review ufouria the saga
Εάν είστε ιδιοκτήτης του Wii, πιθανώς εστιάζεστε Metroid: Άλλο M τώρα αμέσως. Το όγδοο Metroid το παιχνίδι έχει ήδη αποδειχθεί ότι είναι αρκετά αμφιλεγόμενο, λόγω του μικρού μέρους των ευρέως διαδεδομένων βαθμολογιών αναθεώρησης που έχει λάβει το παιχνίδι. Οι περισσότεροι από τους σκληρότερους κριτικούς του παιχνιδιού δηλώνουν ότι δεν δίνουν προτεραιότητα στα πλεονεκτήματα του προηγούμενου Metroid παιχνίδια - δηλαδή, η μη γραμμική εξερεύνηση και μια λεπτή χρήση της ατμόσφαιρας για να προκαλέσει μια αίσθηση απομόνωσης.
Ufouria θα μπορούσε να είναι η απάντηση Metroid οπαδοί που δεν βρίσκονται σε άλλες Άλλο M . Το παιχνίδι είναι μόνο για τη μη γραμμική εξερεύνηση, και σίγουρα έχει μια μοναδική ατμόσφαιρα. Η εξερεύνηση είναι μια σταθερά και η απομόνωση αγγίζεται (τουλάχιστον κατά την έναρξη του παιχνιδιού) - αλλά έτσι κινούνται γιγαντιαία σκέλη σαλιγκάρι, καθώς ντρίβονται από τα επιπλέουσες πορφυρά πρόσωπα, και επικεφαλής ενός γιγαντιαίου τεθωρακισμένου τσαμπιού γάτας μέχρι να είναι γυμνό, στη συνέχεια σκοντάφτει το ανυπεράσπιστο πρόσωπο μέχρι να πεθάνει.
Ήχος παράξενος; Λοιπόν, αυτό είναι ένα παιχνίδι NES από τις αρχές της δεκαετίας του '90, μια εποχή που αναμενόταν να δούμε ανεξήγητα γεγονότα όπως αυτά των βιντεοπαιχνιδιών μας. Ποτέ πριν κυκλοφορήσει στις Ηνωμένες Πολιτείες, Ufouria έχει φτιάξει τη φήμη ότι είναι ένα «χαμένο κλασικό» της εποχής του NES και έχει γίνει το Άγιο Δισκοπότηρο του συλλέκτη.
Ας μάθουμε αν αξίζει αυτή τη φήμη.
Ufouria: Η Σάγκα (Εικονική κονσόλα Wii)
Προγραμματιστής: Sunsoft
Εκδότης: Sunsoft
Δημοσιεύθηκε: 23 Αυγούστου 2010
MSRP: 600 σημεία Wii
Ο Θεός βλασφημένος, ποιος το ονόμασε αυτό το παιχνίδι; Τους μισώ. Ufouria δεν είναι ένα έπος. Είναι μόλις μια ιστορία. Το παιχνίδι είναι περίπου τέσσερις φίλοι που περιπλανιούνται γύρω από έναν παράξενο κόσμο, σκοτώνοντας πράγματα και κάνοντας οτιδήποτε. Πρώτα πρέπει να βρεθούν ο ένας στον άλλον. Τότε πρέπει να βρουν κλειδιά για μια γιγάντια πόρτα. Τότε περνούν από την πόρτα. Επειτα, ( SPOILERS ) αποφασίζουν να μην φεύγουν επειδή τους αρέσει να περιφέρονται σε έναν παράξενο κόσμο, να σκοτώνουν πράγματα και να κάνουν ό, τι / SPOILERS ). Αυτό είναι. Αυτό είναι το «έπος». Ψεύτικη διαφημιστική γιορτή, Sunsoft. Δεν θα σε συγχωρήσω ποτέ γι 'αυτό.
Στην πραγματικότητα, δεν μου νοιάζει αυτό Ufouria δεν έχει σχεδόν καμία ιστορία. Αυτό που λείπει από την αφήγηση, είναι κάτι περισσότερο από το να κάνει στη φαντασία. Έτσι θα ήθελα ένα Ωρα για περιπέτεια! με τον Φιν και τον Τζέικ παιχνίδι να είναι. Αυτό είναι τόσο περίεργο που μιλάμε εδώ.
