review the wonderful 101
Περισσότερο από το άθροισμα των τμημάτων του
Το Υπέροχο 101 αρχικά τοποθετήθηκε ως τίτλος crossover του Nintendo franchise και τα απομεινάρια αυτού του σχεδίου παραμένουν στο τελικό σχέδιο. Το cast του playable χαρακτήρων συνδέεται εύκολα με μερικά από τα μεγαλύτερα ονόματα της Nintendo. Το Wonder Red (το μολύβι του παιχνιδιού) μπορεί να σπάσει τα μπλοκ και να πυροβολήσει τις μπάλες με τα χέρια του, όχι σε αντίθεση με τους πιο αγαπημένους στον κόσμο υπερ-τροφοδοτημένους υδραυλικούς υδραυλικούς.
Υπάρχουν παρόμοιες συνδέσεις μεταξύ άλλων χαρακτήρων που μπορούν να αναπαραχθούν στο παιχνίδι - Wonder Blue = Link, Wonder Green = Fox McCloud, Wonder Pink = Samus Aran, Wonder Yellow = Donkey Kong κ.ο.κ.
Στο τέλος, είναι για το καλύτερο αυτό Το Υπέροχο 101 έγινε το δικό του παιχνίδι. Υπάρχει αφθονία εδώ που θα απευθύνει έκκληση στους οπαδούς των άλλων ακινήτων της Nintendo, αλλά αυτή είναι μια πολύ μοναδική εμπειρία και αξίζει να χρεωθεί ως τέτοια. Βασίζεται σε άλλους τίτλους του Hideki Kamiya Προσευχή Τζο , Okami , και Ο διάβολος μπορεί να κλάψει, Super Sentai δείχνει της δεκαετίας του '70, οι προηγούμενοι τίτλοι της Nintendo, με ένα άγγιγμα Pikmin που ρίχνονται στο πλάι, όλα με έγχυση με μια μοναδική άγρια φύση που θα αφήσει ακόμα και τους πιο σφοδρούς μεταξύ μας στην άκρη των καθισμάτων τους.
Το Υπέροχο 101 (Wii U)
Προγραμματιστής: Platinum Games
Εκδότης: Nintendo
Κυκλοφόρησε: 15 Σεπτεμβρίου 2013
MSRP: 59,99 δολάρια
Η ιδέα του παιχνιδιού είναι απλή - έλεγχος πάνω από 100 ήρωες καθώς εξερευνούν εξωτικές τοποθεσίες και ρομπότ μάχης και εξωγήινους. Σε αντίθεση με κάτι σαν Pikmin όπου πραγματικά ελέγχεις μόνο έναν χαρακτήρα την ώρα, τον στρατό σου μέσα Υπέροχο 101 κινείται σαν ένας μοναδικός οργανισμός -όπως ένα μπάλωμα που αποτελείται από πολύχρωμα bodybuilding όμορφα νάνους, οπλισμένο με τη δυνατότητα να μετατραπεί σε γιγαντιαία σπαθιά, όπλα, μαστίγια, ρουκέτες, επιτύμβιες στήλες, jello και άλλους άλλους εκπληκτικούς παράγοντες. Η εστίαση τείνει να παραμείνει στα «χρωματισμένα» μέλη της ομάδας όπως το Wonder Red και το Wonder Blue, αλλά τα Wonder Toilet, Wonder Sister και Wonder Santa, και 90+ άλλα είναι επίσης εκεί για να δανείσουν το χέρι. Είναι σούπερ ήρωες στυλ Kamiya, και δεν υπάρχει τίποτα άλλο αρκετά όπως αυτό.
Ο Kamiya έχει πει πολλές φορές αυτό Το Υπέροχο 101 δεν είχε ποτέ σκοπό να είναι Προσευχή Τζο 3 , αλλά δεν μπορώ παρά να αναρωτιέμαι. Όσο μου αρέσει Προσευχή Τζο , Έμεινα αίσθημα ότι για να συνεχίσει να αυξάνεται η σειρά, η κλίμακα θα πρέπει να επεκταθεί σε μεγάλο βαθμό. Αυτό είναι ακριβώς αυτό Το Υπέροχο 101 κάνει. Παίρνει τις βασικές έννοιες και ιδέες του Προσευχή Τζο και τα φυσάει προς κάθε κατεύθυνση.
