review in progress call duty
Πίσω στο μέτωπο
Ποτέ δεν είμαι μέρος του ' Κλήση του καθήκοντος είναι χάλια γιατί υπάρχει 'πλήθος'. Εκτός από μερικές σφάλματα, βρήκα γενικά την ατέρμονη CoD για να απολαύσετε ευχάριστους τίτλους υψηλής ποιότητας. Νομίζω Σύγχρονος πόλεμος 1 & 2 είναι ομοιόμορφα εξαιρετικά, και Black Ops II έχει μια έξυπνη και συναρπαστική καμπάνια για έναν παίκτη, μία από τις αγαπημένες μου ιστορίες για τα shooter, στην πραγματικότητα. Επίσης βρίσκω ότι ο multiplayer είναι αρκετά εθιστικός, ίσως λόγω της υψηλής έντασης και της συνεχούς δράσης του.
Αλλά έχω βγει από το βρόχο για λίγο. Εκτός από κάποιο σύντομο χρονικό διάστημα Black Ops III , Είμαι λίγο πίσω από το franchise. Μετά από αυτό το διάλειμμα από τη σειρά που πωλούν δισεκατομμύρια, έρχομαι στο Activision's Πρόσκληση για καθήκον: Β 'Παγκόσμιος Πόλεμος , ειρωνικά σε μια εποχή όπου ο εκδότης ουσιαστικά επαναφέρει τη μάρκα, αντικαθιστώντας το τζετ-εκκίνηση τείχους-τρέξιμο με σέρνεται μέσα από τη λάσπη, και διαστρικές μάχες χώρο με μια ζοφερή φορτίο μέχρι την παραλία Normandy ... και πάλι.
Εδώ είναι οι σύντομες σκέψεις μου μέχρι στιγμής σχετικά με τον αναμενόμενο νέο τίτλο, βλέποντας όπως έχω καταστεί κάπως ο κάτοικος Destructoid του Ναζί-smasher. Μια σύντομη αναθεώρηση αναμένεται σύντομα.
Πρόσκληση για καθήκον: Β 'Παγκόσμιος Πόλεμος (PS4 (αναθεωρημένο), PC, Xbox One)
Προγραμματιστής: Sledgehammer Games
Εκδότης: Activision
Κυκλοφόρησε: 3 Νοεμβρίου 2017
MSRP: 59,99 δολάρια
Παίζοντας την εκστρατεία για έναν παίκτη, αμέσως χτυπήθηκα από δύο πράγματα (τρία αν μετρήσετε ένα κέλυφος κονιάματος). Πρώτον, ότι το παιχνίδι είναι εντυπωσιακό οπτικά, με καλά στρωμένες υφές, λεπτομερή μοντέλα χαρακτήρα και έξυπνο καπνό, καιρικές συνθήκες και συντρίμματα. Το δεύτερο είναι ότι η ιστορία γεμίζει σε κάθε κινηματογραφική ταινία του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου: ο νεαρός, αφελής ΓΓ, ο αγαπημένος του πίσω στο σπίτι, ο υπερβολικά επιθετικός διοικητής της μονάδας που έχει πιθανώς καρδιά χρυσού, έναν φιλόδοξο φίλο που μπορεί να μην φτάσει στο τελικό κύλινδρο, ο γαλλικός παράγοντας αντίστασης femme-fatale. Όλα αυτά συνδυάζονται για να απομακρυνθούν από το δράμα, καθιστώντας τα γεγονότα προβλέψιμα και κάπως χορευτικά.
Το ηθικό καυτό κουμπιά του «παιχνιδιού» τέτοιων τρομακτικών γεγονότων όπως οι εκφορτώσεις της ημέρας D είναι κάτι που μπορεί να συζητηθεί άλλη φορά, αλλά προς το παρόν, όλοι οι φόβοι που είχα σχετικά με τη συγκλονιστική απεικόνιση της εκστρατείας του Παρισιού το 1944, έτρεξε στην παραλία και κατευθυνθήκαμε στη γη φαντασίας, όπου τα αυτοκίνητα κυνηγούν κατά μήκος των σιδηροδρομικών γραμμών, τα αλυσιδωτά άλματα από τους καταρρακτώδεις πύργους ρολογιού και το τράβηγμα μιας κίνησης σε ένα εκρηκτικό τρένο, έριξαν τη φρίκη του πολέμου σε μια ταινία του Michael Bay.
Έχω περάσει τέσσερις ώρες στην εκστρατεία για έναν παίκτη και φαίνεται ότι έχουν μόνο μερικές αποστολές. Ήταν πολύ πεζοί μέχρι τώρα, ειδικά από Κλήση του καθήκοντος πρότυπα, αλλά φαίνεται εξαιρετική και έχει παρουσιάσει τουλάχιστον ένα δροσερό τμήμα της δράσης κατασκοπείας, το οποίο θα αγγίξω μια άλλη φορά.
