review knack ii
Ο Knack είναι πίσω, jack
Νομίζω ότι αν έπρεπε να επιλέξω μια αντίδραση για να συνοψίσω τις σκέψεις μου για το Ικανότητα franchise θα ήταν «σύγχυση».
καλύτερος δωρεάν μετατροπέας youtube σε mp3
Είναι ένα συναίσθημα που είναι ακόμα πιο βαθύ μετά το παιχνίδι Knack II .
Knack II (PS4)
Προγραμματιστής: YOU Japan Studio
Εκδότης: Sony Interactive Entertainment
Κυκλοφόρησε: 6 Σεπτεμβρίου 2017
MSRP: 39,99 δολάρια
Η όλη ιδέα του Knack II φαίνεται να είναι 'hey, είναι περισσότερο Ικανότητα , αλλά co-op ». Μπορείτε να βρείτε κάποιον που να παίξει Ικανότητα με? Θέλω να πω, βλέπω τη γοητεία του παιχνιδιού Knack II με ένα μέλος της οικογένειας να τους εισαγάγει σε παιχνίδια δράσης στο σύνολό τους, επειδή με αυτόν τον τρόπο, παίρνει τη δουλειά με έμφαση στην drop-in και drop-out co-op. Αλλά ανάλογα με τη στάση τους, μπορεί να πέσουν έξω.
Όχι στην αρχή εν τούτοις. Μέσα σε ένα λεπτό ο Knack μαστίζει πράγματα, τα οποία από όλους τους λογαριασμούς είναι πολύ ωραία για ένα παιχνίδι δράσης. Δεν χρειάζεστε κανένα πλαίσιο, είναι ένα κυτταρικό ρομπότ σε έναν κόσμο δυσανάλογων ανθρώπων που μοιάζουν με τον κ. Incredible. Εντάξει καλά έχουμε ένα λίγο περισσότερο πλαίσιο για το γιατί το αρχικό χάος συμβαίνει μετά από 15 λεπτά περίπου, αλλά Knack μόνο ... είναι.
Αυτό οφείλεται εν μέρει στην ομογενοποίηση της μάχης. Υπάρχει μια γροθιά και ένα λάκτισμα που αισθάνεται το ίδιο, ένα άλμα που συμπλέκεται με ένα χλοοτάπητα ή ένα διπλό άλμα, ένα μπλοκ που διπλασιάζεται ως ένα ελαφρύ parry, και μια δεξιά-αναλογική αποφυγή. Όλες αυτές οι έννοιες περικλείουν Knack II 's επιθετική και αμυντική ευαισθησία, η οποία είναι μια λίστα πλυντηρίων για ένα μασκότ πλατφορμών - εκτός από σας δεν χρειάζονται τα περισσότερα από αυτά.
Υπάρχει το πρόσθετο χαρακτηριστικό της εναλλαγής μεταξύ ενός μεγαλύτερου και μικρότερου Knack για πλατφόρμες σκοπούς, αλλά είναι λίγο πολύ scripted για τα γούστα μου. Αντί να χρησιμοποιείται οργανικά με τρόπο που να προκαλεί τον παίκτη να μεταμορφώνεται συνεχώς, ή ίσως ακόμη και να μας αναγκάζει να το αλλάξουμε σε μάχες, μοιάζει περισσότερο με ένα περιστασιακό, ασφαλές πράγμα που στερείται ενθουσιασμού. Στην πραγματικότητα, πολλά (όχι κακά) τμήματα πλατφόρμας δεν απαιτούν καθόλου ακρίβεια (μπορείτε να παραλείψετε ολόκληρα τμήματα με το ποντίκι σας) που τα μειώνει.
Υπάρχει ένα σωρό δροσερά πράγματα μέσα Knack II που είναι πραγματικά γυαλισμένα, στην πραγματικότητα. Το σύστημα Sphere Grid-esque level-up είναι δροσερό σε χαρτί, αλλά είναι ως επί το πλείστον περιττό δεδομένου του τρόπου με τον οποίο σχεδιάζονται οι περισσότερες όψεις του παιχνιδιού. Απλώς δεν υπάρχει πολλή ψυχή που να συνδέει τα πάντα μαζί και όσο νομίζω ότι η παραδοσιακή ανοικτή παγκόσμια τάση είναι ήδη κορεσμένη, θα ήταν υπέροχο να δούμε μια δέσμη μικρών sandboxes με μεγαλύτερη έμφαση στην εξερεύνηση.
Η ομάδα θα μπορούσε επίσης να έχει να κάνει με την ιδέα να δώσει στο Knack κάποια περισσότερη συγκίνηση. Οι μικροί, μεσαίοι και μεγάλοι σχηματισμοί του προκαλούν τις αποχρώσεις του παιδιού, του εφήβου και του ενήλικα αντίστοιχα, αλλά τα περισσότερα από αυτά είναι φευγαλέα σε κτυπήματα και ποτέ δεν πηγαίνουν πουθενά μαζί του. Δεν περιμένω μια συγκινητική ιστορία ποιότητας Pixar per se, λίγο περισσότερο λόγο για να νοιάζεται για τον Knack.
Αν και δεν είχα καθόλου προβλήματα επίδοσης καθ 'όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού μου, το HDR και οποιαδήποτε προ-ειδική FPS βελτίωση δεν βοηθούν πραγματικά Knack II . Υπάρχουν πολλές πραγματικά δροσερές ακολουθίες που βλέπω όπως ο Knack να ανασχηματίζει σιγά-σιγά το bodyyslams, αλλά υπήρξε μια στιγμή που βρισκόμουν σε μια αρένα που μάχεται ανθρώπους που φαινόταν σαν να είχαν απογυμνωθεί από ένα παιχνίδι Xbox στα μέσα της δεκαετίας του 2000 όπου άρχισα να να ξανασκεφτώ τη ζωή μου και τις επιλογές που οδήγησαν μέχρι εκείνη τη στιγμή.
Knack II έχει τα οστά μιας καλής πλατφόρμας και μια γεύση γοητείας, αλλά απλά δεν εκτελεί. Δεν είμαι σίγουρος για το τι Ικανότητα σειρά προσπάθησε να επιτύχει, αλλά μετά από μια συνέχεια, είναι ένα από τα πιο ανούσια franchise που η Sony έχει δημιουργήσει ποτέ. Ίσως μια μέρα η Sony μπορεί να συνδυάσει και τα δύο μαζί στο PS5 ως δωρεάν στοιχείο PS Plus και να το ονομάσει 'Knack Pack'. Αυτό είναι ελεύθερο.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)