review sol exodus
λογισμικό για αντιγραφή dvd σε υπολογιστή
Τα διαστημικά sims δεν είναι εκεί που ήταν. Μόλις η κορυφή της τριπλής Α ανάπτυξης, σήμερα ο πυρσός του είδους μεταφέρεται ως επί το πλείστον από τα ρούχα που τροφοδοτούνται σε hardcore, νοσταλγία-δειχθεί joystick-λαβές. Και ενώ αυτή η προσέγγιση έχει αποδειχτεί κερδοφόρα για τους ανεξάρτητους εκδότες και τους εξειδικευμένους εκδότες (και τους παίκτες που εξακολουθούν να είναι πρόθυμοι να συμβουλευθούν τα τυπωμένα γραφήματα ελέγχου ελέγχου), δεν έχει φωτίσει ακριβώς τα λέιζερ του κύριου ρεύματος.
Η Seamless Entertainment προσπάθησε να το αλλάξει αυτό SOL: Έξοδος , προσπαθώντας να μεταφράσει τη συγκίνηση των διαστημικών πυροβολισμών για μια γενιά γεμάτη από πολλούς πολέμους.
Αν και είναι πολύ νωρίς για να διαπιστώσετε εάν οι προσπάθειές τους θα αποπληρωθούν, είμαι ευτυχής να αναφέρω ότι κατάφεραν να δημιουργήσουν το προσβάσιμο, συναρπαστικό simulator διαστημόπλοιας που είχαν ως στόχο να παραδώσει.
SOL: Έξοδος (PC)
Προγραμματιστής: Seamless Entertainment
Εκδότης: Seamless Entertainment
Δημοσιεύθηκε: 26 Ιανουαρίου 2012
MSRP: 9,99 δολάρια
Εργαλείο: Intel Core i7 920 @ 2.66Ghz, μνήμη RAM 6GB, GPU Nvidia Geforce GTX 560 Ti
SOL 's premise θα είναι εξοικειωμένοι με τους περισσότερους όσους έχουν ένα σύντομο ενδιαφέρον για την sci-fi. Το ηλιακό σύστημα πεθαίνει και η ανθρωπότητα έχει στείλει αμέτρητες αποστολές για να βρει νέους κόσμους κατάλληλους για αποικισμό. Το UCS Atlas βρήκε τελικά έναν κατάλληλο πλανήτη, αλλά δέχεται επίθεση από τα παιδιά της αυγής, μια λατρεία λατρείας φανατικών που θέλουν να κρατήσουν την ανθρωπότητα στο ηλιακό σύστημα μέχρι την τελευταία ημέρα της υπερφόρτωσης. Και με την «αρπαγή» εννοούν «εξαφάνιση». Τώρα ο Άτλας πρέπει να αγωνιστεί σπίτι για να εξαπλωθεί η λέξη ενώ αγωνίζεται από τους πιστούς.
Το οικόπεδο αντλεί έντονα από Battlestar Galactica , με το άγκιστρο ενός μοναχικού πλοίου που ταξιδεύει στο σπίτι, ενώ αγωνίζεται με έναν αδιάκριτο εχθρό. Μία αποστολή αναβαθμίζει ακόμη και τη ρύθμισή της από ένα συγκεκριμένο επεισόδιο του Ρόμ Μουρ του 2004.
Η εξοικείωση επεκτείνεται και στη μουσική του παιχνιδιού. Βαρύ σε drumbeats και χορδές, SOL 's soundtrack είναι σαν ένα mash-up του homeworld 's και Galactica 's φωνητική αισθητική. Το οικόπεδο δεν είναι τόσο περίπλοκο ούτε αυτό-σοβαρό, όπως και οι δυο αυτές παραγωγές, επιλέγοντας να επιτύχει έναν ευχάριστο καμπυλωτό τόνο. Ο κύριος ανταγωνιστής, ειδικότερα, αξίζει τον έπαινο για την εκμάθηση του με τις καλύτερες παραδόσεις του Χαν ή του αυτοκράτορα Παλπατίν.
Από νωρίς, χρεώνεται η υπηρεσία Seamless Entertainment SOL ως απλώς το «πρώτο μισό» της ιστορίας του Atlas, προκαλώντας ανησυχίες ότι το παιχνίδι θα ήταν μια ελλιπής εμπειρία. Δεν χρειάζεται να φοβάσαι, όμως, γιατί SOL η σχετικά σύντομη εκστρατεία επτά αποστολών (την οποία ολοκλήρωσα καθ 'όλη τη διάρκεια ενός Σαββατοκύριακου) αναδιπλώνεται με προσοχή, αφήνοντας περιθώρια για πρόβλεψη συνέχισης ή επέκτασης. Έτσι, ακόμα κι αν SOL το δεύτερο ημίχρονο δεν υλοποιείται ποτέ, οι παίκτες δεν θα μείνουν αδύναμοι.
