review senko no ronde 2
Ιστορία, επαναλαμβάνοντας
Η πώληση ενός αυθεντικού παιχνιδιού είναι δύσκολο! Προσπαθώντας να πείσει τους παίκτες γιατί πρέπει να δοκιμάσουν κάτι καινούργιο χωρίς να είναι σε θέση να το συγκρίνουν με μια υπάρχουσα ιδιοκτησία είναι δύσκολο στις καλύτερες περιόδους και με ένα τεράστιο προϋπολογισμό μάρκετινγκ και ακόμη και τότε η πιθανότητα να γίνει ένα χτύπημα δεν είναι υψηλή.
Η Ubisoft το έδωσε μια δοκιμή πίσω το 2007 με το πρωτότυπο Wartech: Σένκο όχι Ρόντε ... και ήταν ένα τεράστιο flop. Τώρα, 10 χρόνια αργότερα, τα παιχνίδια Degica προσπαθούν και πάλι με μια βελτιωμένη έκδοση της συνέχειας με τη μορφή Σενκό χωρίς Ronde 2 . Και η ιστορία μοιάζει να επαναλαμβάνεται.
Σενκό χωρίς Ronde 2 (PC, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστής: G.Rev
Εκδότης: Degica Games
Κυκλοφόρησε: 7 Σεπτεμβρίου 2017
MSRP: 39,99 δολάρια
Πρώτον, ένα κομμάτι ενός μαθήματος ιστορίας. Σενκό δεν Ronde ήταν αρχικά ένα παιχνίδι arcade, το οποίο αναπτύχθηκε στο board του Sega Naomi (βασικά το Dreamcast) και μεταφέρθηκε στο Xbox 360 το 2006 για κυκλοφορία στην Ιαπωνία. Ένα χρόνο αργότερα, ο Ubisoft δημοσίευσε τον τίτλο κάτω από Wartech: Σένκο όχι Ρόντε στα δυτικά και το παιχνίδι πωλείται πολύ άσχημα. Μια συνέχεια, Σενκό δεν Ronde DUO , απελευθερώθηκε σε στοές και για το Xbox 360 στην Ιαπωνία το 2010, αλλά παρέμειναν αποκλειστικά στην περιοχή, μέχρι τώρα!
Σενκό χωρίς Ronde 2 είναι βασικά ένα remake του Σενκό δεν Ronde DUO , δημιουργήθηκε από τον G.Revolution (τους αρχικούς προγραμματιστές) και chara-ani. Αθλητισμός μερικές αλλαγές ισορροπίας χαρακτήρων, προσαρμογές σε ορισμένους μηχανικούς, νέα τέχνη χαρακτήρων και φωνητικών ενεργειών, και μια γενική επισκευή στα γραφικά, αλλά διαφορετικά είναι η ίδια με Σενκό δεν Ronde DUO έτσι πιο αφοσιωμένοι οπαδοί που έλαβαν ένα αντίγραφο της αρχικής ιαπωνικής έκδοσης 360 θα νιώσουν σαν στο σπίτι τους.
Το gameplay-σοφό, αυτό μπορεί να πάρει μια στιγμή για να εξηγήσει. Είναι ουσιαστικά ένας συνδυασμός παιχνιδιών μάχης shmup και 1v1. Οι παίκτες επιλέγουν ένα χαρακτήρα (και τα συσχετισμένα mecha) και βοηθός υποστήριξης τους, και στη συνέχεια πολεμούν έξω από έναν αντίπαλο. Η πλειοψηφία των επιθέσεων είναι βασισμένες σε βλήματα, με κάθε χαρακτήρα να έχει μοναδικές επιδρομές μπαράζ, οι οποίες πυροδοτούν πολλές σφαίρες και σχηματίζουν αποτελεσματικά ένα μοτίβο σφαιρών για τον αντίπαλο να προσπαθήσει να αποφύγει ή να μπλοκάρει. Υπάρχουν επίσης επιθέσεις κατά τη διάρκεια της μάχης με σώμα για να χρησιμοποιηθούν κοντά και μια ειδική B.O.S.S. mode που αυξάνει δραματικά τις ικανότητες επίθεσης ενός χαρακτήρα για μια σύντομη χρονική περίοδο. Εάν έχετε παίξει το Ψυχική Δύναμη παιχνίδια από τον Taito, αυτή είναι η πιο κοντινή σύγκριση που μπορώ να σκεφτώ, εκτός από το ότι τα μοτίβα των σφαίρων είναι πολύ πιο περίτεχνα Σενκό χωρίς Ronde 2 και δίνει πολύ περισσότερα από ένα shmup vibe απ 'ότι Ψυχική Δύναμη πάντα.
