review south park tenormans revenge
Αν τα παιδιά του South Park γελούσαν με τους υπόλοιπους, θα ήταν στα πρώτα 20 χρόνια. Ο Stan θα είχε πάει πιθανώς στο κολέγιο σε μια υποτροφία ποδοσφαίρου, ίσως ο Κάιλ να είναι στο σχολείο νομικών από τώρα. Και φαντάζομαι ότι ο Eric Cartman θα πάσχει από διαβήτη, ενώ ο Kenny, παγιδευμένος από την οικονομική του κατάσταση στη μικρή αυτή πόλη, πιθανότατα θα είχε πάρει meth.
Από όλα αυτά, ο Kenny θα είχε την καλύτερη πιθανότητα να βρει την απόλαυση μέσα Η εκδίκηση του Tenorman .
Νότιο Πάρκο: Η εκδίκηση του Tenorman (Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Άλλα Ocean / South Park Digital Studios
Εκδότης: Microsoft Game Studios
Κυκλοφόρησε: 30 Μαρτίου 2012
MSRP: 800 MSP
Σε Η εκδίκηση του Tenorman , Ο κακός αδελφός του Eric Cartman, Scott Tenorman, οδηγεί τα τέσσερα αγόρια του South Park σε μια καταδίωξη μέσω του χρόνου και του χώρου για να ανακτήσει τον κλεμμένο σκληρό δίσκο του Xbox 360. Ένα παιχνίδι πλατφόρμα 2D με μεγάλη έμφαση στην εξερεύνηση μέσω 18 διαδοχικών σταδίων και τεσσάρων συναντήσεων αφεντικού.
Οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν να παίξουν ως Kyle, Stan, Eric ή Kenny και κάθε ένας φέρνει μια διαφορετική ειδική ικανότητα στο τραπέζι που τους επιτρέπει να έχουν πρόσβαση σε διαφορετικές περιοχές ενός επιπέδου. Ο Σταν ρίχνει ποδοσφαιρικούς μπάλες για να χτυπήσει τους μακρινούς διακόπτες. Ο Eric μπορεί να σπάσει ορισμένους τοίχους φορώντας, εντόσθια πρώτα. Ο Kenny μπορεί να σκύψει για να φορτώσει ένα εξαιρετικά υψηλό άλμα και, ως τζίντζερ, ο Kyle μπορεί να αποκαλύψει την σγουρή χαίτη του για να συγχέει προσωρινά τα πεδία των δυνάμεων του εχθρού. Όλες αυτές οι ικανότητες έχουν μια δευτερεύουσα λειτουργία μάχης για εκπληκτικούς εχθρούς (με εξαίρεση τον Kenny, του οποίου το επιπλέον ύψος άλματος αντισταθμίζει περισσότερο).
Τα αγόρια θα έχουν επίσης ευκαιρίες να αναλάβουν τα υπερήρωα τους πρόσωπα για περιορισμένο χρονικό διάστημα, συλλέγοντας power-ups που προορίζονται για συγκεκριμένα παιδιά διάσπαρτα σε όλα τα στάδια. Ενώ μεταμορφώνονται, η ηρωική μουσική ράμπα και ο μετασχηματισμένος παίκτης έχει την ειδική ικανότητά τους να ανταλλάσσεται για ένα διαφορετικό κατάλληλο για τον ήρωα τους. Ενώ τα περισσότερα από αυτά είναι αρκετά τυπικά (η γέφυρα του ανθρώπινου χαρταετού, ο τοίχος του Coon ανεβαίνει), η ικανότητα του Mysterion να πεθάνει και να επιστρέψει με πνευματική μορφή προσφέρεται σε μερικά αρκετά έξυπνα τμήματα σχεδίου.
Με τον κίνδυνο να ακούγεται εσωτερικός, Νότιο Πάρκο: Η εκδίκηση του Tenorman ελέγχει πολύ όπως Νότιο Πάρκο κοιτάζει στην τηλεόραση. Είναι απλοϊκό - το αριστερό αναλογικό χειρίζεται κίνηση με τρία κουμπιά για να επιτεθεί, να πηδά και να ενεργοποιήσει τις ικανότητες χαρακτήρων - και οι χαρακτήρες απλά αναδύονται προς τα πάνω όταν πηδούν με έναν τρόπο που αισθάνεται ακριβώς σύμφωνα με το στυλ κινουμένων σχεδίων της επίδειξης. Τα αγόρια μπορούν να βλάψουν τους εχθρούς πηδώντας τους ή χρησιμοποιώντας όπλα που βρίσκονται στα στάδια. Χωρίς όπλο, το κουμπί επίθεσης προσφέρει μια αδύναμη ώθηση που μπορεί να χτυπήσει τους εχθρούς προσωρινά.
