review tom clancys ghost recon
Είναι ένας ενδιαφέρονς κόσμος στον οποίο ζούμε, όπου παιχνίδια με τίτλους όπως Ghost Recon: Προηγμένος Warfighter 2 και το εγγύς μέλλον Κλήση του Duty: Black Ops II καταλήγουν να φαίνονται πιο «έξω εκεί» όταν πρόκειται για μελλοντικό πόλεμο από κάτι που τιτλοφορείται Ghost Recon: Μελλοντικός Στρατιώτης .
Ενώ Μελλοντικός στρατιώτης λαμβάνει χώρα στο μέλλον, είναι αυτό που δακτυλογραφεί πολύ πιο κοντά στο σπίτι από κάθε φουτουριστικό στρατιωτικό σκοπευτή που έχουμε δει μέχρι σήμερα. Μπορεί να αποτελεί έκπληξη για όσους έχασαν το ενδιαφέρον τους Ghost Recon franchise μετά ΣΧΗΜΑ 2 , ότι αυτός ο τελευταίος τίτλος κατέληξε ως ένας από τους καλύτερους στρατιωτικούς σκοπευτές τα τελευταία χρόνια.
καλύτερος επεξεργαστής python mac os x
Το Ghost Recon του Tom Clancy: Μελλοντικός Στρατιώτης (PC, PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: Ubisoft Παρίσι, Ubisoft Βουκουρέστι, Ubisoft Red Storm
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 22 Μαΐου 2012
MSRP: 59,99 δολάρια
Μεγάλο μέρος του βραδείας ρυθμού προσεκτικού σχεδιασμού και εκτέλεσης τακτικών δεσμεύσεων στο πρωτότυπο Ghost Recon χάθηκε στις εκδόσεις κονσόλας του Ghost Recon: Προηγμένο Warfighter , ενώ το Rainbow Six: Βέγκας Οι σειρές του cannibalized του franchise με την αγαπημένη του tac-co-op. Μελλοντικός στρατιώτης προσπαθεί να πάρει το franchise πίσω στις ρίζες του, αλλά με σύγχρονο τρόπο. Σε περισσότερους από έναν τρόπο, είναι επίσης κάπως μια στυλιστική επανεκκίνηση στο δρόμο Καταδίκη αλλάξαμε τον τρόπο που βλέπουμε και παίζουμε, Splinter Cell .
Η επίδραση της Ubisofts τελευταία δόση της σειράς κατασκόπων κατασκόπων είναι εμφανής Μελλοντικός στρατιώτης όπως το επικαλυμμένο κείμενο πάνω από το 3D τοπίο - και η δράση γενικά είναι πολύ πιο δυναμική και πιο προσωπική από ό, τι προηγουμένως, βοηθούμενη σε μεγάλο βαθμό από ένα ικανό σύστημα κάμερας το οποίο φαίνεται να αντιμετωπίζεται από από έναν τρελό καπετάνιο χειριστή από κάποιον όπως ο Paul Greengrass. Αν Καταδίκη ήταν η Bourne Ultimatum του Splinter Cell , Μελλοντικός στρατιώτης είναι Το Hurt Locker απο Ghost Recon σειρά.
Ίσως η μεγαλύτερη αλλαγή στη φόρμουλα είναι ο τρόπος με τον οποίο η τεχνητή νοημοσύνη λειτουργεί τώρα με τον παίκτη, αντί να μεταβιβαστεί σε μια θέση όπου συνεχώς βλέπει το τηλέφωνο κάθε πέντε λεπτά, περιμένοντας απεγνωσμένα την κλήση σας. Οι συμπαίκτες των ηλεκτρονικών υπολογιστών δεν μπορούν πλέον να εκχωρηθούν για να μετακινηθούν σε συγκεκριμένες τοποθεσίες ούτε να παραγγείλουν σε συγκεκριμένη τοποθέτηση για να ετοιμαστούν να παραβιάσουν ένα δωμάτιο. Αντ 'αυτού, το AI φροντίζει για πολλές από αυτές τις πτυχές από μόνο του, το οποίο λειτουργεί πολύ καλύτερα από μια δυνητική έλλειψη ελευθερίας που θα έλεγε.
