review scribblenauts unlimited
Περιορισμένη διασκέδαση
Το πρόβλημα με ένα παιχνίδι σαν Scribblenauts είναι ότι η υπόσχεση της απεριόριστης ελευθερίας έρχεται με αυστηρά όρια. Ένα παιχνίδι που σας υπόσχεται ότι μπορείτε να δημιουργήσετε οποιοδήποτε στοιχείο που υπάρχει για να λύσετε παζλ μπορεί να σπάσει πολύ απλά σε έναν κόσμο χωρίς κανόνες, αφού τα ηλεκτρονικά νίντζα θα μπορούσαν θεωρητικά να λύσουν οποιαδήποτε και όλα τα προβλήματα. Έτσι, οι κανόνες είναι κατασκευασμένοι, οι φράχτες ανεγερθεί, και δεν βρίσκεστε αρκετά ελεύθεροι όπως το πουλί που μόλις δημιουργήσατε από το λεπτό αέρα.
Για να μην αναφέρουμε, ένα παιχνίδι που προσπαθεί να κάνει τόσα πολλά πρέπει να κόψει τις γωνίες κάπου για να τα χωρέσει όλα. Έτσι, καταλήγετε χωρίς διάκριση μεταξύ ενός δράκου και ενός wyvern, καθώς τα αντικείμενα μοιράζονται τα μοντέλα και τα γνωρίσματα, και τελικά εσείς διαπιστώστε ότι το απεριόριστο δυναμικό έφτασε πολύ πιο πολύ στο ταξίδι από την προϋπόθεση στην πρακτική.
Scribblenauts Απεριόριστα ακόμη και υπόσχεται απεριόριστη ελευθερία στο όνομά της. Όπως ίσως έχετε ήδη μαντέψει, αυτή η υπόσχεση δεν εκπληρώνεται ... και ίσως μάλιστα πέσει λιγότερο από τα προηγούμενα παιχνίδια της σειράς.
Scribblenauts Απεριόριστα (3DS, PC, Wii U (αναθεωρημένο) )
Προγραμματιστής: 5th Cell
Εκδότης: Warner Bros.
Ελευθέρωση: 13 Νοεμβρίου 2012 (3DS) / 18 Νοεμβρίου 2012 (Wii U) / 20 Νοεμβρίου 2012 (PC)
MSRP: 39,99 δολάρια (3DS) / 29,99 δολάρια (PC) / 59,99 δολάρια (Wii U)
πώς να προσθέσετε στοιχεία πίνακα στο java
Για Scribblenauts «το μεγάλο ντεμπούτο του Wii U, ο Maxwell προσπαθεί να απελευθερώσει την αδελφή του από μια απολιθωμένη κατάρα. Το ξόρκι μπορεί να σπάσει μόνο με τη συλλογή Starites - μαγικά αντικείμενα που πέφτουν σε θραύσματα από ανθρώπους όποτε είναι ευτυχισμένοι. Ο Maxwell, εξιλεώνοντας για μια αδυσώπητη ζωή που προκάλεσε το μαγικό σημειωματάριό του, πρέπει να χρησιμοποιήσει τις δυνάμεις του για χάρη και να συγκεντρώσει τους Starites που φαίνονται ως αποτέλεσμα.
Είναι μια απλή δικαιολογία για να πετάξουμε τον Maxwell σε έναν «ανοιχτό κόσμο» - και με αυτό εννοώ μια σειρά από περιβάλλοντα που περιστρέφονται με τα πλάγια, τα οποία σταδιακά ξεκλειδώνουν και ταξιδεύουν ελεύθερα. Κάθε περιβάλλον είναι γεμάτο με ανθρώπους που έχουν προβλήματα, τα οποία ο παίκτης επιλύει κάνοντας αντικείμενα βασισμένα στη δύσκολη κατάσταση. Για παράδειγμα, αν υπάρχει ένας cyborg που λέει ότι θέλει να φανεί ανθρώπινος, γράφετε απλώς «περούκα», τον δίνετε σε αυτόν και ρίχνει ένα θραύσμα Starite. Καρχαρίας με πονόδοντο; Δώστε του έναν οδοντίατρο. Δεν υπάρχει τίποτα περισσότερο από αυτό.
