review trillion god destruction
Ξεπλύνετε, ξεπλύνετε, επαναλάβετε
το καλύτερο λογισμικό για τον καθαρισμό του υπολογιστή σας
Ερχόμενοι μακριά από Τρισεκατομμύρια: ο Θεός της Καταστροφής, είναι δύσκολο να μην πάρετε το ασταμάτητο συναίσθημα ότι είχατε μια εμπειρία που δεν είχε τίποτα που είχατε πριν. Σε μια εποχή συνεχίσεων, spin-offs, πνευματικών διαδόχων και παιχνιδιών που εμπνέονται από άλλα, δημοφιλέστερα παιχνίδια. η εξεύρεση ενός παιχνιδιού που είναι εξ ολοκλήρου δικό του είναι μια σπανιότητα και κάτι που πρέπει να εκτιμηθεί. Δηλαδή, αν το παιχνίδι είναι καλό.
Αφού ξοδέψετε 20+ ώρες με Τρισεκατομμύριο , Είμαι έτοιμος να επιστρέψω στον κόσμο των ασφαλών συνεπειών, των spin-offs, των πνευματικών διαδόχων και των παιχνιδιών που εμπνέονται από άλλα παιχνίδια.
Τριλιλιόν: Θεός καταστροφής (PS Vita (αναθεωρήθηκε σε μια τηλεόραση Playstation))
Προγραμματιστής: Compile Heart & Preapp Partners
Εκδότης: Idea Factory
MSRP: 39,99 δολάρια
Κυκλοφόρησε: 29 Μαρτίου 2016 (ΗΠΑ), 1 Απριλίου 2016 (ΕΕ)
Τριλιλιόν: Θεός καταστροφής λαμβάνει χώρα στον Κάτω Κόσμο, και δεδομένου ότι ένας από τους θηλυκούς χαρακτήρες του παιχνιδιού θέλει πραγματικά να κάνει σεξ με τον ξάδελφό της, θα προχωρήσω και μαντέψω ότι αυτό συμβαίνει στο Νότο του Κάτω Κόσμου. Είναι εδώ οι απόγονοι των πεσόντων που τολμούσαν να αμφισβητήσουν τον Θεό πριν από πολλά χρόνια να βρουν την ύπαρξή τους απειλητική από το Τριλιόν. Το θηρίο είναι σχεδόν ασταμάτητο, χάνει εύκολα τον στρατό του Μεγάλου Overlord Zeabolos με το μύσμα του, το οποίο πιστεύω ακράδαντα ότι ήταν η λέξη της ημέρας στο ημερολόγιο όταν ξεκίνησε η μετάφραση αυτού του παιχνιδιού επειδή ο καλός Θεός τους αρέσει να χρησιμοποιούν αυτόν τον όρο.
Όταν ο ίδιος ο Overlord αμφισβητεί το θηρίο, αυτός εύκολα σκοτώνεται εύκολα. Πριν μπορέσει να καταναλωθεί, ο Μεγάλος Υπερχειλιστής επαναφέρεται στη ζωή από ένα μυστηριώδες κορίτσι που ονομάζεται Φάουστ, ο οποίος κάνει μια συμφωνία μαζί του: θα σε βοηθήσω να νικήσεις το θηρίο με αντάλλαγμα για την ψυχή σου. Είναι συγκλονιστικό σωστό. Η ιδέα ενός χαρακτήρα που ονομάζεται Faust θα έκανε μια Faustian Deal. Ποιος είδε ότι κάποιος έρχεται;
Δεδομένου ότι ο Zeabolos είναι πολύ αδύναμος για να αναλάβει τον ίδιο τον Τρίλιο, αυτή η ευθύνη πέφτει στους άλλους Overlords. Κάθε ένα από αυτά τα κορίτσια διαμορφώνεται μετά από μια από τις θανατηφόρες αμαρτίες και οι προσωπικότητες τους ταιριάζουν απόλυτα με την ανομία τους. Ο Perpel τρώει σαν λαιμός, ο Fegor είναι μια πλήρης σκιά ενός δαίμονα και η σφοδρή Ashmedia είναι έτοιμη να χτυπήσει σχεδόν όλοι στο cast και οι οικογενειακές σχέσεις να είναι καταδικασμένες.
