review oil rush
ποια είναι η φάση ανάλυσης στο sdlc;
Αργά πέρυσι, Έτος 2070 προσπάθησε να διερευνήσει το μετα-αποκαλυπτικό περιβάλλον μιας Γης πλημμυρισμένης από δραματικά ανυψωμένα επίπεδα της θάλασσας, όπου ο Kevin Costner θα έπρεπε να πιει το δικό του φιλτραρισμένο κατούρημα. Αν απλά ήθελε ένα νέο έτος παιχνίδι με λαμπερά γραφικά και ένα νέο, φουτουριστικό σκηνικό, προσέφερε ένα διασκεδαστικό τρόπο για να μοιραστείτε ένα μάλλον καταθλιπτικό δυαδικό μέλλον στο οποίο προσπαθήσατε να ξεπεράσετε τους χίπις και τους κακούς βιομηχάνους. Εάν θελήσατε να χρησιμοποιήσετε ναυτικές μονάδες για να πολεμήσετε τους εχθρούς σας, δεν ήταν το παιχνίδι για να παίξετε.
Εισαγω Λάδι λάμψης , ένα παιχνίδι στρατηγικής που επικεντρώνεται καθαρά στη ναυμαχία σε ένα παρόμοιο σκηνικό και καταφέρνει να κοιτάξει και να τρέξει καλύτερα από το Έτος 2070 κατά τη διάρκεια.
Λάδι λάμψης (Windows PC (Επισκόπηση), Mac, GNU / Linux)
Προγραμματιστής: Unigine Corp.
Εκδότης: Unigine Corp., Iceberg Interactive
Released: 25 Ιανουαρίου 2011, 27 Ιανουαρίου 2011 (Steam, Desura, άλλα κανάλια ψηφιακής διανομής)
MSRP: 19,99 δολάρια
Rig: Intel E8400 Core 2 Duo @ 3,0 GHz, 4GB RAM, ATI Radeon HD 4830 512MB, Windows 7 64-bit
Με την Έτος 2070 σύγκριση εκτός δρόμου, Λάδι λάμψης είναι πραγματικά το δικό του παιχνίδι και αρκετά μοναδικό σε αυτό. Σε έναν κόσμο όπου το πετρέλαιο αναζητείται κυρίως από σχεδόν όλες τις ανθρώπινες παρατάξεις που επιβιώνουν, αναλαμβάνετε το ρόλο ενός νεαρού διοικητή που χρησιμοποιεί τον πολύτιμο πόρο για να στείλει αμέτρητους ναύτες και πιλότους στους υδαρούς τάφους τους.
Ο ευκολότερος τρόπος να περιγραφεί Λάδι λάμψης ίσως να φανταστεί κανείς ένα παράξενο crossover μεταξύ με , Αμαρτίες μιας ηλιακής αυτοκρατορίας , και ένα τσίμπημα του συστήματος κόμβου πόρων του Ομάδα ηρώων και Η αυγή του πολέμου ΙΙ που κόβει τον χάρτη σε στρατηγικούς τομείς. Φαντάσου λοιπόν ότι , αλλά στο νερό.
Κάθε χαρτογράφος διαθέτει πλατφόρμες που είτε παράγουν πετρέλαιο - τη μόνη σας πηγή - σε τακτική βάση είτε εξάγουν μονάδες συγκεκριμένου τύπου μέχρι να επιτευχθεί ένα όριο μοναδιαίας πλατφόρμας. Σε αντίθεση με τα περισσότερα παιχνίδια στρατηγικής, οι μονάδες που δημιουργείτε δεν μπορούν να ελεγχθούν άμεσα. Μόλις δημιουργηθούν, θα κυκλώσουν την πλατφόρμα από την οποία δημιουργήθηκαν έως ότου τους μετακινήσετε σε άλλη πλατφόρμα. Επιλέγοντας μεμονωμένες πλατφόρμες ή ομάδες από αυτές, μπορείτε εύκολα να κάνετε κάνοντας κλικ στο κουμπί του ποντικιού καθώς μετακινείτε τον κέρσορα πάνω από τις πλατφόρμες που θέλετε, μετακινώντας όλες τις μονάδες σε στρατηγικά σημαντικές πλατφόρμες και σχηματίζοντας ένα μικρό στόλο.
Εκτός από τις εξέδρες πετρελαίου και τις πλατφόρμες αποθήκευσης πετρελαίου, κάθε πλατφόρμα μπορεί να υποστηρίξει μέχρι και πέντε διαφορετικούς πυργίσκους που θα κατασκευαστούν γύρω της. Τα πυργίσκους των πολυβόλων καταστρέφουν τις πιο αδύναμες μονάδες τζετ σκι και δρουν ως δολοφόνοι όταν αναβαθμίζονται, οι πυργίσκοι πυροβολικού αντιτίθενται στα πιο ισχυρά πλοία και ο αντι-αέρας κάνει αυτό που θα περίμενε κανείς να κάνει.
