review mortal kombat x
Ακόμα δεν είστε έτοιμοι για μια σειρά Fatality
Η καταπολέμηση των προγραμματιστών παιχνιδιών είναι σε ένα πολύ δύσκολο σημείο όταν πρόκειται για συνέχειες. Αν δεν επαναλάβετε αρκετά, οι νεοφερμένοι θα μπουν στον πειρασμό να το ονομάσουν 'ανανέωση'. Αν επαναλάβετε πάρα πολύ, οι οπαδοί hardcore μπορεί να αισθάνονται αποξενωμένοι από τις απέραντες θάλασσες της αλλαγής.
τι είναι μεταδεδομένα στην αποθήκη δεδομένων
Mortal Kombat X είναι περισσότερο από την προηγούμενη κατάσταση, επιδιώκοντας να το παίξει ασφαλές βελτιώνοντας σταδιακά τα ισχυρά θεμέλια που προέβλεπε η επανεκκίνηση του 2011. Ευτυχώς, αυτό δεν είναι κακό.
Mortal Kombat X (PC, PS3, PS4 (δοκιμασμένο), Xbox 360, Xbox One )
Προγραμματιστής: NetherRealm Studios, Λογισμικό Υψηλής Τάσης (PS3, Xbox 360)
Εκδότης: Warner Bros. Διαδραστική ψυχαγωγία
Δημοσίευση: 14 Απριλίου 2015 (PC, PS4, Xbox One) / 2 Ιουνίου 2015 (PS3, Xbox 360)
MSRP: 59,99 δολάρια
Ακούγεται παράλογο, αλλά η ιστορία του Mortal Kombat 2011 είναι μια σκληρή πράξη που πρέπει να ακολουθήσετε. Το σύμπαν ήταν η παιδική χαρά του NetherRealm, προσφέροντας συμμαχίες και προδοσίες σε κάθε στροφή. Δεν υπήρχαν κανένας κανόνας και έκανε μια φανταστική δουλειά στο σημείο που θα το έκανα εύκολο να την ονομάσω ως έναν από τους αγαπημένους μου τρόπους παιχνιδιού αγωνιστικού παιχνιδιού. Με Mortal Kombat X , δεν είναι τόσο υπερβολικό, απρόβλεπτο, ούτε και τόσο μακρύ.
Μετά την προσπάθεια του Shao Kahn να κυριαρχήσει, ο Shinnok επανέρχεται και πάλι στα παλιά του κόλπα, όπως αναφέρθηκε στο προηγούμενο τέλος. Οι πολεμιστές του Earthrealm κατάφεραν να τον σφραγίσουν στο φυλαχτό του, αλλά φυσικά, ορισμένοι κακοί χαρακτήρες έχουν μια ατζέντα για να εκπληρώσουν και τα σφαίρια είναι και πάλι σε κίνδυνο. Το μεγαλύτερο μέρος της εκστρατείας πραγματοποιείται 25 χρόνια αργότερα, επιτρέποντας έναν ορισμένο αριθμό απογόνων που βασίζονται σε απογόνους να συνοδεύουν τις νέες προσθήκες στο ρόστερ.
Είμαι πραγματικά σχισμένος στο νέο ρόστερ γενικά (29 kombatants, με πέντε ως DLC), όχι μόνο όσον αφορά τον χαρακτηρισμό, αλλά και το gameplay. Είμαι ένας τεράστιος οπαδός του Kotal Kahn, του D'Vorah, και του πυροβολητού του Erron Black. Οι Cassie Cage και Jacqui Briggs επαναλαμβάνουν αρκετά στους γονείς τους (Sonya / Johnny και Jax αντίστοιχα), αλλά ο Kung Jin και η Takeda αισθάνονται σαν σπατάλη μου.
Ειδικότερα, η Takeda έχει ένα πραγματικά φρικτό υπόβαθρο που περιλαμβάνει θέματα εγκατάλειψης από τον πατέρα του Kenshi και έρχεται πέρα από τα τυχερά παιχνίδια από ό, τι οι υπόλοιπες προσπάθειες του παιχνιδιού να συνδέσει διάφορες σχέσεις. Για το λόγο αυτό, ο ρόλος της Cassie στην ιστορία αισθάνεται απίστευτα αναγκασμένος επίσης. Η δύναμη του συνολικού ρόστερ κρύβει αυτές τις ατέλειες για το μεγαλύτερο μέρος, συμπεριλαμβανομένων των παράλογων πρακτικών DLC της WB, ως ο κόσμος των δίσκων Mortal Kombat X είναι σίγουρα αξίζει να εξερευνήσετε, ανεξάρτητα από το πόσο σύντομη (η ιστορία ρολόγια μέσα σε λίγες μόνο ώρες).