Το ίδιο το παιχνίδι έρχεται με μια ποικιλία τρόπων από τη βασική λειτουργία arcade για να σκοράρει επίθεση και εκπαίδευση. Υπάρχει επίσης μια κατάσταση ιστορίας από την έκδοση του Xbox 360 του Σενκό δεν Ronde DUO . Η λειτουργία ιστορικού ανανεώθηκε για αυτή τη νέα έκδοση και παίζει παρόμοια με τη λειτουργία κύριας άκρης από Soul Calibur , με το κείμενο να ωθεί την ιστορία μπροστά και τις μάχες να διασπά τη μονοτονία. Μερικές μάχες έχουν ειδικές διατάξεις για να ολοκληρώσετε με επιτυχία, καθώς απαιτείτε από εσάς να σκεφτείτε νέες τακτικές για να κερδίσετε. Ωστόσο, προειδοποιείτε ότι υπάρχει μεγάλος αριθμός κειμένων μεταξύ αγώνων, αλλά τουλάχιστον ένα μεγάλο μέρος από αυτά εκφράζεται.
Όπως πολλά παιχνίδια μάχης, οι αντίπαλοι ξεκινούν εύκολα, αλλά γρήγορα γίνονται πιο δύσκολοι σε μεταγενέστερα στάδια ή / και σε μεγαλύτερες δυσκολίες. Το παιχνίδι προσπαθεί να σας διευκολύνει αλλά μπορείτε να βρείτε ξαφνικές αιχμές δυσκολίας όταν παίζετε εναντίον συγκεκριμένων χαρακτήρων λόγω της επιλογής σας. Ομοίως, δεν διδάσκει πολύ πέρα από την παγκόσμια μηχανική για το παιχνίδι, έτσι θα πρέπει να πειραματιστείτε ένα δίκαιο κομμάτι για να πάρετε μια καλή κατανόηση του χαρακτήρα σας. Αλλά όπως τα περισσότερα παιχνίδια μάχης, Σενκό χωρίς Ronde 2 μόνο πραγματικά έρχεται στη ζωή όταν παλεύετε άλλους παίκτες ... και εκεί είναι όπου ο τίτλος fumbles. Είναι απολύτως ωραία όταν παίζετε εκτός σύνδεσης, αλλά στο διαδίκτυο είναι μια πολύ μικτή τσάντα. Παίζοντας στο PS4, έχω συναντήσει ένα παράξενο σφάλμα όπου το παιχνίδι θα κλειδούσε σε μια μαύρη οθόνη ενώ προσπαθούσε να φορτώσει έναν αγώνα.
