review flinthook
Ο καλύτερος χρόνος που έχω πάρει από το κολέγιο
Ένα μέρος φάντασμα, ένα μέρος πειρατής, ένα μέρος κυνηγός επικηρυγμένων, ένα μέρος πόρνη. Όχι, δεν μιλάω για τη γιαγιά σας, αλλά για τον πρωταγωνιστή του Flint Hook , ένα παιχνίδι που με είχε «γαντζώσει» από την αρχή.
Νο 1 δωρεάν online μετατροπέας βίντεο ένα βίντεο
Συγνώμη. Επρεπε.

Flint Hook (PC (αναθεωρημένο) , PS4, Xbox One)
Προγραμματιστής: Αφιερώματα
Εκδότης: Αφιερώματα
Δημοσιεύθηκε: 18 Απριλίου 2017
MSRP: $ 14.99
Σε χαρτί, Flint Hook μοιάζει με φόρμουλα που έχει γίνει μέχρι θανάτου (τουλάχιστον στο Steam): μια πλατφόρμα απατεώνων-lite με pixelated γραφικά και τυχαία δημιουργημένους χάρτες. Ωστόσο, η εκτέλεση είναι όλα, και τα Αφιερώματα έχουν ως επί το πλείστον καρφώσει από το υπέροχο intro με ένα από τα πιο συναρπαστικά chiptunes που έχω ακούσει, στη μεγάλη και δύσκολη τελική γενναιοδωρία.
Έτσι ελέγξτε: είστε ο κύριος Flinthook, ένα φάντασμα που διαθέτει μια ανθρωποειδής μορφή που αναδύει μια άγκυρα που χρησιμοποιείται ως γάντζο. Είστε επίσης ένας πειρατής χώρου, ο οποίος έχει νόημα, καθώς κάθε χάρτης είναι ένα διαφορετικό πλοίο, το οποίο επιβιβάζεστε μέσα από το γιγαντιαίο άγκυρο που χρησιμοποιεί το σκάφος σας για να προωθήσει τον εαυτό του μέσα από το διάστημα. Ενώ δεν είμαι σίγουρος ποιος είναι ο τελικός σας στόχος, ξεκινήσατε να εκπληρώσετε τα κέρδη, εντοπίζοντας τέσσερις διαφορετικούς φυγόδικους, καθένα από τους οποίους σας απαιτεί να συμπληρώσετε περισσότερα πλοία από τα τελευταία.
Ο καπετάνιος Flinthook είναι οπλισμένος με ένα βασικό όπλο που πυροβολεί μπάλες πλάσματος σε οποιαδήποτε κατεύθυνση γύρω από τον ίδιο, και μια αγκύρωση που μπορεί να χρησιμοποιηθεί και σε οποιαδήποτε κατεύθυνση. Ενώ το παιχνίδι είναι πλήρως αναπαραγόμενο με έναν ελεγκτή, η κίνηση και ο στόχος χαρτογραφούνται στο αριστερό ραβδί με φαινομενικά κανένας τρόπος να το αλλάξει. Αυτό έρχεται σε αντίθεση με το παιχνίδι με ένα πληκτρολόγιο και ποντίκι όπου το ποντίκι ελέγχει τον στόχο σας ανεξάρτητα από την κατεύθυνση της κίνησης σας. Τούτου λεχθέντος, και τα δύο προγράμματα ελέγχου είναι εξυπηρετικά, αν και είναι σε θέση να στοχεύσει με το σωστό ραβδί θα είχε εκτιμηθεί και έκανε τις δύο επιλογές να αισθάνονται λίγο περισσότερο στην ισοτιμία. Μπορείτε επίσης να επιβραδύνετε στιγμιαία το χρόνο, το οποίο είναι χρήσιμο όταν υπάρχουν πολλοί εχθροί και σφαίρες για να αποφευχθεί. Προφανώς, υπάρχει επίσης ένα κουμπί αποφυγής, σύμφωνα με το μενού επιλογών του παιχνιδιού, αλλά δεν φαινόταν να το καταφέρω να κάνει τίποτα για οποιαδήποτε από τις μεθόδους ελέγχου. Περίεργο.