πώς να χρησιμοποιήσετε μια ουρά στο java
Όλα ξεκινούν με τους χαρακτήρες του παιχνιδιού. ο Ufouria η συμμορία περιλαμβάνει ένα φάντασμα του οποίου η κύρια επίθεση εκτοξεύει τα θερμότητα που αναζητούν τα μάτια του από το πρόσωπό του? ένας βατράχος που εκτοξεύει εκρηκτικά. ένας δεινόσαυρος με σύγχυση; και ένα περίεργο πράγμα πιγκουίνος-αλλοδαπός που μπορεί να τεντώσει το λαιμό του όπως ο Ντάλσιμ Street Fighter II για επίθεση μεγάλων αποστάσεων στο κεφάλι (καλό για τη θανάτωση των γατών). Φανταστείτε a Mario όπου θα μπορούσατε να μεταβείτε ανάμεσα στο κοστούμι Tanooki, στο κοστούμι Penguin, στο Bonk (από το Η περιπέτεια του Μπόνκ ) κοστούμι, και το Frog κοστούμια ανά πάσα στιγμή, αλλά αν το κοστούμι Frog σας επιτρέψει να εμετούς βόμβες. Εκείνοι που μιλούν Mario-ese θα καταλάβουν - αυτό είναι πολύ δροσερό.
Ufouria συνδυάζει αυτό το είδος Super Mario Bros. -διαμόρφωση δράσης με Metroid- στυλ συλλογή και εξερεύνηση. Το παιχνίδι έχει ένα αρκετά μεγάλο περιβάλλον ανοιχτού κόσμου και πραγματικά καρφώνει την μη γραμμική αίσθηση. Παρόλο που το παιχνίδι σας δίνει μόνο δύο ή τρία πιθανά γκολ σε οποιαδήποτε στιγμή, σας κάνει να αισθάνεστε ότι ολόκληρος ο κόσμος μπορεί να σας ανοίξει εάν το πλοηγηθείτε σωστά. Ένα καλό παιχνίδι 2D δράσης / εξερεύνησης σας κάνει να αισθάνεστε σαν να είστε αλληλεπικαλυπτόμενοι (να μπείτε σε περιοχές που δεν πρέπει να έχετε τη δυνατότητα να εισέλθετε ακόμα) καθώς εξερευνάτε, όπως η ικανότητά σας να σκέφτεστε έξω από το κουτί (μερικές φορές κυριολεκτικά) ανταμείφθηκε. Ufouria τα νύχια εκείνο το συναίσθημα, περισσότερο από τα πιο πρόσφατα Metroid -vanias και άλλους τίτλους δράσης / εξερεύνησης.
Από τη σκοπιά του σκάφους, το παιχνίδι είναι πολύ καλά τοποθετημένο μαζί. Όντας ένα από τα τελευταία παιχνίδια που κυκλοφόρησαν για το NES, είναι σαφές ότι χρόνια εμπειρίας στον προγραμματισμό βοήθησε να δώσει Ufouria μια οπτική ώθηση. Η κίνηση των τεσσάρων κύριων χαρακτήρων του παιχνιδιού είναι απίστευτα ομαλή για έναν τίτλο 8-bit. Απλά κοιτάζοντας αυτά τα μικρά weirdos τρέχουν γύρω και κάνουν το πράγμα τους είναι μια απόλαυση για τον εαυτό της.
Μέρος αυτού είναι επειδή αυτό είναι ένα ευθύ λιμάνι της έκδοσης PAL του παιχνιδιού. Τα παιχνίδια PAL τρέχουν πιο γρήγορα στις κονσόλες NTSC και αυτό το κτύπημα ταχύτητας κάνει το animation του παιχνιδιού ακόμα πιο ομαλό. Βοηθά επίσης το gameplay λίγο, όπως ήταν η αρχική έκδοση του παιχνιδιού Kirby -κάρετε στη βραδύτητα. Το μειονέκτημα είναι ότι η μουσική παίρνει ένα χτύπημα. Δεν πάσχει κάθε κομμάτι, αλλά το αρχικό θέμα του υπερ-κόσμου σίγουρα ακούγεται από τη μελωδία. Κάτι για να επιταχύνετε τα πράγματα προκαλεί την απενεργοποίηση της γραμμής μπάσων. Είναι κρίμα, γιατί όταν παίζετε σε τακτική ταχύτητα, αυτή η μουσική είναι πραγματικά πιασάρικα και γοητευτική. Εάν παίζετε το παιχνίδι για πρώτη φορά ή αν είστε κωφός, μπορεί να μην παρατηρήσετε. Όλοι οι άλλοι θα είναι τουλάχιστον ελαφρώς ενοχλημένοι από κάποια από την ηχητική λωρίδα.