Η κατεύθυνση ΑΙ εξακολουθεί να διαδραματίζει σημαντικό ρόλο όταν πρόκειται για τακτικές απόκρυψης της ομάδας. Έως και τέσσερις στόχοι του εχθρού μπορούν να επισημανθούν με το πάτημα ενός κουμπιού προφυλακτήρα, αφήνοντας τον παίκτη ελεύθερο είτε να στοχεύσει στον τέταρτο στόχο, έτσι ώστε οι συντρόφισσες να εξαλείψουν τα τάνγκο που τους έχουν ανατεθεί στην βολή σας ή μπορείτε απλά να δώσετε εντολή στους τρεις αδελφούς σας τα όπλα για να εκτελέσουν τις λήψεις τους συγχρονισμένα κρατώντας τον ίδιο προφυλακτήρα. Το υπόλοιπο που δεν έχει εντοπιστεί συχνά ανταμείβεται, αλλά μερικές φορές η ανοικτή δέσμευση είναι αναπόφευκτη. Σε αυτή την περίπτωση, οι στόχοι δεν μπορούν πλέον να παραμείνουν ήσυχοι και να σιγήσουν, και ο προφυλακτήρας γίνεται ένα κουμπί 'παρακαλώ σκοτώστε αυτόν τον τύπο εδώ παρακαλώ'.
Μεταξύ της κίνησης από τόπο σε τόπο και μυστικό περίπατο σε μια στρογγυλή θέση - που επιτρέπει ένα ενεργό σύστημα καμουφλάζ που σας καθιστά σε μεγάλο βαθμό αόρατο - διάφορες τοποθεσίες απαιτούν από την ομάδα να δουλεύει από κοινού. Η παραβίαση μιας πόρτας είναι τώρα απλά θέμα να φτάσουμε σε μια καθορισμένη τοποθεσία, να περιμένουμε την ομάδα να ετοιμαστεί και να πιέσει ένα κουμπί, το οποίο οδηγεί στην παραβίαση και μια αργή κίνηση σειράς καταγραφής των κακών παιδιών. Ομοίως, θα πρέπει να μετακινηθείτε σε ένα προκαθορισμένο σημείο για να έχετε την ομάδα έτοιμη σε θέσεις που μοιάζουν με γιόγκα, πριν να ανοίξετε μια πόρτα πάνελ. Περιστασιακά, θα δημιουργηθεί αυτόματα σε ένα σχήμα διαμαντιού γύρω από ένα VIP, το οποίο οδηγεί σε μια ενότητα 'on rails' όπου φροντίζετε όλους τους εχθρούς στο οπτικό σας πεδίο, καθώς η ομάδα κάνει το δρόμο της μέσα από ένα εχθρικό περιβάλλον όπως μια ενιαία μονάδα ικανή να καταστρέψει 360 βαθμούς.
Ίσως μερικοί οπαδοί του παραδοσιακού Ghost Recon η εμπειρία μπορεί να θρηνήσει τις πιο σκηνοθετημένες προσεγγίσεις, αλλά ποτέ δεν αισθάνεται ότι η ελευθερία του παίκτη έχει αφαιρεθεί υπέρ της πρόσθετης ποικιλίας. Σε ελάχιστο βαθμό αυτό οφείλεται στο γεγονός ότι το στυλ του προσεκτικού σχεδιασμού και τακτικής έχει κάνει μια μεγάλη απόδοση, σε μεγάλο βαθμό χάρη στα παιχνίδια του μέλλοντος που σας παρέχουν την απαραίτητη επίγνωση της κατάστασης.
Οι χειροβομβίδες αισθητήρων μπορούν να εκτοξευθούν στο πεδίο για να τονίσουν τους εχθρούς, μια λειτουργία μαγνητικής όρασης σας επιτρέπει να διακρίνετε ένοπλους στρατιώτες από τους πολίτες μέσα από τοίχους και έδαφος και ο συνεχώς δημοφιλής τετρατροχός UAV drone μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να ανιχνεύσει το έδαφος μπροστά από το ουρανοί. Αν το τρέξιμο στη δράση δεν είναι το πράγμα σας, αυτό το drone σας επιτρέπει να επισημάνετε τους εχθρούς και αφήστε την υπόλοιπη ομάδα να φροντίσει γι 'αυτούς, υπό τον όρο ότι επιλέγετε μόνο τους στόχους που δεν θα εντοπιστούν από τις περιπολίες αν πέσουν κάτω. Σε μερικές από τις δώδεκα πολύ μεγάλες αποστολές της εκστρατείας, μπορείτε να βασιστείτε σε αυτό το κρουαζιερόπλοιο και τα συνακόλουθα παζλ τακτικής διάθεσης χωρίς να πυροβολήσετε μόνοι σας ένα σουτ.
