review hitman sapienza
Πολύ καλά
Hitman Το πρώτο επεισόδιο ήταν μια μετρήσιμη, ισχυρή απόδειξη της έννοιας: αυτό Hitman λειτουργεί καλύτερα σε μεγάλους sandboxes με παρενθετικά συστήματα, αντί να προσπαθεί να στοιχειοθετήσει ό, τι είναι πραγματικά κομμάτια σε μια γραμμική αφήγηση. Η δουλειά (επαγγελματίας δολοφόνος) είναι συμβόλαιο βασισμένο, τελικά, μόνο χωρίς αυτές τις ενοχλητικές μορφές 1099 φόρων που μαστίζουν έναν αυξανόμενο αριθμό από εμάς αυτές τις μέρες. Μπορείτε να προσεγγίσετε αυτήν την αρχική αναθεώρηση εδώ.
Το δεύτερο επεισόδιο ασχολείται με την παράσταση μόδας στο Παρίσι για την ακτή του Αμάλφι στην Ιταλία. Η πόλη Sapienza διαθέτει ένα παρόμοια αστική έπαυλη, αλλά η μεγαλύτερη διαφορά είναι η χαλαρή και ζωντανή ατμόσφαιρα που εκπέμπεται τόσο από μια πόλη ωκεανού που είναι διάσπαρτη με διαμερίσματα ζωγραφισμένα σε πρωτογενή χρώματα και από τουρίστες σε λουλουδένιες εκτυπώσεις και με πιο χαλαρό ρυθμό στην πραγματική αποστολή.
Hitman (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: IO Interactive
Εκδότης: Square Enix
Δημοσιεύθηκε: 26 Απριλίου 2016
MSRP: $ 14.99 (Intro Pack) + $ 9.99 (νέες τοποθεσίες) ή $ 60 (πλήρης εμπειρία)
Η ιστορική αποστολή του Sapienza έχει και πάλι δύο στόχους. Ένας είναι ο Silvio Caruso, ένας λαμπρός επιστήμονας με ένα σύμπλεγμα μαμά Norman Bates που προσφέρεται για κάποιες πολύ σοβαρές επιλογές δολοφονίας. Ίσως το αγαπημένο μου περιλαμβάνει την εύρεση κάποιων παλιών ταινιών στο VHS και την αναπαραγωγή τους στον προβολέα στο σταθμό εργασίας του Caruso. Αυτό μοιάζει με το βαθύτατο Caruso μέσα στο οποίο ο πράκτορας 47, αν ενδιαφέρεστε για το ύφος, μπορεί να παραμείνει μεταμφιεσμένος ως ένας γνήσιος μεσαιωνικός γιατρός για την πανούκλα (μύτη μύτης και όλοι) πριν περάσει πίσω από ένα καρφωμένο Caruso και σχίσιμο του λαιμού του με ένα τελετουργικό μαχαίρι περιτομής ενώ α Hitman -μεριστική προσέγγιση της ιταλικής βαλσόνας βράχου πάνω από το ηχητικό σύστημα.
Ή μπορείτε να σαμποτάρετε το μάθημα γκολφ του Caruso με μια εκρηκτική μπάλα γκολφ. Hitman παραμένει ένα μείγμα μαύρου χιούμορ και καθαρού στικ.
Ο άλλος στόχος είναι η Francesca De Santis, ένας επιστήμονας που αποστέλλεται για να λειτουργήσει ως αρωγός του Caruso, καθώς η εύθραυστη ψυχική του κατάσταση αφορά την οργάνωση που έχει εξοπλίσει την οικογενειακή του περιουσία με μια state-of-the-art biolab όπου οι δύο εργάζονται για δυνητικά καταστροφικά βιολογικά όπλα . Η Sapienza προσθέτει μια τρίτη ρυτίδα, όμως, προσπαθώντας να καταστρέψει το έργο πριν από τη διαφυγή και έχω βρει πολύ λιγότερα περιθώρια για να ολοκληρώσω αυτό το τελευταίο καθήκον, το οποίο έχει γίνει για αντικλοματικές απολήξεις σε διαφορετικά ελεύθερα περιστατικά στην αποστολή.