Ανεξάρτητα από τις διαφορές ελέγχου, βρήκα το σύστημα ελέγχου εύκολο να πάρει και φυσικό. Το άγκιστρο μπορεί να χρησιμοποιηθεί για να μετακινηθεί γρήγορα μέσω μανδάλωσης σε χρυσά δαχτυλίδια που σπρώχνουν γύρω από κάθε δωμάτιο. Πολλές φορές η χρήση αυτών των δαχτυλιδιών δεν είναι προαιρετική, καθώς οι ολόκληροι χώροι δεν θα έχουν κανένα ασφαλές σημείο να σταθούν, αλλά δεν ανησυχούν, δεν υπάρχει χτύπημα ενός χτυπημάτων σε αυτό το παιχνίδι και η υγεία μπορεί να επεκταθεί με την πάροδο του χρόνου.
Η υγεία δεν είναι το μόνο πράγμα που μπορεί να αναβαθμιστεί. το όπλο, το γάντζο, η ταχύτητα κίνησης και τα διάφορα αναλώσιμα υποπτέρυγα μπορεί να είναι επίσης. Οι αναβαθμίσεις βρίσκονται σε κασέλες και σε καταστήματα πλοίων που χρησιμοποιούν χρυσό, ξεκλειδωμένα μέσα από πακέτα κερδισμένα από την ισοπέδωση του χαρακτήρα σας από χρυσό ή αγοράστηκαν από τη μαύρη αγορά στο κύριο μενού μέσω ειδικών κερμάτων μαύρης αγοράς που βρέθηκαν σε κασέλες σε κάθε χάρτη. Οι αναβαθμίσεις έρχονται με τη μορφή των προσφερόμενων προμηθειών από τα οποία μπορείτε να χρησιμοποιήσετε μόνο τόσες πολλές φορές τη φορά με βάση τον αριθμό των σημείων που έχετε ξεκλειδώσει για να το κάνετε. Μπορείτε επίσης να αγοράσετε περισσότερα σημεία perk στη μαύρη αγορά. Ενώ υπάρχει ένας τόνος διαφορετικών προνομίων για να ξεκλειδώσετε, δεν βρήκα ποτέ πολλά από αυτά όλα χρήσιμα πέρα από το να έχουν τις σφαίρες μου να πάω λίγο περισσότερο και επιπλέον υγεία.
Flint Hook δεν είναι ιδιαίτερα δύσκολο, αλλά αυτό θα μπορούσε να είναι χάρη σε με βάζοντας σχεδόν όλα τα σημεία μου perk προς την υγεία όταν είναι διαθέσιμα. Κατά τη διάρκεια της τελευταίας γενναιοδωρίας, πιστεύω ότι ήμουν σε θέση να χτυπήσω σχεδόν 20 φορές πριν πεθάνω. Αλλά χωρίς να λάβω υπόψη τον εθισμό μου στον τομέα της υγείας, βρήκα τους περισσότερους από τους εχθρούς. Σίγουρα, οι περισσότεροι από αυτούς που βρίσκετε στην πρώτη γενναιοδωρία απλώς επιπλέουν στον αέρα που δεν επιτίθενται, και πεθαίνουν σε ένα χτύπημα, το οποίο δεν είναι μια μεγάλη εντύπωση για να ξεκινήσετε με. Ευτυχώς, μπορείτε να συνεχίσετε να παίζετε πιο σκληρά, καθώς εισάγει ισχυρότερους και δυσκολότερους εχθρούς. Τα αφεντικά είναι εκεί όπου η πραγματική πρόκληση έγκειται, αλλά το παιχνίδι φροντίζει να είσαι έτοιμος γι 'αυτούς, αφού ο καθένας έχει επιθέσεις που είναι παρόμοιες με τους μικρότερους εχθρούς που βρίσκονται σε όλα τα πλοία που τους προχωρούν.
