review skylanders spyros adventure
Μεγαλώνοντας τη δεκαετία του '90, κέρδισα μια ορισμένη συγγένεια για τα πλασμένα πλαστικά κόλπα που σχεδιάστηκαν για να συλλεχθούν από τα ψυχαναγκαστικά παιδιά. Μου αρέσει το Mini Boglins, το Monster στην τσέπη μου και τα Crazy Bones του GoGo συνθέτουν ένα τεράστιο μέρος της παιδικής μου ηλικίας, γι 'αυτό δεν πήγαινε καθόλου η προσπάθεια για να με νοιάζει Skylanders: Η περιπέτεια του Spyro .
Skylanders είναι ένα παιχνίδι που θυμίζει ευχάριστες αναμνήσεις από τις κακοτεχνίες της παιδικής ηλικίας, βασισμένες στο γεγονός ότι είναι γύρω από τη συνεχιζόμενη απόκτηση μικρών πλαστικών τέρατα. Έχει τα μάτια της που είναι το επόμενο μεγάλο χτύπημα μεταξύ των παιδιών φέτος, και έχοντας παίξει με αυτό για αρκετές ημέρες, έχω μια ομολογία να κάνει ...
Ελπίζω πραγματικά να απογειωθεί!
Skylanders: Η περιπέτεια του Spyro (3DS (αναθεωρημένο), PC, PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση), Wii )
Προγραμματιστής: Παιχνίδια Για Bob (Wii), XPEC ψυχαγωγία (PC, PS3, Xbox 360), Vicarious Visions (3DS)
Εκδότης: Activision
Κυκλοφόρησε: 16 Οκτωβρίου 2011
MSRP: 69,99 δολάρια (πακέτο εκκίνησης), 19,99 δολάρια (παιχνίδι-τρία πακέτα), 7,99 δολάρια (μεμονωμένα παιχνίδια)
Skylanders: Η περιπέτεια του Spyro είναι ένα παιχνίδι που απαιτεί μια σειρά παιχνιδιών πραγματικής ζωής για να εργαστεί. Η αφήγηση είναι ότι οι τίτλοι 'Skylanders' είναι παγωμένοι στον κόσμο μας και ζωντανεύονται όταν τοποθετούνται στην «Πύλη της Εξουσίας». Μόλις εγκατασταθεί, ο Skylander αναζωογονεί τον κόσμο του παρεχόμενου παιχνιδιού, όπου πρέπει να πολεμήσει έναν στρατό φανταστικών πλασμάτων και να σταματήσει τις μηχανορραφίες του κακού Kaos, έναν μάγο με φαλακρό κεφάλι ο οποίος είναι βασικά Invader Zim.
qa ερωτηματολόγιο ερωτήσεων και απαντήσεων
Κάθε παιχνίδι διαθέτει ένα όμορφο λεπτομερές πλάσμα που κάθεται πάνω σε μια πράσινη πλαστική βάση και αυτή η βάση είναι όπου αποθηκεύονται οι μοναδικές πληροφορίες παιχνιδιού. Μόλις συνδέσετε το Portal of Power στην κονσόλα σας μέσω του παρεχόμενου καλωδίου USB, το μόνο που έχετε να κάνετε είναι να τοποθετήσετε ένα επιθυμητό Skylander πάνω από αυτό. Η Πύλη θα διαβάσει τις πληροφορίες που είναι αποθηκευμένες στη βάση της και θα τη χρησιμοποιήσει για να δημιουργήσει έναν χαρακτήρα που θα μπορούσε να αναπαραχθεί μέσα από το videogame. Επιπλέον, κάθε παιχνίδι είναι ικανό να σώσει τα δικά του δεδομένα, επιτρέποντάς του να θυμάται το σημερινό του επίπεδο, τους πόντους εμπειρίας, τα χρήματα που συλλέγονται και ακόμα και το καπέλο που ενισχύει το stat που φοράει σήμερα.
