review starblood arena
Psychobilly Freakout
γίνετε δοκιμαστής παιχνιδιών δωρεάν
Από την πρώτη μέρα της κυκλοφορίας του VR του καταναλωτή, έχω παίξει EVE: Valykrie εδώ κι εκεί. Είναι ακόμα ένας από τους καλύτερους εικονικούς προσομοιωτές πτήσης εκεί έξω και έχει περάσει πάνω από ένα χρόνο από την έναρξη.
Starblood Arena , μια ολοκαίνουργια κοινότητα PlayStation VR, θα μπορούσε να αντέξει να πάρει περισσότερα από αυτά.
σελήνιο webdriver tutorial java eclipse pdf
Starblood Arena (PS4 (αναθεωρήθηκε με το PlayStation VR))
Προγραμματιστής: Sony San Diego
Εκδότης: Sony
Δημοσιεύθηκε: 11 Απριλίου 2017
MSRP: 39,99 δολάρια
Starblood Arena ολόκληρη η ατμόσφαιρα αισθάνεται σαν μια λιγότερο ενοχλητική Μαχητικό αναμειγνύεται με ένα στροβιλισμένο καράβι των (καλών) '90s όπως SWAT Kats , και το σκάψω. Είναι φωτεινό, ανόητο και έχει ένα καλό μείγμα μακάβριων και χαριτωμένων εννοιών που ταιριάζουν καλά μεταξύ τους. Προσπαθεί να κάνει λίγο πολύ στο τέλος, καθώς το soundtrack rockabilly αισθάνεται εκτός τόπου και μοιάζει μόνο να ταιριάζει θεματικά με ένα από τα cast μέλη.
Στην πραγματικότητα, μόλις αρχίσετε πραγματικά να διαμένετε στον κόσμο της, οι ρωγμές αρχίζουν να δείχνουν. Ολόκληρο το πράγμα που λέει ο «εκκεντρικός» είναι τόσο εύκολο να βιδωθεί (απλά κοιτάξτε το επίπεδο Σχετικά με το θάνατο , επίσης κυκλοφόρησε αυτό το μήνα στο PS4), και ο Grox, η λάμπα Jabba / Pizza the Hutt χάνει το σήμα με αδύναμο σενάριο και ανεπιτήδευτη παράδοση. Μήπως κάποιος άλλος λείπει πραγματικά τις κωμικές παραστάσεις του Greg Proops και του John DiMaggio από το Τρελός κόσμος ; Θα ήταν τέλεια εδώ (ή οπουδήποτε, για να είμαι ειλικρινής).
Μόλις μπείτε στο πιλοτήριο, τα πράγματα δροσίζουν λίγο. Έχοντας να πιέζετε διαφορετικά κουμπιά για να ανεβάσετε ή να χαμηλώσετε το πλοίο σας, καθώς και ο κύλινδρος ή η ώθηση του βαρελιού είναι αρχικά δύσκολα, αλλά το συνηθίζετε - το ίδιο με τον εντελώς φανταστικό μηχανισμό που στοχεύει το κεφάλι. Εάν δεν είστε επιρρεπείς σε ασθένεια κίνησης μπορείτε εύκολα να περάσετε το μεγαλύτερο μέρος του παιχνιδιού ανάποδα, όπως Starblood προσφέρει μεγάλη ελευθερία στους πιλότους της. Το ίδιο ισχύει για τα εννέα πλοία που βασίζονται σε χαρακτήρα (τα οποία μου θυμίζουν F-Zero ), με παραλλαγές όπως οι ελεύθεροι σκοπευτές, τα πολυβόλα, τα κυνηγετικά όπλα ή τα υβριδικά όπλα.
Θα έχετε την ευκαιρία να τα χρησιμοποιήσετε και εσείς Starblood είναι ως επί το πλείστον μια υπόθεση βασισμένη στο θάνατο. Υπάρχουν επιλογές για όλους και ομάδα, καθώς και ένα είδος παιχνιδιού ποδοσφαίρου και μια ορδή λειτουργία. Ο τελευταίος εκτιμώ πραγματικά δεδομένης της έλλειψης κατάλληλης εκστρατείας και η εξεύρεση τριών άλλων ανθρώπων για να πολεμήσουν μια στρατιά είναι ίσως το καλύτερο μέρος. Τα πάντα μπορούν επίσης να αναπαραχθούν εκτός σύνδεσης, ίσως ένα σημάδι προφητείας σε περίπτωση που η σε απευθείας σύνδεση κοινότητα δεν ακμάζει μήνες κάτω από τη γραμμή.
μετατροπή χαρακτήρα σε ακέραιο c ++
Σε χαρτί, Starblood φαίνεται μαζί. 12 αρένες είναι αρκετά μεγάλο ποσό για να κοσκινίσει, αλλά πολλοί από αυτούς αισθάνονται λίγο πολύ μικρό και uninspired. Το αδύναμο gameplay είναι αυτό που κυρίως ζυγίστηκε σε με την πάροδο του χρόνου, καθώς η μάχη απλώς δεν είναι τόσο εκκεντρική όσο η παρουσίαση θα πίστευε. Στρατηγικά, κτυπά όλα τα σωστά κουτιά. Έχω βγει από πολλές μαρμελάδες με την ευστροφία μου και τα εργαλεία που έχω στη διάθεσή μου, καθώς και μετρητές είναι ένα πράγμα και υπάρχει ένα meta στην εργασία πίσω από τις σκηνές - δεν είναι τόσο arcadey όπως νομίζετε.
Ωστόσο, το μεγαλύτερο μου πρόβλημα με Starblood είναι ότι η πτήση απλά δεν αισθάνεται ή ακούγεται συναρπαστική. Το πιο προφανές παράδειγμα είναι το σύστημα ώθησης: εάν κάνετε κλικ στο αριστερό ραβδί μπορείτε να ενισχύσετε προσωρινά, το οποίο είναι ίσο με την πορεία για έναν τέτοιο σκοπευτή. Αλλά είναι τόσο ... θαμπό, ακόμα και στην VR. Δεν υπάρχει καμία ακραία φωνή ήχου, χωρίς πάνω-πάνω Πόλεμος των άστρων -πράσινη διάθλαση της φωτεινής ταχύτητας. Είναι τόσο σίγαση από αισθητηριακή άποψη που μπορείτε να πείτε σχεδόν ότι είστε ακόμα ώθηση. Η αρχή αυτή επεκτείνεται στην καταπολέμηση και την πτήση εν γένει, δεν έχει βάρος για αυτό.
Starblood Arena παίρνει πολλά πράγματα σωστά, αλλά απέτυχε να με τραβήξει στον κόσμο της και αισθάνεται ότι χρονολογείται κατά την άφιξη. Παρόλο που το γεγονός ότι τα κουτιά πριμοδότησης δεν συνδέονται με μικροδιαμεσολάσεις χαιρετίζεται με ανοιχτές αγκάλες, θα ήταν πολύ καλύτερα να εξυπηρετείται ως προϋπολογισμός ή ακόμα και παιχνίδι ελεύθερο για παιχνίδι για να βοηθήσει να ωθήσει το PlayStation VR. Είναι περίεργο να βλέπεις την κυκλοφορία του PlayStation VR με RIGS , ένα εξωφρενικά γυαλισμένο παιχνίδι από ένα ανήσυχο τώρα Guerrilla Cambridge, έπειτα έβαλε έξω Starblood μήνες αργότερα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)