review tower wars
πώς να δημιουργήσετε μια λίστα αντικειμένων στο java
Τα παιχνίδια άμυνας του πύργου είναι κάπως ένας εθισμός μου. ενστικτωδώς στρατηγική αλλά και μερική αποφασιστικότητα και αντοχή, αυτοί οι τίτλοι πάντοτε ευχαρίστησαν και απογοητεύτηκαν από το μυαλό μου. Τον τελευταίο καιρό, παρατηρήσαμε ένα κύμα παιχνιδιών άμυνας πύργων - από casual έως δημιουργικό, κάθε παιχνίδι που βγαίνει φαίνεται να επινοεί ή να διευρύνει κάποια νέα πτυχή του είδους. Ως αποτέλεσμα, το να σπάσει το καλούπι των βασικών αρχών άμυνας του πύργου και να βγει με κάτι μοναδικό μπορεί να είναι δύσκολο.
Πόλεμοι Πύργου γυρίζει την άμυνα του πύργου από την πλευρά του συνδυάζοντας στρατηγική πύργων και στρατό κτίριο μαζί με μια ανταγωνιστική περιστροφή πολλών παικτών. Αυτή η επανεμφάνιση φαίνεται να είναι πολύ, ειδικά για ένα indie παιχνίδι, ωστόσο, είμαι περίεργος να δούμε αν Πόλεμοι Πύργου μπορεί να κρατήσει τον εαυτό του μέχρι το είδος ενώ διατηρεί ακόμα μοναδικές ρίζες.
Πόλεμοι Πύργου (PC )
Προγραμματιστής: SuperVillain Studios
Εκδότης: SuperVillain Studios
Δημοσιεύθηκε: 14 Αυγούστου 2012
MSRP: 9,99 δολάρια
Η βασική προϋπόθεση του Πόλεμοι Πύργου είναι απλό: όπως τα περισσότερα παιχνίδια άμυνας πύργου, προστατεύετε το κάστρο σας από έναν στρατό του εχθρού τοποθετώντας διαφορετικούς τύπους πύργων στην πορεία τους. Ωστόσο, είναι μόνο η μισή μάχη - ο παίκτης δεν είναι μόνο υπεύθυνος για τη διασφάλιση της ασφάλειας του κάστρου αλλά και υπεύθυνος για την έναρξη επιθέσεων εναντίον του κάστρου του εχθρού. Αυτό δεν είναι πύργοι πύργων των φυτών σας και περιμένετε τον τύπο του τίτλου άμυνας πύργου. αυτό είναι αλήθεια πόλεμος και κάθε δευτερόλεπτο υπάρχει κάτι που πρέπει να γίνει.
Ο στόχος είναι να διατηρηθεί μια ισορροπία ανάμεσα στη διάλυση του κάστρου του εχθρού και στην προστασία του δικού σας. Αυτό γίνεται με την αγορά και την αναβάθμιση μιας ποικιλίας πύργων και μονάδων με χρυσό και σημεία μάχης, ένα άλλο είδος νομίσματος. Ο χρυσός έχει συσσωρευτεί φυσικά, όμως η κύρια πηγή χρυσού προέρχεται από τους ανθρακωρύχους που οι παίκτες μπορούν να αγοράσουν μέσα στα ορυχεία που είναι διάσπαρτα γύρω από το παιχνίδι.
Τα σημεία μάχης μπορούν να επιτευχθούν μόνο στέλνοντας στρατεύματα προς τον εχθρό. Οι μονάδες θα κερδίσουν BPs όταν θα περάσουν τις εχθρικές γραμμές και θα συσσωρευτούν λίγο περισσότερο ανάλογα με το πόσο παραμένουν ζωντανοί. Οι πύργοι και οι αναβαθμίσεις τους μπορούν να αγοραστούν με χρυσό, ενώ οι στρατιωτικές σου μονάδες, οι ανθρακωρύχοι και οι αναβαθμίσεις τους αγοράζονται με συνδυασμό χρυσού και BP.