Για να νικήσει το θηρίο, ο Faust χειροτερεύει ένα μόνο δαχτυλίδι που θα δώσει στα κορίτσια μεγάλη δύναμη και ένα προς ένα θα πρέπει να επιλέξετε ποιο κορίτσι να εκπαιδεύσει και να αποσταλεί στη μάχη. Καθώς τα κορίτσια τρένο, μαθαίνετε περισσότερα γι 'αυτά και αυτό είναι εύκολα το καλύτερο μέρος του παιχνιδιού. Η εξέλιξη του χαρακτήρα για όλους τους Overlords είναι εξαιρετική. Λίγο προς το τέλος, πραγματικά συνδεόμουν και άρχισα να αισθάνομαι γι 'αυτούς, καθώς ομολόγησαν τις ανησυχίες και τις επιθυμίες τους. ενώ η δομή της ιστορίας κάθε χαρακτήρα είναι περίπου η ίδια, είναι τα κομμάτια της ατομικότητας που πραγματικά με έκαναν να θέλω να πάρω σε κάθε λέξη της ιστορίας, να απολαύσω κάθε συλλαβή σαν ένα ωραίο μπουκάλι κόκκινο από το Chateau Ducru-Beaucaillou. Ο πλούτος της ιστορίας ενισχύεται μόνο από τη φωνή που ενεργεί.
Έχετε την επιλογή του αρχικού ιαπωνικού φωνητικού κομματιού, αλλά βρήκα την αγγλική τέλεια κατάλληλη. Ο ηθοποιός που απεικονίζει τον Zeabolos διαδραματίζει πραγματικά το ρόλο του, παρόλο που ένα μεγάλο μέρος του διαλόγου του και οι soliloquies του μπορούν να περιγραφούν καλύτερα σαν φαντασία του Σαίξπηρ. Η Ashmedia περνάει μια λεπτή γραμμή ανάμεσα σε αισθησιακό και κωμικό με το έργο της, παράγοντας μια φωνή τόσο σεξουαλική που θα μπορούσε να κάνει έναν κωφούς άνθρωπο cum. Επειδή πρόκειται για ιαπωνικό τηλεοπτικό παιχνίδι, υπάρχουν οι στερεότυπες φωνές που έχετε περιμένουν με τα παιχνίδια από την περιοχή, συμπεριλαμβανομένης της Projecty, της ενοχλητικά ψηλής τηλεόρασης, και της Elma, μιας κοπέλας που μιλά σε τέτοιους ήχους νομίζω ότι τα δόντια της είχαν κοιμηθεί και κάνει το καλύτερό της για να μην τα ξυπνά. Με όλα αυτά τα υπέροχα φωνητικά έργα, είναι κρίμα ο ήχος του παιχνιδιού δεν είναι μέχρι το ταμπάκο.
Υπάρχουν πολλές γραμμές που παραδίδονται καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού και είναι ελάχιστα ακουστικές. Τα επίπεδα χαλαρώνουν και αυξάνονται μεταξύ των προτάσεων και υπάρχουν περισσότερες από μία περιπτώσεις όπου ο χαρακτήρας θα σταματήσει να μιλάει, αλλά το κείμενο θα συνεχίσει. Ζευγάρι αυτό με λίγα γράμματα που εντοπίσαμε και στιγμές όπου οι χαρακτήρες αναφέρονται με λάθος όνομα και δεν θα μπορούσα παρά να πιστεύω ότι αυτό θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει άλλη επεξεργασία. Υπάρχει μια μέρα-μία ενημέρωση που υποτίθεται ότι επιλύει ζητήματα με το κείμενο, αλλά δεν είναι σαφές εάν αυτά τα θέματα θα αντιμετωπιστούν. Δεδομένου του τεράστιου ποσού του κειμένου στο παιχνίδι, θα μπορούσα να κοιτάξω το παρελθόν και ακόμα να απολαύσω πραγματικά την ιστορία.
