review stellaris utopia
Δεν θα αφήσετε ποτέ αυτή τη μαύρη τρύπα
Είπαν ότι θα μπορούσα να μεγαλώσω για να είμαι οτιδήποτε θέλησα.
Έτσι έγινα ρομπότ.
Για να πω ότι οι φίλοι της Ομοσπονδίας μου ανησυχούσαν ίσως να είναι υποτιμημένος, αλλά με την απειλή του διαστημικού φασισμού έξω εκεί, υπάρχει περισσότερος για να ανησυχείς παρά για ένα είδος χαλαρής αλεπού Fennec που μεταμορφώνεται σε άκαρπες μηχανές με κοντά-ασταμάτητα θωρηκτά ... σωστά;
… Σωστά?
Η εντολή unix δίνει ερωτήσεις και απαντήσεις στη συνέντευξη
Stellaris: Ουτοπία (PC, Mac)
Προγραμματιστής: Paradox Developer Studio
Εκδότης: Paradox Interactive
Κυκλοφόρησε: 6 Απριλίου 2017
Τιμή: $ 19.99
Stellaris είναι ένα έτος και σε αυτό το διάστημα, ακόμη και ένας νεοφερμένος όπως ο ίδιος έχει παίξει χιλιάδες ή εκατομμύρια χρόνια χρόνου, βλέποντας τις αυτοκρατορίες να παίρνουν σχήμα και να καταρρέουν, δημιουργώντας ιστορίες από τις στάχτες. Σε αντίθεση με άλλους τίτλους Paradox όπως Σταυροφόροι βασιλιάδες ΙΙ , Stellaris δεν έχει ανθρώπινη ιστορία να απολύσει? οι ιστορίες που είναι γνωστές για τη δημιουργία του είδους είναι έτσι ένα υποπροϊόν της φυλής που δημιουργείτε και τις ενέργειες που παίρνετε μαζί τους. ουτοπία , στην κορυφή της ενημερωμένης έκδοσης 1.5 'Banks', ανανεώνει ένα μεγάλο μέρος της δημιουργίας του παιχνιδιού και των εσωτερικών πολιτικών συστημάτων, αναπνέοντας τη ζωή και την προσωπικότητα σε αυτό που ήταν πριν από ένα γεμάτο mid-game.
Κατά τη δημιουργία ενός αγώνα, θα επιλέξετε ένα επίπεδο εξουσίας, ηθική και πολιτική. Τα επίπεδα των αρχών προσδιορίζουν τον βασικό τύπο κυβέρνησής σας. θέλετε μια αυτοκρατορική γενεά, μια δημοκρατία ή κάτι μεταξύ των δύο; Η ηθική, που αντικαθιστά το ατομικιστικό / κολεκτιβιστικό φάσμα των παλαιών, είναι τώρα μια αυταρχική / ισότιμη κλίμακα, δίνοντάς σας σημεία να ξοδέψετε για να διαμορφώσετε τις απόψεις των ανθρώπων σας. Το Civics είναι μικρά μπόνους, όπως πρόσθετα κέρδη πόρων ή περισσότερες τεχνολογικές επιλογές, αλλά σε συνδυασμό με συγκεκριμένη δεοντολογία, μπορείτε να πάρετε ειδικές ατομικές πολιτικές όπως το Fanatic Purifier, επιτρέποντάς σας να δημιουργήσετε το δικό σου xenocidal Imperium of Man ή Terran Dominion.
Τα ρομπότ μου, οι Μποτριάντες, ήταν ειρηνιστικοί, αλλά και φανατικοί υλιστές, δίνοντάς τους μπόνους στην επιστήμη, τη διοίκηση και τη διπλωματία, αλλά με τη σειρά μου περιορίζοντας τη συμπεριφορά μου προς την Α.Ι. και πολέμους. Για τους πολίτες, τους έκανα εργατικούς ανθρακωρύχους για μια ώθηση στο παιχνίδι, αλλά, σύμφωνα με τη ροφοφιλία τους, πήραν και μηχανικούς, οι οποίοι με ξεκίνησαν με κάποια στοιχειώδη ρομποτική τεχνολογία. Ήδη ο στόχος μου είχε διαμορφωθεί.
Φτιάχνει έναν επαναστατικό πόνο στο πλευρό σου; ΟΧΙ πια! Τώρα οι φατρίες είναι μια φυσική εξέλιξη του λαού σας, πλήρης με ηγέτες, και η ευτυχία τους ανταμείβεται από την Επιρροή (πόρος που επιτρέπει την πρόσληψη περισσότερων ηγετών και τη θέσπιση πριμ) και τιμωρείται με αναταραχή και εξέγερση.
