review tadpole treble
Απλά κρατήστε το κολύμπι, κρατήστε το κολύμπι
Αν έπρεπε να διαλέξω μια λέξη για να περιγράψω Τρεβλάκι του μύλου , αυτή η λέξη θα είναι «γοητευτική». Είναι μια απλή προϋπόθεση, και φαίνεται να έχει εμπνευστεί από το μουσικό μινιγκάκι λιμνούλας Super Mario RPG: μύθος των επτά αστέρων . Η δημιουργική ομάδα πίσω από αυτόν τον τίτλο είναι επίσης υπεύθυνη για το webcomic Η φιλονικία στην οικογένεια , και είναι σαφές ότι έχουν βαθύ σεβασμό και για τους δύο Mario RPG και ένα άλλο Super Nintendo classic, Mario Paint.
καλύτερο δωρεάν λογισμικό για τη βελτίωση της απόδοσης του υπολογιστή
Τρεβλάκι του μύλου ξεκίνησε με επιτυχία το Δεκέμβριο του 2013 και είναι διαθέσιμο ως παιχνίδι Steam Early Access από τις 6 Μαΐου του τρέχοντος έτους. Παρόλο που δεν φαίνεται να έχει αλλάξει σημαντικά από την έκδοση Steam, η έκδοση του Wii U προσφέρει κάποια πρόσθετα χαρακτηριστικά που μπορεί να το κάνουν πιο χρήσιμο για τους ανθρώπους που κατέχουν αυτήν την πλατφόρμα.
Τρεβλάκι του μύλου (Steam, Wii U (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: Bitfinity
Εκδότης: Bitfinity
Δημοσιεύθηκε: 6 Μαΐου 2016 (Steam), 11 Αυγούστου 2016 (Wii U)
MSRP: 9,99 δολάρια
Οι παίκτες είναι επιφορτισμένοι με την καθοδήγηση ενός νεοσύστατου μανιταριού που ονομάζεται Baton μέσω πολλαπλών υδάτινων επιπέδων, αποφεύγοντας εμπόδια και συλλέγοντας πράγματα όπως φυσαλίδες και αποκατάσταση της υγείας των τροφίμων. Η συστροφή είναι ότι κάθε επίπεδο είναι επίσης ένα μουσικό προσωπικό και τα εμπόδια που αποφεύγετε αντιστοιχούν σε κάθε νότα του τραγουδιού. Θεωρητικά, θα μπορούσατε να εκτυπώσετε στιγμιότυπα οθόνης του επιπέδου και (αν μπορείτε να διαβάσετε τη μουσική φύλλων) θα μπορούσατε να παίξετε μόνοι σας το μουσικό όργανο της επιλογής σας.
Το gameplay είναι απλό, χρησιμοποιώντας μόνο το κατευθυντικό μαξιλάρι και ένα κουμπί. Το Baton μπορεί να κινηθεί προς τα πάνω και προς τα κάτω στο μουσικό προσωπικό σε βήματα μίας σημείωσης και δεν μπορεί να μετακινηθεί δεξιά ή αριστερά. Τα επίπεδα που κολυμπά μέσα από το autoscroll εγκαίρως με τη μουσική, έτσι υπάρχει ένα κομμάτι από Ροκ μπάντα ή Ήρωας της κιθάρας καθώς επίσης και την επιρροή, αφού πρέπει να κοιτάξετε προς τα εμπρός το διάγραμμα για να δείτε τι έρχεται προς το μέρος σας. Το Baton μπορεί επίσης να στρέψει την ουρά του σε κάποια στοιχεία του επιπέδου για να σημάνει ένα τραγούδι με παλαμάρισμα ή ένα κύμα crash. Αυτό συχνά ανοίγει νέες περιοχές στη σκηνή ή της παρέχει ασφαλέστερο μονοπάτι όταν το υπόλοιπο επίπεδο μουσικής γίνεται ιδιαίτερα έντονο. Μόλις αποφευχθεί το Μπατόν αρκετά εμπόδια, ο παίκτης μπορεί να κρατήσει κάτω το κουμπί ουρά-χαστούκι για να επιτραπεί η προσωρινή αήττητη και η ικανότητά του να συντρίψει μέσα από τα σημάδια εμπόδια για ένα μικρό επίδομα σημείο.