Εκείνοι που τάσσονται υπέρ της ίδιας της επιχειρηματικής δραστηριότητας μπορούν να στηριχθούν στους συμπαίκτες τους για να πάρουν έξυπνες θέσεις, να δημιουργήσουν αποτελεσματικά πεδία πυρκαγιάς και γενικά να σας κάνουν να αισθανθείτε ότι είστε μέλος μιας ομάδας αποτελούμενης από εξίσου εξειδικευμένα μέλη. Το ίδιο δεν μπορεί πάντα να ειπωθεί για τον εχθρικό AI, ο οποίος τείνει να τρέχει μεταξύ των ίδιων θέσεων ή να σκάει έξω από την κάλυψη με προβλέψιμους τρόπους και η οποία φαίνεται να έχει σχεδιαστεί για να μετατρέψει οποιαδήποτε δέσμευση είτε σε ένα σκηνικό συμβάν είτε σε ένα ισορροπημένο-αλλά-ρευστό διαφορά μεταξύ της ομάδας σας και αμέτρητων εχθρών. Τούτου λεχθέντος, η γραμμική φύση των αποστολών και η ευκολία με την οποία μπορείτε να καταρρίπτεστε από την πυρκαγιά του εχθρού σημαίνει ότι ο ελλιπής ΑΙ του εχθρού δεν γίνεται ποτέ μεγάλη ζημιά.
Εάν προτιμάτε την ανθρώπινη προσέγγιση, όλες οι αποστολές καμπάνιας μπορούν να παιχτούν σε συνεργασία με έως και τέσσερις παίκτες - κάτι που είναι πολύ προφανές όταν υποτίθεται ότι μετακινείτε σε θέσεις παραβίασης σε σόλο λειτουργία. Κάθε αποστολή περιλαμβάνει επίσης συγκεκριμένες προκλήσεις όπλων (κάνει 12 σκοτώνει με ένα κλιπ SMG) και τακτικές προκλήσεις (φτάνετε στη θέση Χ χωρίς να ειδοποιείτε τους εχθρούς), που επηρεάζουν την τελική βαθμολογία σας 'Ghost' για αυτή την αποστολή. Μερικές από αυτές τις προκλήσεις καθιστούν τους συνεργάτες των co-op μια αναγκαιότητα, αν και αυτές είναι λίγες και πολύ κοντά, και πολλές από τις προκλήσεις δεν θα ολοκληρωθούν κατά την πρώτη σας διαδρομή μέσω του παιχνιδιού, πράγμα που προσθέτει πολλή δυνατότητα επανάληψης, αν είστε όχι στο multiplayer.
Από την πλευρά του, το multiplayer είναι μια επεκτατική υπόθεση. Μια λειτουργία «ορδή» του Guerrilla σας καταστρέφει μέχρι και 50 ολοένα και πιο σκληρά κύματα εχθρών σε πέντε χάρτες, εναλλάσσοντας την αμυντική δράση με ένα μυστικό κύμα κάθε φορά που μεταβαίνετε σε μια νέα έδρα για να υπερασπιστείτε. Τα επιζήμια κύματα ξεκλειδώνουν τις παραμορφώσεις, όπως το να γίνουν αόρατα, χρησιμοποιώντας ένα πυργίσκο φρουρού ή να καλέσουν σε αεροπλάνο, και να επιβιώσουν τα διαδοχικά κύματα αναβαθμίζοντας την ισχύ του wavestreaks. Παρόλο που η λειτουργία Guerrilla μπορεί να παιχτεί με δύο παίκτες σε split-screen, θα πρέπει τουλάχιστον ένας επιπλέον παίκτης να συμμετάσχει στο διαδίκτυο από τότε που τα κύματα γίνονται αρκετά σκληρά γύρω από το midway point.
