review el shaddai ascension metatron
El shaddai δεν είναι ισπανικά για τους 'Shaddai'. Στην πραγματικότητα, η Λατινική Αμερική μπορεί να είναι μία από τις μόνες περιοχές που δεν εκπροσωπούνται El shaddai κατά κάποιο τρόπο. Το παιχνίδι διαθέτει βρετανικούς και αμερικανικούς φωνητικούς ηθοποιούς (συμπεριλαμβανομένου τουλάχιστον ενός Χάρρυ Πόττερ υποψήφιος καλλιτέχνης από την Ιαπωνία, και παράγεται από μια ομάδα ανθρώπων και από τις τρεις αυτές χώρες.
Η διαπολιτισμική έκκληση δεν σταματά εκεί. El shaddai κάνει για τα κείμενα που απορρίπτονται από την Παλαιά Διαθήκη τι Θεός του πολέμου για την ελληνική μυθολογία, εκτός από τα εικαστικά που μοιάζουν με κάτι εκτός Παιδί της Εδέμ , με γεμάτα φορτία σουρεαλισμού, 2D πλατφόρμες, σέξι κορίτσια, αριθμούς χορού, μεταμορφωτικά ρομπότ και γιγαντιαίους κίτρινους χομπίστες που ρίχνονται για καλό μέτρο.
El shaddai είναι συνεχώς απρόβλεπτη. Είναι επίσης σταθερά καλά κατασκευασμένο. Δεν είμαι απλώς σίγουρος ότι όλοι θα σας αρέσουν.
είναι το κλειδί ασφαλείας δικτύου ίδιο με τον κωδικό πρόσβασης wifi
El Shaddai: Ανάληψη του Μεταρρόνου (PlayStation 3 (αναθεωρημένο), Xbox 360)
Προγραμματιστής: UTV Παιχνίδια ανάφλεξης
Εκδότης: Παιχνίδια ανάφλεξης UTV
Δημοσιεύθηκε: 16 Αυγούστου 2011
MSRP: 59,99 δολάρια
El shaddai είναι για έναν άνθρωπο που ονομάζεται Enoch, ένας από τους λίγους που είχε τη δυνατότητα να εισέλθει στον ουρανό ενώ ήταν ακόμα ζωντανός. Αφού πέρασε κάποιο χρόνο ανάμεσα στους αγγέλους που εργάζονται ως γραφέας, ο Ενώχ έχει εντολή από τον Θεό να κατευθυνθεί στη Γη και να στρογγυλέψει μερικούς πεσμένους αγγέλους με τη βοήθεια του Lucifel (αργότερα γνωστού ως Lucifer). Αυτοί οι άγγελοι ζουν στη Γη σε έναν αόρατο πύργο, όπου λατρεύονται από τους ντόπιους, αντικαθιστώντας αποτελεσματικά τον Θεό. Αυτή είναι ακριβώς η αρχή του γιατί ο Θεός είναι δυσαρεστημένος με αυτούς τους αγγέλους. Αναπαράγουν επίσης με τους ανθρώπους, δημιουργώντας μια νέα φυλή: Nephilim. Αυτοί οι αθάνατοι μικροί τύποι με ζεστό σκύλο μπορεί να φαίνονται χαριτοί, αλλά αυτοκτονικοί. Ξέρουν ότι είναι άγριες προσβολές στο Θεό και θέλουν να πεθάνουν. Παρόλο που φαίνεται απελπιστική, οι Νεφίλοι προσπαθούν να τερματίσουν τη ζωή τους και τα αποτελέσματα παράγουν κάτι τόσο επικίνδυνο που ... δεν θέλω να το χαλάσω. Ας πούμε απλώς ότι εάν ο Ενώχ δεν μπορεί να φέρει αυτούς τους αγγέλους πίσω στον ουρανό και να λύσει το πρόβλημα του Νεφίλιμ, ο Θεός θα καταστρέψει όλη τη ζωή στη Γη με μια πλημμυρική κατανάλωση.
