review the world ends with you
Shibuya καρδιές I.5 ReMIX
Λίγα παιχνίδια έχουν κάνει τόσο μεγάλο αντίκτυπο σε με Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας . Αν και πανταχού παρούσα με το είδος JRPG σήμερα, ήταν ο πρώτος τίτλος που μου έδωσε μια γεύση από τη ζωή που μοιάζει με το σημερινό Τόκιο, ανάφλεξη μιας γοητείας με όλα τα παιχνίδια που έχουν το ίδιο σκηνικό. Χωρίς αυτό, μάλλον δεν θα είχα παίξει ποτέ Ταξίδι του Akiba , Shin Megami Tensei: Διάβολος επιζών , ή Tokyo Mirage Sessions #FE . Αυτοί οι τίτλοι με εμπλούτισαν στους πολιτισμούς και τις τάσεις του Τόκιο, αλλά ήταν TWEWY που έβαλε αυτή τη σημαία πρώτα.
διαφορά μεταξύ c ++ και java
Μετά από μια δεκαετία κορυφαίων οπαδών με μια θύρα iOS του αρχικού και τη συμπερίληψη μερικών χαρακτήρων μέσα Βασιλικές Καρδιές: Απόσταση από το Drop Dream , Η πλατεία Enix επιστρέφει στο πηγάδι για άλλη μια φορά για να δώσει στους οπαδούς αυτό που αποκαλεί «την οριστική έκδοση ενός σύγχρονου κλασικού RPG». Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας: Final Remix φέρνει τα πάντα από τις προηγούμενες εκδόσεις σε Switch, μαζί με ένα νέο κεφάλαιο, co-op, HD artwork και ένα εκπληκτικό remixed soundtrack. Το μόνο που λείπει είναι ένας αξιοπρεπής τρόπος να το παίξεις.
Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας: Final Remix (Διακόπτης)
Προγραμματιστής: h.a.n.d., Square Enix
Εκδότης: Nintendo
Δημοσίευση: 12 Οκτωβρίου 2018 (WW), 27 Σεπτεμβρίου 2018 (Ιαπωνία)
MSRP: 49,99 δολάρια
Πότε Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας έπληξε τη Βόρεια Αμερική περισσότερο από μια δεκαετία πριν, ήταν ηλεκτρική. Ενώ η Nintendo και πολλοί άλλοι προγραμματιστές προσπαθούσαν να διευρύνουν την έφεση των τυχερών παιχνιδιών με το μεγάλο, μπλε ωκεανό τους, Picross-E ο προγραμματιστής Jupiter δημιούργησε κάτι ειδικά για τους οπαδούς που απολάμβαναν μια πρόκληση. TWEWY δεν είχε σχεδιαστεί για να χαλαρώνει ή για ένα παιχνίδι που θα μπορούσατε να χαλαρώσετε. Απαιτούσε την πλήρη προσοχή σας ανά πάσα στιγμή, την ικανότητα να κατανοείτε ένα αδιαφανές σύστημα μάχης και μια γνήσια αγάπη για την ιαπωνική εφηβική κουλτούρα. Αυτοί που κολλήθηκαν με αυτό ανταμείφθηκαν με ένα Shibuya γεμάτο χρώμα και αίσθηση και το καλύτερο soundtrack στο Nintendo DS. Η τέχνη, η ιστορία, η μουσική, η μάχη. όλοι έπαιξαν ίσο ρόλο στην παραγωγή Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας ένα αριστούργημα.
Τελικό Remix διατηρεί το μεγαλύτερο μέρος της εμπειρίας άθικτο. Ακόμα παίζετε ως Neku Sakuraba, έναν καλλιεργητή που αγαπάει την τέχνη του δρόμου και αναγκάζεται να παίξει το παιχνίδι των Reapers με τρεις συνεργάτες μέσα σε τρεις εβδομάδες. Κερδίστε και παίρνει μια δεύτερη ευκαιρία στη ζωή. Χάσε και έχει σβηστεί για πάντα. Neku, Shiki, Beat, Rhyme, Mr. H, Joshua, και το υπόλοιπο cast εμφανίζονται απολύτως λαμπερό σε υψηλή ευκρίνεια όπως και τα προσεκτικά δημιουργημένα υπόβαθρα που δίνουν στο Shibuya το μοναδικό του look. Το soundtrack εξακολουθεί να χτυπάει και οι παίκτες έχουν τη δυνατότητα να επιλέξουν μεταξύ της αρχικής μουσικής ή των remixed κομμάτων, μερικά από τα οποία είναι αρκετά δημιουργικά.
