review q u b e 2
Μπορεί να επιβεβαιώσει, έχει μια σφαίρα ή δύο
Παιχνίδια παζλ ζουν ή πεθαίνουν από την εξέλιξή τους μέσα στο παιχνίδι και τα ίδια τα παζλ. Αν δεν υπάρχει ικανοποίηση ή μεγάλες στιγμές ευρέκα από την επίλυση ενός δύσκολου παζλ στο παιχνίδι που παίζετε, τότε πιθανότητες είναι ότι πιθανότατα θα είναι πολύ βαρετή για να συνεχίσετε. Ακόμη και αν τα παζλ είναι κάπως μέτρια στην καλύτερη περίπτωση, αν δεν υπάρχει ενδιαφέρον κούμπωμα ή κλωστή για να σας κρατήσουν να σας προωθήσουν, τότε γιατί να ενοχλείτε ακόμη και να προσπαθήσετε να λύσετε τα παζλ στην πρώτη θέση;
Μερικά παιχνίδια, όπως Ο μάρτυρας για παράδειγμα, μπορούν να επιβιώσουν στο σχεδιασμό παζλ, στη μηχανική τους και στην όμορφη αισθητική μόνο του. Άλλοι, όπως το Πύλη για παράδειγμα, μπορεί να διατηρήσει το ενδιαφέρον ή την περιέργεια από τη στερεά γραφή και την μεγάλη αίσθηση του χιούμορ. Βασικά, η μετριότητα στο είδος του παζλ είναι ο θάνατος - καθιστώντας το ένα αρκετά δύσκολο είδος για να γίνει σωστό.
Ευτυχώς, η μετριότητα δεν είναι κάτι που ισχύει Q.U.B.E. 2.
Q.U.B.E. 2 (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Τοξικά παιχνίδια
Εκδότης: Trapped Nerve Games
Κυκλοφόρησε: 13 Μαρτίου 2018
MSRP: 24,99 δολάρια
ερωτήσεις συνέντευξης εργασίας αναλυτής διασφάλισης ποιότητας
Q.U.B.E. 2 σε σχεδόν κάθε πτυχή είναι ένα τεράστιο βήμα μπροστά από τον προκάτοχό του, έναν προκάτοχό που σίγουρα θα έπεφτα στην κατηγορία της μετριότητας. Αν δεν ήταν το γάντζο του αρχικού παιχνιδιού να είναι παγιδευμένο σε ένα ξένο σκάφος σε μια πορεία σύγκρουσης για τη Γη, μάλλον δεν θα το έχω ολοκληρώσει ποτέ. Κατά ειρωνικό τρόπο, μόνο το Περικοπή του διευθυντή έκδοση του Q.U.B.E. είχε οποιαδήποτε πραγματική πλοκή, οπότε δεν θα μπορούσα ποτέ να δω τον εαυτό μου να θέλει να παίξει την αρχική κατασκευή αυτού του παιχνιδιού.
Ωστόσο, αυτό που το Toxic Games έχει αποσυρθεί με τη συνέχεια δεν είναι τίποτα λιγότερο εντυπωσιακό. Τα πάντα από την πανέμορφη αισθητική και την μοναχική ατμόσφαιρα, από το ηχητικό σχεδιασμό και τη φωνή, μέχρι τα ίδια τα παζλ - όλα αυτά είναι ένα βήμα μπροστά. Αυτή τη φορά παίζετε ως Αμέλια Σταυρός, ένας αρχαιολόγος, ο οποίος είναι φαινομενικά λανθασμένος σε αυτό που φαίνεται να είναι ένα ξένο τοπίο. Αφού ξυπνήσετε μέσα σε μια δομή με κύβους, βοηθάτε ο Διοικητής Emma Sutcliffe, ο οποίος σας καθοδηγεί σε ένα σύστημα επικοινωνίας, ενώ όλα φαινομενικά είναι σκοπίμως αόριστα και επιφανειακά.
Δεν είναι όλα όπως φαίνεται, χωρίς να χάσουμε τίποτα, ας πούμε απλώς ότι υπάρχει ένα συγκεκριμένο εξωγήινο στοιχείο σε όλη την ιστορία που με κράτησε το ενδιαφέρον. Όσο ενδιαφέρον ήταν και ο διάλογος και τα στοιχεία εκείνα, οι συνεχείς στόχοι των σχεδίων για την επίλυση των γρίφων για να φτάσουν σε ένα διακόπτη και τα πράγματα δύναμης γίνονται αισθητά επαναλαμβανόμενα, πολύ πιο γρήγορα παρά αργότερα. Σχεδόν ολόκληρο το παιχνίδι έξω από την επίλυση παζλ μπορεί να συνοψιστεί ως η Amelia ενεργοποιώντας διάφορες μηχανές για λόγους σχεδίου.
Οι μηχανισμοί παζλ, ωστόσο, είναι ένα όμορφο μείγμα της απλοϊκής και σύνθετης και όπου Q.U.B.E. 2 σχήματα για να είναι μεγάλη. Η μηχανική ξεκινά αρκετά απλά, σας δίνεται πρόσβαση σε τρεις διαφορετικές ικανότητες κύβου, καθένα από τα οποία αντιπροσωπεύεται από ένα συγκεκριμένο χρώμα, το οποίο μπορεί να τοποθετηθεί σε λευκούς πίνακες μέσα στο περιβάλλον.