Υπάρχουν τρεις χάρτες για να διαλέξετε, το καθένα από τους οποίους περιλαμβάνει ένα πεδίο από εξαγωνικά πλακάκια όπου μπορούν να τοποθετηθούν πύργοι. Μια διακεκομμένη γραμμή οδηγεί από το κάστρο του εχθρού στο δικό σας, όπου ο στρατός τους πορεύεται για να επιτεθεί στο κάστρο σας. Αυτά τα μονοπάτια μπορούν να αλλάξουν ανάλογα με το πού οι παίκτες επιλέγουν να χτίσουν πύργους. Τελικά, η ιδέα είναι να εμποδίσουμε τον εχθρό να περπατήσει κατευθείαν στις πύλες του κάστρου, πετώντας τους σε ένα μονοπάτι γεμάτο με πύργους.
Οκτώ τύποι πύργων χαρίζουν το παιχνίδι - μερικοί είναι οι βασικοί σας τύποι άμυνας πύργου (βέλη, βαλλιστικά, διαχυτήρες ασπίδας) και άλλοι είναι λίγο μοναδικοί (ένα τεράστιο σφυρί, ένας ανεμογενής πύργος, ένα λιωμένο εργοστάσιο λάβας κ.λπ.). Μαζί με τα περισσότερα παιχνίδια σε αυτό το είδος, μπορούν να αναβαθμιστούν ή να πωληθούν για να επιτεθούν αποτελεσματικά οι στρατοί του εχθρού. Κάθε παίκτης ξεκινάει με τον κ. Moopsy, τη βασική μονάδα πονεμάτων. Μετά τη συγκέντρωση περισσότερου χρυσού και BP, οι παίκτες μπορούν να ξεκλειδώσουν και να αγοράσουν μια ποικιλία διαφορετικών μονάδων, όπως ο Baron von Pepto (θεραπευτής), η Madam Sudsie Lennor (ασπίδα ώθηση), η Stanley Clunkerbottom (μεγάλη μονάδα) και πολλά άλλα.
ρύθμιση c ++ σε έκλειψη
Οι αναβαθμίσεις στις μονάδες μπορούν να αγοραστούν για την υγεία του buff, την πανοπλία, τις ασπίδες, την ταχύτητα ή για να αυξηθεί η απόκτηση των Σημείων Μάχης. Το κάστρο μπορεί επίσης να λερωθεί με επιπλέον θωράκιση ή οπλοστάσιο, το οποίο είναι χρήσιμο όταν ο στρατός του εχθρού έχει κινηθεί πέρα από τους πύργους σας και παραβίασε τις πύλες σας.
Πόλεμοι Πύργου έρχεται με μερικές λειτουργίες - ένα σεμινάριο, Classic TD και το κύριο παιχνίδι Tower Wars. Το σεμινάριο είναι ένας χαριτωμένος και ενημερωτικός τρόπος για να μάθετε τα χαρακτηριστικά και ακόμη και σας επιτρέπει να παίξετε εναντίον ενός υπολογιστή μέχρι να ξυλοκοπήσετε. Ωστόσο, φαίνεται να γυαλίζει τις σημαντικές λεπτομέρειες και θα μπορούσε να ωφελήσει να διδάξει περισσότερα σχετικά με την συγκεκριμένη μηχανική του παιχνιδιού και πώς να χρησιμοποιήσει μονάδες και πύργους προς όφελος του παίκτη.
Το Classic TD (Tower Defense) είναι ακριβώς αυτό που υποδηλώνει το όνομα: οι παίκτες επιβιώνουν για όσο το δυνατόν περισσότερο την κατασκευή πύργων εναντίον ενός εχθρικού στρατού. Το κύριο παιχνίδι, Tower Wars, μπορεί να παιχτεί είτε σε κατάταξη είτε σε κατάσταση χωρίς βία. Σε κατάσταση κατάταξης, μπορείτε να καλέσετε τους φίλους σας να παίξουν 2v2 ή 3v3 εναντίον άλλων παικτών ή να έχουν ένα παιχνίδι 1v1 με έναν αντίστοιχο παίκτη. Σε απεριόριστο επίπεδο, μπορείτε να προσκαλέσετε φίλους να παίξουν μέχρι 3v3, αν και δεν υπάρχει ρύθμιση αντιστοίχισης για αυτόν τον τρόπο λειτουργίας.
