review spec ops the line
Μετά από όλη την πόρτα κλοτσιές, ουρλιάζοντας, blindfire, χτύπημα χειροβομβίδων, και ο πυργίσκος χειρισμός, ένας στρατιώτης πάντα περπατά μακριά από τη μάχη ζωντανός με μια ισχυρή ηθική πυξίδα ανέπαφη. Αυτή η τελευταία λεπτομέρεια είναι η πιο διαφορετική απόκλιση από την πραγματικότητα που κάνουν σύγχρονοι στρατιωτικοί σκοπευτές.
Παρόλο που θέλουμε να δοξάσουμε στρατιώτες στην ψυχαγωγία μας, είναι αδύνατο να κοιτάξουμε τα διόδια ότι η δολοφονία παίρνει την ψυχή ενός ατόμου στην πραγματική ζωή. Για να πούμε τουλάχιστον, οι εικονικοί στρατιώτες φαίνεται να έχουν το πλεονέκτημα να απομακρύνονται από αυτό το ψυχολογικό βάρος τόσο εύκολα όσο μια έκρηξη κυνηγετικών όπλων στη γλώσσα.
Spec Ops , ωστόσο, είναι ένα παιχνίδι που θέλει να υπενθυμίσει στον παίκτη ότι κάθε δολοφονία καταβάλλεται με αίμα ή, τουλάχιστον, μια μικρή απώλεια ταυτότητας. Καθώς η αφήγηση οδηγεί προς τα εμπρός. οι στρατιώτες της Delta Force αρχίζουν να χάνουν την ηθική τους. Χωρίς ανώτερο να τους παραδώσει εντολές και όχι συντρόφους για να τους φωνάζουν, μειώνονται σε μηχανές θανάτωσης που περπατούν σε ένα μακρύ δρόμο, ελπίζοντας για μια απάντηση στα άκρα του - όχι τόσο διαφορετικά από τον παίκτη.
Spec Ops: Η Γραμμή (PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο), PC)
Προγραμματιστής: Yager
Εκδότης: 2K Games
Δημοσιεύθηκε: 26 Ιουνίου 2012
MSRP: 59,99 δολάρια
Ένας στρατιώτης δεν είναι τίποτα χωρίς παραγγελίες και οι παραγγελίες είναι απλές: Να διεισδύσει το Ντουμπάι για να προσφέρει αναθεώρηση για το λείπει συνταγματάρχη John Konrad και το ντύσιμο του, The Damned 33rd. Μέχρι τη στιγμή που φτάνουν ο καπετάνιος Martin Walker και οι δύο στρατιώτες του, ο Lugo και ο Adams, αυτές οι παραγγελίες σημαίνουν ελάχιστα.
Ο σύγχρονος παράδεισος του Ντουμπάι έχει καταστραφεί από τις αμμοθύελλες, προκαλώντας χάος στους δρόμους κάτω. Σε αυτό το σημείο, ο Walker αποφασίζει ότι αυτή είναι μια αποστολή διάσωσης, όχι μια αποστολή αναγνώρισης. Δεν είναι η τελευταία παραγγελία που θα δώσει η ομάδα του, αλλά είναι σίγουρα ο πιο αβλαβής.
Εμπνευσμένη από Καρδιά του σκότους , Spec Ops είναι μια οδυνηρή και αδιάφορη ματιά στον σύγχρονο πόλεμο. Δεν το δοξάζει ούτε καταδικάζει τον παίκτη και τον Walker, καθώς γίνονται δύσκολες αποφάσεις. Σκοτώνεις τον κλέφτη ή τον στρατιώτη που δολοφόνησε την οικογένειά του σε απάντηση; Διασώζετε τους αμάχους ή τον αντίπαλο πράκτορα που μπορεί να σας παράσχει τις πληροφορίες που χρειάζεστε; Αν και Spec Ops «οι αποφάσεις είναι δυαδικές - και ως επί το πλείστον προκαθορισμένες - τουλάχιστον οι ηθικές απόψεις που δεσμεύουν πίσω τους δεν είναι. Σε Spec Ops , μπορείτε να επιλέξετε μόνο τη λιγότερο τρομερή απόφαση και να ελπίζετε ότι τελικά θα οδηγήσει σε θετικό αποτέλεσμα.
