review hyperdimension neptunia victory
Ένα δίκοπο σπαθί
Υπερμετρωπία Νεπυνία Νίκη δεν είναι τίποτα, αν όχι υψηλή έννοια. Μια αραιοκατοικημένη αλληγορία για τους πολέμους της κονσόλας, αυτή είναι η τρίτη είσοδος σε μια σειρά από JRPGs που εκπέμπουν ανθρωπομορφικές καρικατούρες της Nintendo, της Sony, της Microsoft και της Sega ως θεές που αγωνίζονται μεταξύ τους για υπεροχή στον κόσμο του Gamindustri.
Η υπόθεση είναι τόσο συναρπαστική όσο ήταν ποτέ, αλλά αυτό δεν ήταν ποτέ πραγματικά Υπερδιάταξη Neptunia 's πρόβλημα. Αποφασιστικά μετριότατες υποθέσεις, τα παιχνίδια δεν έχουν φτάσει ποτέ στην ίντριγκα, παρεμποδισμένα από την αποτυχία να αποδώσουν μια συναρπαστική εμπειρία πέρα από την έξυπνη ιδιοσυγκρασία. Νίκη αποτελεί σίγουρα ένα βήμα προς τα εμπρός για τη σειρά. Ωστόσο, η Compile Heart φαίνεται πολύ πρόθυμη να πυροβοληθεί στο πόδι στο δρόμο για να προχωρήσει.
πώς να ξεκινήσετε ένα έργο java στην έκλειψη
Υπερμετρωπία Νεπυνία Νίκη (PlayStation 3)
Προγραμματιστής: Compile Heart, Εργοστάσιο ιδεών
Εκδότης: NIS Αμερική
Απελευθέρωση: 21 Μαρτίου 2013
MSRP: 49,99 δολάρια
Υπερμετρωπία Νεπυνία Νίκη για άλλη μια φορά ακολουθεί τον επώνυμο Ποσειδώνα. Πραγματοποιώντας λίγα χρόνια μετά τη δεύτερη είσοδο της σειράς, ο Neptune μεγαλώνει εφησυχασμένος ενδιάμεσα, αποφεύγοντας τα καθήκοντά του μέχρι να επιστρέψουν στο πρώτο επίπεδο. Μερικοί πράγματα να συμβεί και να μετατραπεί σε μια εναλλακτική διάσταση όπου οι πόλεμοι της κονσόλας μόλις ξεκινούν.
Η ιστορία έχει τις στιγμές της, αλλά, όπως και τα περισσότερα Νίκη , κάθε επιτυχία φαίνεται να υπονομεύεται από αντίστοιχη αποτυχία. Είναι φανερό ότι πολλά έργα πήγαν στην τοποθεσία, και το σενάριο είναι γεμάτο με έξυπνα ιδιώματα, υπονοούμενα και διάφορες πολιτιστικές αναφορές, πολλές από τις οποίες πιθανόν θα βγάλουν ένα περιστασιακό γέλιο ή γέλιο από τους παίκτες. Δυστυχώς, αυτές οι στιγμές είναι λίγες και πολύ κοντά. Οι πνευματικές πινελιές συναντιούνται και θάβονται κάτω από σωρούς από διάσπαρτα, τραγουδιστικά, παιδικά διαλόγια. Παρά την ύπαρξη μιας προκλητικής αντίληψης, η αφήγηση είναι γενναιόδωρη και γενικά αρκετά βαρετή. Είναι λυπηρό το γεγονός ότι μια τέτοια ιστορία που βασίζεται στο χαρακτήρα είναι τόσο απηλλαγμένη από τον πραγματικό χαρακτηρισμό.
Δυστυχώς, οι προγραμματιστές φαίνεται να γνωρίζουν τα ζητήματα του παιχνιδιού. Οι χαρακτήρες συχνά σπάνε το τέταρτο τείχος και μερικές φορές με αυτόν τον τρόπο θα αναγνωρίσουν τις ιδιότητες του τίτλου λιγότερο από αστρικές. Είναι αστείο για πρώτη φορά ή δύο, αλλά κάθε χιούμορ που προκαλείται από αυτές τις στιγμές γρήγορα πνίγεται από μια αυξανόμενη αίσθηση επιδείνωσης. Πρόκειται για ένα βιντεοπαιχνίδι σχετικά με τα βιντεοπαιχνίδια. Κάτι τόσο αυτογνωσμένο πραγματικά δεν πρέπει να είναι τόσο φρικιαστικά ελαττωματικό.
