review prince persia
Το Ubisoft Πρίγκιπα της Περσίας: Οι άμμοι του χρόνου είναι ένα από τα αγαπημένα μου παιχνίδια. Τη στιγμή της απελευθέρωσής του, η επαναστατική ομορφιά και ο έλεγχος του παιχνιδιού ήταν σαν να μην είχαμε δει τίποτα. Πηγαίνετε πίσω και παίζετε σήμερα και εξακολουθεί να κρατά ψηλά, ένα μαγευτικό ταξίδι με πονηρές πλατφόρμες και παζλ που έθεσαν ένα νέο μπαρ για το είδος.
Το 2008, η Ubisoft γύρισε εντελώς τη σειρά στο κεφάλι της με ένα νέο παιχνίδι στη σειρά, απλά ονομάστηκε πρίγκιπας της Περσίας . Με αυτή τη νέα προσέγγιση ήρθε ένας εντελώς νέος πρίγκιπας, ένα αξιοσημείωτο οπτικό στυλ και μια νέα περιπέτεια. Δεν ήταν Οι άμμοι του χρόνου , και δεν ήταν αυτό που περίμενα. Αλλά το αγάπησα.
δωρεάν λογισμικό για την επιδιόρθωση σφαλμάτων μητρώου
Όλοι δεν συμφωνούν μαζί μου, λαχτάρα για μια επιστροφή στη φόρμα και έναν πιο οικείο πρίγκιπα. Η Ξεχασμένη Άμμος είναι η απάντηση του Ubisoft, ακολουθώντας μια πιο κλασική προσέγγιση στη σειρά και επιστρέφοντας με τον οικείο πρίγκιπα για μια νέα ιστορία. Αλλά ο εκδότης χτύπησε το σήμα, ή είναι αυτό απλά έσπευσε ανεμιστήρα-εξυπηρέτηση ελπίζοντας το cash-in στο buzz γύρω από την επερχόμενη ταινία του Χόλιγουντ;
Πρίγκιπα της Περσίας: Η Ξεχασμένη Άμμος (PlayStation 3, Xbox 360 (αναθεωρημένο), Windows PC)
Προγραμματιστής: Ubisoft Μόντρεαλ
Εκδότης: Ubisoft
Κυκλοφόρησε: 18 Μαΐου 2010
MSRP: 59,99 δολάρια
Αντί να συνεχίζει εκεί όπου έπαψε να είναι με Οι άμμοι του χρόνου την τριλογία, η Ubisoft παίρνει Η Ξεχασμένη Άμμος ως μια ευκαιρία για να συμπληρώσετε αφηγηματικά κενά στη σειρά. Ρυθμίστε ανάμεσα στα γεγονότα του αρχικού The Άμμος του χρόνου και την παρακολούθησή της Ο πολεμιστής μέσα , ο τίτλος βρίσκει τον Πρίγκιπα να ταξιδεύει για να συναντηθεί με τον παλαιότερο αδελφό του, Πρίγκιπα Μάλι. Ένας τρομερός διοικητής και ηγέτης, ο Malik ανέλαβε την διοίκηση μιας αμφισβητούμενης περιοχής στα περίχωρα της γης του πατέρα του. Όταν ο πρίγκιπας φτάνει, διαπιστώνει ότι ο στρατός του αδελφού του είναι ήδη εμπλακεί σε μια ζεστή, συντριπτική μάχη. Με την πλάτη του σε έναν τοίχο, ο Malik απελευθερώνει το θρυλικό στρατό του βασιλιά Σολομώντα ως έσχατη λύση. Το πράγμα δεν πηγαίνει αρκετά όπως προγραμματίστηκε όταν ο στρατός τον γυρίζει, αφήνοντας τον πρίγκηπα υπεύθυνο για να βοηθήσει να νικήσουμε τον εν λόγω στρατό.
Με πολλούς τρόπους Η Ξεχασμένη Άμμος αισθάνεται σαν συγγνώμη για το 2008 Πρίγκιπα Περσίας , έναν τίτλο 'πίσω στην ρίζα' που δανείζεται βαριά από το πρωτότυπο Οι άμμοι του χρόνου με πολλούς τρόπους που σίγουρα θα ευχαριστήσουν τους οπαδούς. Η πρώτη και πιο ευπρόσδεκτη επιστροφή βρίσκεται στους καθαρούς ελέγχους πλατφόρμας και κίνησης του παιχνιδιού. Το Ubisoft δεν παίζει πολύ με την αρχική φόρμουλα, υιοθετώντας σχεδόν όλες τις δεξιότητες του Πρίγκηπα εδώ, από το τείχος που τρέχει για να κουνιέται στους στύλους για να σκίσει σε ένα πανό με μια λεπίδα για μια κάθοδο. Όλα αισθάνονται οικεία και σφιχτά, με το Ubisoft να προσφέρει μερικά αξιοσημείωτα υπολογισμένα και ευχάριστα περιβάλλοντα για hop, άλμα και shimmy γύρω.