τι είδους email υπάρχουν
Το παιχνίδι έχει βαθμολογηθεί T, πιθανώς λόγω του συνόλου του θανάτου, της βίας, των περιττών πυροβολισμών στο άκρον, που επικαλύφθηκαν πάνω από το εξωτερικό του με καραμέλα. Η όλη εμπειρία αισθάνεται σαν μια μεγαλειώδης κοιτάζοντας πίσω στις φαντασιώσεις της παιδικής ηλικίας τους, επαναδιευθετώντας τους μέσα από τα ενήλικα μυαλά τους στη διαδικασία, όχι σε αντίθεση με Ωρα για περιπέτεια ή LEGO Star Wars . Επίσης, όπως στο LEGO Star Wars , τα πάντα μέσα Το Υπέροχο 101 μοιάζει με ένα κομμάτι του γιγαντιαίου, μαγευτικού παιχνιδιού. Όταν βλέπουμε πολύ κοντά, πολλά από τα μοντέλα χαρακτήρων μοιάζουν με αυτά που θα μπορούσαν να προέρχονται από την εποχή του PS2, αλλά η κάμερα παραμένει ανοιχτή κατά το μεγαλύτερο μέρος του χρόνου, με αποτέλεσμα πιο εντυπωσιακά οπτικά. Υπάρχουν φορές που το σκληρό πλαστικό οπτικό στυλ του παιχνιδιού είναι απόλυτα εκπληκτικό, αλλά είναι έτοιμο να εντοπίσει μερικές ατέλειες εδώ και εκεί.
Ο τόνος του παιχνιδιού ξεκινάει απροβλημάτιστα ανόητος, αλλά η ιστορία είναι εκπληκτικά σοβαρή από το τέταρτο κεφάλαιο. Υπάρχουν δύο κεντρικά θέματα εδώ - ότι ο καθένας μπορεί να είναι ένας ήρωας (ή ένας κακοποιός), και ότι μπορούμε να καθορίσουμε τον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζουμε την απώλεια και τη θυματοποίηση. Υπάρχει μια εξαιρετική σκηνή όπου ένας αντιαεροπορικός μοναχικός λύκος, ο οποίος αισθάνεται τις προσωπικές του απώλειες (νομίζετε ότι ο Μπάτμαν) του δίνει το δικαίωμα σε όλη την οργή και την εξέγερση, παίρνει την επίδοσή του που δεν θα ξεχάσω σύντομα. Ένα εκπληκτικό σκορ που καταγράφηκε από μια πλήρη ορχήστρα (πλήρης με το θεματικό τραγούδι) και ισχυρή φωνητική δράση από τους βετεράνους κινουμένων σχεδίων Tara Strong και Steve Blum προσθέτουν κινηματογραφική βούληση με τρόπους που ενισχύουν και αντιπαραβάλλουν τα παιχνίδια που μοιάζουν με παιχνίδι.
Τα κεντρικά άγκιστρα παιχνιδιού περιστρέφονται χρησιμοποιώντας τις σωστές επιθετικές και αμυντικές κινήσεις ενάντια στους σωστούς εχθρούς την κατάλληλη στιγμή, ενώ εξισορροπούν το ποσό του μετρητή που έχετε αφήσει. Μπορείτε να τραβήξετε τέσσερις υπερ-τροφοδοτούμενες επιθέσεις σχεδόν ταυτόχρονα, αν θέλετε (ενεργοποιώντας είτε σχεδιάζοντας ένα σχήμα στο Wii U GamePad είτε μέσω μιας κίνησης στο δεξί αναλογικό ραβδί), αλλά αυτό θα φυσήξει ολόκληρο το μετρητή σας, αφήνοντας σας σχετικά ανυπεράσπιστο.
Αν περιμένετε να αποκλείσετε μια επίθεση του εχθρού σχηματίζοντας ένα γιγαντιαίο καλούπι jello, θα μπορούσατε να τους αφήσετε αναισθητοποιημένους, επιτρέποντάς σας να εκτελέσετε ένα (δυνητικά) μακρύ σύνθετο ζεύγος πολλαπλών κομματιών, το οποίο αν έχετε τις σωστές αναβαθμίσεις μπορεί ακόμη και να σας προκαλέσει να κερδίσετε πίσω περισσότερο μετρητή από ό, τι ξοδέψατε. Και πάλι, είναι μια πολύ παρόμοια φόρμουλα με Προσευχή Τζο , αλλά αντί να επικεντρωθεί κυρίως στην εξισορρόπηση του μετρητή με το slow-mo, μετρά το εξισορροπητικό μέτρο με πολλές επιθέσεις με σώμα, βλήματα, βόμβα ενεργοποίησης βραδείας κίνησης και τόνους άλλων επιλογών.
