review the witness
Ελα να δεις
Δεν είμαι άχρηστη. Είμαι σκουπίδια. Είμαι ένα δολάριο.
Είμαι λαμπρός. Είμαι ξεχωριστός. Είμαι ιδιοφυία.
Αυτά είναι τα δύο άκρα αυτοαξιολόγησης Ο μάρτυρας συνεχώς προκαλεί. Είναι ένας συνεχής βρόχος να μην το πάρει μέχρι να το πάρετε τελείως. Τότε, δεν το ξανακάνετε.
ποια είναι η διαφορά μεταξύ qa και qc
Ο μάρτυρας (PC, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: Thekla, Inc.
Εκδότης: Thekla, Inc.
MSRP: 39,99 δολάρια
Δημοσιεύθηκε: 26 Ιανουαρίου 2016
Έχω έντονες αναμνήσεις να κάθομαι στην τάξη γεωμετρίας στην ένατη τάξη και να ακούω τον δάσκαλο να εξηγήσει γιατί η γεωμετρία είναι ένα διαφορετικό κτήνος από τα άλλα μαθηματικά που μάθαμε ήδη. «Μην αισθάνεστε άσχημα αν δεν μπορείτε να το κάνετε αυτό ακόμα», είπε. «Ο λόγος είναι επειδή είναι χημικά αδύνατο για σένα. Κάνουμε θεωρήματα και αποδείξεις - ο εγκέφαλός σας δεν έχει ποτέ ζητηθεί να το σκεφτεί πριν. Οι συνάψεις στον εγκέφαλό σας πρέπει να πυροδοτήσουν για να μπορέσουν να το καταλάβουν. όταν συμβαίνει αυτό, θα το πάρετε και αυτό θα είναι εύκολο για εσάς ».
Αυτό το «Α-HA»! την στιγμή που μίλησε ο καθηγητής γεωμετρίας μου - όλες αυτές οι συνάψεις που πυροβολούν για να σχηματίσουν μια αποκάλυψη - είναι η μεγαλύτερη ανταμοιβή Ο μάρτυρας έχει να προσφέρει και συμβαίνει αμέτρητες φορές. Ποτέ δεν γερνάει. Μετά από λίγο, δεν είναι καινούργιο, αλλά είναι πάντα φρέσκο.
Οι βασικές αρχές του Ο μάρτυρας είναι παζλ γραμμής. Τα πλέγματα, συχνά σε σχήμα ορθογωνίου, απαιτούν πλοήγηση με συγκεκριμένο τρόπο για να ικανοποιήσουν ορισμένους περιορισμούς και για να φτάσετε στο τελικό σημείο. Αυτό επαναλαμβάνεται εκατοντάδες φορές ως το βασικό δομικό στοιχείο του παιχνιδιού. Μέσω έξυπνης ανατροπής, συνεχώς εξελισσόμενων συνόλων κανόνων και εναλλακτικών μεθόδων, η επανάληψη δεν προκαλεί ποτέ ανησυχία. Και πάλι, όπως και οι πολλοί Πολλά στιγμές επιφανείας, τα παζλ παύουν να είναι καινούρια νωρίτερα, αλλά είναι πάντα φρέσκα.
Λοιπόν, αυτό έρχεται με προειδοποίηση. Είναι φρέσκα όσο θέλετε να είναι. Ο μάρτυρας τροφοδοτείται σε μεγάλο βαθμό από την επιθυμία σας να ανακαλύψετε. Μόλις πεθάνει, το ενδιαφέρον σας. Το νησί του παιχνιδιού είναι λερωμένο με μυστήριο και λεπτομέρεια, που δεν είναι όλα σε θέση να εκτιμηθεί αμέσως. Όταν συμβαίνει αυτό, είναι μόνο μια άλλη αποκάλυψη που δεν έχει σχηματιστεί ακόμα. Για ό, τι αξίζει, είμαι 40-μερικές ώρες και το ενδιαφέρον μου δεν έχει μειωθεί στο παραμικρό. έχει αυξηθεί σημαντικά.
Ο λόγος για αυτό είναι επειδή Ο μάρτυρας προσελκύει έξυπνα την περιέργεια της ανθρώπινης φύσης. Κάθε κατεύθυνση έχει μια φιλόξενη ρύθμιση που απλώς ικετεύει να εξερευνηθεί. Είναι δεδομένο ότι αυτές οι ρυθμίσεις θα περιέχουν προκλήσεις - προκλήσεις που είναι επιτακτικές για τη συνέχιση της εξερεύνησης. Είναι κυκλικό και δίνει τη δυνατότητα σε μια ανταγωνιστική νοοτροπία να μην επιβαρύνεται ακόμα κι αν δεν είμαστε υποχρεωτικά εκπαιδευμένοι. Είναι όλα στην επιδίωξη να δει μόνο περισσότερα. Θέλουμε να δούμε περισσότερα επειδή βλέπουμε τη μάθηση, και αυτό είναι στην ίνα της ύπαρξής μας.
Αυτό που πραγματικά κάνει Ο μάρτυρας όλα όσα βρίσκεται είναι μεταξύ των βασικών στοιχείων των παζλ και της βαθιά φιλοσοφικής όλων των άλλων. Αυτά τα δύο δουλεύουν παράλληλα, συμπληρώνοντας το ένα το άλλο, ακόμη και όταν φαίνονται ξεχωριστά. Υπάρχουν τόσα πολλά επίπεδα διαχωρισμού μεταξύ των δύο που είναι σχεδόν αδύνατο να αντιληφθούν ή ακόμα και να συλλάβουν. Αλλά, είναι εκεί, δουλεύοντας χέρι-χέρι και, σε κάποιο επίπεδο, ένα στο ίδιο. Θα πιέζονταν σκληρά για να δηλώσετε ότι ένα από αυτά τα στοιχεία είναι πιο κοντά στον ορισμό Ο μάρτυρας από το άλλο.
Αληθινά, θα ήθελα να μην είχα σκοράρει Ο μάρτυρας . Δεν θέλω να θέσω τους ανθρώπους για αυτή την προσδοκία. Δεν θέλω φωνή στο πίσω μέρος του κεφαλιού τους που να λέει «Εντάξει, πότε γίνεται αυτό δέκα»; Κατά κάποιο τρόπο, αυτό είναι άδικο και επιζήμιο για το πώς πρέπει να βιώσει το παιχνίδι, το οποίο είναι όσο το δυνατόν πιο ανοιχτό και ανόητο. Μην πηγαίνετε στο Ο μάρτυρας . Αφήνω Ο μάρτυρας έρχομαι σε σένα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)