Μία από τις γνωστές δυνάμεις του Πρίγκιπα επιστρέφει επίσης - την ικανότητα να γυρίσει πίσω (αλλά να μην σταματήσει) ο χρόνος. Σε αυτό το κεφάλαιο η ικανότητα δεν προέρχεται από ένα στιλέτο που βρέθηκε μέσα Οι άμμοι του χρόνου , αλλά από έναν Djinn που δίνει στον Πρίγκιπα διάφορες εξουσίες σε όλο το ταξίδι του. Ενώ το άγκιστρο μέσα Οι άμμοι του χρόνου αναπόφευκτα περιστρεφόμενο γύρο χειρισμό χρόνου, μερικές από τις νέες δυνατότητες στο Η Ξεχασμένη Άμμος στην πραγματικότητα αμαρτία εξουσίες όσον αφορά το πώς επηρεάζουν τις βασικές καταστάσεις gameplay του τίτλου.
Η «δύναμη της ροής» επιτρέπει στον πρίγκιπα να στερεοποιεί το νερό για μια σύντομη χρονική περίοδο, πράγμα που οδηγεί σε κάποιες εξαιρετικά έξυπνες ευκαιρίες πλατφόρμας και παζλ. Οι καταρράκτες μπορούν να μετατραπούν σε τοίχους για να περνούν απέναντι, ή μια κρήνη μπορεί να μετατραπεί σε πόλο για να ανέβει. Μια άλλη δύναμη, η «δύναμη της μνήμης», επιτρέπει στον Πρίγκιπα να «ανακαλέσει» ορισμένες περιοχές του περιβάλλοντος από το παρελθόν, να το χρησιμοποιήσει για πλατφόρμες και παζλ, αλλά μόνο ένα κομμάτι ανά πάσα στιγμή. Χρησιμοποιώντας αυτές τις δυνάμεις (μερικές φορές σε συνδυασμό) και το περιβάλλον, η Ubisoft κατασκευάζει εντυπωσιακές πλατφόρμες και παζλ, μερικές από τις καλύτερες εμφανίσεις της σειράς μέχρι σήμερα.
Η προσέγγιση 'πίσω στην βασική' για την καταπολέμηση έχει επίσης ληφθεί εδώ, με ένα σύστημα συστήματος που βασίζεται σε ένα χρονικό σύστημα παρόμοιο με εκείνο που βρίσκεται στο Οι άμμοι του χρόνου . Σε Η Ξεχασμένη Άμμος , ο πρίγκηπας μπορεί τώρα να χρησιμοποιήσει ένα λάκτισμα για να σπρώξει τους εχθρούς (ή να χτυπήσει) τους και να δημιουργήσει κάποιο δωμάτιο αναπνοής για να ξεκινήσει σε μεγαλύτερους συνδυασμούς, αφαιρώντας αρκετά πλήθη εχθρών. Σε συνδυασμό με ακροβατικές επιθέσεις και ευαίσθητες στο περιβάλλον 'τελικές κινήσεις' (ένας εχθρός παίρνει το χτύπημα από ένα χείλος ή σφυροκοπείται ενάντια σε έναν τοίχο), το σύστημα μάχης του παιχνιδιού είναι σχετικά απλό και ευχάριστο. Μια σειρά από άλλες επιθετικές και αμυντικές δυνάμεις, όπως η επίθεση Whirlwind και η πέτρινη πανοπλία, μπορούν να ριχτούν στο μίγμα για να προσθέσουν και τα πράγματα.
Για όλους τους βασικούς μηχανικούς παιχνιδιών που είναι καρφωμένοι, δυστυχώς Η Ξεχασμένη Άμμος είναι οπτικά άνιση. Δεν μιλάω από τεχνική άποψη, καθώς ο κινητήρας του παιχνιδιού είναι περισσότερο από ικανός, ιδιαίτερα εμφανής όταν κοιτάζει μερικά από τα εντυπωσιακά εφέ φωτισμού του τίτλου. Και μερικά από τα περιβάλλοντα του παιχνιδιού είναι σχεδιασμένα και συνειδητοποιημένα. η ακολουθία δράσης κλεισίματος του παιχνιδιού, για παράδειγμα, μοιάζει τόσο υπέροχη όσο παίζει. Από την άλλη πλευρά, το ίδιο πράγμα δεν μπορεί να ειπωθεί για τον κύριο πρίγκηπα. Ο σχεδιασμός του νεαρού πολεμιστή μπορεί να είναι το πιο επιθετικό πράγμα στο παιχνίδι - στο φάσμα των ανησυχητικών προσώπων, ο χαρακτήρας πέφτει κάπου ανάμεσα σε ένα Νεάντερταλ και ένα Patch Patch Kid.