Η αλλαγή χαρακτήρων είναι τόσο απλή όσο η λήψη ενός Skylander από την πύλη και η αντικατάστασή του με μια νέα. Το παιχνίδι θα παύσει κάθε φορά που ένα παιχνίδι θα αφαιρεθεί και θα ξαναρχίσει αμέσως όταν θα σαρωθεί ένα νέο. Αυτή είναι μια σχεδόν αδιάλειπτη μετάβαση, η οποία υποδηλώνεται μόνο από τους χαρακτήρες που αναγγέλλονται πριν το παιχνίδι ξαναρχίσει. Ενώ η μεγάλη πλειοψηφία των παιχνιδιών λειτουργεί απολύτως τέλεια, υπάρχουν μερικές ιδιοσυγκρασιακές φιγούρες. Ένας από τους χαρακτήρες μου μπορεί να αναγνωριστεί μόνο από το παιχνίδι εάν είναι τοποθετημένος στη δεξιά πλευρά της Πύλης, ενώ άλλος τυχαία πέφτει από το παιχνίδι και χρειάζεται επανατοποθέτηση. Οι περισσότεροι από αυτούς δουλεύουν καλά, αλλά προσέξτε ότι υπάρχουν δύο αριθμοί μπορώ δώστε στον παίκτη πρόβλημα.
Το τέχνασμα είναι απλό αλλά έξυπνο. Έχει αυτή τη σπίθα της πρωτοτυπίας που θα μπορούσε να το κάνει χτύπημα, αλλά όλα αυτά θα ήταν άσχημα εάν το ίδιο το παιχνίδι ήταν τρομερό. Προς μεγάλη μου έκπληξη, Skylanders δεν είναι ένα τρομερό παιχνίδι. Στην πραγματικότητα, όταν βλέπει κανείς στο πλαίσιο ενός τίτλου που επικεντρώνεται κυρίως στα παιδιά, είναι εξαιρετικά υψηλής ποιότητας. Δεν είναι ακριβώς προκλητική, ούτε είναι η βαθύτερη εμπειρία, αλλά είναι πραγματικά αρκετά διασκεδαστικό, ακόμη και για έναν ενήλικα.
Skylanders μοιάζει με ένα παραδοσιακό hack n 'slash crawler μπουντρουμιών με πολλούς τρόπους. Κάθε χαρακτήρας ξεκινά με δύο κύριες επιθέσεις (και μπορεί να κερδίσει μια τρίτη ειδική ικανότητα αργότερα), και οι δύο ενεργοποιούν με απλές εντολές κτυπήματος κουμπιών. Τα επίπεδα γεμίζουν με εχθρικά πλάσματα και απλά γρίφους, καθώς και προαιρετικές περιοχές γεμάτες από λεηλασίες που μπορούν να δαπανηθούν στο hubworld για να ξεκλειδώσουν νέες ικανότητες που εξοικονομούν άμεσα το παιχνίδι. Εκτός από τη γενική λεηλασία, υπάρχουν κρυμμένα Soul Gems που ξεκλειδώνουν τις τελικές δυνάμεις για κάθε Skylander, τα καπέλα που μπορούν να εξοπλιστούν για να αυξήσουν τα στατιστικά στοιχεία και άλλους μυστικούς θησαυρούς που κρύβονται κρυμμένοι για καμία πραγματική ανταμοιβή εκτός από την ολοκλήρωση.
Έχοντας ως στόχο κυρίως τους νέους, σίγουρα δεν είναι ένα δύσκολο παιχνίδι που θα χτυπήσει τη σκληρή συλλογική ομάδα. Οι σταγόνες υγείας είναι άφθονοι και πολλοί σκληροί αντίπαλοι μπορούν να χτυπηθούν μέσω της φθοράς, απλώς έχοντας αρκετά παιχνίδια για να αντικαταστήσουν όσα χτυπήσουν. Ακόμα, υπάρχουν μερικά αργότερα επίπεδα που μπορούν να πάρουν ένα τεράστιο φόρο, και το παιχνίδι παίρνει ένα ' Kirby «προσέγγιση για την αμφισβήτηση, όπου η απλή εκκαθάριση μιας σκηνής είναι δευτερεύουσα για την εύρεση κρυφών αντικειμένων και τη διάσπαση διαφόρων προκλήσεων στον κατάλογο ελέγχου. Είναι προσβάσιμο για παιδιά, αλλά όσοι ψάχνουν για κάτι λίγο meatier μπορούν να πάρουν προαιρετικούς στόχους.
