review nhl 11
Το χόκεϊ δεν είναι σίγουρα το πιο δημοφιλές άθλημα της Βόρειας Αμερικής, αλλά ακόμη και οι μη οπαδοί μπορούν να αναγνωρίσουν ότι οι δύο τελευταίες συμμετοχές στην EA Sports ' NHL franchise στάση μεταξύ των όλων των εποχών μεγάλη αθλητικά βιντεοπαιχνίδια. Αλλά με τον ανταγωνιστή του στο χόκεϊ προσομοίωσης, NHL 2Κ , παίρνοντας ένα χρόνο μακριά στις κονσόλες HD για να ξανακτίσουν τον εαυτό της, ο developer EA Canada θα μπορούσε εύκολα να ταχυδρομηθεί στην φετινή επανάληψη της σεληνιακής σειράς χόκεϊ.
Ευτυχώς, η διατήρηση της status quo του franchise φαίνεται να είναι anathema στην EA Canada - NHL 11 ωθεί το hockey sim σε συνεχώς υψηλότερα ύψη με προσθήκες που ορίζουν σειρά. Σε μερικές περιπτώσεις, η ομάδα μπορεί να έχει φτάσει πολύ μακριά, αλλά το ποσοστό σκοποβολής είναι εντυπωσιακό.
NHL 11 (PlayStation 3, Xbox 360 (ανασκόπηση))
Προγραμματιστής: EA Canada
Εκδότης: EA Sports
Δημοσιεύθηκε: 7 Σεπτεμβρίου 2010 (NA) / 17 Σεπτεμβρίου 2010 (ΕΕ)
MSRP: 59,99 δολάρια
Κάθε νέα εγγραφή σε ένα ετήσιο franchise πρέπει να διαφοροποιηθεί από τον άμεσο προκάτοχό του. ο κύριος του έργου πρέπει να δώσει στους παίκτες μερικούς καλούς λόγους να αγοράσουν διαδοχικές επαναλήψεις μιας σειράς. Η περσινή προσθήκη του boardplay ήταν αρκετή για να διασφαλίσω ότι δεν θα μπορούσα να γυρίσω πίσω NHL 09 μετά το παιχνίδι NHL 10 για λίγες ώρες, και αυτή τη φορά, το ντεμπούτο του μηχανήματος φυσικής σε πραγματικό χρόνο παρέχει την πιο σημαντική αλλαγή για το franchise από την εισαγωγή του Skill Stick σε NHL 07 . Το σύστημα δεν φαίνεται τόσο ζωηρό όσο οι συγκρούσεις που τροφοδοτούνται με το Euphoria Οπισθόφυλλο , αλλά αυτό είναι μόνο το πρώτο έτος του τριετούς σχεδίου της EA Canada για να φέρει φυσική σε πραγματικό χρόνο NHL και είναι ήδη πολύ μπροστά από τον κινητήρα που βασίζεται σε κινούμενα σχέδια από παρελθόντα παιχνίδια.
Τα μεγάλα χτυπήματα φαίνονται πιο οδυνηρά από ποτέ και, ως επί το πλείστον, οι παίκτες αντιδρούν ρεαλιστικά όταν έρχονται σε επαφή μεταξύ τους και με τα διοικητικά συμβούλια. (Θα πρέπει να συγχωρήσετε το schadenfreude, αλλά βλέποντας έναν τύπο να τσαλακώνει τον πάγο όταν τον οδηγείτε στα διοικητικά συμβούλια με ένα blindside hit είναι εντελώς αξίζει το χρονικό όριο διάρκειας δύο λεπτών για ποινή ελέγχου από πίσω.) Και η νέα επιλογή ελέγχου ισχίου (κάντε κλικ στο δεξί ραβδί) σάς επιτρέπει να στέλνετε παιδιά που τυλίγουν το κεφάλι-πάνω-πατίνια - αν μπορείτε να έρθετε σε επαφή. Ίσως ακόμα πιο αξιοσημείωτη είναι η ικανότητα του κινητήρα για λεπτότητα: ένας αμυντικός που σας κυνηγάει σε ένα αποχωρούν μπορεί να καλύψει και να σας δώσει ένα ελαφρύ χτύπημα, το οποίο σας ωθεί από το πούλλιο ακριβώς για να σας αποτρέψει να βγείτε από ένα ιδανικό σουτ.
