review secret mana
Με σηκώστε, Flammie
Μυστικό της Μάνης οι αναμνήσεις έχουν αναδυθεί σαν daises και εισάγονται στη ζωή μου. Έχω τόσες πολλές αναμνήσεις για να επαναλάβω αυτό το κλασσικό, από σόλο τρέξιμο σε μαραθώνιο δύο παικτών στην παραλία του φίλου μου, σε πάρτι με τρία παίκτες με το SNES Multitap.
Μόλις πρόσφατα επέστρεψε σε μεγάλο βαθμό στο σύστημα SNES Classic, και τώρα, σε μορφή 3D-remake σε πολλά σύγχρονα συστήματα. Η ικανότητα να συγκρίνει και τα δύο παίρνει σχεδόν ταυτόχρονα έχει διαφωτιστεί, και επιτρέπει πολλά λάθη της 3D εκδοχής να λάμψουν.
Μυστικό της Μάνης (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Vita)
Προγραμματιστής: Square Enix
Εκδότης: Πλατεία Enix
Κυκλοφόρησε: 15 Φεβρουαρίου 2018
MSRP: 39,99 δολάρια
Μυστικό της Μάνης Το 2018 remake κάνει μια κόλαση μετά την οθόνη έναρξης. Η όμορφη τέχνη κατακλύζει τους παίκτες αμέσως, σε συνδυασμό με μια πλήρη φωνητική αφήγηση (διατίθεται με διπλό ήχο, αν το επιθυμείτε). Είναι κάτι το οποίο θα περιστασιακά παρακολουθώ ξανά στο YouTube, αν όχι μόνο για το απίστευτο soundtrack - είναι σύντομο αλλά ισχυρό.
Στη συνέχεια, παίρνει το παιχνίδι η τρυφερή 3D τέχνη. Δεν είναι τόσο άσχημο όσο φαίνονται οι οθόνες, αλλά δεν είναι και τόσο καλό. Το διαχρονικό soundtrack, που υπήρξε ως επί το πλείστον ξαναδημιουργείται μάσκες λίγο, αλλά δεν είμαι οπαδός της κοντινής φωτογραφικής μηχανής όταν όλα φαίνονται τόσο μαζικά. Πού είναι; Οι φωνητικές επιδόσεις του τρέχουν επίσης ολόκληρη τη γκάμα της ποιότητας, οπότε αν θέλετε ακριβώς τη συνέπεια, θα αρχίσαμε απλά με τους Ιάπωνες.
Υπάρχει μια πολύ χαμένη ευκαιρία με αυτό το νέο ύφος. Η ομάδα θα μπορούσε να βελτιώσει πραγματικά μερικά από τα παλιά κινούμενα σχέδια για ένα. Ας πάρουμε για παράδειγμα ένα χάσμα - το κόμμα θα μπορούσε να κρατηθεί με χαριτωμένα το ένα στο άλλο για να πετάξει από κοινού, αλλά είναι πιο τρελός από το πρωτότυπο. Είναι ένα κομμάτι δίνουν και παίρνουν, αλλά μερικά από τα beats ιστορίας είναι λίγο πιό πιθανοί με φωνητική δράση. Η αισθητική στην άκρη είναι τρελό πώς παρόμοιο είναι το remake. Οι περισσότερες κτυπήσεις της ιστορίας, οι τοπικές ρυθμίσεις και τα αφεντικά είναι ακριβώς τα ίδια με αυτά που θυμάστε. Εάν είστε νέοι, πιθανότατα θα αρχίσετε να φτιάχνετε τις δικές σας αναμνήσεις στο πρώτο σας playthrough από αυτό το αγαπημένο κλασικό, αν και με μερικά λιγότερο επιζήμια σχέδια χαρακτήρα.