Έχω ακούσει ότι άλλοι αξιολογητές είχαν πρόβλημα με τους ελέγχους, αλλά δεν είχα κανένα πρόβλημα. Όπως παίζοντας ένα παιχνίδι μάχης, πρέπει να έχετε κάποιο επίπεδο δεξιοτήτων για να τραβήξετε κινήσεις και combos, αλλά όλα παίρνουν να μυϊκή μνήμη μετά από λίγο. Γνωρίζοντας ότι υπάρχουν διαφορετικά επίπεδα φυσικής ικανότητας για να επιδιώκουν να βοηθήσουν δίνει Το Υπέροχο 101 ένα αίσθημα βάθους, αλλά αυτό που με κρατάει πίσω είναι το βάθος του συστήματος μάχης. Το παιχνίδι κάνει περισσότερα για να σας δείξει πώς να το παίξετε σε επίπεδο εμπειρογνωμόνων Καταβάλλω ή Τρελός κόσμος έκανε, αλλά δεν είναι ακριβώς ο άψογος δάσκαλος που Προσευχή Τζο ήταν.
Είναι λογικό, καθώς υπάρχουν τόσα πολλά κινούμενα μέρη εδώ που για να σας εμπνεύσουν απαλά πώς να τα χρησιμοποιήσετε όλα θα ήταν πολλά να ρωτήσετε. Αντ 'αυτού, το παιχνίδι σας δείχνει πώς να χειριστείτε τα περισσότερα από τα βασικά στοιχεία και σας εμπνέει να συνεχίσετε να σκάβετε ξανά για να εξερευνήσετε και να ξανα-διερευνήσετε τι μπορεί να κάνει το μεγάλο σας οπλοστάσιο υπερδύναμων δυνάμεων. Λίγο πριν γράψω αυτό βρήκα έναν νέο τρόπο να κινηθώ γρήγορα και να δολοφονήσω δυνατά γιγαντιαίες χελώνες ρομπότ. Αυτό είναι μετά την καταπολέμηση πολλών, πολλές χελώνες ρομπότ πριν. Ποιος ξέρει - ίσως θα ανακαλύψω έναν ακόμη καλύτερο τρόπο για να δολοφονήσω χελώνες ρομπότ αύριο.
Μέρος από αυτό που κάνει την προοπτική της επιστροφής παίζει τόσο φιλόξενο προέρχεται από όλα τα άλλα πράγματα που μπορείτε να κάνετε με τις δυνάμεις σας έξω από την μάχη. Υπάρχουν τόσα πολλά μυστικά για να ξεκλειδώσετε εδώ: μυστικές αποστολές, κρυφές προκλήσεις σε όλα τα επίπεδα, μυστικά αρχεία, νέα μέλη στο στρατό σας θαύματος, καπέλα φιάλης που επιτυγχάνουν, για να ξεκλειδώσετε μυστικούς χαρακτήρες (Bayonetta, Jeanne, The Viewtiful Joe-inspired Poseman, και ακόμη και Kamiya ο ίδιος), και πολλά άλλα.
Τα περισσότερα από αυτά βρίσκονται με την προσπάθεια να σπάσουν τμήματα του περιβάλλοντος που δεν φαίνονται να είναι προσβάσιμα στην επιφάνεια ή με το να διοικούν ένα γιγαντιαίο ρομπότ ή άλλο μηχανικό τερατουργικό δυναμικό για να αναλάβουν τον κόσμο με νέες τιτανικές ικανότητες. Η πράξη του χτενίσματος κάθε ίντσας του περιβάλλοντος καθώς κινείστε μεταξύ των αγώνων είναι μια συγκίνηση για τον εαυτό της, ειδικά όταν περιλαμβάνουν τη χρήση των νέων δυνάμεων σας σε νέους και ενδιαφέροντες (και καταστροφικούς) τρόπους. Δεν θέλω να δώσω πάρα πολύ μακριά, αλλά είμαι πολύ πειρασμένος να μουρμουρίσω για το πόσο μου αρέσει Zelda και Punch-Out τα αφιερώματα που εμφανίζονται στο παιχνίδι. Ελπίζω να τα ανακαλύψετε μόνοι σας.
Δυστυχώς, αυτές οι εκτροπές προσφέρουν επίσης μερικές από τις χειρότερες στιγμές του παιχνιδιού. Οι μέθοδοι για την αντιμετώπιση των παζλ και της πλατφόρμας δεν είναι πάντοτε λογικές ή ευανάγνωστες. Αυτό είναι εντάξει σε ένα προαιρετικό κυνήγι για ένα μυστικό χαρακτήρα ή ένα unlockable, αλλά όταν χτυπάτε με ένα χρονόμετρο παζλ που έχει μια αυθαίρετη λύση, και καταλήγετε να πεθάνετε πάνω του καθώς γρατζουνίζετε στη βρωμιά για έναν τρόπο να προχωρήσετε μπροστά μπορεί να είναι μια πραγματική βρωμιά. Το παιχνίδι δεν έχει τόνος από αυτά τα βρωμιά, αλλά εκείνα που είναι εκεί αξίζει να αναφερθούν.