πώς να δηλώσετε λίστα στη java
Ένα από τα βασικά ζητήματα του παιχνιδιού είναι η έλλειψη λειτουργίας ιστορίας ή ενός παίκτη. Μετά από το σεμινάριο, οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα είτε να διευθετήσουν τη λειτουργία Classic TD (η οποία μπορεί να ξεχαστεί πολύ γρήγορα) είτε να πηγαίνουν κατευθείαν σε ένα ταξινομημένο αγώνα, αν δεν έχουν άλλους φίλους για να παίξουν ένα παιχνίδι χωρίς νίκη. Χωρίς μια πρακτική λειτουργία, δυσκολευόμουν να πηδήσω κατευθείαν στην κατάταξη, καθώς οι περισσότεροι από τους παίκτες ήταν ήδη πολύ έμπειροι. Ένα άλλο θέμα που έτρεξα ήταν χρόνοι ουράς - για ένα γρήγορο κατάταξη 1v1, θα χρειαζόταν μερικές φορές μέχρι πέντε λεπτά για να βρεθεί ένας αγώνας. Η συνεργασία με έναν φίλο σε 2v2 ή 3v3 θα διαρκέσει πάνω από 10-20 λεπτά, μέχρι το σημείο που αναρωτιόμουν αν κάποιος παίζει αυτό τον τρόπο καθόλου.
Πόλεμοι Πύργου είναι μοναδικό από μόνο του. Τα γραφικά είναι γυαλισμένα και η συνολική μηχανική είναι σταθερή για ένα παιχνίδι indie. Με ένα θέμα σπαμπάνγκ με έξυπνη εμφάνιση, επιτυγχάνει ισορροπία με το να μην είναι αρκετά σοβαρό και όχι αρκετά ανόητο - κάτι μεταξύ αυτού που χτυπά τη σωστή νότα. Ωστόσο, φαίνεται ότι υπάρχει κάποια εργασία που πρέπει να γίνει για να γίνει το παιχνίδι μια ολοκληρωμένη, επιτυχημένη αναπαραγωγή.
Η καμπύλη μάθησης είναι αρκετά απότομη, καθώς δεν υπάρχει μεγάλη βοήθεια από το σεμινάριο και δεν υπάρχει κανένας τρόπος να εξασκηθείτε ή να αναπτύξετε τις δεξιότητες που είναι απαραίτητες για να νικήσετε τους παίκτες σε κατάσταση κατάταξης. Οι ώρες των ουρών είναι εκτός των διαγραμμάτων και, εν τω μεταξύ, δεν υπάρχει κανένας τρόπος παιχνιδιών πύργων ενός παίκτη Tower Wars για να παίξετε. Τούτου λεχθέντος, το SuperVillain Studios εργάζεται σκληρά για να προσθέσει λειτουργικότητα στο παιχνίδι. Συχνά ταξιδεύουν στα φόρουμ του Steam, παίρνουν ανατροφοδότηση και κάνουν μικρά τσιμπήματα για να ικανοποιήσουν τους παίκτες. Αυτό μου έδωσε κάποια ελπίδα όσον αφορά μια πιο ολοκληρωμένη δέσμη μέτρων. όπως συμβαίνει τώρα, αυτά τα ζητήματα είναι λίγο σπαστά.
Οι οπαδοί της άμυνας του hardcore θα απολαύσουν σίγουρα Πόλεμοι Πύργου , καθώς θα είναι πιο πιθανό να ξοδέψουν το χρόνο και την ενέργεια που απαιτείται για την έρευνα πύργων και στρατιωτικών στρατηγικών. Αυτό που προσφέρει αυτό το παιχνίδι αυτή τη στιγμή δεν πρόκειται να αποτελέσει έκρηξη για την πλειοψηφία των παικτών, εκτός αν τυχαίνει να έχουν μια ομάδα φίλων που κατέχουν ήδη τον τίτλο. Πόλεμοι Πύργου είναι εντελώς λειτουργικό και γεμάτο πνεύμα. Ωστόσο, η έλλειψη λειτουργίας ενός παίκτη και αδιάκριτων χρόνων ουράς θα αφήσει πιθανώς πολλούς παίκτες ανεκπλήρωτους.