review metroid prime trilogy
Metroid Prime Trilogy είναι η καλύτερη διαπραγμάτευση στο gaming αυτή τη στιγμή, αν και πάρα πολλοί άνθρωποι είναι πιθανό να το περάσουν. Αυτά τα τρία παιχνίδια (τώρα διαθέσιμα σε ένα δίσκο με ελέγχους προσαρμοσμένους στο Wii) τείνουν να είναι λατρευμένοι ή αγνοούνται. Θα ήθελα να στοιχηματίσετε ότι επειδή οι περισσότεροι βλέπουν τη λέξη ' Metroid »και« πρώτο πρόσωπο »και υποθέστε ότι αμέσως γνωρίζετε τι πρωταρχική τα παιχνίδια είναι όλα σχετικά.
Εάν είστε ένας από αυτούς τους ανθρώπους και δεν έχετε παίξει ένα Metroid Prime παιχνίδι ακόμα, γιατί να μην χτυπήσει το άλμα και να δούμε τι πραγματικά κάνει αυτά τα παιχνίδια τσιμπούρι; Είναι πολύ πιθανό να χάσετε κάποια από τα καλύτερα παζλ / δράση / πλατφόρμα της ζωής σας.
Metroid Prime Trilogy (Wii)
Προγραμματιστής: Retro Studios
Εκδότης: Nintendo
Δημοσιεύθηκε: 24 Αυγούστου 2009
MSRP: 49,99 δολάρια
Η Metroid Prime Trilogy περιέχει Metroid Prime , Metroid Prime 2: Ηχώ , και Metroid Prime 3: Διαφθορά . Αυτό δεν είναι, κανένα νέο περιεχόμενο. Αν έχετε ήδη αυτά τα τρία παιχνίδια και δεν το πιστεύετε Πρωτεύον 3 το σχήμα ελέγχου Wii του στυλ είναι ανώτερο από τους ελέγχους του Gamecube του πρωτοτύπου, δεν υπάρχει κανένας λόγος να αγοράσετε αυτή τη συλλογή. Σίγουρος, Πρωταρχικό 1 και 2 έχουν δει κάποιες ελάχιστες αναβαθμίσεις υφής και το πακέτο έρχεται σε μια τακτοποιημένη μεταλλική θήκη με ορισμένα αποκλειστικά έργα τέχνης, αλλά αυτό είναι όλο που συμβαίνει σε σχέση με νέα πράγματα. Αυτό δεν σημαίνει αυτό Metroid Prime Trilogy δεν είναι μία από τις αγαπημένες μου αγορές παιχνιδιών του έτους. Το να παίζεις ξανά τα παιχνίδια από την αρχή μέχρι το τέλος ήταν μια εξαιρετική χαρά και είναι κάτι που θα ήθελα να είχα τη δικαιολογία να κάνω συχνότερα.
Έτσι, τι κάνει το πρωταρχική παιχνίδια τόσο μεγάλη; Λοιπόν, αντίθετα με την κοινή πεποίθηση, είναι δεν με τους οποίους μοιράζονται τόσα πολλά Super Metroid (αν και σίγουρα δεν βλάπτει). Αισθητικά, το πρώτο πρωταρχική το παιχνίδι μοιράζεται πολύ με αυτό το SNES κλασικό, αλλά όσον αφορά αυτό που ο παίκτης έχει την εντολή να κάνει σε τακτική βάση, τα παιχνίδια είναι στην πραγματικότητα αρκετά διαφορετικά. Super Metroid είναι ένα αρκετά γρήγορο ρυθμιζόμενο 2D platformer με δράση / εξερεύνηση. Το μεγαλύτερο χρονικό διάστημα ανάμεσα σε άλματα σε ένα μέσο παιχνίδι Super Metorid είναι πιθανώς δύο δευτερόλεπτα. Το παιχνίδι σέρνει επίσης με εχθρούς. Αν και οι περισσότεροι από αυτούς μπορούν να αποφευχθούν, οι περισσότεροι παίκτες θα περάσουν πολύ χρόνο Super Metroid με τα δάχτυλά τους να εναλλάσσονται γρήγορα μεταξύ του πλήκτρου πυρκαγιάς και του πλήκτρου άλματος. Όσον αφορά τον ρυθμό, το παιχνίδι είναι όλα άλματα / σκοποβολή / τρέξιμο / σκοποβολή, με την περιστασιακή στιγμή αγώνα ή απογοήτευσης όταν αντιμετωπίζουν μια μπλοκαρισμένη διαδρομή ή αδιέξοδο.