Η ιστορία πραγματοποιείται είτε 360.000 χρόνια πριν, είτε πριν από 14.000 χρόνια, ανάλογα με τις αναμνήσεις του Lucifel που επιλέγετε να πιστεύετε. Κανονικά, η εμπιστοσύνη στον Lucifer δεν είναι τόσο μεγάλη ιδέα, αλλά θυμηθείτε, αυτό είναι ο Lucifel πριν την πτώση του από τη χάρη. Είναι απλώς ένας άλλος αρχάγγελος, ο οποίος είναι πιθανώς εξίσου καλός με τον επόμενο άγγελο (αν και οι σχεδιαστές του τζιν και οι συνεχείς συνομιλίες με τον Θεό στο κινητό του είναι λίγο ύποπτοι). Στην πραγματικότητα, σχεδόν όλοι οι κύριοι χαρακτήρες στο παιχνίδι είναι άγγελοι, τόσο κυριολεκτικά όσο και εικονικά.
Δεν υπάρχει πραγματικά ένας πραγματικός «κακός» τύπος μέσα El shaddai , τουλάχιστον, όχι στην επιφάνεια. Αν και οι πεσμένοι άγγελοι έχουν στραφεί εναντίον του Θεού, δεν είναι πραγματικά κακοί. Κάθε πεσμένος αντιπροσωπεύει κάποια μορφή αγάπης. Το πρόβλημα είναι ότι η αγάπη τους εργάζεται για να αντικαταστήσει την αγάπη του ανθρώπου για τον Θεό, είτε είναι αγάπη της τεχνολογίας, της μητρικής αγάπης, της ρομαντικής αγάπης, της πλατωνικής (ή όχι-πλατωνικής) αγάπης μεταξύ των ανθρώπων κ.ο.κ. Ως επί το πλείστον, το μόνο έγκλημα που έχουν διαπράξει αυτοί οι άγγελοι είναι ότι αγαπούν τους ανθρώπους πάρα πολύ, γεγονός που οδηγεί σε κάποιες πολύ ενδιαφέρουσες συστροφές κατά μήκος του δρόμου. Και πάλι, δεν θέλω να δώσω πάρα πολύ μακριά, αλλά θα σας πω ότι ο Enoch μπορεί μόνο να σκεφτεί ότι είναι σε αποστολή από τον Θεό. Είναι επίσης πολύ πιθανό ότι δοκιμάζεται από τον Θεό και πώς ο ναύλος σε αυτή τη δοκιμασία θα καθορίσει τη μοίρα της ανθρώπινης φυλής.
Δεν είμαι συνήθως τόσο τρελός για τη θεολογία, αλλά El shaddai πραγματικά κατέλαβε τη φαντασία μου και έκανε αυτά τα αρχαία θέματα να αισθάνονται αναλογικά. Μέρος αυτού οφείλεται στην εκπληκτική κατεύθυνση της τέχνης και του ήχου του παιχνιδιού. Αυτό είναι το πιο όμορφο παιχνίδι που έχω παίξει όλο το χρόνο. Για παράδειγμα, το δεύτερο στάδιο του παιχνιδιού λαμβάνει χώρα σε μια τεράστια, Τρον όπως το δίκτυο πλωτών πλατφορμών, τοποθετημένο πάνω από ένα ατελείωτο πεδίο πορτοκαλί και κόκκινο. Στο βάθος βρίσκεται ο πύργος των πεσόντων αγγέλων, μια στριμμένη μάζα λαμπερών μαύρων όρχεων και αιχμηρών κόκκινων ματιών των διαφορετικών σχημάτων και μεγεθών. Αυτή η δυσοίωνη δομή αντισταθμίζεται από τον γαλήνιο, κοφτερό χλοοτάπητα κάτω από τα πόδια σας, και από την έντονη, χαρούμενη ψαλμωδία στα χρόνια σας. Κάτω κάτω, ακούγονται χιλιάδες παιδιά που λατρεύουν τους Θεούς τους, τους πεσμένους αγγέλους, τραγουδώντας συγχρόνως, καθώς τα πυροτεχνήματα ανεβαίνουν απαλά και σκαστούν στο βάθος.