c ++ γεννήτρια τυχαίων αριθμών μεταξύ δύο αριθμών
Είχα πρόωρη ανησυχία ότι το Sapienza ήταν πολύ εύκολο. Υπάρχει ένας πλούτος χώρων εύκολα προσβάσιμος ακόμη και χωρίς μεταμφίεση, ενώ ορισμένες μεταμφιέσεις φαίνεται να δίνουν ελεύθερη επιρροή μέσω του κτήματος Caruso. Ωστόσο, δεν είναι τόσο πολύ ότι είναι πιο εύκολο από το Παρίσι, αλλά ότι είναι πιο ανοιχτό. Το τελευταίο απαιτούσε σχεδόν σταθερές αλλαγές στη ντουλάπα και ακόμη και τότε η στενή εγγύτητα σήμαινε ύποπτα μάτια. Εξαιτίας αυτού, βασιζόμενοι στο σύστημα ευκαιριών, το οποίο επιτρέπει στους παίκτες να εντοπίζουν (με πλήρη σημεία) τις «ευκαιρίες» που ανακαλύφθηκαν μέσω του διαλόγου για το περιβάλλον και της υποκλοπής, αισθάνθηκε λίγο απαραίτητο, αλλά αντιτίθεται Hitman διερευνητικό χαρακτήρα.
Αναδρομικά, όμως, φαίνεται πως επρόκειτο να διδαχθούν οι νεοφερμένοι πώς να παίξουν Hitman . ενώ το Sapienza έχει επίσης ευκαιρίες που μπορούν να αραιώσουν τη δημιουργική έκφραση της δολοφονίας, ακολουθούμενη από σφυρί, παίρνει επίσης τους τροχούς εκπαίδευσης και σας επιτρέπει να διερευνήσετε περισσότερα και να οργανώσετε βιολογικά αυτά τα σχέδια. Βοηθά την περιοχή να είναι απολύτως μαζική, με πολλά επίπεδα και με περισσότερες γωνιές και γκρεμούς για εξερεύνηση, όπως τα κλειστά καταστήματα και τα πολυκατοικίες των λαών, τα οποία όλα είναι πιο οικεία από το Παρίσι και προσφέρουν περισσότερες οργανικές ατμόσφαιρες ιστορίας. Ακολουθώντας τις πινακίδες «σώστε τις φάλαινες» στο στέγαστρο ενός hippy, κλέβοντας την άρθρωση του (η οποία έχει μερικές δικές του καινοτόμες εφαρμογές), και η φόρτωση της υπερμεγέθης ζακέτας-βαφής δίνει μια πιο ζωντανή αίσθηση στην πόλη.
Ο κύριος τόπος Hitman συνεχίζει να αγωνίζεται σε τεχνικό επίπεδο. Στο PlayStation 4 θα χρειαζόμουν δύο χέρια για να υπολογίζω τα συντριβά που έχω βιώσει όλη την εβδομάδα (συν ένα πάγωμα που απαιτεί μια σκληρή επαναφορά) και ενώ οι μεγάλοι χρόνοι φόρτωσης δεν είναι τόσο πολύ πρόβλημα αυτό το διάστημα, βρήκε τη χαλαρή παράκτια πόλη να προσφέρει, εξακολουθεί να βάζει ένα ding σε ένα παιχνίδι που διαφορετικά σας ενθαρρύνει να δοκιμάσετε νέα πράγματα με κίνδυνο αποτυχίας. Σε γενικές γραμμές, όμως, η Sapienza αισθάνεται πιο ισχυρή από το Παρίσι, με ακόμα πιο κομματιασμένα κοστούμια και αλεξίπτωτα, επιτρέποντάς της να αισθάνομαι ακόμη πιο σίγουρη για την κίνηση του IO προς αυτό το νέο μοντέλο, ακόμη και αν η αμερικανική φωνητική ηχητική φωνή 'Falcone' κάθε φορά.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)