Η ροή του παιχνιδιού είναι πολύ απλή: επιλέξτε μια γενναιοδωρία από τα τέσσερα unlockable, συμπληρώστε τον απαιτούμενο αριθμό πλοίων, πολεμήστε το αφεντικό. Κάθε πλοίο λειτουργεί ως δική του τυχαία παράγεται αυτόνομο χάρτη. Αυτοί οι χάρτες αποτελούνται από καταστήματα, εμπόδια, ανταμοιβές, μυστικά και δωμάτια όπου είστε κλειδωμένοι μέχρι να σκοτώσετε όλους τους εχθρούς που αναπαράγονται, απονέμοντάς σας ένα στήθος συνοδευόμενο από ένα ευχάριστο ηχητικό αποτέλεσμα. μια μικρή αφή που τους κάνει να ανταμείβουν μέχρι το τέλος. Τα θώρακα περιέχουν κυρίως χρυσό για να περάσουν σε καταστήματα στο σκάφος ή φαγητό για να σας θεραπεύσουν και μπορούν επίσης να βρεθούν κρυμμένα πίσω από αιχμές και άλλα εμπόδια σε ορισμένα δωμάτια, απλώς να σας ζητήσουν να προσπαθήσετε να τα πάρετε.

Οι ίδιοι οι χάρτες είναι συνήθως διατεταγμένοι σε ένα είδος γραμμικού τρόπου με το ότι υπάρχει μια διαδρομή προς το τέλος με πλευρικά δωμάτια που είναι καταστήματα ή αίθουσες στο στήθος. Από τη στιγμή που το έχω καταλάβει, θα έκανα βήματα μέσα σε κάθε κατεύθυνση από κάθε δωμάτιο για να δούμε τι δωμάτιο ήταν, καθώς οι περισσότερες φορές αν είχε άλλη έξοδο, αυτό σήμαινε ότι ήταν το μονοπάτι μέχρι το τέλος. Αν όχι, πιθανώς είχε ένα στήθος ή ένα κατάστημα σε αυτό. Αυτή η διαδικασία δεν ήταν απλά διασκεδαστική, αλλά πιο κουραστική, καθώς διαφορετικά σήμαινε την παρακέντηση σε κάθε πλοίο για να ελέγξω αίθουσες που είχα περάσει, αν και δεν είμαι σίγουρος πως θα μπορούσε να σχεδιαστεί καλύτερα. Υποθέτω ότι προτιμούσα τα πλοία με τον τροποποιητή λαβυρίνθου να σημαίνει ότι δεν υπάρχει προφανές άμεσο έμπλαστρο στο τέλος.
Ανάμεσα σε κάθε πλοίο, σας δίνεται μια επιλογή για να διαλέξετε, η καθεμία από τις οποίες φέρει διαφορετικούς τροποποιητές. Οι τροποποιητές περιλαμβάνουν πράγματα όπως η προαναφερθείσα διάταξη λαβυρίνθου, αλλά και παρασιτώσεις ορισμένων εχθρών, χαμηλή βαρύτητα, κατάρες και είδη καταστημάτων ή συλλεκτικών αντικειμένων που θα βρείτε στο πλοίο. Υπάρχει ένα ζευγάρι διαφορετικά συλλεκτικά αντικείμενα για να βρείτε σελίδες που σας δίνουν την κληρονομιά πίσω από ένα στοιχείο ή χαρακτήρα και λείψανα που φαίνεται να μην εξυπηρετούν κανένα σκοπό, αν και είμαι βέβαιος ότι υπάρχει κάποιο κρυμμένο νόημα πίσω από αυτά.
κατεβάστε όλα τα τραγούδια από τη λίστα αναπαραγωγής youtube
Όσον αφορά την περιπέτεια και την ιστορία, δεν υπάρχει τίποτα εδώ, τουλάχιστον στην επιφάνεια. Καμία νέα ιστορία δεν αποκαλύπτεται μεταξύ των επιπέδων εκτός από την εισαγωγή του παιχνιδιού, την εισαγωγή της τελικής γενναιοδωρίας και το τέλος. Οι σελίδες των παραδόσεων, αν και ενδιαφέρουσες, δεν κάνουν τίποτα περισσότερο από να σας δώσουν υπόβαθρο σε χαρακτήρες και τοποθεσίες. Φυσικά, μου λείπει η πλειοψηφία τόσο της κληρονομιάς όσο και των κειμηλίων, οπότε ίσως υπάρχει κάτι περισσότερο από αυτό που βλέπω μετά από την κατάταξη μέχρι το επίπεδο 41 μετά από 13 ώρες παιχνιδιού, που ήταν για πόσο καιρό έπρεπε να ολοκληρώσω τελικά όλα τα επίπεδα βανίλιας μία φορά.