Θα μπορούσα να δω το δεύτερο στάδιο του El shaddai όλη την ημέρα, και μπορεί να μην είναι ακόμη και το καλύτερο επίπεδο στο παιχνίδι. Το αγαπημένο σας στάδιο μέσα El shaddai θα εξαρτηθεί αναμφισβήτητα από τα γούστα σας, και υπάρχει κάτι εδώ για σχεδόν όλους, από ένα Crazy Roco- συνειδητοποιώντας τη σφαίρα παστέλ στην παραλία-σφαίρα σε έναν κολακευμένο, χαραγμένο και χαραγμένο ασπρόμαυρο υπόκοσμο. Ωρες ωρες El shaddai μοιάζει με ένα videogame. Μερικές φορές μοιάζει με μια ζωγραφική, ένα σκίτσο στυλό και μελάνι, ή ένα κινούμενο σχέδιο. Ανεξάρτητα, σχεδόν πάντα φαίνεται όμορφο. Υπήρχαν πολλές φορές όταν δεν ήθελα να παίξω το παιχνίδι, γιατί το παιχνίδι θα οδηγούσε αναπόφευκτα σε αυτό να τελειώνει.
Αυτό το αναπόφευκτο είναι στενά συνδεδεμένο El shaddai πρωταρχικό θέμα παιχνιδιού: η ψευδαίσθηση της επιλογής. Υπάρχουν πολλά σημεία στα οποία το παιχνίδι σας οδηγεί στο να πιστέψετε ότι έχετε ελεύθερη βούληση, αλλά αυτές οι στιγμές σχεδόν πάντα αντισταθμίζονται από μια υποκείμενη γραμμικότητα και άλλες τεχνικές που χρησιμοποιούνται για να ενσταλάξουν την αίσθηση της αδυναμίας στον παίκτη. Για παράδειγμα, η μάχη του παιχνιδιού επιτρέπει πολλές επιλογές. Παρόλο που φαίνεται απλή στην επιφάνεια, υπάρχουν μεταξύ των τεσσάρων τύπων διαθέσιμων όπλων (τα γυμνά χέρια σας, ένα αλυσοπρίονο μεσαίου βεληνεκούς που ονομάζεται Arch, ένα ασπίδα / πολεμικό σφυρί που ονομάζεται Veil και ένα πολυ-πυραύλων μεγάλης εμβέλειας που ονομάζεται Gale).
Κάθε όπλο (εκτός από τα γυμνά χέρια σας) έχει μια σχέση ροκ / χαρτιού / ψαλιδιού με τους άλλους. Η Gale είναι ισχυρή ενάντια στην Αψίδα, η Αψίδα είναι ισχυρή ενάντια στο πέπλο, και ούτω καθεξής. Αυτός είναι ο λόγος που θα πρέπει να τα χρησιμοποιήσετε στρατηγικά ενάντια στους πολλούς εχθρούς και τα αφεντικά του παιχνιδιού. Το πράγμα είναι ότι μπορείτε να αλλάζετε τα όπλα μόνο, αποκρύπτοντάς τους από άλλους εχθρούς. Με λίγα λόγια, αυτό που μοιάζει με ένα αρκετά απλό σύνθετο σύστημα μάχης μπορεί να μετατραπεί σε ένα μάλλον πολύπλοκο, στρατηγικό βαρύ παιχνίδι ελέγχου του πλήθους. Πετάξτε την επιλογή να φορτώσετε ειδικές ταινίες, την ανάγκη να υποχωρήσετε και να επαναφορτίσετε τα όπλα σας μετά από παρατεταμένη χρήση και την απαιτούμενη κυριαρχία των φρουρών, των παραβιάσεων και των αντεπιθέσεων σε υψηλότερες δυσκολίες και παίρνετε ένα παιχνίδι που επιτρέπει πολλά των δημιουργικών αποφάσεων από την άποψη της μάχης.