Οι μπλε κύβοι σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε τα μαξιλάρια άλματος που μπορείτε στη συνέχεια να μεταβείτε ή να αναπηδήσετε από άλλα αντικείμενα εκτός. Ενώ οι πορτοκαλί κύβοι δημιουργούν πλαίσια που μπορείτε να επεκτείνετε, επιτρέποντάς σας να φτάσετε σε προεξοχές που μπορεί να είναι υπερβολικά υψηλές ή ενδεχομένως να κρατήσετε άλλα αντικείμενα όπως η τελική δυνατότητα με τη μορφή πράσινων κύβων. Αυτοί οι πράσινοι κύβοι, αφού τοποθετηθούν σε ένα πάνελ, σας επιτρέπουν να δημιουργήσετε ένα κύβο που μπορεί να χρησιμοποιηθεί με διάφορους τρόπους με τους δύο προαναφερθέντες κύβους.
δωρεάν λήψη λογισμικού λήψης βίντεο youtube
Όταν συνδυάζονται, αυτές οι απλοϊκές ικανότητες γίνονται ο βασικός κανόνας και η μηχανική για την επίλυση σχεδόν κάθε παζλ στο παιχνίδι. Η πολυπλοκότητα εισάγεται όταν το παιχνίδι αρχίζει να ρίχνει σε διάφορα περιβαλλοντικά αντικείμενα που λειτουργούν ως νέα μηχανική παζλ. Πράγματα όπως μεγάλοι ανεμιστήρες, διακόπτες ευαισθησίας πίεσης, μεταλλικές μπάλες, πετρέλαιο, φλόγες και χρονικά στοιχεία - είναι εδώ όπου η μηχανική του παζλ Q.U.B.E. 2 πραγματικά λάμψη.
Εάν έχω κάποια κριτική, είναι ότι το παιχνίδι εισάγει συνεχώς αυτούς τους νέους μηχανικούς, πράγμα που σημαίνει επίσης ότι συνεχώς σας διδάσκει νέους κανόνες για την επίλυση αυτών των παζλ, αφήνοντας τους ίδιους τους παζλ μέχρι τα τελευταία κεφάλαια να είναι κάπως εύκολοι και ποτέ δεν έριξαν μεγάλη πρόκληση ο τρόπος μου. Σε περίπου πέντε περίπου ώρες με το παιχνίδι, ποτέ δεν ήμουν ποτέ αληθινά stumped για περισσότερο από λίγα λεπτά.
Ένα μεγάλο παράδειγμα αυτού, αργότερα στο παιχνίδι, είναι όταν εισάγει μια νέα δύναμη που σας επιτρέπει να δημιουργήσετε μια άπειρη ποσότητα οποιασδήποτε ικανότητας κύβου σε οποιοδήποτε πίνακα. Σημαίνει ότι μπορείτε να δημιουργήσετε όσα μπλε, πορτοκαλί ή πράσινα πάνελ που θέλετε σε οποιοδήποτε λευκό πλαίσιο στο περιβάλλον (το παιχνίδι παλαιότερα περιόριζε αυτό σε μία μόνο δυνατότητα σε οποιοδήποτε πίνακα ανά πάσα στιγμή). Είναι εδώ σκέφτηκα: «Αυτό είναι. Αυτό είναι όπου το παιχνίδι πρόκειται να πάρει έντονη. '
Αντ 'αυτού, περισσότερο ή λιγότερο σας διδάσκει τους κανόνες για το πώς αυτή η νέα εξουσία λειτουργεί στο πλαίσιο των περιβαλλοντικών αντικειμένων και των μηχανικών που έχουν ήδη εισαχθεί. Προσωπικά, νομίζω ότι αυτή η ικανότητα ήταν αρκετά αυτονόητη και έπρεπε να έχουν ρίξει σε κάποιες σκληρότερες παζλ με τον τρόπο σας που το εκμεταλλεύονται καλύτερα - ειδικά αν ληφθεί υπόψη ότι το παιχνίδι τελειώνει όχι πολύ καιρό μετά από αυτό.
Μερικές ευκολότερες παζλ στην άκρη, είναι ακόμα ικανοποιητική όπως ποτέ για να κατακτήσει τα μεγαλύτερα δωμάτια παζλ και Q.U.B.E. 2 εξακολουθεί να είναι ένα παιχνίδι παζλ που μπορώ να συστήσω εύκολα, καθώς το μεγαλύτερο μέρος της νίκης μου δεν μειώνει πάρα πολύ από το συνολικό πακέτο. Ένα πακέτο που περιλαμβάνει μια πανέμορφη αισθητική και μοναχική ατμόσφαιρα, με ένα soundtrack που στοιχειώνει και συνολικό σχεδιασμό ήχου για να ταιριάζει. Ρίξτε όλα αυτά με αρκετά αλλόκοτα παράξενα στοιχεία, στοιχεία επιστημονικής φαντασίας, μερικές μοναδικές έννοιες παζλ και εξακολουθούσε να κρατά την προσοχή μου στο τέλος.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)