Εάν είστε ο οικοδεσπότης, θα χρειαστεί να κάνετε επανεκκίνηση για να βγείτε έξω και να προσπαθήσετε ξανά, ενώ ο αντίπαλος μόλις αποσταλεί πίσω στο κύριο μενού. Συμβαίνει συχνά αρκετά για να είναι ένα ζήτημα, αλλά δεν είναι πάρα πολύ συχνές. Ας ελπίσουμε ότι το σφάλμα θα απομακρυνθεί σύντομα. Το άλλο θέμα με το online δεν έχει καμία σχέση με το ίδιο το παιχνίδι, αλλά παρουσιάζει το μεγαλύτερο εμπόδιο που αντιμετωπίζει: έλλειψη παικτών! Εάν βρείτε έναν παίκτη στην ίδια περιοχή, τότε ο netcode είναι απολύτως αποδεκτός, με το παιχνίδι να αισθάνεται αρκετά ικανοποιητικό ώστε να επιτρέπει στους παίκτες να κινούνται ελεύθερα, αλλά να ζευγαρώνουν με παίκτες πιο μακριά και γρήγορα αρχίζει να υποφέρει με αξιοσημείωτη και συχνά αφόρητη υστέρηση .
Σενκό χωρίς Ronde 2 σας επιτρέπει επίσης να δεχτείτε τις προκλήσεις στο διαδίκτυο ενώ παίζετε μέσω της λειτουργίας arcade, αλλά είναι απίθανο να λάβετε αγώνες με αυτόν τον τρόπο. Το πρόβλημα είναι ότι, με μια μικρή ομάδα παικτών στη μάχη, οι πιθανότητες να χρειαστεί να αγωνιστούν παίκτες από μακριά είναι πολύ πιο πιθανό απ 'ό, τι με μεγαλύτερα παιχνίδια μάχης και αυτό το pool είναι απίθανο να αυξηθεί σημαντικά. Η Degica ανέφερε ότι η περιοχή της ΕΕ έβγαλε το δωρεάν demo για PS4 10.000 φορές, αλλά είναι απίθανο να μεταφραστεί σε ίσο αριθμό πωλήσεων ή ακόμα και κάτι άλλο κοντά σε αυτήν.
Και εδώ βρίσκεται το τρίψιμο. Το ίδιο το παιχνίδι είναι μηχανικά υγιές (αν και υπάρχουν κάποια ζητήματα ισορροπίας με ορισμένους τύπους χαρακτήρων που είναι πάρα πολύ καλοί) και οι οπαδοί των προηγούμενων αγώνων της σειράς θα είναι καλά προετοιμασμένοι, αλλά Σενκό χωρίς Ronde 2 είναι μάλλον απαράδεκτη για τους νέους παίκτες. Δεν κάνει ιδιαίτερα καλή δουλειά στην εισαγωγή των περιπλοκών των πιο μοναδικών μηχανικών χαρακτήρων των χαρακτήρων και είναι απίθανο να προσελκύσει παίκτες που δεν έχουν ακούσει ποτέ ή δεν είδαν τη σειρά πριν. Η τιμή είναι επίσης αρκετά υψηλή για το τι είναι, ειδικά για το PS4, και θα βοηθήσει επίσης να αποτρέψει τους πιθανούς νέους παίκτες από το άλμα. Αν το παιχνίδι ήταν ίσως $ 5 ~ 10 φθηνότερα, αυτό το εμπόδιο εισόδου θα ήταν λιγότερο θέμα.
παράδειγμα για αφηρημένη διεπαφή στο java
Φίλοι του Ψυχική Δύναμη ή τα δύο πρώτα Σενκό δεν Ronde τα παιχνίδια πιθανόν να βρουν πολλά για να είναι ευχαριστημένα με αυτή την κυκλοφορία. Είναι ένα πολύ διαφορετικό είδος παιχνιδιού το οποίο δεν μπορείτε να βρείτε αλλού αλλά φοβάμαι ότι η απαίτηση εισόδου για νέους παίκτες μπορεί να είναι υπερβολικά υψηλή για να ενοχλήσουν. Χρειάστηκαν πάνω από δέκα χρόνια για τη Δύση να λάβει ένα άλλο Σενκό δεν Ronde παιχνίδι για την περιοχή, αλλά φαίνεται ότι αυτή η νέα έκδοση είναι μοιραίο να ακολουθήσει την ίδια πορεία με τον προκάτοχό της.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)