Σε αντίθεση με το παρελθόν, όπου επιλύθηκαν συγκεκριμένα γρίφους για να αποκτήσουν τον Maxwell σε Starite, το μεγαλύτερο μέρος του Απεριόριστος δαπανάται σε αυτό το αρκετά απλοϊκό τρόπο - επισημαίνοντας τα NPC, επεξεργάζοντας αυτό που χρειάζονται και δίνοντάς τους. Υπάρχουν ελαφρώς πιο σύνθετες προκλήσεις, όπου ο Maxwell εκτελεί μια σειρά καθηκόντων που λένε μια μικρή αυτοτελής αφήγηση - αλλά ακολουθούν περισσότερο ή λιγότερο το ίδιο μοτίβο και συχνά βασικά απλά λέγω τι πρέπει να γράψετε πριν το κάνετε. Μπορείτε να πάρετε μια μικρή δημιουργική ελευθερία στο είδος του αντικειμένου που σχεδιάζετε, αλλά η βασική απαίτηση είναι γραμμική, ρητά προταθεί και δεν αφήνει περιθώρια για αμφισβήτηση του μυαλού του παίκτη.
Μόνο μία φορά ή δύο φορές έφτασα ποτέ μέτρια με ασαφή ενδείξεις ή παζλ που απαιτούσαν οποιαδήποτε μορφή σκέψης. Για το μεγαλύτερο μέρος της εκστρατείας - που μπορεί να εκκαθαριστεί σε λίγες ώρες - απλά περνούσα τις κινήσεις, εισάγοντας λέξεις χωρίς να πρέπει να σκεφτόμαστε γι 'αυτά και να βλέπουμε τα χαριτωμένα κινούμενα σχέδια να ξεδιπλώνονται ως αποτέλεσμα. Για πολλές από τις μεγαλύτερες προκλήσεις, οι επιλογές σας δεν επηρεάζουν ούτε τα αποτελέσματα - για παράδειγμα, εάν σας ζητηθεί να δώσετε στον τραυματισμένο δεινόσαυρο μια νέα ουρά, η απόφασή σας να γράψετε 'Pink Fluffy Tail' δεν θα εμφανιστεί στον δεινόσαυρο μετά. Οι προσπάθειες δημιουργικής επίλυσης των προκλήσεων αποτελούν ενεργό χάσιμο χρόνου.
Αυτό το πρόβλημα έγκειται στο μεγαλύτερο μέρος του Scribblenauts Απεριόριστα . Δεν αξίζει πραγματικά να είναι εφευρετική. Έχετε την επιλογή να κάνετε τόσα πολλά με το σημειωματάριο του Maxwell - αλλάζοντας το μέγεθος, την ιδιοσυγκρασία και το χρώμα ό, τι επιθυμείτε - αλλά δεν έχει σημασία αυτό. Η εφαρμογή επίθετων σε αντικείμενα ουσιαστικά έχει σημασία όταν το παιχνίδι τελείωσε λέει μπορείτε να εφαρμόσετε επίθετα στα πράγματα, αλλιώς το κάνετε για προσωπική διασκέδαση - διασκέδαση που δεν φθάνει από τότε, όπως αναφέρθηκε, τίποτα δεν έχει σημασία. Ακόμη χειρότερα, είναι εξ ολοκλήρου εφικτό παρασκέφτομαι παζλ - που είναι πολύ δημιουργικοί μπορεί να καταστήσει το αντικείμενο μη αναγνωρίσιμο στο παιχνίδι. Είναι πάντα καλύτερο να το κρατάς απλό, θλιβερό και απαραβίαστο. Scribblenauts θέλει πραγματικά να σας μεταφέρει στο επίπεδο του.