Ο αλγόριθμος dijkstra java χρησιμοποιεί ουρά προτεραιότητας
Το παραδοσιακό παιχνίδι για πολλούς παίκτες έρχεται με τη μορφή 'σύγκρουσης', και αυτός ο τρόπος λειτουργίας μπορεί καλύτερα να περιγραφεί ως συνδυασμός μεταξύ Gears of War και Κλήση του καθήκοντος (ή οποιοδήποτε άλλο online στρατιωτικό σκοπευτή) με την προσθήκη gadgets και στόχων. Τα gadget σας σας επιτρέπουν να κάνετε πράγματα όπως φύτευση πηλού, ρίψη χειροβομβίδων αισθητήρων και τοποθέτηση σταθερών φωτογραφικών μηχανών, ενώ κάθε λειτουργία έχει συγκεκριμένους στόχους στον χάρτη για να δημιουργήσει μια δυναμική μεταξύ των δύο ομάδων καθώς ο γύρος εξελίσσεται. Καταγράψτε και κρατήστε έναν στόχο τοποθεσίας EMP, για παράδειγμα, και η ομάδα του εχθρού χάνει το HUD για να κάνει πολύ δύσκολο να γίνει διάκριση μεταξύ φίλου και εχθρού. Κάνει την κανονική αποτυχία της ομάδας σε μια πιο τακτική υπόθεση από το τρέξιμο και το πυροβολισμό, αν και υπάρχει ακόμα πολλά από αυτά που προσφέρονται αν προσαρμόσετε τον χαρακτήρα σας σε αυτό το στυλ παιχνιδιού.
Άλλοι τρόποι περιλαμβάνουν το Decoy, στο οποίο μια ομάδα πρέπει να εντοπίσει τον πραγματικό στόχο από ένα δυναμικό των τριών, χωρίς να γνωρίζει η ομάδα, ποια είναι η πραγματική, το Saboteur, το οποίο είναι το τυπικό mode-the-bomb mode και το hardcore 'Siege', ο οποίος απαιτεί από την επιθετική ομάδα να ολοκληρώσει έναν στόχο χωρίς αναπήδηση.
Ένα μεγάλο μέρος του multiplayer ισιώνει τον χαρακτήρα μας και ξεκλειδώνει και προσαρμόζει τα όπλα. Αυτό το σύστημα «Gunsmith» είναι πιο αποτελεσματικό για να αλλάξετε το playstyle σας σε multiplayer από ό, τι κατά τη διάρκεια της εκστρατείας. Ένα τεράστιο ποσό όπλων μπορεί να προσαρμοστεί εύκολα σε επίπεδο συνιστωσών, πράγμα που σημαίνει ότι μπορείτε να αλλάξετε τα μεγέθη του βαρελιού, τους τύπους των σκανδάλων, τα κουμπιά, τα μπουζί, τα πυρομαχικά και τα μέρη ενός όπλου που οι περισσότεροι άνθρωποι δεν γνωρίζουν καν ονόματα. Κάθε εξάρτημα όπλων κοστίζει «πιστώσεις προσκόλλησης» στο multiplayer, οι οποίες κερδίζονται από την ισοπέδωση, αναγκάζοντάς σας να εστιάσετε σε συγκεκριμένα όπλα για να αξιοποιήσετε στο έπακρο. Στο Xbox 360, το σύστημα Gunsmith μπορεί να χρησιμοποιηθεί με το Kinect αν θέλετε, αλλά ενώ η ενοποίηση του Kinect δεν είναι ενοχλητική, δεν έχει νόημα να το πράττετε όταν είναι πιο γρήγορος ο χειρισμός ενός ελεγκτή.