Στα περισσότερα επίπεδα της καμπάνιας, ο στόχος είναι να συλλάβει όλες τις πλατφόρμες στο χάρτη. Η καταγραφή μιας πλατφόρμας είναι τόσο εύκολη όσο και η καταστροφή των ναυτικών υπερασπιστών και των πυργίσκων που την περιβάλλουν, αλλά αυτό είναι και το σημείο όπου τα πράγματα γίνονται περίπλοκα. Ορισμένες πλατφόρμες του εχθρού είναι καλά υπερασπισμένες, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να μετακινήσετε τις περισσότερες μονάδες σας σε μία ή δύο πλατφόρμες και να δημιουργήσετε μια δύναμη που μπορεί να αντιμετωπίσει ένα ισχυρό χτύπημα για να τρυπήσει, αντί να απλώς χαστούκια, τις συνεχώς αυτοεπιδιορθούμενες εχθρικές αμυντικές θέσεις .
Εφόσον οποιαδήποτε πλατφόρμα παραγωγής μονάδων μπορεί να δημιουργήσει μόνο τόσες μονάδες, πρέπει αναπόφευκτα να αφήσετε λίγες πλατφόρμες χωρίς να παραμείνετε μέχρι να αποθηκεύσετε αρκετό πετρέλαιο για να φτιάξετε πυργίσκους γύρω τους. Αυτό οδηγεί σε γρήγορο ρυθμό παιχνιδιού, όπου προσπαθείτε να συγκεντρώσετε γρήγορα τις μονάδες, να σπάσετε τις αμυντικές μονάδες και τις θέσεις, να αναλάβετε μια πλατφόρμα και να εστιάσετε άμεσα στην αντιμετώπιση πιθανών αντιμέτρων του εχθρού.
Παίζοντας μέσα Λάδι λάμψης , θα βρίσκεστε σε μια θέση όπου θα πρέπει να εξισορροπήσετε το όφελος της αποστολής ενός μεγάλου στόλου από τις μονάδες σας για να αναλάβετε μια πλατφόρμα που θα σας δώσει ακόμα περισσότερες μονάδες, με κίνδυνο να χάσετε το μισό σας στόλο και δεν είναι σε θέση να υπερασπιστεί πολλούς μετρητές από το AI. Επειδή δεν μπορείτε να ελέγξετε άμεσα τις μονάδες σας, δεν μπορείτε απλά να τις τοποθετήσετε σε στρατηγικές θέσεις για να κλείσετε μονοπάτια στις βασικές πλατφόρμες σας. Βρίσκονται είτε σε πορεία προς άλλη πλατφόρμα, περιστρέφοντας μια πλατφόρμα, είτε μπορούν να ανακληθούν στην πλατφόρμα από την οποία προήλθαν.
Εάν τους παραγγείλατε από το ένα μέρος στο άλλο και ο εχθρός επιτίθεται στην πλατφόρμα δίπλα από εκείνη που ξεκίνησε, δεν υπάρχει τρόπος να τους ανακατευθύνετε ακριβώς σε εκείνη την πλατφόρμα που πρόκειται να υποστεί επίθεση. Θα μπορούσατε να παρακολουθήσετε τις πλησιέστερες μονάδες του εχθρού μεταφέροντας έναν άλλο κοντινό στόλο σε μια πλατφόρμα μαζί με το μονοπάτι του εχθρού και στέλνοντάς τον μακριά στη σωστή στιγμή, αλλά αυτό απαιτεί πολύ μικροδιαχείριση.
Παρόλο που αυτό μπορεί να είναι ενοχλητικό, είναι επίσης θέμα προσαρμογής στον τύπο του παιχνιδιού Λάδι λάμψης η σχεδίαση ενθαρρύνει. Παίρνει μερικές αποστολές για να συνηθίσετε, και ένα δίκαιο ποσό των περιπτώσεων όπου κάθε φορά που παίρνετε μια πλατφόρμα, ο εχθρός παίρνει κρυφά ένα άλλο. Καθώς οι εξέδρες πετρελαίου σας δεν μπορούν να υποστηρίξουν πυργίσκους, πρέπει πάντα να είστε επιφυλακτικοί για κίνηση του εχθρού στο minimap και να μετακινήσετε τις μονάδες για να προστατεύσετε το εισόδημά σας προτού χάσετε την ορμή. Εν τω μεταξύ, η καταστροφή περισσότερων εχθρών θα σας δώσει περισσότερη εμπειρία για να ξεκλειδώσετε τα προνόμια στο τεχνολογικό δέντρο. Αυτές οι αναβαθμίσεις κυμαίνονται από την αύξηση της πυροπροστασίας και της θωράκισης για τις μονάδες και τους πυργίσκους σας, ώστε να μπορείτε να καλέσετε ένα επισκευαστικό σκάφος και να πετάξετε buffs και debuffs σε πλατφόρμες. Αυτά τα 'ξόρκια' που ξεκλειδώνετε το κόστος του πετρελαίου για χρήση, όμως, που σας αναγκάζει να αποφασίσετε ανάμεσα σε ένα σύντομο τακτικό όφελος και να οικοδομήσετε ή να αναβαθμίσετε έναν άλλο πυργίσκο για να σας βοηθήσει μακροπρόθεσμα.