Υπάρχουν περίπου δύο στοιχεία εξερεύνησης / παζλ ανά χαρακτήρα που έχουν σχεδιαστεί ειδικά για το Wii U GamePad, αν και η χρήση της οθόνης του GamePad είναι εντελώς προαιρετική. Μπορείτε να μετακινήσετε τα στοιχεία στην οθόνη του GamePad στην τηλεόραση ή να έχετε και τις δύο οθόνες επάνω στην τηλεόραση ή κάτω από το GamePad μέσω split-screen, αν δεν θέλετε να διαιρέσετε την προσοχή σας ανάμεσα σε δύο ξεχωριστές οθόνες. Δυστυχώς, η κάμερα τείνει να είναι αρκετά φτωχή σε αυτά τα τμήματα, και οι λύσεις στα παζλ τείνουν είτε να είναι πολύ προφανείς είτε πολύ ασαφείς. Αλλά εξακολουθούν να αισθάνονται φρέσκα και γενικά είναι πιο διασκεδαστικό να τρέχουν, αφού έχετε ήδη ανακαλύψει τις λύσεις τους.
Η εκστρατεία χωρίζεται σε έναν πρόλογο, έναν επίλογο και εννέα κεφάλαια, καθένα από τα οποία περιλαμβάνει τρία επίπεδα. Κάθε επίπεδο παίρνει οπουδήποτε από 15 έως 45 λεπτά για να περάσει, έτσι μπορείτε να περιμένετε το πρώτο playthrough σας για να πάρει πάνω από 20 ώρες. Μπορείτε να αλλάξετε τη δυσκολία από πολύ εύκολη, εύκολη ή κανονική σε διαφορετικά επίπεδα, με περισσότερες δυσκολίες διαθέσιμες αργότερα. Έπαιξα ολόκληρο το παιχνίδι στην κανονική και ενώ εγώ δεν πήρα πάντα ένα μεγάλο βαθμό στο τέλος ενός επιπέδου και έχασα πολλά μυστικά κατά την πρώτη διαδρομή μου, δεν ένιωσα ποτέ ότι το παιχνίδι ήταν υπερβολικά τιμωρίας.
Υπάρχει επίσης ένας ξεχωριστός τρόπος αποστολής που δανείζεται περιεχόμενο από την εκστρατεία, επιτρέποντας μέχρι πέντε παίκτες να συμμετάσχουν σε μια στιγμή. Το Multiplayer προσθέτει ένα τεράστιο στοιχείο επανάληψης σε στυλ arcade στο παιχνίδι το οποίο σχεδόν αισθάνεται άσκοπο δεδομένου του πόσο περιεχόμενο υπάρχει ήδη εδώ. Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν θα πάρει ένα ακόλουθο.
qa δοκιμές ερωτήσεων συνέντευξης και απαντήσεις για έμπειρους
Υπήρχαν στιγμές από νωρίς στην εποχή μου Το Υπέροχο 101 όταν δεν ήμουν σίγουρος με ποιο τρόπο θα πήγαινε. Το τρίτο κεφάλαιο ήταν ιδιαίτερα τραχύ, δεδομένου ότι εισάγει ένα νέο όπλο που δεν είναι ιδιαίτερα διασκεδαστικό (πρώτα) και έχει μερικά από τα λιγότερο ικανοποιητικά τμήματα πλατφόρμας και παζλ. Ευτυχώς, συνεχίζει να βελτιώνεται από εκεί και επιστρέφει σε αυτό το τρίτο κεφάλαιο με όλες τις ικανότητες και τις στρατηγικές μάχης που έχω αποκτήσει από τότε το κάνει πολύ πιο διασκεδαστικό από ό, τι ήταν για πρώτη φορά.
Το Υπέροχο 101 είναι ένα από εκείνα τα σπάνια παιχνίδια που συνεχίζουν να γίνονται όλο και πιο διασκεδαστικά όσο περισσότερο παίζετε. Εάν έχετε την επιδεξιότητα να χειριστείτε τα χειριστήρια και την υπομονή για να ασχοληθείτε με λίγα θανάσιμα πλατφόρμες πλατφόρμας / παζλ, βρίσκεστε για ένα καλό χρονικό διάστημα.