Στο παρελθόν NHL τα παιχνίδια, οι έλεγχοι τείνουν να χτυπήσουν ή να χάσουν τα πράγματα. τώρα, χάρη στη μηχανή φυσικής, θα παρατηρήσετε ότι οι επιτυχίες έχουν βαθμούς επιτυχίας. Μπορεί να ισοπεδώσετε τον αντίπαλό σας, αλλά και πάλι, μπορεί απλά να σας σηκώσει ή να χάσει τον έλεγχο του πόνου αν δεν μπορείτε να τον χτυπήσετε. Ο κινητήρας φυσικής συνδέεται με το νέο σπασμένο game stick. Κάθε τόσο συχνά, θα τελειώσετε για μια σφαίρα, μόνο για το πούλκο να γλιστρήσει αβλαβή στην γενική κατεύθυνση στην οποία στόχευσε μετά το ραβδί σας ασφαλίσει σε δύο. Από προεπιλογή, αυτό συμβαίνει λίγο συχνά για τα γούστα μου. μία από τις πρώτες ρυθμίσεις ρυθμιστή που έκανα ήταν να μειώσω τη συχνότητα των σπασμένων ραβδιών. Αλλά είναι ακόμα δροσερό να βλέπεις όλα όσα μπορεί να συμβεί μετά από σπάσιμο ενός ραβδιού.
Εάν το ραβδί σας σπάσει, μπορείτε να πατήσετε πάνω στον πάγκο σας για να τραβήξετε ένα καινούργιο ή - αν είστε, ας πούμε, στη δική σας ζώνη - μπορείτε να έχετε έναν συμπαίκτη να σας παραδώσει το ραβδί του. Δεν είσαι εντελώς άχρηστος χωρίς ένα ραβδί, όμως: μπορείτε να περάσετε το πούλκ και να μπλοκάρει τις λήψεις. Μερικές φορές, ένας έλεγχος θα αποβάλει ακόμη και το ραβδί σου. Όσο παραμένει σε ένα κομμάτι, μπορείτε απλά να το παραλάβετε και να συνεχίσετε. Και τα ραβδιά στον πάγο δεν είναι απλώς το ντύσιμο των παραθύρων. είναι ενεργά αντικείμενα της φυσικής, τα οποία βρήκα τον σκληρό δρόμο όταν ένα κομμάτι ενός μου με πείραξε καθώς βρισκόμουν σε αποχωρισμό. Η νέα φυσική διάταξη δεν φαίνεται απλώς καλή. προσφέρει μια πολύ πιο δυναμική και απρόβλεπτη εμπειρία, κάτι που είναι το NHL.
Η EA Καναδάς έχει επίσης αναμορφώσει πλήρως τα πρόσωπα-offs. Πριν, θα έπρεπε μόνο να τους χρονομετρηθούν σωστά. Τώρα, έχετε μια πολύ ευρύτερη σειρά στρατηγικών για να διαλέξετε, και θα πρέπει να υπολογίσετε πότε να χρησιμοποιήσετε τι. Μπορείτε να εναλλάξετε μεταξύ των λαβών forehand και backhand στο ραβδί σας για να προσπαθήσετε να κερδίσετε την πλάτη πίσω καθαρά, ή μπορείτε να συνδέσετε το κέντρο της άλλης ομάδας, εμπιστευόμενος τους πτέρυγες σας να έρθουν και να αρπάξουν το puk. Μπορούν επίσης να τραβηχτούν απευθείας από το πρόσωπο-μακριά και αν αισθάνεστε νευρικοί, μπορείτε να δοκιμάσετε να πετάξετε στο κέντρο με το όπλο μόνοι σας. Συγκράτησα κυρίως με μια λαβή backhand για να προσπαθήσω να κερδίσω το puk πίσω στους αμυνόμενους μου, αφού φαινόταν να έχει την καλύτερη ευκαιρία για επιτυχία. Αλλά είναι υπέροχο ότι οι επιλογές είναι διαθέσιμες.