Συζητήστε με την ευγενή αφηγηματική κατεύθυνση του παιχνιδιού, Spec Ops το κάνει ασφαλές όσον αφορά τους μηχανικούς. Ενας σε κάλτσες ακολουθία πυργίσκων ελικόπτερο αργότερα και ρίχνονται σε κάλυψη με βάση το shooter 101: swap κάλυψη, run roadie για να αποφευχθεί η πυρκαγιά, blindfire όταν οι εχθροί είναι κοντά, κλπ.
πώς να ανοίξετε το αρχείο xml στο πρόγραμμα περιήγησης
Αν και Spec Ops καλύπτει τα βασικά, τα καλύπτει καλά, προσφέροντας κάποιες από τις πιο απολαυστικές μάχες που βασίζονται στην κάλυψη από τότε Gears of War διάδοση της ιδέας. Τα πυροβόλα όπλα είναι βαρύ και δύσκολο να στοχεύσουν, κάνοντας ένα δύσκολο headshot να αισθάνεται ακόμα πιο ανταμείβοντας. Οι περιοχές είναι ευρείες και έγκυες με δυνατότητες τακτικής τόσο οριζόντια όσο και κάθετα.
Ενώ η κάλυψη είναι καλή, οι ελιγμοί γύρω από αυτήν είναι μια διαφορετική ιστορία. Σε μια λανθασμένη προσπάθεια να φανεί ρεαλιστική, Spec Ops απομακρύνει Gears of War Dodge-rolls και καθιστά δυσνόητα δύσκολο να αποφευχθεί μια χειροβομβίδα. Δεν μπορείτε να το ρίξετε πίσω, δεν μπορείτε να ξεφύγετε από το δρόμο και η στροφή και η λειτουργία είναι πιο δύσκολη από ό, τι θα έπρεπε να είναι (πρέπει να κάνετε διπλό κτύπημα του κουμπιού και να πατήσετε σε μια δεδομένη κατεύθυνση, μόνο για το παιχνίδι να διαβάσετε συχνά την εντολή σας.) Μόλις φτάσετε στα τελικά κεφάλαια του παιχνιδιού, αυτά τα προβλήματα με την μάχη του παιχνιδιού είναι δύσκολο να αγνοηθούν. Αυτό ισχύει δέκα φορές για το μάλλον άψυχο multiplayer, όπου η ανύψωση και η καλή κάλυψη θα κερδίσουν μια πυροσβεστική εννέα φορές από τα δέκα. Κάθε φορά που ένας εχθρός / παίκτης πετάει μια χειροβομβίδα κοντά σας, αναγκάζοντάς σας να αποκολλήσετε αδέξια από την κάλυψη και να τρέξετε, θα θελήσετε να πετάξετε τον ελεγκτή.
Ένα πράγμα που βάζει Spec Ops μπροστά από το σύμφωνο είναι η δυναμική της ομάδας. Για την πλειοψηφία του παιχνιδιού, θα έχετε τον Lugo και τον Adams να φτιάχνουν τις εντολές του. Παρόλο που δεν μπορείτε να υπαγορεύσετε την τοποθέτησή τους όπως μπορείτε στην υποτιμημένη Rainbow Six: Βέγκας ή Μαζικό αποτέλεσμα μπορείτε να κατευθύνετε τη φωτιά τους σε έναν συγκεκριμένο εχθρό. Αυτό γίνεται ολοένα και πιο χρήσιμο δεδομένου ότι συχνά μαστίγια και λοβούς δόνησης σε στόχους. Επιπλέον, υπάρχει μια χούφτα ακολουθίες stealth όπου μπορείτε να εκμεταλλευτείτε την εντολή μανταλάκι τους, καθιστώντας αυτές τις συναντήσεις ένα cakewalk (μην fret: Μπορείτε πάντα να σπάσει stealth.) Λατρεύω αυτό το μηχανικό γιατί σας δίνει κάτι να κάνει, ενώ η ανάκτηση της υγείας πίσω από το κάλυμμα. Η ορμή της μάχης δεν αισθάνεται σαν μια σταθερή υπόθεση διακοπής, όπως Gears of War και Αχαρτογράφητος .