Λέω τα επίπεδα 'βανίλιας' επειδή οι σκληρές εκδόσεις απελευθερώνονται από τη μαύρη αγορά, οι οποίες πιθανώς προσφέρουν την πρόκληση που θέλω να έχει το υπόλοιπο παιχνίδι. Δυστυχώς, αυτές οι σκληρότερες παραλλαγές κοστίζουν πολλά νομίσματα μαύρης αγοράς, πράγμα που σημαίνει ότι θα πρέπει να αλέσετε τα ευκολότερα επίπεδα για να τα αγοράσετε. Αυτό φαίνεται αντίθετο-διαισθητικό, δεδομένου ότι μπορεί να καεί τους πιο εξειδικευμένους παίκτες προτού να τους ξεκλειδώσουν. Ως πανούργος-lite με τυχαία δημιουργημένους χάρτες που αποτελούνται από πιθανότατα εκατοντάδες διαφορετικές επιλογές δωματίων, δεν βλέπω αρκετή ποικιλία για τους περισσότερους ανθρώπους που θέλουν να συνεχίσουν να παίζουν αφού ολοκληρώσουν την τελική γενναιοδωρία. Ενώ απολάμβανα απόλυτα τον χρόνο μου Flint Hook , Δεν βλέπω μόνο λόγο να παίζω περισσότερο, προσωπικά. Εκείνοι που θέλουν να καταλάβουν περισσότερα λαϊκά ή ξεκλειδώσετε κάθε στοιχείο και perk θα πάρει λίγο περισσότερο χιλιόμετρα από τις 13 ώρες μου.

Εκτός από το gameplay, μου αρέσει αυτό το soundtrack. Τα ίχνη ταιριάζουν απόλυτα με τον τόνο και τις ρυθμίσεις και μου υπενθύμισαν πολλά για το έργο του Danny Baranowsky Κρυφή του NecroDancer. Ήταν πραγματικά έκπληκτος ότι δεν ήταν αυτός πίσω από αυτό το σκορ, το οποίο θα έπρεπε να είναι ένα τεράστιο κομπλιμέντο Flint Hook του συνθέτη, καθώς θεωρώ τον Danny έναν από τους καλύτερους. Αγαπούσα ιδιαίτερα το θέμα intro του παιχνιδιού και το επίπεδο του σεμιναρίου που ακούγεται ακριβώς αυτό που θα έλεγα ότι η ζωή ενός πειρατικού χώρου πρέπει να ακούγεται σαν. Επίσης σαν Κρυφή του NecroDancer , τα καταστήματα έχουν τα δικά τους κομμάτια που είναι απλά ευχάριστα, αν και δεν έχουν φωνητικά κομμάτια.
Αυτό θα ηχούσε ηλίθιο, αλλά νομίζω ότι το αγαπημένο μου μέρος Flint Hook σπάζει τα πράγματα. Κάθε πλοίο είναι γεμάτο με μπουκάλια, κουτιά και άλλα εύθραυστα υλικά που σχεδόν πάντα περιέχουν χρυσό όταν πυροβολούνται και καταστρέφονται. Πάντα μου άρεσε να σπάζω τα παιχνίδια στα παιχνίδια, από τότε που φτιάχνω το ελαφρύ παιχνίδι Περιοχή 51 επιτρέψτε μου να το κάνω. Υποθέτω ότι θα μπορούσατε να πείτε ότι είμαι ο Fred Durst των βιντεοπαιχνιδιών ... γιατί μου αρέσει να σπάζω πράγματα. Πάρτε το; Είμαι όλοι για αυτό είπε, είπε μαλακίες.
Flint Hook είναι ένα ωραίο βιντεοπαιχνίδι που βυθίστηκε στα άγκιστρά του μέσα μου με εύκολο να πάρει και να παίξει το gameplay, ένα πιασάρικο soundtrack και χαριτωμένους χαρακτήρες. Είναι εύκολο να το συστήσετε για τυχόν οπαδούς του είδους ή των πλατφορμών γενικά. Απλά μην περιμένετε το παιχνίδι να σας αγκυρώσει στη θέση σας, εκτός αν είστε το είδος του ατόμου που πρέπει να αποκαλύψει κάθε κομμάτι του θησαυρού. Ακόμα κι αν δεν είστε, Flint Hook είναι ένα παιχνίδι dandy, στο διάστημα.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