Ο αγώνας είναι ως επί το πλείστον ο ίδιος, αλλά το τρισδιάστατο στυλ κουνίζει τα πράγματα λίγο. Πολλοί εχθροί φαίνεται να έχουν λιγότερο ακριβή χτυπήματα και δεν είναι πάντα εμφανές ότι κάποιος επηρεάζεται από μια μαγική ξόρκι (αγάπησα τους παλιούς δείκτες οπτικής λάμψης που το κατέστησαν προφανές). Αλλά η απλοϊκή φύση ενός μαχαιριού και δύο ξόρκι σε ένα εικονικό κόμμα τριών ατόμων εξακολουθεί να λειτουργεί. Βλέποντας ότι το pop-up της ερώτησης 'critical hit' είναι ικανοποιητικό. Οι συντομεύσεις ενεργοποίησης είναι μια ωραία πινελιά, καθώς αποτρέπουν την υπερβολική διαχείριση μενού, αν και είναι αρκετά περιορισμένες όπου θα συνεχίζετε να τις σκάβετε πολύ. Τα μενού είναι όμως χειρότερα, καθώς δεν έχουν τη μνήμη της τελευταίας επιλογής που είναι ενσωματωμένη - ιδιαίτερα ενοχλητική όταν σπρώχνετε το spamming σε μια βαρύτατη μάχη.
Επειδή τρέχει στον ίδιο σκελετό με το πρωτότυπο, τα σχέδια μπουντρουμιών του είναι ακόμα υγιή. Ένας χάρτης ρετρό στυλ στην πάνω δεξιά γωνία είναι στην αρχή ενοχλητικός, αλλά είναι κάτι που συνηθίζετε - για να μην αναφέρουμε ότι είναι αισθητικά ευχάριστο, πρακτικό και ένα ωραίο μικρό φόρο τιμής στο πρωτότυπο. Το μεγαλύτερο μέρος της terra firma είναι άθικτο. Αυτό το παλιό σχολείο που αισθάνεσαι όπου εξερευνούνς ένα μπουντρούμι για μια ώρα και τελικά βρίσκεσαι εκείνο το ψεύτικο τείχος που χάσατε. Ή η άσκοπη περιπλάνηση ... Ω, πώς αγαπώ ότι δεν υπάρχει ένα αναβοσβήσιμο μονοπάτι ψωμιού ή ένα γιγαντιαίο εικονίδιο μίνι χάρτη. Και αυτά τα συναισθήματα όταν βρίσκετε μια νέα βαθμίδα σε ένα προηγμένο κατάστημα ειδών ή επανεξετάζετε μια περιοχή και την καταστρέφετε εξ 'ολοκλήρου εξαιτίας των νεωτερισμένων αναβαθμίσεών σας ... ανεκτίμητης αξίας. Ένα πολύ πιο εύκολο σύστημα drop-in co-op (το οποίο λειτουργεί εξαιρετικά στο PS4) είναι μια αναβάθμιση αν πας με φίλους.
Το αρχείο swf δεν θα ανοίξει στο chrome
Το βασικό μου πρόβλημα είναι ότι αρκετές από τις περιοχές είναι τώρα άψυχες, όπου κάποτε ήταν πλούσια hotspots γεμάτα με χαρακτήρα. Το εφέ τρισδιάστατο φθηνεύει μερικά από τα μεγάλα αποκαλύψεις, ειδικά τα αφεντικά που παρουσιάστηκαν αρχικά με πανέμορφα spritework με μεγάλες εισόδους. Εύχομαι το μεγαλύτερο μέρος της δουλειάς που πήγε στην προσθήκη στην εκτεταμένη φωνή και οι έξυπνες σκηνές banter banner δαπανήθηκαν αλλού γυαλίζοντας το βλέμμα. Θέλω μόνο να κοιτάξω την τέχνη στην κορυφή αυτής της αναθεώρησης - είναι απίστευτο! Εύχομαι η νέα έκδοση να ήταν οπουδήποτε κοντά στην εκπληκτική.
Μπορείτε επίσης να παίξετε απλώς την έκδοση SNES, ακόμα κι αν είναι η πρώτη φορά που παίρνετε ποτέ ένα Πού είναι; παιχνίδι: το πρωτότυπο spritework είναι σε θέση να πάρει το χαλαρό μερικών από τις εγγενείς ελλείψεις του, οι οποίες είναι μόνο exasperated από την ανταλλαγή σε 3D. Μυστικό της Μάνης είναι μαχητής - πρόκειται να πάρει περισσότερο από μερικές ατέλειες για να το κατεβάσει.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)