review etrian odyssey v
αλγόριθμος ταξινόμησης εισαγωγής c ++
Νέα πρόσωπα, γνωστά μέρη
Ένα μικρό παιδί έρχεται σε μένα στο αεροδρόμιο, αφού παρατηρεί ότι παίζω 3DS μου, περιμένοντας το αεροπλάνο μου να φτάσει. Φορώντας τα ακουστικά Poke Ball, με ρωτάει αν παίζω Pokémon καθώς φτάνει στο σακίδιο του για να τραβήξει το ντυμένο και βρώμικο 2DS του. Δεν ήμουν και σύντομα βγαίνει όταν προσπαθώ να του εξηγήσω τι Etria Odyssey V: Πέρα από το μύθο είναι. Τα παιδιά δεν θέλουν ποτέ να μιλήσουν Οδύσσεια της Ετριάν .
Λοιπόν, είναι χάλια γι 'αυτόν γιατί Πέρα από το μύθο μπορεί να είναι το καλύτερο Ετριάν παιχνίδι από τον Atlus. Μπορεί επίσης να είναι η λιγότερο δημιουργική είσοδος μέχρι σήμερα.
Etria Odyssey V: Πέρα από το μύθο (Nintendo 3DS)
Προγραμματιστής: Atlus
Εκδότης: Atlus
Δημοσιεύθηκε: 17 Οκτωβρίου 2017 (NA), TBA (ΕΕ)
MSRP: 39,99 δολάρια
Οι στιγμές ανοίγματος του Etrian Odyssey V είναι κάτι που ήθελα από το franchise από την έναρξή του. Η γενική ιδέα της σειράς είναι να δημιουργήσω τη δική μου ομάδα εξερευνητών για να βγάλω τα πολλά στρώματα των θρυλικών Yggdrasils. Με V , Τελικά αισθάνομαι σαν να δημιουργώ τη δική μου μοναδική ομάδα και όχι μόνο να μαζεύω από μερικά προρυθμισμένα πορτρέτα. Η προσαρμογή των μαλλιών, το χρώμα του δέρματος και των ματιών, καθώς και η ένδυση και η επιλογή φωνής, είναι μια τόσο μικρή προσθήκη, αλλά με κάνει να φροντίζω απολύτως για τη δημιουργία των χαρακτήρων πίσω από τις τάξεις.
Μετά από δύο παιχνίδια εξερεύνησης τεράστιων θαλασσών και ηλιόλουστου ουρανού, Etrian Odyssey V τα καλεί πίσω στις δύο πρώτες καταχωρήσεις της σειράς. Αν δεν υπάρχει κάποιο μυστήριο, το Yggdrasil είναι κρυμμένο βαθιά στο περιεχόμενο μετά το παιχνίδι, γυρίζω πίσω ένα μεγάλο δέντρο, παίρνοντας το πάτωμα με το πάτωμα, στρώμα με στρώμα, μαζική FOE με μαζική FOE. Είναι μια εξαιρετικά οικεία εμπειρία, όπως να δει κάτι καινούργιο, αλλά ορκίζοντας ότι είναι μια επανάληψη. Ως ανεμιστήρας από τότε Etria Odyssey II , Είμαι εξοικειωμένος με τις αισθήσεις της σειράς αλλά δεν μπορώ ποτέ να κουνήσω αυτό το συναίσθημα déjà vu.
Υπάρχουν προσπάθειες να γίνει και πάλι το παλιό νέο. Δημιουργώντας την ομάδα μου με αυτές τις νέες επιλογές προσαρμογής, μπορώ να επιλέξω από τέσσερις, γενικούς αγώνες χαρακτήρων, ο καθένας με τις δικές του ικανότητες αγώνα και τις διαθέσιμες τάξεις. (Μου αρέσει αυτό που πηγαίνουν, αλλά έρχονται, δεν μπορεί κανείς να σκεφτεί κάτι πιο δημιουργικό από τους ξωτικούς, τους ανθρώπους, τα χόμπι και τους ανθρώπους με τα αυτιά των λαγουδάκια;) Οι τάξεις είναι δεμένες με τους αγώνες για περίπου ένα λεπτό, χαρακτήρες. Κάνοντας έτσι πέφτει κάτω από πέντε επίπεδα, αλλά αξίζει τον κόπο να αποκτήσω όλες αυτές τις δεξιότητες που χρειάζομαι για να δημιουργήσω τη δική μου μπάντα Übermensch. Όταν ξεκλειδώσω τελικά τους θρυλικούς τίτλους για το πλήρωμά μου, γίνω μια ασταμάτητη δύναμη.