ερωτήσεις συνέντευξης για προγραμματιστές .net
Η ανταλλαγή χαρακτήρων ενθαρρύνεται σε περιοχές όπου τα επιλεγμένα στοιχεία κερδίζουν επιπλέον δύναμη. Κάθε Skylander ανήκει είτε στα στοιχεία Magic, Tech, Life, Earth, Fire ή Undead και αν το στοιχείο τους επικρατεί σε μια συγκεκριμένη περιοχή, θα είναι πιο αποτελεσματικά στην μάχη. Επιπλέον, μια σειρά από πύλες διάσπαρτες σε όλο τον κόσμο μπορούν να ξεκλειδωθούν μόνο με συγκεκριμένους στοιχειώδεις τύπους. Έχοντας ένα Skylander από κάθε στοιχείο είναι κρίσιμο για να ξεκλειδώσετε όλες τις περιοχές και να αποκτήσετε νέα καπέλα ή Soul Gems, παρέχοντας τον απαραίτητο γάντζο για την πώληση νέων παιχνιδιών. Αξίζει να σημειωθεί ότι το παιχνίδι μπορεί να χτυπηθεί εξ ολοκλήρου χρησιμοποιώντας τα τρία παιχνίδια που παρέχονται στο Starter Pack. Αξιοποιώντας τις στοιχειώδεις δυνάμεις των θυρών ξεκλειδώματος στοιχείων είναι καθαρά προαιρετικά πρόσθετα - αξίζει να ξεκλειδώσετε αν θέλετε πραγματικά να απορροφηθείτε στο παιχνίδι, αλλά δεν χρειάζεται να δείτε το τέλος.
Εκτός από την κύρια αναζήτηση, οι παίκτες μπορούν επίσης να ξεκλειδώσουν περιοχές πρόκλησης, μερικές από τις οποίες είναι εκπληκτικά σκληρές. Κάθε συλλογή Skylander ξεκλειδώνει έναν νέο χάρτη πρόκλησης, ο οποίος προσφέρει μόνιμες ενισχύσεις του stat ως ανταμοιβές ολοκλήρωσης. Πολλοί από αυτούς είναι αρκετά εύκολοι για να νικήσουν, αλλά μερικοί θα σας σοκάρουν με πόσο παράλογο μπορούν να είναι. Οι πρόσθετες προκλήσεις προσθέτουν κάποια μακροζωία στο παιχνίδι, αλλά αυτό που νιώθω είναι πραγματικά λείπει είναι κάποιο είδος τυχαίας λειτουργίας. Παρόλο που υπάρχει άφθονο gameplay, σίγουρα δεν υπάρχει αρκετό περιεχόμενο για να υποστηρίξετε πάνω από τριάντα χαρακτήρες. Έχοντας ένα πιο τυχαίο, ανοιχτό ή «ελεύθερο» τρόπο θα μπορούσε να προσφέρει πιο διεγερτικό παιχνίδι κατά την άλεση χαρακτήρων. Τούτου λεχθέντος, μερικά επερχόμενα παιχνίδια περιέχουν ολοκαίνουργια στάδια στις βάσεις τους, έτσι οι ευκαιρίες για πρόσθετο τυχερό παιχνίδι θα είναι εκεί έξω. Μπορείτε ακόμη και να κάνετε τους Skylanders να μάχονται ο ένας τον άλλον αν έχετε έναν φίλο και έναν εφεδρικό ελεγκτή.
Παρά τον απλό χαρακτήρα του, Skylanders είναι ένα διασκεδαστικό παιχνίδι. Η αναβάθμιση των ίδιων των Skylanders είναι εξωφρενικά εθιστική, καθώς η επιλογή ενός πίνακα αγαπημένων χαρακτήρων και η άφιξή τους στο επίπεδο δέκα μπορεί να είναι αρκετά συναρπαστική. Έχουν ακόμη και διαδρομές δεξιοτήτων, επιτρέποντάς σας να επιλέξετε ποια από τις ικανότητές σας του Skylander θα είναι η κυρίαρχη. Όσον αφορά τα ρηχά παιχνίδια, αυτό βρίσκεται στο βαθύτερο τέλος.