Είχα λίγο πρόβλημα να χρησιμοποιήσω το d-pad για να κινηθώ γρήγορα πάνω ή κάτω από την κλίμακα, αν και αυτό μπορεί να είναι απλώς αποσυντονιστικά αντανακλαστικά μου. Δεν είμαι σίγουρος αν αυτό το πρόβλημα θα μειωθεί εάν παίζαμε με ένα πληκτρολόγιο. Η έκδοση Steam υποστηρίζει ελεγκτές, αλλά ο τυπικός d-pad του ελεγκτή του Xbox 360 είναι φημισμένα σπασμωδικός, οπότε κρατήστε αυτό υπόψη, αν αυτό είναι το πώς σκοπεύετε να παίξετε.
Υπάρχει ένα δίκαιο ποσό του περιεχομένου εδώ για την τιμή, και κάθε επίπεδο σαφώς προορίζεται να επαναληφθεί ξανά και ξανά για να αποκαλύψει κρυμμένα μυστικά και να βελτιώσει την κατάταξη του παίκτη. Δεν παίρνει ποτέ τρομερά δύσκολο, αλλά κάθε επίπεδο έχει ένα νέο χαρακτηριστικό ή δύο που κρατά το παιχνίδι από το να παραμείνει στάσιμο.
Τα γραφικά που έχουν σχεδιαστεί με το χέρι δεν είναι πολύπλοκα, οπότε είναι πολύ εύκολο να πεις πότε κάνατε λάθος. Τούτου λεχθέντος, θα εκτιμούσα την ικανότητα να ακούω το τραγούδι πριν το παίξω, έτσι ώστε να έχω μια ιδέα για αυτό που ήμουν στο. Ήταν σχεδόν αδύνατο για μένα να πάρω μια καλή τάξη την πρώτη φορά μέσα από μια σκηνή, δεδομένου ότι δεν είχα τη μελωδία στο μυαλό μου ακόμα για χρήση ως αναφορά.
Κάθε στάδιο προσφέρει αρκετές προκλήσεις στον παίκτη πέρα από το απλό φινίρισμα του επιπέδου. Υπάρχει μια 'fly fly' σε κάθε επίπεδο που απαιτεί να εκτελέσετε ένα συγκεκριμένο έργο για να το επιτύχετε. Κάθε σκηνή έχει επίσης 100 φυσαλίδες που μπορούν να συλλεχθούν με το κολύμπι μέσα από αυτά, και μόλις φτάσετε σε ένα συγκεκριμένο σημείο του παιχνιδιού, αυτά μπορούν να μετατραπούν σε ένα μεγάλο bullfrog που ονομάζεται Etude για μπόνους όπως η λειτουργία ελέγχου ήχου, μύγες, ένα κτηνώδη των εχθρών και των εμποδίων, και άλλα καλούδια. Το Etude προσφέρει επίσης συμβουλές από καιρό σε καιρό, και αυτό μπορεί να είναι αρκετά χιουμοριστικό.
Ένα παιχνίδι ρυθμού είναι μόνο τόσο καλό όσο τα τραγούδια που περιέχει, και Τρεβλάκι του μύλου δεν απογοητεύει. Κάθε επίπεδο είναι ένα εντελώς διαφορετικό είδος μουσικής, από την 8-και 16-bit εμπνευσμένη λιμνοθάλασσα Chiptune μέχρι το σπαγγέτι-γεύση Cowboy τραγούδι που θα ακούσετε στο Thunder Creek. Υπάρχει ακόμη και ένα τραγούδι αγάπης στο Midnight Bayou, τραγουδισμένο σε σας από ένα ερωτικό αρσενικό μανταλάκι που ονομάζεται Sonata. Δεν περίμενα να αρέσουν τα τραγούδια που είχαν στίχους, αλλά ήταν έκπληξη όταν έγιναν μερικά από τα αγαπημένα μου. Για ό, τι αξίζει, η σύζυγός μου συνήθως δεν με αρέσει να με βλέπει να παίζω παιχνίδια, αλλά καθόμουν δίπλα μου όταν πέρασα αυτό. Είπε ότι απολάμβανε τη μουσική και τα κινούμενα σχέδια των γεγονότων που συνέβαιναν καθώς έπαιζα στα επίπεδα.
