review sniper ghost warrior 2
«Μου αρέσουν οι στρατηγικές ανακύκλωσης»
Sniper Ghost Warrior 2 δεν είναι καλύτερη από οποιαδήποτε Κλήση του καθήκοντος παιχνίδι - εντάξει, ίσως Αποχαρακτηρίζεται . Παρά τον προγραμματιστή City Interactive αντιγράφοντας τον τύπο του, νικήσει για το ρυθμό, υπάρχουν μερικοί αναγνώστες που θα γκρινιάζουν σε αυτή τη σύγκριση. Αθέμιτοι, κάποιοι μπορεί να το καλέσουν. Λοιπόν, πώς να το συγκρίνεις με την οριστική εμπειρία του sniping μέχρι τώρα σε βιντεοπαιχνίδια; Η κόλαση ναι, αναφέρομαι Αθόρυβο πεδίο !
Μετά Sniper Ghost Warrior 2 , Αρχίζω να συνειδητοποιώ ότι δεν υπάρχει τίποτα που ένας προγραμματιστής μπορεί να κάνει για να εκλείψει την εμπειρία ανάλογα με την ακρίβεια, την υπομονή και τη σωματική σας αντοχή Αθόρυβο πεδίο . Sniper Elite V2 γεμίσει το κενό με κακιά μηχανική μυστικότητας, ενώ Sniper Ghost Warrior 2 φαίνεται ότι δεν προσπαθεί καθόλου.
δωρεάν λογισμικό αντιγραφής dvd για mac
Σκοπευτής: πολεμιστής φάντασμα 2 (PC (αναθεωρημένο), Xbox 360, PS3)
Προγραμματιστής: City Interactive
Εκδότης: City Interactive
Έκδοση: 12 Μαρτίου 2013
MSRP: 39,99 δολάρια
ερωτήσεις sql συνεντεύξεις ερωτήσεις και απαντήσεις για τους νεότερους
Μου αρέσουν αυτές οι ακολουθίες stealth στις ράγες Call of Duty 4 και Killzone 3 , καθώς διασπώνται τα κομμάτια δράσης και προσθέτουν ποικιλία στην καμπάνια. Σκοπευτής: πολεμιστής φάντασμα 2 είναι αυτό που συμβαίνει όταν εκτείνετε αυτές τις ακολουθίες σε μια ολόκληρη καμπάνια. Παρόλο που είναι σύντομο σε τέσσερις ώρες, η πλεονασμός, τα αδιάφορα γραφικά και η απληστεία ιστορία κάνουν να νιώθει σαν να πηγαίνει για πάντα. Αντί να βγάλω τα διαλείμματα από την ψυχική εξάντληση, ένιωσα ότι ήταν απαραίτητο να απομακρυνθώ από το παιχνίδι από την απόλυτη ψυχική συντριβή, ελπίζοντας να ανακαλύψω μαγευτικά κάποια χαρά μέσα σε αυτό, όταν επιστρέψα από ένα θόρυβο. Αυτό δεν συνέβη.
Το κρέας του SGW2 προέρχεται από τις υπεραστικές γκαλερί γυρίσματα όπου ένας συμπαίκτης καλεί συγκεκριμένους στόχους να πυροβολούν, καταπνίγοντας οποιαδήποτε δημιουργική είσοδο από τη συσκευή αναπαραγωγής. Όταν πηγαίνετε εναντίον παραγγελιών, θα αποτύχετε ή το παιχνίδι θα αποτύχει μέσω ενός παράξενου προβλήματος, όπως εκείνο όπου οι εχθροί στην επόμενη περιοχή δεν έφεραν σωστά, αποτυγχάνοντας να πυροδοτήσουν ένα γεγονός. Για ό, τι αξίζει, αυτές οι γκαλερί γυρίσματα είναι διασκέδαση σε σύντομες εκρήξεις. Ο άνεμος και η απόσταση αλλάζουν την τροχιά των σφαίρων, οπότε ο παίκτης πρέπει να υπολογίζει τις θέσεις των δικτυωτών και να αναπροσαρμόζει. Μπορεί να θέλετε να κοιτάξετε αλλού. Εάν τοποθετήσετε τον δείκτη του ποντικιού πάνω από έναν στόχο ή κρατήσετε τους πνεύμονές σας (ο οποίος επίσης επιβραδύνει τον χρόνο), ένας κόκκινος κύκλος θα δείξει πού θα βρεθεί η σφαίρα σας. Αυτό παίρνει κάποια από τη διασκέδαση μακριά. Sniper Elite V2 προσέφερε ένα πολύ πιο έξυπνο σύστημα γι 'αυτό - έδειξε πού έπεσε το τελευταίο σου βλήμα, αφήνοντας τον παίκτη να καταλάβει πόσο μακριά ήταν - καθιστώντας τον ένα πολύ καλύτερο σκοπευτή-σκοπευτή. Για ΠΟΛΛΟΥΣ λογους.