Η καμπύλη δυσκολίας του παιχνιδιού είναι επίσης ένα τσιπ off-putting. Ξεκινάει ωραία και σκληρή, αλλά γίνεται πάρα πολύ εύκολη πολύ γρήγορα. Βρείτε μερικά δοχεία καρδιάς και μαγικά φίλτρα, και είστε σχεδόν αήττητοι. Ενώ γελούνα δυνατά στα περισσότερα από τα αφεντικά λόγω των εναλλακτικά περίεργων και μετριοπαθών σχεδίων τους, ένα πράγμα παρέμεινε σταθερό: όλα είναι αρκετά εύκολο. Δεν χρειάζεται μεγάλη στρατηγική για να τους νικήσει. Είναι σχεδόν πάντα απλώς 'σπρώξτε το κεφάλι' ή 'χτυπήστε το με την μπάλα'! Εξακολουθούν να κάνουν κάποια ζημιά, αλλά δεν υπάρχει τίποτα για αυτούς.
Αυτό το παράπονο αισθάνεται λίγο άδικο, αλλά εξακολουθεί να είναι αλήθεια. Δεδομένου ότι το παιχνίδι είναι σχεδόν 20 ετών, στερείται των περισσότερων από τις εξελίξεις που το είδος έχει κάνει με τα χρόνια. Όπως στο κλασικό Zelda παιχνίδια, πρέπει να βρείτε έναν χάρτη και μια πυξίδα για να μπορέσετε να βρούμε σωστά το δρόμο σας. Οπως σε Metroid 1 , δεν υπάρχουν σταθμοί ανανέωσης της υγείας ή δεν αποθηκεύονται πόντοι. Με λίγες εξαιρέσεις, εάν πεθάνετε, αναπαράγετε από την ίδια απομακρυσμένη περιοχή του χάρτη, ανεξάρτητα από το πού κροτίσατε. Το παιχνίδι χρησιμοποιεί επίσης ένα παλιομοδίτικο σύστημα εξοικονόμησης κωδικού πρόσβασης, αλλά δεδομένου ότι είναι στο Wii, αυτόματα αποθηκεύει την τρέχουσα θέση σας όσο απομακρύνετε το παιχνίδι μέσω του μενού του κουμπιού Home.
Αν έπαιξα Ufouria όταν κυκλοφόρησε για πρώτη φορά, η προοπτική μου θα ήταν διαφορετική. Ίσως το μυαλό μου θα είχε φουσκώσει τελείως αντί να πέσει λίγο. Ακόμα, είχα πολύ διασκέδαση με το παιχνίδι. Όλοι όσοι αρέσκονται στην ντροπή της ντροπαλότερης βιντεοπαιχνιδιάς και στην 2D εξερεύνηση θα πάρουν την αξία των χρημάτων τους. Όταν πρόκειται για κινούμενα σχέδια και σχεδιασμό χαρακτήρα, το παιχνίδι είναι από τα καλύτερα στο NES. Τα στοιχεία εξερεύνησης είναι υπέροχα. Η δράση είναι δίκαιη και καλή. Αισθάνεται λίγο σύντομη, αλλά δεν θα το διαμαρτυρόμουν αν δεν το απολάμβανα. Εάν παίζετε το παιχνίδι σε μια ευρωπαϊκή κονσόλα, τα πράγματα θα είναι λίγο πιο αργά, αλλά η μουσική θα ακούγεται πολύ καλύτερα. Προσθέστε 0,5 βαθμούς στο σκορ αν έχετε έναν τρόπο να παίξετε αυτό το παιχνίδι με κανονική ταχύτητα. Για όλους τους άλλους, Ufouria παίρνει ένα ...
Σκορ : 7.5 - Καλό ( Τα 7 είναι σταθερά παιχνίδια που έχουν σίγουρα ένα ακροατήριο. Μπορεί να μην έχει αξία επανάληψης, μπορεί να είναι πολύ σύντομη ή υπάρχουν κάποιες δυσκολίες που δύσκολα μπορούν να αγνοηθούν, αλλά η εμπειρία είναι διασκεδαστική. )