Επίσης, δεν θα αφεθούν να θέλουν για ένα καλό σαββατοκύριακο να γυρίσουν πράγματα ανάμεσα στα αστέρια. SOL Η μάχη είναι γρήγορη και ταραχώδης, με το μικροσκοπικό διαστημόπλοιο σας να πετάει σε πραγματικά σύννεφα φανατικών που πετούν, πυροβόλησε θορυβώδη πολυβόλα και πυρκαγιά πύρωσης. Μεγαλύτερα βομβαρδιστικά και πυροβολισμοί μπορούν να αποσταλούν χρησιμοποιώντας ένα βαρύ Cannon Arc, ο οποίος εκτοξεύεται με μια πλούσια ηλεκτρική κρακ.
Αυτό το πράγμα θα μπορούσε απογοητεύσει τους παίκτες που αναζητούν το επόμενο Freespace, Freelancer, ή Αφρόκρεμα είναι το γεγονός ότι SOL: Έξοδος δεν είναι αυτά τα πράγματα. Είναι πολύ πιο «διαστημικό shooter» από το «space sim». Δεν θα μετατοπίζετε τη δύναμη στις ασπίδες - δεν υπάρχουν ασπίδες, για ένα - ή να εκτοξεύσετε αντίμετρα ή να αγοράσετε και να πωλήσετε διαστημικά εμπορεύματα. Για το θέμα αυτό, η επιλογή όπλων που έχω περιγράψει παραπάνω είναι ο επιλογή όπλων. Εκτός από ένα βασικό σύστημα αναβάθμισης (οι παίκτες μπορούν να διαθέσουν σημεία για να ενισχύσουν τα όπλα, την υγεία ή την ταχύτητα μεταξύ των αποστολών).
Και πάλι, ο ρυθμός της μάχης είναι πολύ γρήγορος για να επιτρέψει τέτοιες περισπασμούς. Ένα κουμπί 'slide' μπορεί να κρατηθεί προς τα κάτω για να κρατήσει το πλοίο κινούμενο προς μία κατεύθυνση και προς το άλλο, αλλά αυτό είναι λίγο πολύ η έκταση της προηγμένης τακτικής SUN, με μία εξαίρεση.
λογισμικό λήψης βίντεο από οποιονδήποτε ιστότοπο
Αυτή η εξαίρεση είναι, από όλα τα πράγματα, ένα hacking mini-game. Δεν είναι τόσο κακό όσο ακούγεται. Στην πραγματικότητα, είναι στην πραγματικότητα αρκετά μυθιστόρημα και ο κύριος τρόπος με τον οποίο οι παίκτες θα ασχοληθούν με μεγάλα, αλλιώς ανθεκτικά πρωτεύοντα πλοία. Σε σημεία κάθε αποστολής, διάφορα μηνύματα επικοινωνίας σε κάθε κύριο πλοίο μπορούν να στοχευθούν και να χαραχτούν σε πραγματικό χρόνο. Το μινιγκάκι είναι απλό, μόνο που περιλαμβάνει την επιλογή ενός κωδικού που αναβοσβήνει στιγμιαία στην οθόνη. Τα αποτελέσματα, ωστόσο, μπορεί να είναι δραματικά.
Η χάραξη ενός στόχου θα επιτρέψει στους πιλότους να επιταχύνουν κάθε είδους hi-jinks, συμπεριλαμβανομένου του sabotaging μηχανών ενός πλοίου (για να το κρατήσει από το κλείσιμο του με Atlas), στρέφοντας τους πυραύλους ή τους πυργίσκους φιλικό (μειώνοντας έτσι σημαντικά την αντιπολίτευση) και τελικά τονίζοντας αδύνατα σημεία που μπορούν να επιτεθούν με το Arc Cannon, καταστρέφοντας τον εχθρό με δραματικό τρόπο.
Μιλώντας για δραματικό τρόπο, SOL Τα γραφικά του είναι υψηλού επιπέδου. Οι επιφάνειες είναι λαμπερές, το μαύρο χρώμα του χώρου ξεχειλίζει με χρώμα, ενώ τα φαινόμενα σωματιδίων και καπνού γεμίζουν ακόμα και τις πιο κοσμικές σκηνές με δραστηριότητα και λεπτομέρεια. Σε συνδυασμό με την γρήγορη δράση και τα φανταχτερά ειδικά εφέ, κάθε SOL dogfight αισθάνεται σαν μια στροβιλώδης καταιγίδα σφαίρες, λέιζερ, λαμπερά αγκύλες στόχου, και βρέχει χώρια συντρίμμια.