Νομίζω ότι ο συνολικός τόνος είναι πιο αστείο από το τελευταίο παιχνίδι και οι σκηνές δράσης είναι εξίσου διασκεδαστικές. Μερικοί παίκτες όμως (με τον εαυτό μου) μπορεί να αισθάνονται σαν να είναι λίγο υπερβολικά βελτιωμένοι, κυρίως εξαιτίας του γεγονότος ότι εξαλείφει όλα τα τρελά μέρη του 2011 (όπως οι μάχες boss-hard boss και αγώνες 1v2) και μπαστούνια με τις τυπικές περιόδους 1v1. Πολλοί από εσάς θα αγαπήσουν πιθανώς την έλλειψη απογοήτευσης, αλλά ένιωσα σαν να ήταν α τότε πολύ απλοϊκή, παρά το γεγονός ότι ήταν μια διασκεδαστική βόλτα.
Το βασικό σύστημα μάχης είναι σχετικά άθικτο, όμως, το οποίο είμαι πολύ καλά. Δύο γροθιές, δύο κλωτσιές και ένα κουμπιά βρίσκονται στο προσκήνιο της μηχανικής του παιχνιδιού, με απλές κινήσεις εντολών που προσφέρουν έννοιες όπως κλωτσιές, γροθιές και βλήματα. Ο υπέροχος μετρητής τριών επιπέδων είναι πίσω με τις κινήσεις EX (ικανότητες εντολών), τα combo breakers και τα X-Ray που ξεπερνούν το ρεύμα, κάτι που δεν είναι μόνο εύκολο να πάρει, αλλά απίστευτα ευπροσάρμοστο.
Οι συνδυασμοί δεν είναι τρομερά μακρύς Mortal Kombat X αλλά είναι σύνθετα και τα σωστά μπορούν να αντιμετωπίσουν μια θανατηφόρα ζημιά. Είναι καλό που μπορείτε να τα σπάσετε συντηρώντας το μπαρ σας αντί να χρησιμοποιείτε πάντα X-ακτίνες και να τιμωρείτε με EX κινήσεις στις οποίες θα έχετε πρόσβαση σε τακτική βάση. Υπάρχουν ακόμη και προχωρημένες τακτικές όπως η ακύρωση του μετρητή για να αποφύγετε τιμωρίες και περιβαλλοντικές ενδείξεις (που μπορούν να ενεργοποιηθούν ή να απενεργοποιηθούν) που σας επιτρέπουν να χρησιμοποιήσετε το φόντο ως όπλο ή γυμναστήριο ζούγκλας.
Όπως αναφέρθηκε προηγουμένως, το ρόστερ είναι ένας πολύ καλός συνδυασμός στυλ, από το rushdown μέχρι το zoning, χωρίς να ξεπερνάει το τελευταίο. Ένας αριθμός χαρακτήρων έχει πραγματικά ενδιαφέροντα παιχνίδια αφύπνισης και άλλες τακτικές που οι προηγμένοι παίκτες θα απολαύσουν - με άλλα λόγια, αυτός είναι ένας αρκετά βαθύς μαχητής που θα χρειαστεί να περάσετε λίγο χρόνο για να πετύχετε πραγματικά μια ευκαιρία.
Λατρεύω τα καινούργια μοντέλα και τον κινητήρα, που αισθάνεται πολύ λιγότερα από την κυκλοφορία. Οι υπάρχοντες χαρακτήρες όπως το Ermac έχουν τώρα περισσότερη προσωπικότητα, η οποία είναι απόλυτα έντονη μέσω της κίνησης του, συμπεριλαμβανομένων τριών παραλλαγών. Ναι, κάθε χαρακτήρα σε Mortal Kombat X έχει μια επιλογή από τρεις τροποποιητές, οι οποίοι στην περίπτωση του Ermac θα του επέτρεπαν να πετάξει ή να αποκτήσει πρόσβαση σε ένα σύνολο νέων κινήσεων εντολών. Δεν είναι τόσο περίπλοκο όσο η προσθήκη τριών νέων χαρακτήρων στο μυαλό μου, αλλά θα χρησιμεύσει εύκολα ως ένας τρόπος για να κλέβουν παίκτες hardcore καθώς θα πρέπει να μάθουν κάθε πλαίσιο κάθε παραλλαγής καθώς περνούν το χρόνο τους στο εργαστήριο.