Ενώ οι διαφορετικές λειτουργίες για πολλούς παίκτες είναι πολύ διασκεδαστικές ανάλογα με το πόσο σας ενδιαφέρει αυτή η πτυχή οποιουδήποτε στρατιωτικού σκοπευτή, είναι απίθανο να εκπλήξουν κανέναν. Είναι μια προσεκτικά κατασκευασμένη και στιλβωμένη συνιστώσα, αλλά παρά την πρόσθετη ποικιλία όσον αφορά τόσο τους κλασικούς τύπους παιχνιδιών όσο και την προσαρμογή τους, μειώνεται σε μεγάλο βαθμό στις δοκιμασμένες και έμπιστες μεθόδους του online παιχνιδιού με την προσθήκη μιας δέσμης παιχνιδιών για να γευτούν τα πράγματα . Η εκστρατεία, όμως, είναι μια εντελώς διαφορετική υπόθεση, εκπληκτικά.
Μελλοντικός στρατιώτης η ιστορία μας στέλνει την ομάδα των Φαντάζ μας σε ένα εξαιρετικά ποικίλο σύνολο σημερινών ενεργών σημείων διεθνούς έντασης. Από το δέλτα του Νίγηρα έως το Νταγκεστάν και το Πεσαβάρ του Πακιστάν, η ελαφρώς παραδοσιακή έκθεση Tom Clancy ταιριάζει καλύτερα στην τρέχουσα μεταπολεμική εποχή της τρομοκρατίας από ό, τι οποιοδήποτε άλλο γελοίο στρατιωτικό σκοπευτή κοντά στο μέλλον. Απογυμνώστε το προηγμένο υλικό στη διάθεσή σας και την κυρίαρχη ιστορία και κάθε αποστολή θα μπορούσε να πραγματοποιηθεί σε μια φανταστική έκδοση του σημερινού κόσμου.
Ίσως η πιο εντυπωσιακή πτυχή της εκστρατείας είναι πώς μετατοπίζει τη ροή των ανθρώπων που γυρίσματα στο κεφάλι για να δημιουργήσει ποικιλία, τόσο μέσα όσο και μεταξύ των αποστολών, και σας κρατά συνεχώς πιέζοντας προς τα εμπρός. Μια αποστολή που περνάτε γύρω, το επόμενο πηγαίνετε σε όπλα που φλεγόμενοι, και ξαφνικά βρίσκεστε χωρίς τα παιχνίδια σας ή παίζοντας ως μοναχικός ποταμός. Μια πρώιμη αποστολή που θυμίζει Call of Duty 4 είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο: στέλνετε σε ένα αφρικανικό στρατόπεδο προσφύγων για να σκοτώσετε μυστικώς περιπολίες και φρουρούς, ενώ οι πολίτες ασχολούνται με την επιχείρησή τους και συχνά παρενοχλούνται από τις πολιτοφυλακές.
Υπάρχουν φορές που Μελλοντικός στρατιώτης η μηχανική και η βηματοδότηση πέφτουν στη θέση τους γελοία, και στη διαδικασία δημιουργούν μερικές από τις πιο ευχάριστες τακτικές λήψεις που προσφέρονται αυτή τη στιγμή. Ακριβώς όταν αρχίζετε να έχετε κουραστεί να χρησιμοποιήσετε τις μεθόδους που έχετε καταλήξει, το παιχνίδι σας ρίχνει ένα κόκκαλο με τη μορφή μιας φορητής όπλα πλατφόρμα με την οποία να απολύτως εξολοθρεύσει ένα τοπίο χειμώνα με άπειρα κονιάματα.
Εκτός από τις εξελίξεις στον εξορθολογισμό των μηχανικών και την προσέγγισή του σε ένα συνολικό πακέτο παιχνιδιών με μονόδρομο, co-op και multiplayer, Ghost Recon: Μελλοντικός Στρατιώτης εμφανίζει ένα επίπεδο ωρίμανσης του περιεχομένου που ήταν εμφανές σε μερικά από τα παιχνίδια μεγάλου προϋπολογισμού της Ubisoft και το οποίο χρησίμευσε για να ρυθμίσει τα παιχνίδια του εκδότη εκτός από τον ανταγωνισμό τα τελευταία χρόνια. Από το δάγκωμα του κοινωνικού σχολιασμού του Κρίση δολοφόνου: Αδελφότητα της βάσης δεδομένων του, στη χαραγμένη Οριο -επίσης και οπτικά ξεχωριστά Splinter Cell: Καταδίκη , ακόμη και στην έννοια της χρήσης τρομοκρατίας στο εσωτερικό της επικείμενης Rainbow Six: Πατριώτες , υπάρχει μια διαδεδομένη αίσθηση ότι το Ubisoft δεν αποφεύγει να βγάλει από το ασφαλές και χτυπημένο μονοπάτι.
