pc port report no mans sky
Τα λιμάνια είναι σαν ένα κουτί σοκολάτας
Όταν η έκδοση του υπολογιστή του Κανένας ουρανός του ανθρώπου πήρε καθυστέρηση, ήμουν πολύ λυπημένος. Πρόβλεπα αυτό το παιχνίδι για πολύ καιρό. Είμαι οπαδός του Hello Games από τότε Joe Danger . Και τα δύο παιχνίδια σε αυτό το franchise είναι λαμπρά και έχω ρίξει δεκάδες ώρες παίζοντας τους. Όταν ο Sean Murray ανέφερε ότι πρόσθεσε περισσότερη υποστήριξη για το ψήφισμα σε αυτό που ήταν ουσιαστικά την τελευταία στιγμή, με ανησυχεί λίγο.
Τώρα η έκδοση PC είναι εδώ, και είναι σίγουρα μακριά από τέλεια. Δεν είναι απολύτως ασφαλής, αλλά όχι και πού πρέπει να είναι.
(Όλα τα στιγμιότυπα που τραβήξαμε)
Δοκιμασμένο: Intel i7-4770k 3.50 GHz, 8GB μνήμης RAM, Geforce GTX 970, Windows 10. Ρυθμός καρέ μετρούμενη με RivaTuner
Κανένας ουρανός του ανθρώπου στο PC είναι μια μεγάλη υπενθύμιση ότι ορισμένα παιχνίδια έχουν άγρια διαφορετικές επιδόσεις, ανάλογα με τα κόπρανα του υπολογιστή. Μερικοί παίκτες ισχυρίζονται ότι δεν μπορούν ακόμη και εκτόξευση μερικοί έχουν συντρίψει κάθε δέκα λεπτά και άλλοι, όπως εγώ, κάνουν πολύ καλά.
Αυτό δεν σημαίνει ότι αυτό είναι ένα καλό λιμάνι, καθόλου. Απλώς θέλω να σχολιάσω ότι ήταν απόλυτα παίζοντας από το τέλος μου (μπορείτε να δείτε με τι δουλεύω παραπάνω). Παρά τα μηδενικά σφάλματα ή τα θέματα εκτόξευσης, Κανένας ουρανός του ανθρώπου έχει πολύ δρόμο να πάει πριν γίνει κάτι που οι άνθρωποι αισθάνονται άνετα παίζοντας στον υπολογιστή.
Το μεγαλύτερο ζήτημα που έχω συναντήσει είναι οι τραυματισμοί και οι σταγόνες πλαισίων. Το παιχνίδι συχνά γίνεται ασταθές για κανέναν ξεκάθαρο λόγο. Αν δεν ήταν τόσο σποραδική, θα το έκανα ως αποτέλεσμα της διαδικασίας. Ωστόσο, το γεγονός του θέματος είναι ότι υπάρχει απρόβλεπτο τραύλισμα που σίγουρα εμποδίζει την εμπειρία στον υπολογιστή. Αυτό είναι κάτι που πολλοί παίκτες έχουν αναφέρει ότι συναντούν σε μια μεγάλη γκάμα γερανών, οπότε φαίνεται αρκετά συνηθισμένο.
Ο μέγιστος ρυθμός καρέ μπορεί να αλλάξει στο μενού επιλογών, αλλά έχω δει σταθερές βυθίσεις κάτω από 60. Τα καρέ τείνουν να πέφτουν ανεξάρτητα από το τι συμβαίνει. Έχω δει βουτιές μέχρι τις δεκαετίες του 20ου αιώνα, αλλά τις περισσότερες φορές που κυλούν στη δεκαετία του '50. Είναι απίστευτα απογοητευτικό και, πάλι, είναι κάτι που συμβαίνει σε όλη την κοινότητα PC αυτή τη στιγμή.
Μια άλλη καταγγελία που δεν γνωρίζω ποτέ θα είναι σταθερή είναι η υφή 'pop-in'. Ενώ ταξιδεύετε σε έναν πλανήτη (και μερικές φορές ακόμη και περπατάτε), δεν είναι ασυνήθιστο να βλέπετε ένα βουνό ξαφνικά να γίνει πολύ μεγαλύτερο ή μια ολόκληρη πλαγιά του λόφου ξαφνικά να φαντάζει καλύτερα από ότι έκανε πριν από ένα δευτερόλεπτο. Αυτό πιθανότατα είναι αποτέλεσμα του πώς το παιχνίδι δημιουργεί διαδικαστικά πλανήτες και ελπίζουμε ότι μπορεί να αντιμετωπιστεί στο μέλλον, αλλά δεν θα εκπλαγώσω αν δεν είναι.
Υπάρχουν ορισμένες λύσεις εκεί έξω που μερικοί χρήστες είχαν επιτυχία με. Αυτή η ανάρτηση reddit έχει τρεις επιδιορθώσεις για μερικά από τα πιο κοινά προβλήματα. Το πρόβλημα της συντριβής φαίνεται να σχετίζεται με την υποστήριξη SSE4.1, η οποία δεν μπορεί Πραγματικά να σταθεροποιηθεί στο τέλος του χρήστη. Ας ελπίσουμε ότι τα Hello Games μπορούν να κάνουν κάτι γι 'αυτό και να είναι σε θέση να υποστηρίξουν όσο το δυνατόν περισσότερους παίκτες (ακόμα και αν οι διακομιστές δεν μπορούν).