Η φετινή μεγάλη νέα λειτουργία είναι η EA Sports Ultimate League Hockey League, η οποία φαίνεται να είναι μια στάση των ειδών για την παλίρροια των οπαδών έως ότου η EA Canada θα μπορέσει να εφαρμόσει μια σωστή ρύθμιση δυναστείας σε απευθείας σύνδεση. Το ίδρυμά του περιλαμβάνει ένα παιχνίδι καρτών συναλλαγών παρόμοιο με τους τρόπους 'Ultimate Team' μέσα Τρελαίνομαι και FIFA . Ξεκινάτε με μια συλλογή χαμηλής βαθμολογίας τρίβει και στη συνέχεια αγοράστε πακέτα καρτών με το παιχνίδι EA Pucks (κερδισμένο παίζοντας παιχνίδια EAUHL) ή με πραγματικά χρήματα στο Xbox Live Marketplace ή το PlayStation Store. Όσο περισσότερο δαπανούνται σε ένα πακέτο, τόσο μεγαλύτερες είναι οι πιθανότητές σας να έχετε καλύτερες κάρτες για να βελτιώσετε την ομάδα σας.
Το EAUHL είναι πολύ πιο περίπλοκο από αυτό, και αυτό δεν είναι απαραίτητα καλό. Η διεπαφή είναι μακράν το χειρότερο μέρος. Είναι αδέξια και απρόσεκτη, με πάρα πολλά πλήκτρα (ή αναλογικές κινήσεις) που απαιτούνται για την εκτέλεση εργασιών και δεν προσφέρει τρόπο για να οργανώσετε τους παίκτες σας. Έτσι, αν ψάχνετε για μια αριστερή πτέρυγα, θα πρέπει να μετακινηθείτε στις τρεις σελίδες του ρόστερ σας για να βεβαιωθείτε ότι έχετε δει όλα αυτά. Έχετε επίσης 'αναλώσιμα' κάρτες, τα οποία προσφέρουν ώθηση για να ισχύουν για τους παίκτες. Για παράδειγμα, κάθε παίκτης έχει μια «σύμβαση» που τους περιορίζει να παίζουν ένα συγκεκριμένο αριθμό παιχνιδιών. πρέπει να εφαρμόσετε συμβόλαιο αναλώσιμο όταν ο αριθμός αυτός χτυπά μηδέν ή να βρει αντικατάσταση.
Ενώ είναι ωραίο ότι οι ομάδες του καναδικού πρωταθλήματος χόκεϋ συμπεριλαμβάνονται στο παιχνίδι αυτό το έτος, η παρουσία των παικτών τους στην EAUHL με αποθάρρυνε να αποκτήσω το ίδιο ενδιαφέρον με τον τρόπο που είμαι στο Be A Pro. Μου ήταν δύσκολο να συνδεθεί με σκέιτερ που δεν είμαι εξοικειωμένος με τις ομάδες στις πόλεις που δεν έχω ακούσει ποτέ, και αυτή η σύνδεση είναι συνήθως αυτό που με κρατάει παίζοντας τέτοιου είδους τρόπους. Ένα άλλο εμπόδιο είναι ότι επειδή μπορείτε να παίξετε τα παιχνίδια EAUHL online, ο τρόπος λειτουργίας απαιτεί να είστε συνδεδεμένοι στο Xbox Live / PlayStation Network και να είστε συνδεδεμένοι με τους διακομιστές της EA (εάν χάσετε τη σύνδεσή σας για οποιονδήποτε λόγο, το παιχνίδι σας σπρώχνει στο κύριο μενού ). Υπάρχει σίγουρα αρκετό βάθος για εκείνους που είναι πρόθυμοι να ασχοληθούν με την καμπύλη μάθησης και τις ιδιοσυγκρασίες της λειτουργίας. Δεν είμαι απλά ένας από αυτούς τους ανθρώπους. (Δεν βοήθησε το παιχνίδι να μου θυμίσει ότι το EAUHL «έφερε σε σας η Honda!» Πριν από κάθε παιχνίδι που έπαιζα).