Είναι κάπως απογοητευτικό αυτό Μελλοντικός στρατιώτης δεν εξελίσσει πλήρως τη σειρά σε αυτή την τάση όσο δείχνει ότι είναι σε θέση να κάνει. Όταν μια αποστολή μειώνει την ομάδα σας από τους ήρωες του κόσμου σε κρατούμενους δολοφόνους με τον απλό στόχο να διαπράξουν έγκλημα δολοφονίας, μπορείτε να ακούσετε μια γυναίκα ουρλιάζοντας το στόχο καθώς εκτελείτε τις παραγγελίες σας και γελοιοποιείτε τη σκηνή της αόρατης οικογένειας με σφαίρες. Ποτέ δεν ξέρετε γιατί οι κραυγές σιωπούν και δεν υπάρχει τίποτα άλλο παρά να συνεχίσουμε με τη δουλειά.
κυκλική σειρά ουράς c ++
Οι μάζες των αμάχων που αντιμετωπίζετε είναι σχεδόν πάντα στο λήμμα των πολιτοφυλακών και οι στρατιώτες που έχουν βιασμό και βασανιστήρια στο μυαλό τους και η απομάκρυνσή τους από τη δύσκολη τους κατάσταση είναι συχνά προαιρετική και εξαιρετικά ικανοποιητική. Σε άλλες περιπτώσεις, βρίσκεστε σε καταστάσεις όπου είναι πολύ δύσκολο να μην δημιουργήσετε τυχαία θύματα παράλληλων προσπαθειών για να παραμείνετε ζωντανοί, καθώς εκατοντάδες πολίτες πανικοβάλλονται και ξεφεύγουν από την ξαφνική έκρηξη βίας που φέρνετε σε μια πόλη.
Ο τρόπος με τον οποίο οι στιγμές αυτές προσφέρουν ένα επίπεδο αυτο-αντανάκλασης, που σας κάνει να σκεφτείτε πόσο αισθάνεστε να ενεργείτε μέσα από γεγονότα που έχετε λίγο έλεγχο, λόγω τόσο των εντολών σας όσο και των μεταβαλλόμενων συνθηκών, είναι υπέροχα και είναι κάτι πρέπει να δούμε περισσότερα στο σύγχρονο mainstream gaming. Είναι πολύ κακό ότι τέτοιες στιγμές, αν και αξίζουν τον έπαινο, εξακολουθούν να είναι αραιές Μελλοντικός στρατιώτης όταν είναι τόσο αποτελεσματικές.
Για να αντισταθμίσουμε τις πτυχές που λάμπουν, οι προσπάθειες εξανθρωπισμού των μελών της ομάδας Ghost δεν είναι πολύ αποτελεσματικές και είναι δύσκολο να φροντίσετε τα μέλη της ομάδας σας όταν είναι τόσο δύσκολο να μάθουμε ποιος είναι πίσω από τις μάσκες τους. Όντας ένα παιχνίδι Tom Clancy, η πραγματική ιστορία είναι φυσικά λίγο κλισέ και τελειώνει μάλλον απότομα, όμως κάνει σπουδαία δουλειά στην τοποθέτηση των ποικίλων σεναρίων σε ένα αρκετά ευρύ πλαίσιο για να φροντίσει.
Ghost Recon: Μελλοντικός Στρατιώτης είναι ο τύπος τίτλου που μπορεί εύκολα να παραβλεφθεί αν δεν είστε μερικοί στο franchise ή ακόμα και αν έχετε κουραστεί από πολέμους σε μεταμοντέρνες εποχές, αλλά είναι ένας εξαιρετικός τίτλος παρόλα αυτά. Μεταξύ της εντυπωσιακής εκστρατείας, των μυριάδων επιλογών co-op και της προστιθέμενης επαναληψιμότητας των προκλήσεων της αποστολής, καθώς και της επεκτατικής συνιστώσας για πολλούς παίκτες, είναι τόσο σταθερή όσο και η συσκευασία που παρέχουν οι στρατιωτικοί σκοπευτές.