Αυτό δεν είναι το πώς πρωταρχική ροή παιχνιδιών. Καλά, από τεχνική άποψη, ο καθένας έχει τους δικούς του ξεχωριστούς ρυθμούς και μοτίβα, αλλά αυτό θα συζητηθεί αργότερα. Προς το παρόν γενικεύω και, γενικά, το πρωταρχική Τα παιχνίδια είναι πολύ πιο μεθοδικά ρυθμικά εμπόδια εμπόδιο από το 2D Metroid τίτλους. Σχεδόν κάθε παιχνίδι απαιτεί κάποια σκέψη και ανάλυση για να περάσει, για να μην αναφέρουμε την εφαρμογή νέων στρατηγικών και τεχνικών. Ακόμη και τα δωμάτια που μπορούν να καθαριστούν με το άλμα και το γυρίσματα απαιτούν να σκεφτείτε πραγματικά πού πηγαίνετε και τι πυροβολείτε. Πολύ γρήγορα, το πρωταρχική τα παιχνίδια απαιτούν γνήσια μελέτη κάθε γωνίας και κεκλιμένου χώρου κάθε δωματίου.
Σίγουρος, Super Metroid ανταμείβει επίσης τους παίκτες για το ρίχνοντας στο πεδίο ακτίνων Χ παντού πηγαίνετε, αλλά αυτό θα σας βοηθήσει απλώς να καθαρίσετε περισσότερο εξωγενείς power ups και πολυτελή αντικείμενα. Στο πρωταρχική παιχνίδια, η πλήρης εξερεύνηση του περιβάλλοντός σας είναι σχεδόν πάντα απαραίτητη για να προχωρήσουμε. Σχεδόν κάθε δωμάτιο είναι ένα παζλ, και η ποικιλία των τακτικών που απαιτούνται για την επίλυση αυτών των παζλ είναι πραγματικά αυτό που κάνει το πρωταρχική παιχνίδια ειδικά.
Το πρώτο παιχνίδι στη σειρά σίγουρα παίζει το πιο ασφαλές, αλλά εξακολουθεί να είναι ένα φανταστικό παράδειγμα σχεδιασμού παζλ-πλατφόρμας. Ο κύριος στόχος του παιχνιδιού είναι να αντιπροσωπεύει πιστά τα ιδανικά του Super Metroid σε έναν κόσμο 3D και δεν θα μπορούσατε να ζητήσετε καλύτερη προσαρμογή. Η μουσική, τα όπλα και σχεδόν όλες οι εξουσίες είναι εκεί, αλλά η εφαρμογή τους έχει αλλάξει ώστε να ταιριάζει στη δομή παιχνιδιού του άξονα Χ, Υ και Ζ. Ανακαλύπτοντας ξανά τη χαρά της ακτίνας κύματος είναι απαραίτητη για όλους τους οπαδούς του 2D Metroid παιχνίδια, αλλά δεν υπάρχει απολύτως κανένας λόγος για τον οποίο οι φίλοι των τίτλων 2D Zelda ή άλλα παιχνίδια του είδους δεν θα αγαπούσαν Πρωταρχικό 1 πολύ. Είναι ένας εξαιρετικά καλά κατασκευασμένος τίτλος που είναι δύσκολο να βρεθεί λάθος.
πώς να δημιουργήσετε ψεύτικους λογαριασμούς email
Το αγαπημένο μου παιχνίδι στη σειρά έρχεται στη συνέχεια. Metroid Prime 2: Ηχώ συχνά θεωρείται ως το κοριτσάκι του πρωταρχική Τριλογία , αλλά μου αρέσει αυτό. Κατά ειρωνικό τρόπο, είναι τα πράγματα που άλλοι δεν συμπαθούν για το παιχνίδι που το καθιστούν τόσο ξεχωριστό για μένα. Echoes παίρνει τους περισσότερους κινδύνους από όλους πρωταρχική παιχνίδια, και για τα χρήματά μου, είναι το καλύτερο παράδειγμα του τι κάνει το πρωταρχική σειρά τόσο ιδιαίτερη.