Το παιχνίδι υποστηρίζει τα χειριστήρια πληκτρολογίου και ποντικιού, τα χειριστήρια παιχνιδιών και τα παραδοσιακά joystick, με όλες τις διαθέσιμες επιλογές για ταυτόχρονη χρήση. Δεδομένου του ρυθμού της μάχης, προτίμησα να χρησιμοποιήσω ένα ποντίκι για περισσότερη ακρίβεια που προσφέρει. Ο εντοπισμός των δεικτών μολύβδου σε αυτές τις ταχύτητες δεν είναι τόσο εύκολο σε ένα joystick ή gamepad.
Είναι τυχερό αυτό SOL είναι τόσο μικρό όσο είναι, γιατί συμβολίζει το χέρι του λίγο νωρίς, αποκαλύπτοντας μια απογοητευτική έλλειψη ποικιλίας. Τα τρία όπλα του μαχητή του Hades είναι όλα τα όπλα που θα παίξουν ποτέ και τα παιδιά της αυγής θα βρεθούν μόνο σε μια σειρά από εχθρούς. Οι δεσμεύσεις κεφαλαίων, που αποτελούν χαρακτηριστικό γνώρισμα των κλασικών διαστημικών σκοπευτών, ποτέ δεν προσεγγίζουν μια σημαντική κλίμακα, και οι τύποι των αποστολών επικρίνουν υπέρ της απλής υπεράσπισης Atlas ή κάποια πολιτικά σκάφη από κύματα εχθρών που πετούν από αντίθετες πλευρές του χάρτη. Επίσης, δεν υπάρχει επιλογή για πολλούς παίκτες, με το παιχνίδι πιο ευέλικτο να εμπνέει τον ανταγωνισμό μέσω online leaderboard για τις υπάρχουσες αποστολές καμπάνιας.
Μερικές αποστολές ξεχωρίζουν ως φάρους πρωτοτυπίας και είναι από τα πιο αξιομνημόνευτα περιστατικά που έχω παίξει. Δεν θα τα χαλάσω εδώ, αλλά άλλα, θαυμάσια διαστημικά παιχνίδια (ή ίσως SOL 's συνέχεια) θα έκανε καλά να χρησιμοποιήσει τέτοιες εμπειρίες ως έμπνευση.
Επιπλέον, η Seamless έχει επιδείξει ένα εντυπωσιακό ποσό υποστήριξης μετά την απελευθέρωση. Μέσα σε λίγες ημέρες από την απελευθέρωσή μου, αρκετές αποφάσεις σχεδιασμού που θα διαμαρτυρόμουν σε αυτή την ίδια επισκόπηση ήταν καθορισμένες και μια μάλλον unenjoyable αποστολή ξαναγράφηκε και αναδιατυπώθηκε εντελώς , με την απρόσκοπτη διακοπή της παραγωγής των εντελώς νέων περιουσιακών στοιχείων. SOL έχει σίγουρα δεν ήταν μια απελευθέρωση για το πλοίο-it-and-forget-it '.
Προσπαθώ να αποφύγω τη συνεκτίμηση των τιμών κατά την αναθεώρηση των παιχνιδιών, ειδικά όταν οι τιμές είναι τόσο ρευστές όσο στην εποχή των πωλήσεων του ατμού. Το παιχνίδι των $ 60 ενός ατόμου θα μπορούσε να είναι το παιχνίδι που έπληξε ένα άλλο άτομο και «θα περιμένω μέχρι να είναι (x χρηματικό ποσό)» είναι ένα από τα πιο αποθαρρυντικά σχόλια που μπορεί να κάνει ο παίκτης, είτε το γνωρίζουν είτε όχι.
Εχοντας πεί αυτό, SOL: Έξοδος πωλείται για ένα ασήμαντο $ 9.99 στο Steam, πριν εκπτώσεις. Είναι μια εξαιρετική ποσότητα περιεχομένου και λεπτότητας σε σύγκριση με πολλές καλούμενες παραγωγές «τριπλής-Α» που πωλούν έξι φορές το ποσό αυτό. Όποιος ψάχνει για ένα καλό αγώνα σκυλιών πρέπει να νιώθει υποχρεωμένος να το δοκιμάσει. Έχει ακόμη και ένα demo!