Εάν δεν έχετε παίξει Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας , η αφήγηση διαδόθηκε κατά τη διάρκεια των 21 ημερών. Κάθε μέρα, ο Neku και ο καθένας με τον οποίο συνεργάστηκε θα λάβουν μια αποστολή από τον πλοίαρχο του προαναφερθέντος παιχνιδιού των Reapers. Η πολυπλοκότητα αυτών των καθηκόντων ποικίλλει και πολλές φορές η ιστορία θα σας αγνοεί εντελώς την πρόκληση της ημέρας υπέρ της επιδίωξης ενός εναλλακτικού στόχου. Ορισμένες αναθέσεις απαιτούν μόνο εσάς να επισκεφθείτε μια συγκεκριμένη τοποθεσία στο Shibuya αν και οι περισσότεροι περιστρέφονται γύρω από την καταπολέμηση του θορύβου και την επίλυση ελαφρών περιπέτειας-παιχνιδιού στυλ παζλ.
Δεν υπάρχουν τυχαίες μάχες Τελικό Remix . Οι παίκτες πρέπει πρώτα να σαρώνουν διανοητικά την περιοχή, δίνοντάς τους μια ματιά στις εσωτερικές σκέψεις των περαστικών και στα διάφορα σύμβολα για τον θόρυβο που μπορούν να πολεμήσουν. Θεωρητικά, όσο μεγαλύτερο είναι το σύμβολο, τόσο βαρύτερο είναι ο αγώνας. Οι συναντήσεις δεν ξεκινούν μέχρι να επιλεγούν, επιτρέποντας στους παίκτες να επιλέξουν ποιες μάχες θα επιδιώξουν καθώς και πόσες μάχες στη σειρά μπορούν να χειριστούν. Οι επιθέσεις του Neku περιστρέφονται εξ ολοκλήρου γύρω από τις καρφίτσες που συλλέγετε σε όλο το παιχνίδι. Είτε πήρε κατά τη διάρκεια της ιστορίας είτε αγοράστηκε από μία από τις δέκα περίπου εμπόρους λιανικής πώλησης γύρω από το Shibuya, κάθε καρφίτσα θα έχει μια συγκεκριμένη είσοδο που σχετίζεται με αυτό που πρέπει να εκτελέσετε για να ενεργοποιήσετε τη δύναμή του. Μια από τις πρώτες καρφίτσες που λαμβάνετε σάς δίνει τη δυνατότητα να θέτετε τους εχθρούς στη φωτιά κρατώντας απλά την οθόνη. Οι περισσότερες κινήσεις ακίδων είναι απλές και ενώ μπορείτε να έχετε μέχρι έξι ακίδες εξοπλισμένες ταυτόχρονα, δεν μπορείτε να έχετε δύο ακίδες που μοιράζονται την ίδια ακριβώς είσοδο.
Το κλειδί για την επιτυχία στη μάχη είναι να υπολογίσουμε ποιες καρφίτσες δουλεύουν καλύτερα σε ποιες καταστάσεις. Κάποιοι σας επιτρέπουν να σηκώσετε αντικείμενα στο πεδίο και να τα πετάξετε στους εχθρούς, αλλά συχνά θα συναντήσετε ένα πεδίο μάχης χωρίς να παίρνετε τίποτα. Στη συνέχεια, υπάρχουν οι μάρκες που πρέπει να εξετάσετε. Κάθε καρφίτσα, καθώς και όλα τα ρούχα που μπορείτε να εξοπλίσετε, προέρχονται από ένα συγκεκριμένο εμπορικό σήμα. Αν η ετικέτα που μαστίζετε είναι μία από τις τρεις πιο δημοφιλείς στην περιοχή του Shibuya που αγωνίζεστε, παίρνετε μια ώθηση στην μάχη. Αντίθετα, εάν χρησιμοποιείτε καρφίτσες από το λιγότερο δημοφιλές εμπορικό σήμα, η δύναμη επίθεσης σας έχει μειωθεί κατά το ήμισυ.