Όπως έχω πει, για μένα το πρωταρχική Η σειρά είναι όλα σχετικά με την είσοδο σε ένα δωμάτιο, την εξέταση από το κεφάλι μέχρι το δάχτυλο, και τον προσδιορισμό ακριβώς πώς να «κατακτήσει» αυτό. Prime 2 προσφέρει το μεγαλύτερο επίπεδο ποικιλίας και εφευρετικότητας στην αποστολή του παίκτη με την «κατάκτηση του δωματίου» και γι 'αυτό το αγαπώ καλύτερα. Το κεντρικό τέχνασμα του παιχνιδιού είναι η ελαφριά παγκόσμια διχόνοια του κόσμου / σκούρου, όπως και εκείνη που χρησιμοποιήθηκε Ο θρύλος του Zelda: Σύνδεσμος στο παρελθόν . Όχι μόνο ο Samus πρέπει να χρησιμοποιήσει μια ποικιλία δοκών, σφαίρες morph, και θεατές για να πάρει από το ένα μέρος στο άλλο, τις χρειάζεται να αντιμετωπίσουν την πρόκληση να διασχίσουν δύο διαφορετικές διαστάσεις.
ποιο είναι το όνομα χρήστη και ο κωδικός πρόσβασης του δρομολογητή μου
Ο σκοτεινός κόσμος εδώ προσφέρει τόσες ευκαιρίες για νέα εμπόδια. Για αρχάριους, μόνο που επιβιώνουν εκεί απαιτεί να προγραμματίζετε προσεκτικά τις κινήσεις σας από ασφαλές σημείο σε ασφαλές σημείο. Μόνο που υπάρχει στον σκοτεινό κόσμο, τρώει το χτύπημα του Samus από το χτύπημα και τα μόνα μέρη που είναι ασφαλή βρίσκονται κάτω από τις ειδικά τοποθετημένες φυσαλίδες φωτός. Αναφέροντας τον τρόπο μετακίνησης από την φούσκα του φωτός στην φούσκα του φωτός, τη διάσταση στη διάσταση, καθώς και την πρότυπη εξέλιξη «χώρου σε δωμάτιο» που υπάρχει στο Πρωταρχικό 1 επιτρέπει Prime 2 για να παρέχει τις πιο σύνθετες και ενδιαφέρουσες προκλήσεις της σειράς. Προσθέστε σε αυτό την αυξημένη ανάγκη για διατήρηση των πυρομαχικών, τα εντυπωσιακά νέα φώτα και τα σκοτεινά κοστούμια, η λαμπρή εφαρμογή Screw Attack, η εισαγωγή του Dark Samus και η εξαιρετικά υποτιμημένη τετραμελής οθόνη σε σχέση με τη λειτουργία και έχετε τα πιο συναρπαστικά, πλέον πρωταρχική -y πρωταρχική παιχνίδι του τσαμπιού.
Πρωτεύον 3 είναι το λιγότερο αγαπημένο μου. Φαίνεται ότι μετά τη χλιαρή λήψη του Prime 2 , Η Retro και η Nintendo θεώρησαν ότι με αυτό το tri-quel, ήρθε η ώρα να πάρουμε τα πράγματα σε μια πιο επικρατούσα κατεύθυνση. Που Prime 2 είναι όλα σχετικά με τη ρίψη όσο το δυνατόν περισσότερων τύπων εμποδίων στον παίκτη, Πρωτεύον 3 απαιτεί την ελάχιστη ποσότητα τακτικής σκέψης και ανάλυσης αίθουσας από όλα τα παιχνίδια της σειράς. Είναι πιο γραμμικό, πιο προσανατολισμένο προς τη δράση, και αρκετά βαρύ με το παιχνίδι στο παράθυρο διαλόγου (τουλάχιστον από το μου Metroid πρότυπα). Αν Πρωταρχικό 1 παίρνει τις κεντρικές έννοιες του Super Metroid και τα φέρνει στο 3D, τότε Πρωτεύον 3 μπορεί να ειπωθεί ότι κάνει το ίδιο και για Metroid Fusion . Έχει ακόμα πολλά μεγάλα παζλ και power-ups, αλλά σε σύγκριση με άλλα Metroid τίτλους, είναι ένα πολύ πιο παραδοσιακό, απλό παιχνίδι δράσης. Οι λίγες νέες ιδέες που υπάρχουν, όπως η δυνατότητα να χρησιμοποιήσετε το πλοίο σας σαν φορτηγό ρυμούλκησης και να χρησιμοποιήσετε ζημιές για να μεταμορφώσετε το κοστούμι σας σε μια δεξαμενή βάδισης με Phazon, είναι όλες χαριτωμένες, αλλά δεν είναι ιδιαίτερα έξυπνες ή αξέχαστες.