Το Be A Pro επιστρέφει με μερικές αξιοσημείωτες αλλαγές. Μπορείτε ακόμα να τοποθετήσετε τον εαυτό σας απευθείας σε μια θυγατρική της AHL της ομάδας NHL, αλλά μπορείτε επίσης να ρίξετε τον εαυτό σας στο τουρνουά Memorial Cup του CHL, όπου η απόδοσή σας καθορίζει τη θέση σας στους επτά γύρους του NHL Entry Draft. Ήμουν πολύ χαρούμενος που έβλεπα την κατάταξη του παίκτη μου πολύ πιο γρήγορα - θα κερδίσετε περίπου 70 XP για μισές αξιοπρεπείς επιδόσεις (αντί για 15 XP ή έτσι) και πάνω από 90 για καλούς αγώνες. Και οι συμπαίκτες σας στο AI είναι τελικά κάπως ικανός, σε αντίθεση με το να είσαι καταραμένος σχεδόν άχρηστος, παρόλο που θα κάνουν περιστασιακά πράγματα που σας κάνουν να επιθυμείτε να είστε στον πάγο για όλο το παιχνίδι.
Παρατήρησα ένα περίεργο, ανεξήγητο ζήτημα με το Be A Pro: κάθε φορά που βρίσκεστε στις γωνίες του παγοδρόμου, το ρυθμό καρέ παίρνει ένα αξιοσημείωτο χτύπημα. Δεν είμαι σίγουρη ποια αλλαγή προκάλεσε αυτό το πρόβλημα, καθώς δεν ήταν παρών. Δεν είναι σπασίματος παιχνιδιών, αλλά είναι σίγουρα μια ενόχληση.
Ωχ έννοιες στο c # με παραδείγματα για έμπειρους
Το online παιχνίδι δεν υποφέρει από τέτοια θέματα. Έπαιξα αρκετά παιχνίδια, όλα τα οποία ήταν χωρίς καθυστέρηση. Δεν είχε σημασία αν το παιχνίδι ήταν ένας αγώνας ένας-σε-ένα, ένα online παιχνίδι παιχνιδιού ή ένας διαγωνισμός EAUHL - η εμπειρία ήταν ομαλή ανεξάρτητα από τις περιστάσεις. (Δεν μπόρεσα να τελειώσω μερικά παιχνίδια, όμως: σε τρεις ξεχωριστές περιπτώσεις, ήμουν 3-0 σε ένα παιχνίδι και ο αντίπαλός μου έφυγε. Υποθέτω ότι είμαι πάρα πολύ καλός.)
NHL 11 δεν έχει κανένα ανταγωνισμό για να εκτοξευθεί από το (παγωμένο) νερό φέτος, αλλά αυτό δεν εμπόδισε τα χόκεϊ καρύδια στην EA Canada από το να είναι τόσο τολμηρή όσο ποτέ με τις βελτιώσεις και τις προσθήκες που έφεραν στην εικοστή δεύτερη επανάληψη του franchise. Μπορεί να μην είμαι οπαδός της EAUHL, αλλά δεν με πειράζει ότι υπάρχει, αφού θα δημιουργήσει σίγουρα πολύτιμα δεδομένα και ανατροφοδότηση που θα βοηθήσουν τους προγραμματιστές να δημιουργήσουν μια πραγματική κατάσταση δυναστείας μέσω διαδικτύου. (Εκτός αυτού, το gameplay είναι το καλύτερο που ήταν ποτέ.) Και πάλι, το απίθανο NHL η ομάδα δημιούργησε ένα μοντέρνο κλασικό που σίγουρα θα καθίσει στο αποκορύφωμα των αθλητικών εκδόσεων του έτους. Αυτό είναι ίσως το καλύτερο παιχνίδι χόκεϊ ποτέ - μέχρι NHL 12 βγαίνει, δηλαδή.
Σκορ : 9,5 - Εξαιρετικό ( Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της τελειότητας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε αυτό που είναι υπέρτατο τίτλο. )