Μπορεί να είναι ενοχλητικό να ελέγχετε συνεχώς ποιες μάρκες είναι σε στυλ με κάθε περιοχή που επισκέπτεστε, αλλά στην πράξη, οι παίκτες έχουν πολύ μεγαλύτερο έλεγχο της κατάστασης από ό, τι αρχικά υπονοούσαν. Η συνεχής χρήση των ίδιων καρφίτσες θα ενισχύσει τη δημοτικότητά τους και πολλά από τα καθήκοντα που σας ζητείται να εκτελέσετε για να προωθήσετε την ιστορία θα σας απαιτήσουν να κάνετε ακριβώς αυτό. Έχω ένα σύνολο από Δία από τις καρφίτσες Monkey που είναι χρονομετρημένα τόσο τέλεια μπορώ να επιτεθώ συνεχώς στον Θόρυβο χωρίς να ανησυχώ για το cooldown. Αυτή η συλλογή μου έφερε περίπου το 80% του παιχνιδιού, η δημοτικότητα του εμπορικού σήματος είναι καταδικασμένη.
ποιο πρόγραμμα θα ανοίξει ένα αρχείο eps
Όσο περισσότερο αγωνίζεστε, τόσο περισσότερο μπορείτε να ανεβάσετε τις καρφίτσες έως ότου θεωρηθούν κατακτημένοι ή εξελίσσονται σε μια πιο ισχυρή έκδοση. Ενώ ποτέ δεν αισθάνθηκα ότι έπρεπε να αλέθω να προχωρήσω στην ιστορία, έκανα πολύ χρόνο να καλλιεργήσω για προμήθειες για αυτές τις καρφίτσες υψηλής ποιότητας. Όπου αυτό μπορεί να είναι μια ελαφρώς ελκυστική διαδρομή με το πρωτότυπο παιχνίδι εξαιτίας του τρόπου χειρισμού της μάχης, δεν είναι απολύτως τίποτα εδώ, επειδή η εμπειρία έχει συνηθισθεί σε ένα σημείο όπου ελάχιστα απαιτεί κάποια ικανότητα.
Στο Nintendo DS, Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας παρουσιάζει τους παίκτες με ένα περίπλοκο σχέδιο ελέγχου που χρειάζεται χρόνο για να μάθουν και να κυριαρχήσουν. Μπορείτε να ελέγξετε Neku στην κάτω οθόνη με τη γραφίδα, απελευθερώνοντας τις επιθέσεις pin με διάφορες χειρονομίες. Στην επάνω οθόνη, ο χαρακτήρας του συνεργάτη επιτίθεται ταυτόχρονα χρησιμοποιώντας συγκεκριμένες εισόδους στο κατευθυντικό μαξιλάρι. Είναι περίπλοκο - δεν κάνω οστά γι 'αυτό - αλλά και τόσο χαλαρή ανταμοιβή.
Όταν το παιχνίδι μεταφέρθηκε στο iOS το 2012, η ρύθμιση άλλαξε. Αυτή η έκδοση είναι πλήρως ελεγχόμενη από την αφή, η οποία έχει νόημα για ένα tablet ή τηλέφωνο με μία μόνο οθόνη. Ο Neku κινείται και επιτίθεται ουσιαστικά με τον ίδιο τρόπο όπως και πριν, αλλά οι συνεργάτες ενεργούν τώρα ως ακίδες και ενεργοποιούνται μόνο όταν εκτελείτε τη συγκεκριμένη δράση τους. Ενώ το Square Enix θα μπορούσε να μας δώσει ένα τρίτο σύστημα ελέγχου - το οποίο εκμεταλλεύεται όλα όσα έχει να προσφέρει ο Διακόπτης με τον ίδιο τρόπο που έκανε το πρωτότυπο στο DS - Τελικό Remix στηρίζεται στις δάφνες της κινητής θύρας, δημιουργώντας μια κατάσταση όπου υπάρχει πραγματικά μόνο ένας καλός τρόπος για να παίξετε το παιχνίδι.