Απεριόριστος εκμεταλλεύεται την ηλεκτρονική λειτουργία του Wii U για να επιτρέπει στους χρήστες να δημιουργούν και να μοιράζονται τις δικές τους δημιουργίες. Μπορείτε να φτιάξετε ένα σκυλάκι νεόνυμφους με τρομερή τροχιά ή μια γιγαντιαία υπερηχητική δαίμονα μύγα, και τις περισσότερες φορές, θα έχετε ένα διασκεδαστικό αποτέλεσμα. Το βάθος της δημιουργίας είναι μεγαλύτερο από ποτέ και περιλαμβάνει κάποιους χαρακτήρες από το Zelda και Mario σειρά για πρόσθετη διασκέδαση, αλλά όλα αισθάνεται για το μηδέν σε ένα παιχνίδι όπου αυτές οι εφευρέσεις είναι πιο άχρηστες από ποτέ. Για να μην αναφέρουμε, όλα είναι μόνο μια μικρή επέκταση σε ιδέες που έχουν ήδη υπάρξει σε δύο παιχνίδια, οπότε δεν υπάρχει τίποτα φρέσκο για να αντισταθμίσει μια νέα και κοσμική δομή της εκστρατείας.
Ένα πράγμα εγώ κάνω όπως είναι ο χαριτωμένος επεξεργαστής χαρακτήρων. Όπως και ο Maxwell, οι παίκτες μπορούν να επιλέξουν ένα από τα πολλά, πολλά αδέλφια του και κάθε αδελφός μπορεί να χρησιμεύσει ως βάση για προσωπικά είδωλα χαρακτήρα. Τα χρώματα των ενδυμάτων τους μπορούν να αλλάξουν, τα άκρα να αυξηθούν ή να συρρικνωθούν σε δυσανάλογα μεγέθη και μπορούν να ονομαστούν. Αυτό δεν έχει καμία σημασία για το gameplay, αλλά είναι, ωστόσο, μια δροσερή μικρή προσθήκη στη σειρά και έχει κάποια πρόοδο για να προσφέρει λίγο ενδιαφέρον.
Ένα άλλο χάσιμο χρόνου παίζει το παιχνίδι με την τηλεόραση ενεργοποιημένη. Θα χρησιμοποιήσετε τη γραφίδα στην οθόνη αφής του GamePad για να κάνετε τα πάντα, από την αλληλεπίδραση με τα αντικείμενα με την καταγραφή λέξεων. Το ζωντανό, πολύχρωμο παιχνίδι φαίνεται πανέμορφα σε μια τηλεόραση, αλλά μπορείτε πραγματικά να παίξετε μόνο αν κοιτάξετε το Pad, οπότε δεν αξίζει να το κοιτάξετε.
πώς να αφαιρέσετε στοιχεία από έναν πίνακα java
Scribblenauts Απεριόριστα εξακολουθεί να εξυπηρετεί κάποιο σκοπό ως παιδική χαρά ανόητων ιδεών και εξακολουθεί να έχει ένα μέτρο γοητείας που έμεινε από την αρχική ενσάρκωση, αλλά όταν έρχεται χρόνος στην πραγματικότητα παίζω αυτό είναι το πιο βαρετό και μονότονο παιχνίδι της σειράς. Οτιδήποτε κάνει καλά έγινε ήδη στις φορητές δόσεις και η νέα δομή είναι εντελώς κουραστική. Με Απεριόριστος , Το 5ο Cell είχε την ευκαιρία να επεκτείνει σε μεγάλο βαθμό μια λαμπρή ιδέα και να μας φέρει κάτι πραγματικά πρωτοποριακό. Αυτή η ευκαιρία χάθηκε, και το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι που δεν μπορεί να ελπίζει να ανταποκριθεί στην ανώτερη υπόσχεση του ίδιου του ονόματος.
Απεριόριστη ελευθερία; Scribblenauts Απεριόριστα ούτε καν δοκιμάστε να σβήνουν από το στυλό.