Η Ξεχασμένη Άμμος επίσης, υπολείπεται στο διδακτικό τμήμα, το κύριο πρόβλημα είναι ότι δεν είναι ιδιαίτερα αξιοσημείωτο. Ενώ Οι άμμοι του χρόνου εάν κυνηγούσατε γύρω από μια μυστηριώδη γυναίκα (και αργότερα, αλληλεπιδρώντας μαζί της και οικοδομώντας μια αξέχαστη σχέση) Η Ξεχασμένη Άμμος έχετε τρέξει γύρω από τον παλαιότερο αδελφό σας για να μας καθαρίσει το χάος του. Το όλο θέμα αισθάνεται λίγο άδειο, περισσότερο από ένα «περνώντας από την ιστορία κινήσεων» που στερείται το χαρακτήρα και την αίσθηση της κατάπληξης που βρέθηκαν στην αρχική τριλογία.
Ακόμη και με τα λάθη αυτά, Η Ξεχασμένη Άμμος είναι ένας ισχυρός τίτλος δράσης-πλατφόρμας που έρχεται μάλλον κοντά στην επανάκτηση της αίσθησης του 2003 Οι άμμοι του χρόνου . Ενώ χάθηκε το σήμα του κάρφωμα την ίδια αίσθηση της μαγείας και της θαύμα της αρχικής τριλογίας, οι οπαδοί που είχαν χάσει αυτό το ύφος και την προσέγγιση το 2008 πρίγκιπας της Περσίας η προσφορά θα πρέπει να καλωσορίσει αυτή τη νέα, ακόμα οικεία περιπέτεια με ανοιχτές αγκάλες.
Βαθμολογία: 8,5 - Μεγάλη ( 8s είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα κρατώντας τα πίσω. Δεν θα εκπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας. )
(Σημείωση: Η εμπειρία μου με το Forgotten Sands ήταν σχεδόν εξ ολοκλήρου απαλλαγμένη από αξιοσημείωτα σφάλματα ή δυσλειτουργίες, με μια εξαίρεση που θα ήμουν παράλειψη αγνοώντας. Ο τίτλος διαθέτει ένα σύστημα αυτόματης αποθήκευσης με ένα παιχνίδι αποθήκευσης ανά προφίλ · δεν υπάρχει τρόπος να με το χέρι να σώζει την πρόοδό σας.Αργότερα στο παιχνίδι, είχα χάσει ένα άλμα και έπεσε στο θάνατό μου ... σε ποιο σημείο το παιχνίδι αποφάσισε να σώσει αυτόματα.Όταν το παιχνίδι ξαναφορτώθηκε, βρήκα τον εαυτό μου πιασμένος σε μια προηγούμενη περιοχή, και το παιχνίδι δεν θα ενεργοποιούσε τις πόρτες θα χρειαζόταν να προχωρήσω. Ήμουν παγιδευμένος.
καλύτερο πρόγραμμα για την κλωνοποίηση ενός σκληρού δίσκου
Δυστυχώς, αυτό συνέβη αργά στο παιχνίδι και φοβόμουν ότι όλη μου η πρόοδος χάθηκε. Όχι ακριβώς η περίπτωση - ανακάλυψα ότι το Forgotten Sands κάνει μια «αυτόματη αποθήκευση δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας», η οποία μπορεί να προσπελαστεί μόνο εάν η κύρια αποθήκευση σας είναι διεφθαρμένη ή διαγραμμένη. Αφού διαγράφηκε, το παιχνίδι φόρτωσε με επιτυχία το αντίγραφο ασφαλείας, το οποίο μόνο μου βρήκε να χάσω μερικές ώρες προόδου.
Αναφέρω αυτό για να αποκαλύψω πλήρως την εμπειρία μου, αλλά σημειώστε ότι αισθάνομαι ότι ήταν ένα μεμονωμένο περιστατικό που δεν θα μπορούσα να επαναλάβω εάν προσπάθησα).