Υπάρχει μια δίκαιη ποικιλία εχθρών, αν και μάλλον θα μπορούσε να δικαιολογηθεί για να μην το παρατηρήσετε. Τα σκηνικά κυριαρχούνται από τα «τζίντζερτ», τα ρομποτικά κόκκινα κεφάλια που κατασκευάστηκαν από τον Tenorman για να επιτεθούν σε όλα τα μη-gingers, αλλά υπάρχουν και μερικοί εχθροί ειδικότητας σε κάθε μία από τις μεγάλες ζώνες του παιχνιδιού. Υπάρχει ένα καλό κομμάτι της υπηρεσίας ανεμιστήρων που μπορεί να βρεθεί από αυτή την άποψη, με αρκετές μεταλλαγμένες δημιουργίες του Dr. Mephisto να τρέχουν, να απορρίπτουν τους κλώνους των πετσετών και μια (κάπως απογοητευτική) συνάντηση με το Manbearpig.
Εάν υπάρχει ένα πράγμα για το οποίο μπορούμε να πούμε Η εκδίκηση του Tenorman , είναι ότι υπάρχουν πολλά από αυτά. Ο στόχος κάθε επιπέδου είναι να προχωρήσετε στην έξοδο, συλλέγοντας τους 'Time Cores', ένα συλλεκτικό που χρησιμοποιείται για να ξεκλειδώσετε νέα στάδια. Επίσης γεμάτοι είναι «σωματίδια χρόνου» τα οποία, όταν συλλεχθούν, μειώνουν ένα χρονόμετρο στην οθόνη κατά ένα δευτερόλεπτο. Εκατοντάδες (συχνά πάνω από χίλιες) από αυτά τα σωματίδια βρίσκονται σε κάθε στάδιο, καθιστώντας δυνατή την οδήγηση του χρονομετρητή στο μηδέν σε αρνητικό χρόνο. Τα μετάλλια (και τα χρονικά πυρήνες) απονέμονται για την επίτευξη στόχων ταχύτητας.
Ο σχεδιασμός των σταδίων του Η εκδίκηση του Tenorman θα ήταν υπέροχο αν δεν έπρεπε να φιλοξενήσουν την ποικιλία χαρακτήρων. Δεδομένου ότι υπάρχουν τέσσερις χαρακτήρες με ξεχωριστές ικανότητες, τα επίπεδα τελειώνουν φουσκωμένα, καθώς προσπαθούν να κάνουν τον καθένα να αισθάνεται σημαντικό σε κάποια στιγμή, χαράσσοντας διαδρομές που χρησιμοποιούν αυτές τις ικανότητες. Το αποτέλεσμα αυτού είναι ότι είναι συσκευασμένα στα βράγχια με μυστικά περάσματα, συλλεκτικά αντικείμενα και περιοχές μπόνους, αλλά έρχεται με το κόστος των περισσότερων επιπέδων να αισθάνονται ότι διαρκούν πολύ περισσότερο από ό, τι είναι διασκεδαστικό και υπάρχει μια καλή ευκαιρία θα πρέπει να επιστρέψετε για να παίξετε στάδια πάλι για να κερδίσετε αρκετούς πυρήνες για να ξεκλειδώσετε τις πιο πρόσφατες προκλήσεις του παιχνιδιού.
Αυτή η πιθανότητα αποτελεί εγγύηση αν παίζετε σόλο. Υπάρχουν δέκα ή περισσότεροι χρόνοι πυρήνα για να συγκεντρωθούν σε κάθε στάδιο (συμπεριλαμβανομένου εκείνου που απονέμεται για να κερδίσετε αρκετά γρήγορο χρόνο) και περίπου τα δύο τρίτα από αυτά είναι απαραίτητα για να ολοκληρωθεί το παιχνίδι. Μια διεξοδική αναζήτηση μιας σκηνής με έναν συνεργάτη είναι συνήθως αρκετή για να φτάσει με ένα δίκαιο ποσοστό ολοκλήρωσης σε ένα επίπεδο, αλλά οι μοναχικοί παίκτες είναι πιθανό να βρουν την επανάληψη των μεγάλων σκηνών με διαφορετικό χαρακτήρα για να εντοπίσουν τους επιπλέον πυρήνες κουραστική από τη στιγμή που γίνεται αναγκαία.