πώς να εγγραφείτε για δοκιμή προϊόντων
Η μάχη είναι όπου Νίκη πραγματικά λάμπει. Οι μάχες δεν είναι υποχρεωτικές, σε αντίθεση με τις τυχαίες συναντήσεις οι παίκτες είναι ελεύθεροι να συμμετέχουν ή να αποφεύγουν τους εχθρούς όπως θέλουν. Αν και δεν είναι ιδιαίτερα επιθετική, τα critters θα δώσουν κυνηγητό μέσα σε μια ορισμένη ακτίνα. Είναι καλύτερο να τους χτυπήσουν πριν μπορέσουν να επιστρέψουν την εύνοια, καθώς έτσι καθορίζει την πρωτοβουλία στη μάχη. Η ίδια η μάχη είναι μια αρκετά παραδοσιακή υπόθεση που βασίζεται σε στροφές, αν και με κάποια τακτική φλόγα. Η τοποθέτηση είναι εξαιρετικά σημαντική καθώς οι παίκτες μπορούν να χτυπήσουν πολλαπλούς εχθρούς εάν συσσωρευτούν στενά μαζί. Ομοίως, είναι καλύτερο να χωρίσετε τα μέλη του κόμματος, καθώς οι εχθροί μπορούν να κάνουν το ίδιο. Είναι ένας λεπτός μηχανικός, αλλά κάνει πολύ δρόμο για να κάνει το gameplay πολύ πιο συναρπαστικό.
Η βασική μάχη συνεπάγεται μια ακολουθία βιασμών, εξουσίας και διάλειμμα. Υπάρχει επίσης μια ποικιλία από πιο συναρπαστικές ειδικές κινήσεις, όπως καλοκαίρια θεραπείας, ξεκαρδιστικές κατακλυσμούς γεμισμένων παιχνιδιών, και μια επίθεση των ρουκετών κορμού Keiji Inafune. Ναι, μπορεί να πάρει αρκετά περίεργο. Υπάρχει επίσης 'HDD', που όταν ενεργοποιείται μεταμορφώνει τις νέες κυρίες στις ισχυρότερες μορφές θεάς τους. Τέλος, το 'EXE Drive' απελευθερώνει μια καταστροφική επίθεση αρκετά ισχυρή για να πέσει ακόμη και τερατώδεις εχθροί. Δυστυχώς, είναι δεμένο με έναν μετρητή αργής συμπλήρωσης και είναι καλύτερα να σωθεί μόνο για τους πιο επικίνδυνους αντιπάλους. Όλα εκτός από το τυποποιημένο σύνολο επιθέσεων συνοδεύονται από ένα μοναδικό κινούμενο σχέδιο το οποίο, μαζί με μερικές μεγάλες μελωδίες, βοηθάει πραγματικά να αυξήσει τον ενθουσιασμό.
επιλογή κωδικός ταξινόμησης c ++
Όντας το καρύκευμα της ζωής και όλοι, είναι ωραίο να έχετε διάφορους τρόπους για να αποστείλετε ένα παρόμοια ποικιλία melange των εχθρών. Μερικοί από τους αγαπημένους μου αντιπάλους ήταν παρωδίες από κλασικά παιχνίδια όπως φαντάσματα που θυμίζουν αυτά Pac-Man , Super Mario -αυτούς σωλήνες, και Tetris μπλοκ πλάσματα. Δυστυχώς, Νίκη Η πολλαπλότητα του δεν εκτείνεται στα περιβάλλοντα του παιχνιδιού. Θαμπό, πονηρή και επαναληπτική, πριν οι μακρινοί παίκτες βρεθούν περιπλανώμενοι σε τμήματα μπουντρουμιών που κατάρριξαν κατάφωρα από άλλες περιοχές του παιχνιδιού.
Απορρέει από την τεμπελιά, αλλά αυτό συγκλονίζει σε σχέση με αυτό που είναι εύκολα το χειρότερο μέρος της όλης εμπειρίας. Το σύστημα αναζήτησης. Ugh! Κακή εφαρμογή και μόνο εκεί για να σπαταλήσετε το χρόνο σας, ένας φαινομενικά ατελείωτος αριθμός θέσεων αναμένει απλώς να επιμηκύνει τεχνητά το παιχνίδι. Σπάνια προκλητική, ποτέ δεν είναι ενδιαφέρουσα, αυτές οι αναζητήσεις φέτος υπάρχουν μόνο ως αυθαίρετα οδοφράγματα που θα πρέπει να ξεπεραστούν πριν να επιτραπεί η ιστορία να προχωρήσει.
Η κατοικία κάπου ανάμεσα στη μετριότητα και το μεγαλείο, Υπερμετρωπία Νεπυνία Νίκη δεν είναι ένα κακό παιχνίδι από οποιοδήποτε τέντωμα της φαντασίας. Δεν είναι πολύ καλό ούτε. Ένα απαλό, ρυθμικό και γενικά διασκεδαστικό σύστημα μάχης περιμένει παράλληλα με μια γενέτειρα ιστορία για εκείνους που μπορούν να αντέξουν περισσότερο από το δίκαιό τους μερίδιο του πόνου.