αυτοματοποιημένη δοκιμή ερωτήσεων συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους
Υπάρχουν περιπτώσεις όπου το AI δεν ενεργεί όπως πρέπει. Συναντήθηκα μερικές περιπτώσεις όπου ένας συμπαίκτης θα έριχνε μια χειροβομβίδα σε έναν εχθρό απ 'ευθείας μπροστά μου και του, αντί να το μαζεύει σαν οποιοσδήποτε λογικός στρατιώτης. Ο εχθρός AI δεν είναι τόσο καυτός. Οι μεγάλοι βαρύι εχθροί θα περπατούν σιγά-σιγά προς το κάλυμμα σας και έπειτα θα στέκονται μπροστά του, σαν να ένα αόρατο φράγμα εμποδίζει την πορεία τους προς την εξάλειψή σας. Αυτό με έκανε να πετύχω σε κάποιες σκληρές συναντήσεις αργότερα στο παιχνίδι, αλλά δεν αισθανόμουν ότι επέζησα από την ικανότητά μου και την ευστροφία μου ως αποτέλεσμα. Το AI είναι μακριά από σπασμένα, αλλά είναι ένα από τα πολλά πράγματα που παίζουν άμεσα ενάντια στη ζοφερή πραγματικότητα που Spec Ops 'η αφήγηση προσπαθεί τόσο σκληρά να οικοδομηθεί.
Ενώ Spec Ops μου υπενθύμισε συχνά αποκάλυψη τώρα , υπήρχαν επίσης πολλές στιγμές όπου έφερε στο νου Ο βράχος . Μερικοί χαρακτήρες αισθάνονται γελοιοποιημένοι στις προσδοκίες τους (ένας ραδιοφωνικός DJ που γαβγίζει ανοησίες σε όλο το παιχνίδι, για παράδειγμα), έχουν πολλά ελικόπτερα και το παιχνίδι αγαπάει να κάνει τα πράγματα να εκραγούν: χειροβομβίδες, βαρέλια, κτίρια, το ονομάζεις!
Το πολύ μιλήσαμε για την τεχνολογία άμμου και την καταστροφή του περιβάλλοντος είναι ωραία τεχνάσματα αλλά δεν αλλάζουν δραστικά τη ροή της μάχης. Είναι καθαρτικό να σβήνεις μια φωλιά πυργίσκων γεμίζοντας με άμμο, που ρέει έξω από ένα κοντινό παράθυρο, αλλά δεν αισθάνθηκα ιδιαίτερα τραχύς στα γυρίσματα των επισημασμένων αντικειμένων. Οι σκηνοθετημένες αμμοθύελλες που εμποδίζουν το όραμά σας είναι απλά ενοχλητικές.