Αυτό αφήνει αυτό που έχει, εδώ και πολλά χρόνια, το κρέας του CoD : Ζόμπι και Multiplayer. Δεν έχω περάσει αρκετό χρόνο με τους Ζόμπι για να σχηματίσω μια άποψη γι 'αυτό, αλλά τα ίδια τα πλάσματα είναι καλά σχεδιασμένα (καλύτερα από τους ανθρώπους, στην πραγματικότητα) και παραμένουν κατάλληλα ασφυκτικά και ανατριχιαστικά. Ως συνήθως, κερδίζεται ένα πενιχρό νόμισμα (Volts), το οποίο στη συνέχεια δαπανάται για όπλα και άμυνες ενάντια σε κύματα αναταραχών, με διάφορους στόχους που επιτρέπουν την πρόσβαση σε νέες περιοχές για να πολεμήσουν από το ναζιστικό στρατό.
Παιχνίδι πολλαπλών παικτών CoD έχει ρυθμιστεί μέχρι τώρα σε μια ωραία τέχνη. Αναμένεται να τρέξει καλά, αναμένεται να έχει δώσει τρόπους, αναμένεται να έχει έναν τόνο απογοητευτικό κατασκηνωτές, και είστε αναμένεται να το πιπιλίζουν (καλά, το τελευταίο μπορεί να είναι μόνο εγώ). Β 'Παγκόσμιο δεν αποτελεί εξαίρεση. Πήδηξα κατευθείαν στη μάχη και πήρα αμέσως πίσω για να πάρει τον κώλο μου που μου έδωσε μέσω μιας ομαλής εμπειρίας στο διαδίκτυο. Η μόνη ανησυχία μου ήταν μόνο πως αναγνωρίσιμο είναι για μένα. Δεδομένου ότι το τελευταίο CoD παιχνίδι έβαλα ένα παρτίδα του χρόνου μέχρι το 2012, εάν τα πράγματα φαίνονται τόσο πανομοιότυπα πέντε χρόνια αργότερα, ειδικά σε έναν τίτλο που σχεδιάστηκε για να ξεκινήσει μια νέα εποχή του franchise;
Η μεγαλύτερη προσθήκη στο Β 'Παγκόσμιο είναι ο κεντρικός κόμβος όπου οι παίκτες μπορούν να συλλέγουν το νόμισμα εντός του παιχνιδιού, να εκδίδουν «παραγγελίες» (ουσιαστικά καθημερινές και εβδομαδιαίες προκλήσεις), να εξοπλίζουν τον στρατιώτη τους και να καλούν τις πολύ χλευασμένες «πτώσεις προσφοράς» που μπορούν να αγοραστούν και θα προμηθεύσει τον παίκτη με τυχαία καλούδια, συμπεριλαμβανομένου του χρόνου που βασίζεται XP ενισχύει, emotes χαρακτήρων, δέρματα όπλα, και πολλά άλλα.
Τα αρχικά μου συναισθήματα Πρόσκληση για καθήκον: Β 'Παγκόσμιος Πόλεμος είναι θετικές αλλά μικτές. Η εκστρατεία δεν κάνει τίποτα για μένα, από δραματικό, χαρακτήρα ή δράση, αλλά εξακολουθεί να είναι μια μικρή έκρηξη ψυχαγωγίας. Από ό, τι έχω παίξει μέχρι στιγμής για πολλούς παίκτες και ζόμπι, νομίζω ότι πεθαίνουν σκληρά CoD -έχουν λίγους λόγους να ανησυχούν. Οι τρόποι λειτουργίας φαίνονται τόσο αξιόπιστοι, τόσο δυνατοί όσο και έντονοι όπως πάντα, με ένα τρελό ποσό αλέσματος και ξεκλείδωμα που περιμένει τον αφοσιωμένο.
Παρ 'όλα αυτά, έχω μια αηδιαστική αίσθηση ότι, δεδομένου Β 'Παγκόσμιο Πόλεμο προσπαθήστε να γυρίσετε ξανά το ρολόι για να αρχίσετε το franchise, ότι αυτή είναι η τέλεια ευκαιρία να επωφεληθείτε από νέες ιδέες, νέες κατευθύνσεις και, τολμούν να πω, από πειραματισμούς; Νομίζω ότι η επιστροφή στους πολέμους και στα παλιά όπλα είναι μια ενδιαφέρουσα επιλογή, ίσως και η Activision μόνο επιλογή, αλλά γιατί να χτυπήσει το κουμπί επαναφοράς μόνο για να οδηγήσει στη συνέχεια τους ίδιους δρόμους για άλλη μια φορά;
(Αυτή η ανασκόπηση σε εξέλιξη βασίζεται σε μια κατασκευή που παρέχεται από τον εκδότη)
φάσεις στον κύκλο ζωής ανάπτυξης λογισμικού