Είναι αστείο, γιατί όταν Πρωτεύον 3 πρώτα βγήκε, έγινε γρήγορα το αγαπημένο μου παιχνίδι στη σειρά. Βλέπω τώρα ότι η αρχική εκτίμησή μου στο παιχνίδι είχε σχεδόν όλα όσα σχετίζονται με τον τρόπο που ελέγχει το παιχνίδι. Τώρα αυτό Πρωταρχικό 1 και 2 έχουν τα χειριστήρια Wii συνδεδεμένα επίσης, Πρωτεύον 3 δεν φαίνεται να είναι τόσο υπέροχο σε σύγκριση. Πρωτεύον 3 εξακολουθεί να είναι ένα μεγάλο παιχνίδι? είναι μακράν ο καλύτερος τίτλος της σειράς, και εκείνοι που αγαπούν τη δράση και την επιστημονική φαντασία ίσως το προτιμούν Πρωταρχικό 1 και 2 , αλλά εκείνοι που παίζουν Metroid γιατί η αίσθηση της απομόνωσης και της εξερεύνησης μπορεί να είναι μια απογοήτευση.
Σχετικά με αυτό το σύστημα ελέγχου. είναι ένα μόνιμο γρίφο για μένα που μερικοί άνθρωποι προτιμούν ακόμα να παίζουν 3D σκοπευτές με δύο αναλογικά μπαστούνια. Ειλικρινά, δεν μπορώ παρά να υποψιάζομαι ότι πρόκειται για ένα γενετικό πράγμα. Γνωρίζω πολλούς ηλικιωμένους που πιστεύουν επίσης ότι ο Frank Sinatra ήταν πιο ταλαντούχος από ό, τι οι The Beatles, και αυτό έχει να κάνει με το γεγονός ότι από τη στιγμή που οι The Beatles χτύπησαν, αυτοί οι άνθρωποι ήταν πάρα πολύ σίγουροι για τους τρόπους αποδοχής οτιδήποτε νέο . Αυτό είναι το μόνο πράγμα που μπορώ να σκεφτώ ότι θα μπορούσε να εμποδίσει την εκτίμησή του για τη χρήση του Wii-pointer στο είδος FPS. Δεν με νοιάζει πόσο εύκολα κουραστούν τα χέρια σου, είναι πιο συναρπαστικό και βυθισμένο να σκοπεύεις στην οθόνη και σουτ σου ακριβώς όπου θέλεις να πυροβολήσεις. Δεν χρειάζεται να επεκτείνετε το χέρι σας σε όλη τη διαδρομή, τους ανθρώπους. Μπορείτε να κρατήσετε τα χέρια σας κάτω ακριβώς όπως θα κάνατε με έναν τακτικό ελεγκτή και απλά να σκοπεύετε από το ισχίο. Δούλεψε στις μέρες της παλιάς δύσης και δουλεύει και στο Wii.
Εντάξει, συγγνώμη για την εφαπτομένη. Για να ολοκληρώσετε. μερικές τελευταίες λέξεις για το πρωταρχική σειρά. Αυτά τα παιχνίδια ονομάζονται συχνά «First Person Adventures» σε αντίθεση με τους «First Person Shooters». Νομίζω ότι είναι πολύ περίεργο, γιατί το Halo παιχνίδια προσφέρουν σίγουρα το δίκαιό τους μερίδιο της περιπέτειας, και το πρωταρχική τα παιχνίδια σίγουρα έχουν πολλά γυρίσματα. Νομίζω ότι αυτό που οι άνθρωποι προσπαθούν να πουν με ολόκληρη την ανοησία του 'First Person Adventure' είναι ότι το πρωταρχική τα παιχνίδια απαιτούν να σκεφτείτε και και όχι μόνο το ένα ή το άλλο. Αυτό είναι αλήθεια.
Γενικά, είμαι πιο πιθανό να συστήσω Metroid Prime Trilogy για τους οπαδούς του Πύλη από τους οπαδούς του Halo , αν και θα φανταστώ ότι οι οπαδοί ενός από τα δύο παιχνίδια θα βρίσκουν το παιχνίδι ή τα παιχνίδια που αξίζουν την αγορά. Αυτό είναι περίπου τόσο δημιουργημένο όσο παίρνουν τα βιντεοπαιχνίδια. Αν δεν έχετε ήδη αυτά τα τρία παιχνίδια στις ενσάρκεις «πωλούνται ξεχωριστά» ή / και αν σας αρέσει ο τρόπος που παίζουν τα FPS στο Wii, οφείλετε τον εαυτό σας το προνόμιο να είστε ιδιοκτήτης Metroid Prime Trilogy .
Υπέροχος (Οι 9 είναι χαρακτηριστικό γνώρισμα της αριστείας. Μπορεί να υπάρχουν ελαττώματα, αλλά είναι αμελητέα και δεν θα προκαλέσουν τεράστια ζημιά σε ό, τι είναι ένας υπέρτατος τίτλος.)