Μόλις μπείτε στη λειτουργία του παιχνιδιού Λάδι λάμψης αναμένει από εσάς, είναι ένα από τα πιο φρέσκα παίρνει το είδος της στρατηγικής σε λίγο. Φαίνεται επίσης πολύ πιο όμορφη που θα έπρεπε να είναι στην τρίχρονη εξέδρα μου, χάρη στη σχετικά άγνωστη Unigine Engine. Υποστηρίζοντας τα DirectX 11, OpenGL 4.0 και όλη την γραφική μαγεία που θα περιμένατε από έναν κινητήρα όπως το CryEngine 3 ή την τελευταία επανάληψη του Unreal Engine 3, η τεχνική ικανότητα που αναμένουμε από τους Ρώσους προγραμματιστές είναι εμφανής στον τρόπο με τον οποίο το Unigine Ο κινητήρας καταφέρνει να προβάλει εντυπωσιακά γραφικά με ρυθμό καρέ που δεν γνώριζα καν ότι η παλιά κάρτα γραφικών μου θα μπορούσε ακόμα να χειριστεί.
Μια παρενέργεια της ρωσικής εμφάνισης των δεξιοτήτων είναι ότι το παιχνίδι έχει επί του παρόντος την τάση να συντριβεί τυχαία, μερικές φορές απαιτεί ένα ctrl-alt-del για να πάρει πίσω στον έλεγχο της επιφάνειας εργασίας σας. Αυτό μπορεί να είναι ένα ζήτημα διαρροής μνήμης για την έκδοση των Windows που ελπίζουμε ότι θα διορθωθεί μετά την εκτόξευση, αλλά συνέβη πάρα πολλές φορές για να το αγνοήσουμε. Ακόμα, το παιχνίδι μπότες και φορτία πολύ γρήγορα και αυτόματα εξοικονομεί το έργο αρκετά καλά για να επιστρέψετε γρήγορα στο σημείο όπου συνετρίβητε.
Λίγο λιγότερο αξίζει τον έπαινο απ 'ό, τι τα γραφικά είναι το πώς το γρήγορο ρυθμό παιχνιδιού πλατφόρμας σας εκπαιδεύει να κρατάτε τα μάτια σας στον μίνι χάρτη σε ψηλούς χρόνους. Ο κινητήρας θέλει να απολαύσετε τον στόλο σας καθώς κυριαρχείει με το μεγαλείο του νερού για να εμπλέξει τον εχθρό (υπάρχει ακόμη και μια ειδική σύνδεση με το κλειδί της κινηματογραφικής κάμερας που εξηγείται στο σεμινάριο), αλλά το παιχνίδι σας ενθαρρύνει να κοιτάξετε τον μικρό χάρτη στο στην κάτω δεξιά γωνία της οθόνης. Είναι σε εκείνη την περιοχή που αντί να απολαμβάνετε μια γραφική βιτρίνα ναυτικής δύναμης, βλέπετε κουκκίδες να τρέχουν γύρω σας σαν μυρμήγκια μαζί σας ως κυρίαρχος κυρίαρχος κυψέλης για τον έλεγχο όλων. Από καιρό σε καιρό θα μπείτε στον πειρασμό να παρακολουθήσετε το αποτέλεσμα της αποστολής όλων των μονάδων σας για να επιτεθείτε σε μια καλά υπερασπισμένη πλατφόρμα, απολαμβάνοντας εκρήξεις που εκτοξεύουν μάζες καπνού και στέλνουν τα συντρίμμια να βυθίζονται κάτω από την επιφάνεια των θαλασσών. Στη συνέχεια, κοιτάξτε τον μίνι χάρτη και δείτε ότι δύο από τις πλατφόρμες σας πρόκειται να ξεπερασθούν ενώ οι μονάδες σας απέχουν μισό λεπτό από τη διάσωση.