Ίσως να είμαι τυχερός όταν βάζω μαζί την ομάδα μου. Πηγαίνοντας στο τυφλό καταφέρνω να φτιάξω μια τέλεια ισορροπημένη ομάδα ικανή όχι μόνο να φτάσει σε τεράστια ζημιά αλλά και να προστατεύσει πολύ καλά. Με τον Δραγόνο μου, τον Πουγκουλιστή, τον Ρόβερ, τον Νεκρομαντή και τον Σαμάν, συνεχίζω να βάζω βλάβη και να κολυμπά σε μια παιδική πισίνα τροφοδοσίας της HP. Ακόμα και η εφεδρική μου ομάδα που αποτελείται από τις πέντε άλλες κατηγορίες μπορεί να κρατήσει τη δική τους. Νωρίς στην περιπέτεια μου, είναι σχεδόν εύκολο. Νίκαιρα πάρα πολύ, μέχρι το σημείο που σχεδόν παίρνω κουρασμένο από αυτό. Αλλά στη συνέχεια χτύπησα το τρίτο στρώμα και συνειδητοποίησα, άσχημα, δεν είναι τόσο εύκολο και θα πάρω τον κώλο μου να κλωτσήσει για τις επόμενες αρκετές ώρες περίπου.
Οι μάχες είναι τόσο ενδιαφέρουσες όσο ποτέ, με την προσθήκη των Δεξιοτήτων της Ένωσης, αντικαθιστώντας τις Δεξιότητες Burst από το προηγούμενο παιχνίδι. Όταν οι χαρακτήρες φτάσουν σε επίπεδο 100% της ένωσης, μπορούν να εξαπολύσουν μία από τις πολλές δεξιότητες που μπορούν να βλάψουν τον εχθρό ή να βοηθήσουν την ομάδα μου. Η ποικιλία των δεξιοτήτων διατηρεί κάθε μάχη φρέσκο, όπως και μερικά από τα παζλ που έχω να λύσω αν θέλω πραγματικά να νικήσω οποιοδήποτε από τα αφεντικά που βρίσκονται στο δρόμο μου. Δεν μπορώ μόνο να εξουσιάσω το δρόμο μου Etrian Odyssey V και με την ποικιλομορφία των στρατηγικών στο χέρι, τοποθετώ συνεχώς τον εγκέφαλο μου σε καλή χρήση. Δεν υπάρχει τίποτα που εκτιμώ περισσότερο από ένα RPG που πραγματικά με κάνει να σκεφτώ.
Το να σκαρφαλώσω το ισχυρό δέντρο είναι αργό έγκαυμα, αλλά ακόμα και όταν παίζω μόνο για μισή ώρα κάθε φορά πραγματοποιώ πραγματική πρόοδο. Αυτή είναι η πιο σημαντική αλλαγή από τα προηγούμενα παιχνίδια. Ανεξάρτητα από το πόσο λίγο ή πόσο παίζω, πάντα έρχομαι μακριά με ένα συναίσθημα ολοκλήρωσης. Ακόμη και αν το μόνο που κάνουμε είναι να σημειώσω μια μικρή πρόοδο στο χάρτη, το οποίο παραμένει τόσο διαισθητικό όπως πριν με μια ολόκληρη ποικιλία εικόνων που είχα στη διάθεσή μου, ποτέ δεν απενεργοποίησα το 3DS μου στην ήττα.
Αλλά το απενεργοποιώ και το κάνω τόσο συχνά. Πέρα από το μύθο , παρά τις καλύτερες προσπάθειές του, δεν με αρπάζει πραγματικά όπως η σειρά έχει στο παρελθόν. Ίσως είναι απλώς ένα πάρα πολύ παγωμένο 'έφτασε εκεί, το έκανε αυτό'. Το παιχνίδι είναι όμορφο, οι εχθροί είναι δημιουργικοί, οι μάχες είναι προκλητικές, η επιτυχία μου είναι καλά κερδισμένη και η jazzy, Kenny G-esque soundtrack μεγαλώνει πάνω μου μέσα από τις ώρες μου στην κατασκευή χαρτών. Όλα αυτά είναι καλά και καλά, dandy και καραμέλα, αλλά στο τέλος της ημέρας, δεν διαθέτει μια δυναμική δημιουργική σπίθα για να την κρατήσει από το να αισθάνεται σαν κάτι άλλο από μια καλή επιχείρηση.
Είμαι σχισμένος επάνω Etria Odyssey V: Πέρα από το μύθο . Πιστεύω ειλικρινά ότι θα μπορούσε να είναι η καλύτερη είσοδος στη σειρά, ότι έχει βελτιώσει τη φόρμουλα σε σχεδόν τελειότητα. Αλλά για να τελειοποιήσει αυτό που υπάρχει ήδη, δεν κάνει κανένα άλμα για να προωθήσει περαιτέρω τη σειρά. Υπάρχουν νέες προσθήκες αλλά δεν υπάρχουν νέες ιδέες και μετά τα δύο τελευταία παιχνίδια της σειράς, αφήνω αυτή την είσοδο να μην αναρωτιέμαι τι θα ακολουθήσει, αλλά αν οι δημιουργοί έχουν κάτι που τους έχει απομείνει.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)