Αυτό που δεν θα μπορούσα να κοιτάξω είναι το αδιάκοπα θαμπό παιχνίδι που αποτελείται από μια σειρά από μενού και φτωχούς δράσης. Όταν επιλέγετε ένα κορίτσι για να δώσετε το δαχτυλίδι, έχετε ένα ορισμένο αριθμό ημερών και κύκλων (ή εβδομάδες όπως τους αποκαλούμε) για να την ετοιμάσετε για μάχη. Η δημιουργία του χαρακτήρα σας δεν απαιτεί τίποτα περισσότερο από την επιλογή επιλογών από ένα μενού. Εκπαίδευση, δώρα, αλληλεπίδραση ... όλα είναι μόνο μενού. Η επιτυχία δεν καθορίζεται από την ικανότητα, αλλά από την τύχη και την κόπωση του χαρακτήρα σας. Πώς διορθώνετε την κόπωση; Επιλέγετε τον ύπνο, μια άλλη επιλογή από το μενού. Ημέρα μετά την ημέρα του παιχνιδιού, είναι μόνο μενού. Τρεις κύκλοι αυτής της επανάληψης και Τρισεκατομμύριο άρχισε να αισθάνεται λιγότερο σαν ένα βιντεοπαιχνίδι και περισσότερο σαν ένα υπολογιστικό φύλλο έπρεπε να συνεχίσω να ενημερώνω.
Δωρεάν εργαλεία δοκιμών εγγραφής και αναπαραγωγής
Έξω από αυτόν τον μονότονο μικρόκοσμο των μενού είναι οι μάχες με το Trillion, που ασκούνται για τις μάχες και τα μίνι μπουντρούμια που ονομάζονται The Valley of Swords. Οι μάχες με τρισεκατομμύρια είναι πάντα οι ίδιες ανεξάρτητα από το χαρακτήρα που παίζετε. Οι διαγωνισμοί αυτοί πραγματοποιούνται στο ίδιο ορθογώνιο πλέγμα μαζί σας στο ένα άκρο και στο άλλο. Για κάθε κίνηση που κάνετε, ο εχθρός κάνει μια κίνηση επίσης. Το όνομα του παιχνιδιού εδώ είναι να μην χτυπήσει. Καθώς οι επιθέσεις του Trillion προκαλούν τεράστιες ζημιές, ένα χτύπημα θα σας σκοτώσει άμεσα ή, στην καλύτερη περίπτωση, θα σας εξαντλήσει όλα τα σημεία αγάπησής σας. Τα σημεία αγάπης, τα οποία κερδίζονται καθημερινά, είναι μια τεράστια λίμνη στην οποία τα σημεία και τα μαγικά σημεία σας παίρνουν. Μόλις αποστραγγιστεί η πισίνα, θα είστε κάτω από το πρότυπο HP και MP που θα εξαντληθούν γρήγορα.
εφαρμογή δυαδικής αναζήτησης c ++
Φυσικά, αποφεύγοντας ζημιές είναι αρκετά εύκολο να κάνουμε καθώς όλες οι επιθέσεις του Τρίλιου τηλεγραφούν πολύ νωρίτερα. Με τις μάχες που ασκείστε κατά του Mokujin, θα μάθετε γρήγορα τους διαφορετικούς τύπους επιθέσεων Trillion χρήσεις. Υπάρχει πολλή προετοιμασία για τις περιόδους σας με το Θεό της Καταστροφής, καμία από τις οποίες δεν είναι καμία διασκέδαση. Μόλις καταλάβω μια στρατηγική που ήταν επιτυχής, το χρησιμοποίησα ξανά και ξανά, καθώς σιγά-σιγά απομακρύνθηκα στα τρισεκατομμύρια της επιτυχίας. Οι μάχες μου με το θηρίο έγιναν γρήγορα αυτόματες και άψυχες, όπως τα μενού που είχα χρησιμοποιήσει για να εκπαιδεύσω τον Overlord μου.