Θα ήταν επίσης ωραίο αν μπορούσατε να ορίσετε πόντους ράλι για τις πλατφόρμες σας έτσι ώστε οποιεσδήποτε νέες μονάδες να συγκεντρωθούν αυτόματα σε μια πλατφόρμα σταδιοδρομίας. Υπάρχουν επιλογές για την αποστολή 25%, 50% ή 100% των μονάδων σας κατά την επιλογή οποιασδήποτε πλατφόρμας, καθώς και την επιλογή κατάργησης της επιλογής μονάδων που θέλετε να μείνετε πίσω, ανεξάρτητα από το ποσοστό που αποστέλλετε. Αλλά αν θέλετε να χωρίσετε το στόλο σας σε δύο, θα χρειαστεί πρώτα να κάνετε κλικ στο εικονίδιο 50%, να στείλετε το στόλο μακριά και, στη συνέχεια, κάντε κλικ στο εικονίδιο 100% ξανά για να μη χωρίσετε το υπόλοιπο 50% των μονάδων σας στο μισό. Ομοίως, μπορείτε να αντιστοιχίσετε οποιαδήποτε πλατφόρμα ή πλατφόρμες σε αριθμητικά πλήκτρα ως συντομεύσεις, αλλά είναι πολύ πιο εύκολο να κάνετε κλικ με το χέρι σε όλα με τρόπο μικροδιαχείρισης.
Για μια τιμή προϋπολογισμού, Λάδι λάμψης προσφέρει μια από τις πρώτες εκπλήξεις της στρατηγικής του έτους. Ο απλός σχεδιασμός των αγώνων πλατφόρμας hop-skip-jumping κρύβει τα στρώματα των βάθους που την καθιστούν μια εύκολη στην εκμάθηση, σκληρή-to-master εμπειρία arcade ναυμαχία. Ωστόσο, το πραγματικό βάθος και οι δοκιμασίες δεξιοτήτων είναι πιο πιθανό να βρεθούν στο multiplayer απ'ό, τι στην καμπάνια με αξιοπρεπή μεγέθυνση ή στον καλό όγκο των χαρτών σκουληκιών που είναι διαθέσιμα στον παίκτη - αν και τα στοιχεία του singleplayer θα σας διασκεδάσουν για λίγο. Η μικρή ομάδα πίσω από τον τίτλο έκανε μια καλή δουλειά δημιουργώντας μια εκστρατεία ιστορίας έξω από το βασικό gameplay, αλλά ποτέ δεν το κρύβει Λάδι λάμψης αισθάνεται ότι γίνονται για γρήγορο ρυθμό για πολλούς παίκτες.
Επειδή ίσως δεν ακούσατε αυτό το παιχνίδι μέχρι να αρχίσετε να διαβάζετε αυτήν την κριτική, η διαθεσιμότητα των online αντιπάλων ή των συνεργατών σας για έναν αγώνα με βάση την ομάδα μπορεί να είναι ένα σημείο ανησυχίας. Λάδι λάμψης είχε μια beta beta προ-παραγγελίας που φαίνεται να είχε ένα δίκαιο ποσό ενδιαφέροντος, αλλά δεν θα έβλαπτε να ομολογεί έναν φίλο να το αγοράσει μαζί σας. Τη στιγμή της γραφής δεν μπόρεσα να βρω κανένα online αντίπαλο, αλλά είναι ο τύπος του RTS που θα κάνει για γρήγορους γύρους δέκα λεπτών και μακρύτερους αγώνες, ανάλογα με τη δική σου ικανότητα και την ικανότητα του αντιπάλου σου. Επί του παρόντος, το παιχνίδι μπορεί να αγοραστεί μόνο μέσω του UNIGINE Online Store, αλλά θα έχετε τη δυνατότητα να ενεργοποιήσετε το κλειδί σας στο Steam και Desura όταν το παιχνίδι κυκλοφορήσει σε αυτές τις πλατφόρμες σε λίγες μέρες. Ας ελπίσουμε ότι η μεγαλύτερη παρουσία και η ευκολότερη προσβασιμότητα θα οδηγήσουν και σε μεγαλύτερο online playerbase.
Αυτό που θα μπορούσε να ήταν ένας ακατάστατος τίτλος που δημιουργήθηκε απλά για να παρουσιάσει το Unigine Engine έχει αποδειχθεί ότι είναι ένα εκπληκτικά γυαλισμένο και βαθύ παιχνίδι στρατηγικής. Λάδι λάμψης δεν είναι απλώς μια χαρά να βλέπεις στη δράση, αλλά καταφέρνει να κάνει ένα παλιό είδος να αισθάνεται φρέσκο ενώ κοιτάζει το κομμάτι.