Λοιπόν, το 'καλό' είναι μια ισχυρή λέξη. Ας πάμε με επαρκή αντ 'αυτού. Η αναπαραγωγή σε λειτουργία χειρός, η οποία χρησιμοποιεί το χειριστήριο αφής του κινητού, είναι ένας απόλυτα κατάλληλος τρόπος για να αντιμετωπίσετε το παιχνίδι. Δεν είναι χωρίς ελαττώματα - ένα δάχτυλο δεν έχει την ίδια ακρίβεια ακριβείας με μια γραφίδα - και δεν είναι ακριβώς αυτό που θα έλεγα να εμπλέκεται, αλλά είναι εξυπηρετικό. Ορισμένες καρφίτσες είναι λιγότερο αξιόπιστες, όπως αυτές που απαιτούν να κάνω κύκλους σε ανοιχτό χώρο ή να κρατήσω το δάχτυλό μου στην οθόνη όταν βομβαρδίσω με τον θόρυβο, αλλά δεν είχα κανένα πρόβλημα να νικήσω τους εχθρούς και τα αφεντικά σε οποιοδήποτε από τα διαθέσιμα επίπεδα δυσκολίας.
Η διασύνδεση της οθόνης αφής μεταφέρεται σε επιτραπέζια λειτουργία ή σε τηλεοπτική οθόνη με τα χειριστήρια δείκτη ενός μόνο Joy-Con που παίρνει τη θέση του δείκτη μου. Αυτό είναι το πρώτο παιχνίδι Switch που έχω βιώσει χρησιμοποιώντας αυτή τη μέθοδο ελέγχου και είμαι εντυπωσιασμένος με το πόσο καλά μπορεί να αναδημιουργήσει την αίσθηση του παιχνιδιού με το τηλεχειριστήριο Wii. Με πολλούς τρόπους, αυτός είναι ένας πολύ ακριβέστερος τρόπος για να παίξετε. Έξω από τη μάχη, το Neku μπορεί να ελεγχθεί με το αναλογικό ραβδί. Όταν ασχολούμαι με τον θόρυβο, η κίνησή του εξακολουθεί να ελέγχεται, αλλά τα κουμπιά που χρησιμοποιώ για να τον ελέγξω και οι επιθέσεις του είναι ξεχωριστά. Το Joy-Con κάνει επίσης μερικές από αυτές τις λιγότερο αξιόπιστες καρφίτσες πιο εφικτές για χρήση σε δράση με την ακρίβεια του δικτυώματος.
Για όσο ακριβέστερους είναι οι έλεγχοι δείκτη, δεν κάνουν το παιχνίδι πιο ευχάριστο. Έπαιξα ολόκληρη την ιστορία του Shiki με τον Switch μου συνδεδεμένο στην τηλεόραση μου και μπορώ να πω, χωρίς αμφιβολία, ήταν η πιο νόστιμη εμπειρία που είχα στην κονσόλα. Η έκδοση για κινητά έχει ήδη εκτοξεύσει την κομψή συνέλιξη του πρωτότυπου DS, μετατρέποντας το παιχνίδι σε κάτι που θα μπορούσε να συμπληρώσει ένας πενταετής όταν πήρε τα χέρια του στο iPad του γονέα του. Οι έλεγχοι δείκτη απλοποιούν ακόμη περισσότερο την εμπειρία. Για το σύνολο του τόξου του Σίκι, ήμουν ζόμπι, κάθισα στον καναπέ μου, μόλις κινούσα τον καρπό μου, καθώς έκοψα, πυροβόλησα και πυρπόλησα σε κάθε θόρυβο και φασκόμηλο που στάθηκε στον δρόμο μου. Ο εγκέφαλός μου έπαψε εντελώς, καθώς δεν απαιτείται κριτική σκέψη για να κερδίσει. Απλώς κατέλυσα τους εχθρούς μου και μερικές φορές βρήκα τον εαυτό μου να κάνει τον καλύτερό μου Jack Donaghy «Αυτή είναι η βαρετή» εντύπωση. Η συνέχιση της περιπέτειας σε λειτουργία χειρός ήταν το μόνο πράγμα που έκανε την υπόλοιπη εμπειρία ευχάριστη.