Υπάρχουν τρόποι πέρα από την ιστορία βέβαια, όπως το Faction War, ένα μετα-παιχνίδι που παίζεται συνεχώς πίσω από τα σκηνικά, τους Πύργους, μια μεγάλη συλλογή αιθουσών πρόκλησης και άλλα tidbits όπως το Test Your Might ή το Test Your Luck. Πύργοι είναι ίσως η επιτυχία του breakout Mortal Kombat X , με τις παραδοσιακές σειρές αγώνων και τους «ζωντανούς πύργους», οι οποίοι περιστρέφονται σε ωριαία, καθημερινή και εβδομαδιαία βάση. Δοκιμάστε την τύχη σας είναι επίσης ένα standout, παρέχοντας τυχαίες στρογγυλές παραμέτρους όπως 'no arms' ή άλλες αχρείες στατιστικές αλλαγές. Είναι ιδανικό για ανθρώπους που δεν υπερέχουν κανονικά στα παιχνίδια μάχης και δεν θέλουν να μάθουν τα στοιχεία του κάθε χαρακτήρα.
Ο πόλεμος κατά των φατριών δεν είναι πραγματικά μια ιδέα που αλλάζει το παιχνίδι, αλλά είναι ένας αξιοπρεπής τρόπος να κρατάς τους ανθρώπους που παίζουν σκληρά. Θα έχετε την επιλογή να συμμετάσχετε σε μια συγκεκριμένη ομάδα ή ομάδα στην αρχή (επαίνους Lin Kuei) για λίγο επιπλέον χνούδι. Κάθε αγώνας που κερδίζετε θα συμβάλλει στη συνολική κατάταξη της ομάδας σας και οι επιβραβευτικές ανταμοιβές όπως το πιο νόμισμα ή τα δικαιώματα καυχιάς μπορεί να είναι δικά σας μετά από μια ορισμένη χρονική περίοδο. Όπως και ο νέος τρόπος κρυπτογράφησης πρώτου προσώπου, είναι ένα εξαιρετικό έξτρα για να σας κρατάει να παίζετε ακόμα και όταν δεν αισθάνεστε ότι παλεύετε με έναν παραδοσιακό αγώνα.
Η εμπειρία μου με τον netcode ήταν αναμεμειγμένη. Για μια καλή στιγμή θα έχω αρκετά αδιάκοπα αγώνες, αλλά το online παιχνίδι είναι περιορισμένο από το σύστημα που έχει στη κατοχή της η NetherRealm. Με άλλα λόγια, εάν είστε κοντά σε κάποιο γεωγραφικά, θα παίξει καλύτερα. Αυτό μοιάζει με την κοινή λογική, αλλά το 2015 το online gaming είναι τόσο μαζικό και τόσο παγκόσμιο ώστε όλα πρέπει να λειτουργούν ολοκληρωμένα.
Ως εκ τούτου, μερικοί αγώνες στοιβάζονται - όχι στο σημείο να σπάσουν συνεχώς - αλλά ο τραυματισμός μπορεί να είναι η διαφορά μεταξύ μιας νίκης και μιας απώλειας σε έναν ανταγωνιστικό αγώνα. Αν έχετε έναν τοπικό φίλο που παίζει με αυτό, είναι ένα μη-πρόβλημα, καθώς σχεδόν κάθε λειτουργία είναι διαθέσιμη εκτός σύνδεσης. Ομοίως, αν τα περισσότερα από σας Mortal Kombat οι φίλοι δεν βρίσκονται σε όλη την υδρόγειο, θα πρέπει να είστε ως επί το πλείστον καλό να πάτε.
Mortal Kombat X Ο αντίκτυπος δεν είναι τόσο εκρηκτικός όσο 2011 , αλλά είναι καλά γυαλισμένο και άξιος διάδοχος. Νομίζω ότι με ένα πιο αξιόπιστο netcode θα εξελιχθεί σε ένα από τα μεγαλύτερα παιχνίδια μάχης του 2015 και καθώς περισσότεροι χαρακτήρες DLC θα προστεθούν στο ρόστερ, θα γίνει ακόμα πιο δελεαστικό γι 'αυτό Πλήρης συλλογή αγορά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική κατασκευή του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη. Ένας κώδικας ξεκλειδώματος Goro παρέχεται επίσης κατά την ημέρα έναρξης.)