Τα χειριστήρια του ποντικιού και του πληκτρολογίου λειτουργούν πολύ καλά και μπορούν να ανακάμψουν στο περιεχόμενο της καρδιάς σας. Θα ήθελα να υπήρχε καλύτερη πλοήγηση μενού, όπως, δεν ξέρω, ίσως να ενσωματώσει τον τροχό του ποντικιού; Το παιχνίδι λειτουργεί επίσης καλά με έναν ελεγκτή Xbox One ή Steam. Προσωπικά, προτιμώ τον ελεγκτή ατμού εξαιτίας του τρόπου με τον οποίο είναι προσαρμόσιμος και του γεγονότος ότι μπορώ να ενεργοποιήσω τους γυροσκοπικούς ελέγχους κάθε φορά που το νιώθω καλά.
διαφορά μεταξύ δοκιμής λευκού κουτιού και μαύρου κουτιού
Υπάρχουν ολισθητήρες πεδίου προβολής όταν είστε με τα πόδια και στο διαστημόπλοιο που μπορεί να ρυθμιστεί ξεχωριστά. Ακόμα και στο μέγιστο όμως, που είναι 100, δεν αισθάνεται καλά. Η αλληλογραφία reddit που συνδέεται παραπάνω δείχνει έναν τρόπο να την αυξήσει σε 120 και απλώς επεξεργάζεται τιμές σε ένα αρχείο κειμένου, οπότε ο καθένας μπορεί να το κάνει.
Υπάρχουν μερικά θέματα που αφορούν alt-tab, ανάλογα με τις επιλογές σας. Σε παραδοσιακή λειτουργία πλήρους οθόνης, δεν είναι alt-tab Μακριά. Είναι αδύνατο να επανέλθω στο παιχνίδι αφού ελαχιστοποιήσω το παράθυρο και έπρεπε να τον αναγκάσω να κλείνει κάθε φορά. Όταν χρησιμοποιείτε τη λειτουργία χωρίς περιθώρια, γνωστή και ως την καλύτερη επιλογή εμφάνισης, θα χρειαστεί να κάνετε κλικ στην οθόνη του παιχνιδιού μετά την επιστροφή alt tabbing. Εμφανίζει ένα ποντίκι (αντί του δρομέα του παιχνιδιού) μέχρι να το κάνει.
Υπάρχουν και άλλες δευτερεύουσες ενοχλήσεις που αρχίζουν να προστίθενται με την πάροδο του χρόνου. Πρώτα απ 'όλα, γιατί πρέπει να κρατήσω αριστερό κλικ για να το κάνω Οτιδήποτε στα μενού; Αισθάνομαι σαν να παίζω ένα παιχνίδι Kinect και να κουνώνω το χέρι μου πάνω από κάτι μόνο για να το επιλέξω. Αυτό χειροτερεύει από το γεγονός ότι ορισμένα πράγματα, όπως οι κεφαλίδες στο μενού παύσης, επιλέγονται χωρίς να κρατάτε το κουμπί κάτω! Παρακαλώ, να απαλλαγείτε από αυτό. Επιπλέον, επιτρέψτε μου να αφαιρέσω τα αναδυόμενα μηνύματα στην κάτω δεξιά γωνία. Το ήμισυ του χρόνου μου λένε κάτι που είτε 1) έμαθα ώρες νωρίτερα ή 2) δεν έχουν κανένα σκοπό σε αυτό το σημείο. Μου λέει επίσης να εξαργυρώσω το μπόνους προ-παραγγελίας μου και δεν θέλω να το κάνω.
Κανένας ουρανός του ανθρώπου έχει σίγουρα πολλά περιθώρια ανάπτυξης σε υπολογιστή. Το Hello Games είναι μια μικρή ομάδα που ασχολείται με ένα σωρό πράγματα τώρα, οπότε ίσως χρειαστεί λίγος χρόνος, αλλά ελπίζουμε ότι θα φτάσει εκεί. Τα πράγματα είναι πολύ χτυπήματα ή χάσετε ανάλογα με την εξέδρα σας, έτσι κάνετε κάποια έρευνα πριν πάρετε τη βουτιά και την αγορά. Είχα μια σχετικά ανώδυνη εμπειρία μέχρι στιγμής, αλλά ξέρω ότι το αντίθετο ισχύει για τους άλλους.
Ο 'οδηγός έτοιμος για παιχνίδι' της Nvidia θα πρέπει να είναι διαθέσιμος την επόμενη εβδομάδα και ελπίζουμε ότι μπορεί να αντιμετωπίσει ορισμένα ζητήματα. Ως τώρα, απολαμβάνω την εξερεύνηση του γαλαξία, ακόμα κι αν δεν είναι η πιο ομαλή εμπειρία εκεί έξω.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο δημιουργός.)