στοιχεία δεν είναι αρκετά κοντά για να αναπτυχθεί ή να ενσωματωθεί σε ενδιαφέρον μηχανικούς που χρησιμοποιείτε μέσα από το παιχνίδι. Έχουν τελειώσει μόλις καταλάβετε τι κάνουν και δεν είναι όλα διασκεδαστικά.
Σε ένα επίπεδο νωρίς, θα πρέπει να μεταφέρετε μια δεξαμενή καυσίμου από το κάτω μέρος ενός ψηλού θαλάμου στην κορυφή, χρησιμοποιώντας ανελκυστήρες και αποφεύγοντας τη φωτιά, η οποία είναι τόσο διασκεδαστική όσο ακούγεται. Οποιαδήποτε λανθασμένη κίνηση κάνει τη δεξαμενή να εκραγεί, στέλνοντάς σας πίσω στην αρχή ή στο μέσο της διαδρομής όπου μπορείτε να πάρετε άλλο. Η πτώση ενός pixel ύψους το κάνει να εκραγεί και ακόμη και να στέκεται πολύ κοντά στον τοίχο σε έναν ανελκυστήρα θα προκαλέσει τη συγκράτηση της δεξαμενής προς τα κάτω και να εκραγεί. Πρέπει να περάσετε από την πυρκαγιά που εκτοξεύεται σε έναν χρονοδιακόπτη, έναν μηχανικό τόσο παλαιό όσο οι ίδιοι οι πλατφόρμες.
Άλλα επίπεδα που διαθέτουν ένα αεροπλάνο για να πετούν γύρω από τα εμπόδια και ένα shooter επί των σιδηροτροχιών είναι πιο διασκεδαστικά, αλλά η απλότητα τους δεν είναι τίποτα για να γράψω στο σπίτι. Θα σκέφτεστε ότι μερικοί από αυτούς θα εξερευνήσουν την ιδέα να βλάψουν τον Vince ως μέσο για να τραυματίσουν τους εχθρούς, αφού οι ιθύνοντες πίστευαν ότι η ιδέα είχε αρκετές δυνατότητες να δικαιολογήσει μια κούκλα βουντού ως κύριο χαρακτήρα, αλλά αυτό το στοιχείο δεν χρησιμοποιείται ποτέ σε ένα πλαίσιο παζλ .
Ψάχνοντας για αυτό που έκανε αυτό το παιχνίδι να πάρει μια λατρεία μετά, σκέφτηκα ίσως θα ήταν έξυπνες μάχες αφεντικό. Έχουν μοναδική εμφάνιση, αλλά σε λειτουργία δεν είναι συναρπαστικές συναντήσεις. Εάν πιστεύετε στην ιδέα ότι τα αφεντικά είναι μια δοκιμασία των ικανοτήτων που έχετε μάθει, θα είστε απογοητευμένοι καθώς απλά χρησιμοποιείτε βασικές ενέργειες που είναι γνωστές από την αρχή, αφού δεν αναπτύσσετε ή δεν μαθαίνετε νέες δεξιότητες σε όλο το παιχνίδι.
Οι προϊστάμενοι δεν βασίζονται στην ικανότητά σας να πολεμούν και, όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, δεν μπορούν να βλαφθούν από δυνάμεις βουντού. Υπάρχει ένας τρόπος για να επιτεθείτε σε κάθε μία και εκτελείτε την ίδια ενέργεια τρεις φορές με ελάχιστη ανάπτυξη. Τα αφεντικά μπορούν να περπατούν γρηγορότερα ή να ρίχνουν λίγο περισσότερο θραύσματα, αλλά αυτό είναι. Μπορείτε να καθαρίσετε το καθένα βρίσκοντας έναν τρόπο να βλάψετε τον Vince, χρησιμοποιώντας τη δύναμη του voodoo για να μεταδώσετε αυτόν τον τραυματισμό στο αφεντικό, τον οποίο συχνά ξεχνάτε, αφού αυτή η ιδέα δεν διερευνάται αλλού παρά μόνο σε εκείνα τα animations power voodoo. Οι επιθέσεις από το αφεντικό έβλαψαν τον Vince, αλλά δεν ενοχλούσαν το αφεντικό, παράξενα.
διαφορά μεταξύ b δέντρου και b + δέντρου
Τι λίγη επίλυση ή πρόκληση παζλ μπορεί να υπάρχει στο παιχνίδι εξηγείται συχνά μακριά μόλις φορτώνεται το επίπεδο. Η κυρία Charmaine αφηγείται την εισαγωγή στο επίπεδο, καθορίζοντας ακριβώς τι πρέπει να κάνετε. Τα αφεντικά δεν αποτελούν εξαίρεση, όπου θα εξηγήσει πώς να κερδίσει, αλλά όχι την πράξη να βλάψει τον Vince. Ορισμένα από τα «παζλ», όπως ο γυρίσματα του Vince σε έναν συγκεκριμένο στόχο, καταναλώνουν πολύ χρόνο αν χάσετε. Άλλοι που σας κάνουν να εκτελείτε την ίδια ενέργεια πολλές φορές είναι κουραστικό ακόμα κι αν ποτέ δεν δυσκολεύεστε, όπως ένα επίπεδο όπου πρέπει να πλατφόρμα γύρω από ολόκληρη την περιφέρεια ενός δωματίου για να χτυπήσει έναν διακόπτη τουλάχιστον τρεις φορές και έπειτα για τέταρτη φορά φτάνετε στην έξοδο ακριβώς πέρα από το διακόπτη.
Με απίστευτη πλοκή, απαίσια κωμωδία και αβαθή gameplay, απλά δεν βλέπω από πού προέρχονται τα παρακάτω. Voodoo Vince πρέπει να επαινεθεί για την προσπάθεια προσθήκης ποικιλίας και χιούμορ, αλλά τελικά η εκτέλεση δεν είναι εκεί. Ίσως σκληρό σε ένα παιχνίδι που δεν είναι χειρότερο από μέτριο, έχω βιώσει σύντομα ψήγματα ευδαιμονίας, αλλά ήταν σπάνια. Τις περισσότερες φορές δεν θα απογοητευτείτε, οδηγώντας σας να πιστέψετε ότι είστε το πραγματικό θύμα όταν ο Vince κολλάει καρφίτσες στον εαυτό του.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)