Το πραγματικά εντυπωσιακό πράγμα Skylanders είναι το πόσο μοναδικό είναι κάθε χαρακτήρας. Ήμουν σε θέση να δοκιμάσω δεκαέξι από τους 30 χαρακτήρες του παιχνιδιού, και εκτός από το επανασυνδεδεμένο «Σκούρο» Σπύρο, κάθε χαρακτήρας έχει τη δική του μοναδική εμφάνιση, κινούμενα σχέδια, επιθέσεις και αναβαθμίσεις. Παρόλο που υπάρχουν παρόμοιοι τύποι σώματος, αυτοί οι χαρακτήρες δεν είναι κλώνοι ο ένας στον άλλο. Θα ήταν πολύ εύκολο για τα παιχνίδια Για τον Bob να περιορίσει τις διαφορές μεταξύ κάθε Skylander, αλλά το γεγονός ότι κάθε ένα παίζει διαφορετικά είναι αξιέπαινη.
Το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό αλλά όχι χωρίς τα μειονεκτήματά του. Υπάρχει ένα φάσμα των melee και κυμαίνεται ικανότητες, και κάθε τύπος έχει τους περιορισμούς του. Οι επιθέσεις του Melee αφήνουν τους χαρακτήρες ανοικτούς σε ζημιές, ενώ η αδυναμία να στρατευθεί και να στοχεύσει μπορεί να καταστήσει μαχημένη την καταπολέμηση απογοητευτική. Στην περίπτωση των χαρακτήρων που έχουν και τα δύο τετράγωνα και βασισμένες σε βλήματα ικανότητες, αυτό δεν είναι τόσο ένα ζήτημα, καθώς η ευελιξία τους αντισταθμίζει τις ατέλειες. Ωστόσο, ορισμένοι χαρακτήρες είναι σχεδόν αποκλειστικά με βάση τη μάχη με μάχη ή με βάση την κλίμακα και χωρίς τον άλλο τύπο επίθεσης για να αντισταθμίσουν τα μειονεκτήματά τους, μπορούν να είναι αξιοσημείωτα λιγότερο χρήσιμοι στην μάχη.
Επιπλέον, το παιχνίδι θα μπορούσε να έχει γίνει με λίγο περισσότερη ποικιλία στο ίδιο το παιχνίδι. Τα επίπεδα γίνονται επαναλαμβανόμενα καθώς τα ίδια παζλ και παρόμοια μάχες αφεντικών μεγαλώνουν και ενώ υπάρχουν αρκετοί εχθροί που απαιτούν συγκεκριμένες τακτικές για να νικήσουν, οι περισσότεροι από αυτούς κατεβαίνουν με το spam button attack. Παίχθηκε σε βραχύτερες περιόδους, αυτό δεν είναι τόσο ένα θέμα, αλλά δεν λειτουργεί καλά για μεγάλες περιόδους παιχνιδιού.
Ω, και τα παιχνίδια Για τον Bob θα είχε κάνει καλά να μην ονομάσει Spyro, δεδομένου ότι αυτό σίγουρα δεν είναι ένα παιχνίδι Spyro. Είναι υπέροχο ότι είναι ένας συμπεριλαμβανόμενος χαρακτήρας, αλλά κυνικά προσποιείται ότι το παιχνίδι είναι θέμα γύρω του φαίνεται να μην εξυπηρετεί κανέναν σκοπό, καθώς ο Spyro έχει μηδενικό αντίκτυπο στην ιστορία του παιχνιδιού. Δεν νομίζω ότι η αγορά-στόχος μάλιστα φροντίζει ή ξέρει αρκετά γι 'αυτόν για το όνομά του να είναι κλήρωση πωλήσεων. Νομίζω ότι ο παραπλανητικός τίτλος ήταν μια φτωχή ιδέα που μόνο φαίνεται να δημιουργεί δυσαρέσκεια μεταξύ των πραγματικών Σπύρο ανεμιστήρες (ναι, υπάρχουν). Απλά το καλώντας Skylanders θα ήταν πολύ πιο καθαρό και αληθινό σε ό, τι αφορά την εμπειρία.
υπάρχει ένα ακουστικό vr για το xbox 360
Με ένα τόσο μεγάλο τζάμι στη θέση του, τίποτα δεν θα είχε σταματήσει Παιχνίδια Για τον Bob από το να ρίχνει μαζί ένα τρομερό παιχνίδι, αλλά η γνήσια φροντίδα και η αγάπη φαίνεται να έχουν χυθεί στο έργο. Κάθε Skylander αισθάνεται μοναδική, η ιστορία είναι ευχάριστα διασκεδαστική και πάνω απ 'όλα το παιχνίδι είναι διασκεδαστικό να παίξει. Το λέω αυτό χωρίς ντροπή ως ενήλικας. Ακόμα και φαίνεται αρκετά καλό, με μια φανταστική κατεύθυνση τέχνης που με τραβάει και μια χαριτωμένη αισθητική που θυμίζει όλα αυτά τα παιχνίδια από τη δεκαετία του '90.