Περιορισμός SGW2 να γυρίσεις γκαλερί μπορεί να το κάνει ένα δοξασμένο παιχνίδι iPhone, αλλά θα προτιμούσα αυτό που είναι: ένα οδυνηρό και άσχημα σχεδιασμένο Κλήση του καθήκοντος κλώνος που δεν προσφέρει τίποτα μοναδικό, ενώ ανεπαρκώς αναπαράγει την εμπειρία που αποκτάτε σε αυτούς τους τίτλους. Κάθε αποστολή στο SGW2 περιλαμβάνει ένα NPC (περίεργο από τη στιγμή που τα διατάζετε σε πολλές πράξεις), ακολουθώντας ένα συγκεκριμένο γραμμικό μονοπάτι, πραγματοποιώντας μυστικιστικές σφαγές στους εχθρούς που έχουν στραφεί μόνιμα και κρατώντας όταν ο ηγέτης του NPC σας λέει. Τίποτα δεν είναι λάθος με αυτό σε μικρό μέτρο, αλλά αυτό είναι όλο αυτό SGW2 αποτελείται από, έξω από τις αίθουσες γυρίσματα. Το πιο σημαντικό, είναι φοβερό όταν το μόνο που σας ενδιαφέρει είναι να φτάσετε στην επόμενη γκαλερί σκοποβολής. Συχνές δυσκολίες μόνο ξινή ξανά την εμπειρία του περπατήματος στη γραμμή και περιμένουν στην επική αναζήτηση σκοπευτή από Α σε Β.
Περίμενα, τουλάχιστον, SGW2 θα προσφέρει μερικά εκπληκτικά οπτικά στοιχεία από το CryEngine 3. Στην πραγματικότητα, το μόνο εντυπωσιακό πράγμα είναι ότι το City Interactive κατάφερε να κάνει ένα παιχνίδι που μοιάζει με το CryEngine 1 μερικές φορές. Το φύλλωμα μοιάζει με χαρτόνι, το pop-in εμφανίζεται ακόμα και στον υπολογιστή (που επίσης δεν διαθέτει υποστήριξη κατά της ψευδαίσθησης), τα μοντέλα προσώπου κάνουν τους ήρωές σας να μοιάζουν με mongoloid freak πράγματα και οι υφές είναι ποιότητας PS2. Ο χειρότερος δράστης είναι ο τρόπος με τον οποίο οι προγραμματιστές είναι τεμπέλης, στηριζόμενοι στις σκηνές CG, έτσι ώστε να μην χρειάζεται να κωδικοποιούν τις βασικές καταστάσεις που περιλαμβάνει κάθε FPS αυτές τις μέρες. Αντί να δημιουργούν μεγάλες περιοχές, οι αμήχανες σκηνές CG χωρίζουν το φορτίο. Μπορεί να πάρει απόλυτα γέλιο κατά καιρούς, όπως μια CG σκηνή 10 δευτερολέπτων του ήρωα πηδώντας σε μια λίμνη κάτω. Ακόμη χειρότερα, το CG φαίνεται φρικτό και έχει όλα τα άσχημα συμπίεση σε αυτό. Αισθάνομαι ότι βλέπω να βλέπω κάποιον παίκτη YouTube 240p. Αν μόνο.
Τι άλλο? Ο συγχρονισμός φωνής είναι απενεργοποιημένος, ο σκύψιμος / επιρρεπής απαιτεί ένα τεράστιο 4 πλήκτρα (παρά μόνο ένα κουμπί στην κονσόλα), τα σημεία ελέγχου είναι πολύ λίγα μεταξύ τους και συνήθως τοποθετούνται πριν από σκηνές, οι εχθροί αδέξια σέρνουν σε μια στάση για να δεχτούν το stealth kill , η δολοφονία του λάθος τύπου μπορεί συχνά να σπάσει το παιχνίδι όταν δεν καλεί στιγμιαίο θάνατο, η φυσική είναι τόσο άσχημη ώστε μια σπηλιά που μοιάζει να μοιάζει με ένα σύνολο Ed Wood, ένας μηχανικός καρδιακών παλμών / εξάντλησης καθιστά τις συχνές διαδοχικές διαφυγές ακόμη πιο δύσκολες είναι 2 - 3 τουφέκια ελεύθερου σκοπευτή και ένα πιστόλι πλευρά και τίποτα περισσότερο - παίρνετε την ιδέα.
δωρεάν λογισμικό αντιγραφής DVD για Windows 10
Υπάρχει μια απολαυστική ποιότητα κατασκηνώσεων στο σενάριο, το οποίο είναι γεμάτο από ανόητες συσπάσεις και σκληρή ομιλία »(Έχουμε ένα μεγάλο σάντουιτς σκατά»!) Που παίρνει τον εαυτό του πολύ σοβαρά. Μπορώ να δω κάποια έκκληση για να συγκεντρωθώ φίλους και να έχω κάποια ποτά ενώ παίζω. Τα σταθερά σημεία και τα εχθρικά εικονίδια με κάνουν να πιστεύω ότι η παραμέληση θα έκανε μια αποδεκτή πρόκληση. Ανεξαρτήτως διαδικτύου, η οποία αποτελείται από 2 χάρτες, 1 λειτουργία (Team Deathmatch) και 0 ενεργούς διακομιστές.
Η εργασία που ορίστηκε πριν Σκοπευτής: πολεμιστής φάντασμα 2 δεν είναι δύσκολο: κάνει διασκέδαση sniping. Προφανώς, το City Interactive δεν έλαβε το σημείωμα, γεμίζοντας το παιχνίδι με μια ατέρμονη ακολουθία ακολουθώντας έναν οδηγό NPC μέσα από περιπέτειες, ανακυκλωμένο και άσχημο περιβάλλον. Ακόμη και σε τέσσερις ώρες, Sniper Ghost Warrior 2 απαιτεί ένα επίπεδο υπομονής και δέσμευσης που ακόμη και οι καλύτεροι ελεύθεροι σκοπευτές δεν θα είναι ικανοί.