Μισώ που περιγράφω αυτό το παιχνίδι ως απλά «ευχάριστο» εξαιτίας της απόλυτης αγάπης μου για το πρωτότυπο, αλλά πραγματικά δεν απολάμβανα αυτό το δεύτερο ταξίδι στους δρόμους του Shibuya. Κρατούσα με αυτό όχι μόνο γιατί έπρεπε για την αναθεώρηση, αλλά επειδή η υπόσχεση του νέου ιστορικού περιεχομένου ήταν πολύ γλυκό να περάσει.
Θα σας πω τώρα ότι θα πρέπει πιθανώς να μετριάσετε τις προσδοκίες σας για το σενάριο της Νέας Ημέρας. Μάλλον δεν πρόκειται να απαντήσει στις περισσότερες από τις ερωτήσεις σας, σίγουρα δεν απάντησε σε κανένα από τα δικά μου, και ο ρόλος των τριών ωρών, τριών κεφαλαίων addenda γίνεται προφανές μόλις κερδίσετε τον τελικό, υποτιμητικό αφεντικό. Η νέα μέρα μεταφέρει το Neku και το Beat πίσω στο παιχνίδι του Reapers για μια τελευταία πρόκληση: βγείτε από το Shibuya. Το έργο είναι ευκολότερο να αναφερθεί παρά να γίνει καθώς αυτό το Shibuya είναι διαφορετικό από πριν. Με την ονομασία του παιχνιδιού, αυτή η έκδοση της πόλης έχει ανακατασκευαστεί. Οι θέσεις των οδών έχουν μετακινηθεί και ο θόρυβος που αντιμετωπίζετε τώρα έχουν διαφορετικούς τροποποιητές μάχης που προσπαθούν να κάνουν το παιχνίδι πιο δύσκολο. Όταν αγωνίζονται βατράχια, αυτοί οι αγώνες είναι ένας εφιάλτης, αλλά αφήνω το σφυρί σε κάθε άλλο εχθρό πολύ εύκολα με τις ακίδες που πήρα στις τελευταίες ημέρες της κύριας εκστρατείας.
Ενώ μερικοί χαρακτήρες από την αρχική ιστορία επανεμφανίζονται, η κύρια προσθήκη στο cast για αυτό το επεισόδιο είναι το Coco, το ενοχλητικό Little Reaper που εισήχθη στα κινητά λιμάνια. Τα «lols» και «jfcs» της φορούν αρκετά γρήγορα και ο ρόλος της στο σενάριο της νέας ημέρας μπορεί εύκολα να συναχθεί. Παρόλο που προσθέτει ένα αξιοπρεπές περιεχόμενο στο τελικό προϊόν, κάτι που πρέπει να συμπληρωθεί παράλληλα με το σενάριο της Άλλης Ημέρας που επιστρέφει και όλες τις απελευθερώσιμες προκλήσεις, η συμπερίληψή του δεν είναι αρκετά σημαντική ώστε να προτείνει αυτή την έκδοση του παιχνιδιού σε σχέση με τους άλλους .
Η γνώμη μου για Ο κόσμος τελειώνει μαζί σας: Final Remix είναι μια αδιαφορία. Όλα τα σχόλια που πήγαν να κάνουν το πρωτότυπο ένα σύνθετο κομμάτι χειροτεχνίας, αδιάσπαστο από τη συσκευή στην οποία το παίξατε, απουσιάζει. Στη θέση του είναι μια πιο φιλική προς το χρήστη εμπειρία και ενώ δεν είμαι εναντίον να πάρει ένα παραδοσιακά δύσκολο παιχνίδι και να το καταστήσει πιο προσιτό - κάτι που η πλατεία Enix έκανε ήδη όταν μεταβίβασε τον τίτλο στις κινητές συσκευές - Τελικό Remix η αποτυχία να χρησιμοποιήσει την έκταση του υλικού Switch δείχνει μια έλλειψη κατανόησης ως προς το γιατί τόσοι πολλοί άνθρωποι θεωρούν το Nintendo DS αρχικό να είναι το αριστούργημα που είναι.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)