Spec Ops είναι μια μικτή τσάντα στα γραφικά της. Το παιχνίδι πέρασε πολύ καιρό στην ανάπτυξη της κόλασης και δείχνει, ιδιαίτερα στα μοντέλα των παικτών και την θαμπή εργασία υφής. Ενώ τα εξωτερικά αστικά τοπία είναι πλούσια και ευρύχωρα, οι εσωτερικοί χώροι σπάνια καταγράφουν την πολυτέλεια και την αίγλη του Ντουμπάι. Η ρύθμιση είναι γεμάτη από δυνατότητες, οπότε είναι πολύ απογοητευτικό το γεγονός ότι ο προγραμματιστής σπάνια κάνει χρήση του. Αντίθετα, μας δίνεται μια πεσμένη γη φαντασμάτων γεμάτη από συσσωρευμένα σώματα και πολίτες που αισθάνονται μυθικά στη σπάνια εμφάνισή τους, παρά την ιστορία που περιστρέφεται γύρω από την παρουσία τους. Το παιχνίδι δεν είναι χωρίς τεχνικό λόξυγγας, είτε, οι περισσότεροι εγκληματίες από τους οποίους είναι οι προκαταχωρημένες κοψίματα που είναι τρομερά συμπιεσμένα, που μοιάζουν με βίντεο από 360p YouTube κατά καιρούς.
Nuance στο Spec Ops περιορίζεται στην αφήγηση του παιχνιδιού που είναι πυκνή και συναρπαστική. Δεν μπορώ να σκεφτώ άλλο παιχνίδι όπου επαναλάμβανα κεφάλαια, αφού το κτύπησα, με μοναδικό σκοπό την πλήρη κατανόηση της βαρύτητας των βασικών στιγμών ιστορίας. Ενώ Spec Ops θα μπορούσε να έχει δώσει μερικές λεπτομέρειες σχετικά με τα οικόπεδα με μεγαλύτερη σαφήνεια, υπάρχει μια έκκληση για το πόσο αόριστο ενός ιστού που υφαίνει? κατά καιρούς, αφήνοντας μερικές σημαντικές πληροφορίες σε αντικείμενα συλλογής intel που είναι διάσπαρτα σε επίπεδα. Καθιστώντας μέσα από τις πιστώσεις ενός παιχνιδιού, ενώ εσείς κομμάτι μαζί σύνθετη ιστορία του στο κεφάλι σας είναι μια σπανιότητα στα βιντεοπαιχνίδια.
Υπάρχουν καλύτεροι σκοπευτές με βάση την κάλυψη, καλύτεροι σκοπευτές για πολλούς παίκτες και παιχνίδια που ασχολούνται με την ηθική επιλογή με πιο ανοικτό τρόπο, αλλά Spec Ops δεν είναι για κανένα από αυτά τα πράγματα, αν και περιλαμβάνει όλα αυτά. Στο τέλος της ημέρας, αυτό είναι ένα παιχνίδι που οδηγεί τον παίκτη προς τα εμπρός προτείνοντας ερωτήσεις. μερικοί σχετικά με την πλοκή - θα ρωτήσετε γιατί; τόσο συχνά όσο ο Walker και η εταιρεία - άλλοι που σχετίζονται με τη δική σας ηθική, αλλά όλες είναι πολύ πιο συναρπαστικές συσκευές από ό, τι προσφέρει Spec Ops ' συναγωνιστές.
Με ένα περίεργο τρόπο, σχεδόν έρχεται ως μια ανακούφιση ότι το multiplayer δεν αξίζει να κολλήσει γύρω για. Στη χειρότερη περίπτωση, θα ήταν μια διασκέδαση για μια εβδομάδα. Στην καλύτερη περίπτωση, θα ήταν μια άγρια απόσπαση της προσοχής που δεν σφύζει από μια περίσκεψη, περίπλοκη αφήγηση για το ότι δεν υπάρχουν ήρωες στον πόλεμο. Μόνο δολοφόνοι.
Δεν χρειάζεται να συμφωνούμε με τη δολοφονία ανθρώπων, διότι είναι όλα διασκεδαστικά και παιχνίδια για εμάς. Όχι και τόσο για τον καπετάνιο Walker, ο οποίος πρέπει να βρει λόγο και σκοπό στη μάχη του. Το περπάτημα εκείνο το μεγάλο αμμώδες, αιματηρό δρόμο μέσω του Ντουμπάι είναι μια από τις πιο συναρπαστικές εμπειρίες τυχερών παιχνιδιών του 2012 εξαιτίας αυτού.