Δυστυχώς, ενώ Η εκδίκηση του Tenorman είναι σαφώς κατασκευασμένο με σκοπό να παίζεται ταυτόχρονα από πολλούς ανθρώπους ως τη βέλτιστη εμπειρία της, σαμποτάρει αρκετά σοβαρά από αυτή την άποψη αναγκάζοντας όλους τους χαρακτήρες να παραμείνουν στην οθόνη μαζί ανά πάσα στιγμή, ανεξάρτητα από το αν παίζετε τοπικά ή σε απευθείας σύνδεση. Καθώς οι παίκτες φτάνουν στις άκρες της οθόνης, η κάμερα τραβάει πίσω και το κάνει σε ένα αρκετά σημαντικό βαθμό. Αλλά τα στάδια είναι τόσο μεγάλα που είναι συχνά αδύνατο να επιδιώξουμε αποτελεσματικά πολλαπλά μονοπάτια ταυτόχρονα, διατηρώντας προσωρινά τους περιττούς παίκτες να διασκεδάζουν συλλέγοντας χαλαρά σωματίδια, ενώ άλλοι ακολουθούν διαδρομές μόνο που μπορούν να πάρουν. Αντ 'αυτού, ο καθένας μετακινείται κατά μήκος ενός μονοπατιού κάθε φορά, αναγκάζοντας πολλές αποδράσεις και περιόδους αδράνειας, ενώ μέχρι τρεις παίκτες περιμένουν κάποιον άλλον να φτάσει σε ένα διακόπτη ή πλατφόρμα σε περιοχές προσαρμοσμένες στις ικανότητες ενός συγκεκριμένου χαρακτήρα.
Περαιτέρω απογοήτευση είναι ο netcode του παιχνιδιού, ο οποίος δεν έχει αποδειχθεί ιδιαίτερα αξιόπιστος. Μια λιγότερο από τέλεια σύνδεση φαίνεται να προκαλεί καθυστέρηση ανταπόκρισης σε όλους, εκτός από τον παίκτη που φιλοξενεί, μερικές φορές καθυστερώντας μια ενέργεια έως και μισό δευτερόλεπτο, καθιστώντας το παιχνίδι ενίοτε απίθανο.
Το πιο απογοητευτικό από όλα είναι ότι το παιχνίδι είναι σχεδόν εντελώς απαλλαγμένο από το απότομο χιούμορ που κάνει Νότιο Πάρκο ένα τόσο μεγάλο πρόγραμμα. Φαινομενικά περιεχόμενο για την ανύψωση μιας σειράς αξιοσημείωτων τοποθεσιών που η εκπομπή έχει ταξιδέψει στο παρελθόν και την κατοίκησή τους με χαρακτήρες αναγνωρίσιμους στους οπαδούς, αποτυγχάνει τελείως να κάνει υπηρεσία στο αρχικό υλικό, μη καταγράφοντας το πνεύμα της σειράς. Οι κύριοι χαρακτήρες δεν εκτοξεύουν περισσότερο από μερικές διαφορετικές κονσέρβες γραμμές τυχαία κατά τη διάρκεια των επιπέδων, ενώ ο διάλογος σε κοψίματα βασικά βράζει κάτω από το 'neener-neener-neener', μια μακριά κραυγή από τους δαγκώδεις θαυμαστές της σάτιρας της έκθεσης είναι συνηθισμένοι .
πώς να χρησιμοποιήσετε το assert στο πρόγραμμα οδήγησης σεληνίου
Νότιο Πάρκο: Η εκδίκηση του Tenorman δεν είναι ένα τρομερό παιχνίδι, αλλά δεν είναι ούτε επιτυχημένο. Επώνυμα ως κάτι άλλο από Νότιο Πάρκο , θα ήταν αμέσως ξεχασμένη, αλλά η κάψα της άδειας αυτής είναι τέτοια που είναι πιθανό να τραβήξει σε λίγους παίκτες. Εκτός από τα γραφικά και τις αναγνωρίσιμες φωνές (όταν ακούγονται καθόλου), δεν υπάρχει τίποτα Νότιο Πάρκο για αυτό και θα μπορούσε εύκολα να ήταν οποιοδήποτε άλλο παιχνίδι πλατφόρμας για πολλούς παίκτες. ένα αρκετά μέτριο σε αυτό.