Αυτές οι μάχες τελειώνουν έναν από τους τέσσερις τρόπους: νικήστε, το Τριλιόν φτάνει στην άλλη πλευρά του πλέγματος, νικήστε την σημερινή του μορφή ή υποχωρήσετε. Μετά από κάθε μάχη με τον Θεό της Καταστροφής, τρώει τον τρόπο του μέσα από τον Κάτω Κόσμο προτού να κοιμηθεί για ορισμένο αριθμό ημερών και κύκλων. Αν υποχωρήσετε ή νικήσετε μία από τις μορφές του, ο χαρακτήρας σας ζει για να αγωνιστεί και να εκπαιδεύσει μια άλλη μέρα σε βάρος των βασικά όλων των σημείων αγάπητός σας. Όταν χάνεις και είναι ζήτημα πότε και όχι αν το πλάσμα είναι ισχυρό και οι χαρακτήρες σου είναι αδύναμοι, θα κάνεις μια τελευταία επίθεση που θα βοηθήσει τον επόμενο Overlord που έχει επιλεγεί για να σταματήσει το Trillion. Στη συνέχεια, ο χαρακτήρας σας τρώγεται και το δαχτυλίδι και πολλά από τα XP τους μεταφέρονται στον επόμενο Overlord όπου θα έχετε την ίδια, εγκόσμια διαδικασία ξανά.
Γιατί, όπως και εγώ ήμουν απέναντι στους αγώνες Τριλιτών, τα τμήματα της κοιλάδας των σπαθιών του παιχνιδιού κάπως έρχονταν χειρότερα. Αυτά τα τυχαία μπουντρούμια που έχουν περίπου έναν όροφο και έναν περιορισμένο αριθμό διαθέσιμων βημάτων για να νικήσουν τους εχθρούς, να ανοίξουν κασέλες και να φτάσουν στην έξοδο. Κάθε δύσκολη εκδρομή στην κοιλάδα συνδυάζεται με την προηγούμενη, καθώς η αισθητική δεν αλλάζει ποτέ και η τυχαιοποίηση του μπουντρουμιού είναι τόσο άσχημη που συχνά θα ξεκινήσετε ακριβώς δίπλα στην έξοδο ή θα βρείτε κιβώτια που εμποδίζουν την εξέλιξη του εχθρού.
Εάν παίρνετε το χρόνο να ακούσετε πραγματικά την ιστορία, ένα μόνο παιχνίδι μέσα από το παιχνίδι θα σας μεταφέρει πάνω από δύο δωδεκάες ώρες και υπάρχει ένα νέο παιχνίδι + που θα χρειαστεί να αντέξετε εάν θέλετε να ξεκλειδώσετε τις εξειδικευμένες λήξεις χαρακτήρων. Δεδομένου του πόσο κουραστική ήταν μια ενιαία διαδρομή, δεν υπάρχει κανένας τρόπος στην κόλαση να πάω πίσω, άριστη ιστορία ή όχι.
Τριλιλιόν: Θεός καταστροφής δεν είναι παιχνίδι, είναι δουλειά και όχι πολύ καλή. Αυτό δεν είναι κάτι που θα έπρεπε να παίζεται στο σπίτι, αλλά σε ένα κυβικό, σε ένα γραφείο που περιβάλλεται από αναφορές TPS χωρίς υπογραφή, ενώ η Becky από τη λογιστική σας υπενθυμίζει να υπογράψετε την κάρτα γενεθλίων του Bill πριν πάει για το σπίτι. Και ενώ η εταιρεία για την οποία εργάζεστε μπορεί να είναι ενδιαφέρουσα, το έργο που κάνετε είναι τόσο μυαλοειδώς κοινότοπο που δεν μπορείτε να βοηθήσετε, αλλά αναρωτιέμαι αν οι δεξιότητές σας θα μπορούσαν να χρησιμοποιηθούν καλύτερα κάπου αλλού.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)