review minecraft story mode
Καταστροφή-σκάφος
ηλεκτρονικό λογισμικό δημιουργίας αντιγράφων ασφαλείας για παρόχους υπηρεσιών
Τι περίεργο επεισόδιο. Μετά την υψηλή ενέργεια του Η τελευταία θέση που βλέπεις , αυτό επιβραδύνει τη δράση σύντομα σε αυτό, και δεν παίρνει πραγματικά πίσω μέχρι το τέλος, που αισθάνεται σαν το τέλος μιας εποχής. Αλλά τότε υπάρχει ακόμα ένα επεισόδιο μετά από αυτό.
Είναι δύσκολο να βρεθεί σφάλμα στο Telltale για την αλλαγή της φόρμουλας λίγο, αλλά αισθάνεται ότι η πρώτη σεζόν είναι ουσιαστικά πλήρης σε αυτό το σημείο και οτιδήποτε μπορεί να συμβεί κατά τη διάρκεια του τελικού επεισοδίου θα είναι απλώς ένα lead-in στην επόμενη σεζόν. Ίσως να ήταν καλύτερα αν αυτό ήταν απλώς μια σειρά τεσσάρων επεισοδίων.
Minecraft: Λειτουργία ιστορίας: Ένα μπλοκ και μια σκληρή θέση (iOS, Mac, PC (αναθεωρημένο), PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
Προγραμματιστής: Telltale Games
Εκδότης: Telltale Games
Κυκλοφόρησε: 22 Δεκεμβρίου 2015 (Mac, PC)
MSRP: $ 4.99, $ 24.99 (Pass Season)
Εργαλείο: AMD Phenom II X2 555 @ 3.2 GHz, με 4 GB μνήμης RAM, ATI Radeon HD 5700, Windows 7 64 bit
Όταν τα δύο πρώτα επεισόδια της εποχής προκάλεσαν απάθεια, αυτό προκαλεί αμφιθυμία. Είναι μια ωραία διάκριση: αγωνιζόμουν να νοιάζομαι αρχικά για τον Jesse και τους φίλους του. τώρα με νοιάζει αρκετά, αλλά βρίσκομαι απογοητευμένος από το τελικό αποτέλεσμα. Για κάθε ρυθμό Minecraft: Λειτουργία ιστορίας χτυπά καλά, σκοντάφτει μία ή δύο φορές.
Από τη μία πλευρά, η πιο σκόπιμη εξέλιξη αυτού του επεισοδίου μπορεί να είναι καλό. Ανοίγει το gameplay για να συμπεριλάβει πραγματικά (αν και εύκολο) παζλ μαζί με τα τυποποιημένα δέντρα διαλόγου και τα γεγονότα ταχείας ώρας. Επίσης, χωρίς σιωπή στη δράση, θα μπορούσε να είναι βαμμωτικός μέχρι το σημείο του πλέγματος. Αν είναι πάντα υψηλή ενέργεια, τότε είναι όλα τα ίδια.
Από την άλλη πλευρά, το βράδυ του πρώτου εξαμήνου αυτού του επεισοδίου είναι τόσο θαμπό όπως μπορεί να είναι. Υπάρχει ένα μονοπάτι για ταξίδια αλόγων κοντά στην αρχή που δείχνει πόσο μακριά είναι να φτάσετε στις Φάρες, και ο πρωταγωνιστής Jesse έχει την επιλογή του κλασσικού κλαψουρίζει «Είμαστε ακόμα εκεί»; Ακόμη και με τις περικοπές του μοντάζ, ένιωσα το ίδιο. Το καταλαβαίνω. είναι μακριά. Ας προχωρήσουμε.
σφάλματα κύκλου ζωής στη δοκιμή λογισμικού
Μόλις η δράση τελικά λάβει στο τέλος, εξακολουθεί να τρέχει μια αμφισβητήσιμη πορεία. Η πλήρης ιστορία για το Τάγμα της Πέτρας αποκαλύπτεται και εκτελείται ως προφητεία. Είναι πάντα κάπως αμήχανη όταν μια ιστορία αντιμετωπίζει κάτι σαν ένα θραύσμα της γης, όταν οι περισσότεροι θα το έβλεπαν από τις συμβουλές σε προηγούμενα επεισόδια. Ίσως αν είχα οδηγήσει τη ζωή που έκανε ο Jesse, θα ήταν πιο επιζήμιο.
Στη συνέχεια, σχεδόν σαν να ελέγχουμε όλα τα κουτιά Telltale, παίρνουμε έναν άλλο θάνατο χαρακτήρα. Αυτή η απώλεια αισθάνεται πιο σημαντική από αυτή του τρίτου επεισοδίου, καθώς είναι ένας συμπαθής χαρακτήρας. Ο θάνατος στην ψυχαγωγία των παιδιών δεν είναι κάτι καινούργιο (βλ. Μπαμπού , Η γη πριν από το χρόνο , Μετασχηματιστές (1986)), αλλά γενικά έρχεται με σκοπό. Ενώ θα πρέπει να περιμένουμε το πέμπτο επεισόδιο, η κρυφά υποψία μου είναι ο μόνος λόγος για τον οποίο γράφτηκε αυτός ο θάνατος ήταν μια κυνική προσπάθεια να προκαλέσει συγκίνηση.
Το πραγματικά παράξενο μέρος ολόκληρης της σκηνής είναι ότι στη μέση του πένθους (όταν έχω ένα πλήρες σύμβολο στο πρόσωπό μου) Λειτουργία ιστορίας αφήνει χαλαρό ένα οπτικό gag που παραπέμπει στο αρχικό υλικό. Είναι αλήθεια ότι είναι ίσως το πιο αστείο σε όλο το επεισόδιο - τόσο λίγα από τα αστεία αξίζουν ακόμη και ένα τσαγκλίστα - αλλά αισθάνεται λανθασμένο να έχει το στίγμα της υπόλοιπης θλιβερή σκηνής τόσο αμβλύ.
sql server 2012 ερωτήσεις και απαντήσεις συνέντευξης
Με τη νίκη της Wither Storm, ο Jesse και η συμμορία διακηρύσσονται ως το νέο Τάγμα της Πέτρας και Ένα μπλοκ και μια σκληρή θέση τελειώνει με την αόριστη υπόσχεση νέων περιπετειών που έρχονται στο επόμενο επεισόδιο. Αν δεν είναι σφιχτά γραμμένο και αυτοτελές, δεν με ενδιαφέρει. Πιο πιθανό, το τελευταίο επεισόδιο θα ανοίξει ένα κουτί σκουληκιών που δεν θα επιλυθεί μέχρι τη Δεύτερη Περίοδο.
Αυτό το επεισόδιο θα μπορούσε πολύ καλά να θεωρηθεί το φινάλε για την πρώτη σεζόν. Περνάει το έπος του Wither Storm, απαντά στις ερωτήσεις για το Τάγμα της Πέτρας και προσφέρει ένα ημι-ευτυχισμένο, ελπιδοφόρο τέλος για το πλήρωμα. Αν το έκανε μόνο αυτό χωρίς ένα εντελώς βαρετό πρώτο εξάμηνο και την αδέξια εισαγωγή των υποχρεωτικών στοιχείων ιστορίας Telltale, θα μπορούσε να ήταν επίσης Καλός κατάληξη.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)