Η αρχική μου ομάδα ήταν μια δέσμη διανοουμένων (transvulpine;) επιστημόνων φανατικών που ονομάζονταν η Επιτροπή Τεχνοκρατικής Μεταρρύθμισης, που περιλάμβανε τεχνολογική ανακάλυψη με κάθε κόστος και ήταν φίλοι με ρομπότ. Σταδιακά, ενώθηκαν με άλλες φατρίες, όπως η αυταπάτη πρωτοβουλία Liberty Now (οι οποίοι είναι δυσαρεστημένοι αν άλλες δυνάμεις βρίσκονται στην εξουσία) και η Ένωση Στρατιωτικών Αξιωματικών - που απλά δεν με συμπαθεί, παρά την μεγάλη συλλογή θωρηκτών μου.
Αυτές οι νέες ομάδες επηρεάζονται σε μεγάλο βαθμό από τις διευρυμένες πολιτικές για τον πολιτισμό σας. Θέλετε να εμποδίσετε τους αλλοδαπούς από τους κεντρικούς πλανήτες σας; Πήγαινε ευθεία μπροστά! Όσοι έχουν δούλους ή απλώς επιθυμούν λίγο λιγότερη ισότητα στο άκαμπτο σύστημα καστών τους, μπορούν να θέσουν δικαιώματα και προνόμια για κάθε είδος στην αυτοκρατορία τους. Η εξισορρόπηση των θέσεων και των αναγκών των φατριών σας με τις ανάγκες που προκύπτουν κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού βοηθά απεγνωσμένα Stellaris 'προηγουμένως ασθενής midgame. Τέλος, έχετε να κάνετε περισσότερα από την έναρξη πολέμων για να περάσετε την ώρα.
Μήπως αυτό φαίνεται σαν πολλά νέα πράγματα για να τα διαχειριστείτε; Δεν τελειώνει εκεί, επειδή εξακολουθείτε να έχετε τις Παραδόσεις και τον σχετικό πόρο, την Ενότητα, για να αντιμετωπίζετε. Μακριά από ένα κακό πράγμα, η Ενότητα σάς επιτρέπει να ξεκλειδώσετε μία από τις πολλές παραδόσεις, κάθε μία από τις οποίες εστιάζει σε μια διαφορετική πτυχή του παιχνιδιού, από την έρευνα έως την επέκταση στον πόλεμο. Εάν έχετε το βασικό παιχνίδι, καθένα από αυτά (ομολογουμένως Civ V -like) δέντρα δίνουν ένα υγιές επίδομα στα αντίστοιχα πεδία τους, αλλά η πραγματική μαγεία συμβαίνει αν έχετε ουτοπία .
Η συμπλήρωση ενός δέντρου σας επιτρέπει να επιλέξετε ένα ανάγλυφο της Ανάληψης και είναι τόσο δροσερό όσο ακούγεται. Πρώιμα παιχνίδια, είναι ισχυρά αλλά γενικά, όπως υπερ-γρήγορη terraforming ή μια μεγάλη ώθηση στην ταχύτητα της έρευνας σας. Μόλις φτάσετε στο παιχνίδι, τα προνόμια αρχίζουν να ειδικεύονται. Οι επιλογές που με επιτρέπουν να μετατρέψω τους ανθρώπους μου σε cyborgs και στη συνέχεια σε ρομπότ; Ήρθαν από τα προνόμια της Ανάληψης. Ίσως αντ 'αυτού να πάτε το βιολογικό μονοπάτι και να δώσετε στη φυλή σας περισσότερα σημεία εξέλιξης από ό, τι ξέρουν τι να κάνουν με, ή να χτυπήσουν στο The Shroud, μια παντοδύναμη psionic δύναμη.
Ενώ δεν έχω πάρει να παίξει μαζί τους πολύ, τα πιο οπτικά εντυπωσιακά προνόμια είναι megastructures. Βασισμένες στις δημοφιλείς έννοιες επιστημονικής φαντασίας, αυτές περιλαμβάνουν διαστημικούς οικότοπους - τα διαστημικά κέντρα πληθυσμού και την πρώτη πραγματική επιλογή για τους παίκτες που χάνουν στην επικράτεια αγώνων - τις συστοιχίες υπερ-ραντάρ και τη μαζική σφαίρα Dyson και Ringworld. Ο πρώτος πνίγει τη ζωή από έναν ήλιο για να σας προσφέρει ειλικρινά γελοίες στάθμες ενέργειας, ενώ ο τελευταίος αντικαθιστά όλους τους πλανήτες σε ένα σύστημα με το ισοδύναμο τεσσάρων πλανητών ανώτατου επιπέδου. Τέλος, μπορείτε να αναδημιουργήσετε αυτό το ένα επεισόδιο Star Trek , ή να χτίσετε το δικό σας Σύμφωνο.