Μια άλλη μοναδική πτυχή του παιχνιδιού είναι η λειτουργικότητα μεταξύ των πλατφορμών των παιχνιδιών. Μόλις έχετε τα παιχνίδια, θα δουλέψουν σε οποιαδήποτε πλατφόρμα και η πύλη μπορεί να συνδεθεί ακόμη και σε υπολογιστή, ώστε τα παιχνίδια να μπορούν να αλληλεπιδρούν με το Skylanders δικτυακός τόπος. Εκείνοι που μεγαλώνουν για να αγαπούν το παιχνίδι αρκετά μπορεί να θέλετε να ελέγξετε έξω την έκδοση 3DS επίσης, το οποίο περιέχει εναλλακτικό gameplay και θα σας επιτρέψει να πάρει τους χαρακτήρες σας έξω στο δρόμο και το δικό του ασύρματο πύλη που εκπέμπει πληροφορίες παιχνιδιού σας στην κονσόλα. Η Πύλη μπορεί να απενεργοποιηθεί με ασφάλεια και οι χαρακτήρες θα παραμείνουν στο παιχνίδι, επιτρέποντάς σας να παίξετε μαζί τους οπουδήποτε. Για να αποθηκεύσετε την πρόοδο στα παιχνίδια, οι παίκτες τους σαρώνονται απλά για δεύτερη φορά, ενημερώνοντας τα στατιστικά τους με οποιαδήποτε νέα εμπειρία που αποκτήθηκε από το παιχνίδι.
Η έκδοση 3DS είναι περισσότερο ένα παιχνίδι πλατφόρμας από ένα hack n 'slash ένα. Σε αντίθεση με τις εκδόσεις κονσόλας, η παραλλαγή 3DS επιτρέπει στους χαρακτήρες να πηδούν και να παύουν και οι παίκτες να συλλέγουν ειδικά αντικείμενα για να καθαρίσουν ένα σκηνικό πριν τελειώσει ένας χρονομέτρης, για να μην τα πιάσει ο αχρείος Hektor. Είναι ένα παιχνίδι πιο προκλητικό από τα μεγαλύτερα αδέλφια του και προσφέρει ένα ωραίο συμπλήρωμα στην κύρια είσοδο ενώ ταυτόχρονα σφυρηλατεί στο σπίτι τη διασυνοριακή πλατφόρμα της όλης ιδέας.
Με Skylanders , μια ειλικρινής προσπάθεια έγινε για να δημιουργηθεί ένα ποιοτικό προϊόν και όχι ένα κομμάτι φθηνών απορριμμάτων που σχεδιάστηκε αποκλειστικά για να κοροϊδεύει στους προ-εφήβους. Ενώ υπάρχουν προφανώς υπολογισμός των εγκεφάλων μάρκετινγκ τραβώντας όλες τις χορδές, το τελικό αποτέλεσμα είναι αρκετά καλό για να μην είναι τόσο εμφανής όσο το παιχνίδι είναι σε κίνηση. Ένας ισχυρός τίτλος ήταν παντρεμένος με μια πολύ έξυπνη ιδέα, και το αποτέλεσμα είναι κάτι που αξίζει τον έπαινο.
Εάν είστε γονέας ψάχνετε ένα δώρο Χριστουγέννων, ή αν είστε απλά ένα μεγάλο παιδί που θέλει να παίξει με κάποια ανόητα (και καλά σχεδιασμένα) παιχνίδια, τότε Skylanders: Η περιπέτεια του Spyro συνιστάται εντελώς. Δεν είναι το πιο περίπλοκο παιχνίδι στην αγορά, αλλά η πρωτοποριακή συσκευή και η αυθεντική στοχαστικότητα από την πλευρά του developer ξεχωρίζει σε μια αγορά που χρησιμοποιείται τόσο για να αναδεύει τα ίδια παλιά crap. Είτε το παίρνετε για τα παιδιά σας είτε προσποιώντας για να το πάρετε για τα παιδιά σας, Skylanders είναι ένα παιχνίδι που έχει ένα ιδιαίτερο πράγμα σε αυτό, και αξίζει τον κόπο να το ελέγξετε.