τι να ανοίξετε αρχεία βάζων
Τρεβλάκι του μύλου περιέχει έναν επεξεργαστή περιεκτικών επιπέδων και είναι αρκετά σαφές ότι οι δημιουργοί του παιχνιδιού έκαναν τα συνθήματά τους Mario Paint. Είναι εύκολο και διασκεδαστικό να παίζεις και τα εικονίδια για πράγματα όπως η αλλαγή της ταχύτητας του τραγουδιού, η προσθήκη αιχμηρών αντικειμένων και των διαμερισμάτων ή η αλλαγή των οργάνων είναι αυτονόητα. Διαφορετικές σημειώσεις μπορούν να επιλεγούν και να τοποθετηθούν στο μουσικό προσωπικό και μπορείτε να επιλέξετε από διάφορα όργανα για κάθε σημείωμα, παρόμοια με τα διάφορα γραμματόσημα που θα μπορούσατε να χρησιμοποιήσετε Mario Paint. Μόλις ολοκληρωθεί ένα επίπεδο, το παιχνίδι μπορεί να δημιουργήσει έναν κώδικα QR με πληροφορίες σχετικά με το επίπεδο που μπορεί να μοιραστεί εύκολα. Αν θέλετε να δοκιμάσετε αυτήν τη λειτουργία σύνθεσης, η BitFinity έχει τοποθετήσει μια δωρεάν έκδοση στον ιστότοπό της, αν και θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσετε ένα πρόγραμμα περιήγησης διαφορετικό από το Chrome για να το δοκιμάσετε.
Δυστυχώς, έτρεξα σε ένα σφάλμα όταν παίζαμε με αυτόν τον τρόπο στο Wii U και όταν προσπάθησα να παίξω μέσα από το δικό μου επίπεδο, ο Baton θα κατέβαινε κάτω, αλλά δεν θα μπορούσε να κινηθεί προς τα πάνω. Θα μπορούσα να είμαι σίγουρος ότι όλα έμοιαζαν εντάξει με τη χρήση του κουμπιού για να καταστήσει τον Baton ακαταμάχητο ενώ έπαιζε το τραγούδι, αλλά αυτό καθιστούσε αδύνατο να μετρήσει κανείς τη δυσκολία του επιπέδου που είχα δημιουργήσει παίζοντας μέσα από τον εαυτό μου. Δεν ξέρω αν αυτό το σφάλμα υπάρχει στην έκδοση PC, αλλά ελπίζω ότι θα εγκατασταθεί σύντομα σε μια ενημερωμένη έκδοση κώδικα.
Όπως είπα, η έκδοση του Wii U προσφέρει κάποια πρόσθετα χαρακτηριστικά που θα μπορούσαν να επηρεάσουν την απόφασή σας σε ποια πλατφόρμα να το αγοράσετε. Η ικανότητα να παίζετε αποκλειστικά στο GamePad είναι ωραίο, αλλά το καλύτερο χαρακτηριστικό μπορεί να είναι η λειτουργία σύνθεσης, η οποία σας επιτρέπει να χρησιμοποιήσετε το GamePad για να μεταφέρετε και να αφήσετε σημειώσεις στο προσωπικό πολύ εύκολα, Mario Maker επίπεδο. Μπορείτε επίσης να χρησιμοποιήσετε την ενσωματωμένη κάμερα του Wii U για να σαρώσετε τους QR κώδικες που δημιουργούνται από άλλους παίκτες.
c ++ char * σε int
Τρεβλάκι του μύλου λειτουργεί καλά για το μεγαλύτερο μέρος. Υπάρχουν οθόνες φόρτωσης πριν από κάθε σκηνή και σκηνικά όπως τα κοψίματα, αλλά δεν παίρνουν πάρα πολύ και είστε πίσω στη δράση αρκετά γρήγορα. Έκανα το κλείδωμα για μένα μια φορά μετά το θάνατό μου κατά την τρίτη πράξη του τελικού επιπέδου, αλλά πέρα από αυτό έτρεξε (ahem) swimmingly.
Μου άρεσε ο χρόνος μου με αυτό το παιχνίδι. Είναι παιδί φιλικό, αλλά υπάρχει ένα καλό επίπεδο πρόκλησης σε όλο, και να πάρει το 100% σε όλα θα απαιτήσει πολλή πρακτική. Νομίζω ότι ο τρόπος σύνθεσης θα μπορούσε να χρησιμοποιηθεί ακόμη και ως ύπουλος τρόπος για να διδάξουν στα παιδιά λίγο για τη μουσική θεωρία, αφού ενσωματώνει ένα πραγματικό μουσικό προσωπικό. Είναι ένα απλό παιχνίδι, αλλά κάνει ακριβώς αυτό που θέλει να κάνει και έχει μια χαριτωμένη, καθαρή αισθητική που το εξυπηρετεί καλά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Ένας από τους δημιουργούς του παιχνιδιού συμβάλλει παράλληλα με τον Chris Carter και τον Jonathan Holmes Το περιοδικό Force Force Nintendo . Όπως πάντα, καμία σχέση δεν ενσωματώθηκε στην αξιολόγηση αυτή.)