αντικατάσταση ιστότοπου ροής ταινίας για ταινία 4k
Για όλη την αγάπη που ντους ουτοπία , δεν ανταποκρίνεται πλήρως στο όνομα. Οι παραδόσεις είναι μια υπέροχη προσθήκη, αλλά για να αποκτήσετε όλα τα προνόμια της Ανάληψης, τελικά είστε αναγκασμένοι να γεμίσετε τα δέντρα που δεν έχουν σημασία για εσάς. Οι αλεπούδες μου είναι (ειρηνικά) ειρηνιστές, αδύναμοι να δηλώσουν τον πόλεμο. Τι θα κάνω με μια δέσμη των επιδομάτων στις αυτοκρατορίες που υπέβαλα στην κυριαρχία μου; Τι είναι ένα κακόβουλο πνεύμα που θα κάνει με το δέντρο της Διπλωματίας, όταν δεν μπορεί καν να μιλήσει με άλλα είδη;
Ένας άλλος είναι ότι όσοι αναζητούν οτιδήποτε σχετίζεται με τον πόλεμο είναι απόλυτα τυχεροί - δεδομένου του τρόπου λειτουργίας του Paradox, αυτό θα είναι το δικό του ξεχωριστό DLC. Λαμβάνοντας υπόψη ότι η μάχη μέσα Stellaris δεν είναι το ισχυρότερο για να ξεκινήσει με αυτό, αυτό παραμένει ένα αδύναμο σημείο στον τίτλο. Υπάρχουν ασκήσεις που αυξάνουν τη δύναμη ή την αποτελεσματικότητα των στρατευμάτων σας, αλλά από την εμπειρία μου, η ποιότητα σπάνια έχει μεγάλη σημασία στις εισβολές - η ποιότητα αμαρτάρει εδώ.
Τα μυαλά κυψέλης είναι ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του τίτλου, και με καλό λόγο. Τα πλάσματα όπως το Borg, το Zerg και οι Tyranids είναι διαβόητοι sci-fi κακοποιούς και που δεν θα ήθελαν να τους αναπαράγουν στο παιχνίδι; Και όμως ... Απλά δεν ξέρω πώς αισθάνομαι γι 'αυτούς σε αυτό το σημείο. Όταν επιλέγετε το Ηθικό κυψέλης Ethic, θα είναι το μόνο που θα επιλέξετε. Κυριαρχούν από έναν πανταχού παρόντα, αθάνατο κυβερνήτη. Παίρνουν μεγάλα μπόνους εντός του παιχνιδιού. και δεν έχουν φατρίες ή ευτυχία. Επιπλέον, όλοι οι αγώνες που ενώνουν την αυτοκρατορία σας και δεν είναι από ένα μυαλό κυψέλης θα πεθάνουν και οποιοσδήποτε από τους ανθρώπους που θα φύγουν θα χάσει επίσης - έχετε ακόμα την επιλογή ενός πολιτικού που απενεργοποιεί τη διπλωματία και σας αφήνει να τρώτε τους εχθρούς που έχετε καταλάβει.
Έτσι βρίσκεται το παράδοξο. Τα μυαλά κυψέλης είναι μια ενδιαφέρουσα προσθήκη στο παιχνίδι, και ένα αρχέτυπο που είναι σεβαστό στο είδος. αλλά υπάρχουν με την απενεργοποίηση της συντριπτικής πλειοψηφίας ουτοπία 's νέα χαρακτηριστικά. Είναι μια ενδιαφέρουσα ιδέα, αλλά δεν είμαι βέβαιος ότι είναι έτοιμο για απελευθέρωση.
Stellaris: Ουτοπία γεμίζει ένα παιχνίδι που είχε ήδη ξεσπάσει. Την εποχή που είχα με αυτό, έχω παίξει πλατάνια-καταβροχθιστικά σμήνη, ρομποτικές αλεπούδες, αγωνιστές πτηνοτρόφους, και σκλαβωτικές psionic μέδουσες ... πράγματα. Ενώ ο αγώνας παραμένει ένα σημάδι συγκράτησης και τα μυαλά της κυψέλης αισθάνονται ότι έχουν έναν τρόπο να προχωρήσουν προτού δημιουργηθεί πλήρως η ιδέα, υπάρχει μεγαλύτερη πιθανότητα από ποτέ να κάνουμε ό, τι κάνει ο τίτλος καλύτερα - πείτε μια ιστορία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)