Ως ενδυνάμωση, όπως το σύστημα μάχης του παιχνιδιού μπορεί να φαίνεται, El shaddai είναι γρήγορη για να σας κάνει να αισθάνεστε αδύναμοι όταν θέλετε. Κάθε φορά και λίγο, ένας πεσμένος άγγελος θα περάσει ξαφνικά το μονοπάτι σου και θα κλωτσήσει τον κώλο σου. Είναι δυνατόν να νικήσουμε αυτούς τους τύπους (κατάφερα να το κάνω μία φορά), αλλά είναι εξαιρετικά απίθανο. Μπορούν συνήθως να σας σκοτώσουν σε ένα ή δύο χτυπήματα, και έχουν ένα τεράστιο ποσό hit points. Αντιμετωπίζοντας τα έργα τους ως υπενθύμιση ότι τόσο ισχυρό όσο αισθάνεστε, είστε ακόμα απλώς ένας άνθρωπος. Θα πάρετε μια παρόμοια χαστούκι στο πρόσωπο όταν εξερευνούμε πολλά περιβάλλοντα του παιχνιδιού (και μέσω 2D και 3D πλατφόρμας). Αν και υπάρχουν κρυμμένα μυστικά σε όλο το παιχνίδι (και μια δροσερή ανταμοιβή στο τέλος για να τα βρείτε όλα), όλα τα μονοπάτια συνεχίζουν να οδηγούν στον ίδιο προορισμό. Ο καθένας που παίζει El shaddai θα κάνουν κάποιες μικρές αποφάσεις μόνοι τους, αλλά τελικά, όλοι καταλήγουμε στον ίδιο τόπο.
πώς να εκτελέσετε το αρχείο java jar
Δυστυχώς, ο τόπος όπου El shaddai άκρες είναι ίσως το χαμηλό σημείο του παιχνιδιού. Χωρίς να χαλάω πάρα πολύ, θα σας πω ότι το όλο θέμα κλείνει σε ένα τραγικό, σχεδόν κωμικό, αντι-κλιμακωτικό σημείωμα. Είμαι πραγματικά ελπίζοντας ότι υπάρχει κάποιο είδος «πραγματικού» τελευταίου επιπέδου που το παιχνίδι έχει ακόμα στο κατάστημα για μένα, κάτι που απλά δεν κατάλαβα πώς να ξεκλειδώσω ακόμα. Εάν συμβαίνει αυτό, θα προσαρμόσω ανάλογα το σκορ μου. Προς το παρόν, El shaddai αισθάνεται ότι οι προγραμματιστές έλειπαν από το χρόνο, τα χρήματα ή την έμπνευση πριν τελειώσει το παιχνίδι, το οποίο είναι ντροπή, δεδομένου του πόσες υπέροχες στιγμές υπάρχουν στη συσσώρευση μέχρι το φινάλε του.
Μιλώντας για τα χρήματα, αν και το παιχνίδι έχει απίστευτη καλλιτεχνική κατεύθυνση, δεν φαίνεται να είχε τεράστιο προϋπολογισμό. Αν και οι οπτικές έννοιες εδώ είναι κορυφαίες, η εκτέλεση είναι μερικές φορές τεχνικά ελλιπής. χαμηλός αριθμός πολυγώνων (τουλάχιστον σε σύγκριση με άλλους τίτλους PS3 / 360 υψηλού προφίλ) και κάποια καθυστέρηση πίσω από τα κεφάλια τους. Υπάρχουν επίσης μερικά τεχνικά θέματα με το παιχνίδι που μπορεί να μην είχαν να κάνουν με τον προϋπολογισμό του. Υπάρχουν φορές που η μάχη θα φανεί σαν μια αγγαρεία επειδή η δυσκολία έχει πεπλατυσθεί και οι εχθροί είναι πολύ παρόμοιοι ο ένας με τον άλλον. Υπάρχουν επίσης φορές που θα χάσετε ένα άλμα επειδή είναι δύσκολο να κρίνουμε την απόσταση μεταξύ δύο πλατφορμών. Πεθαίνοντας στο ίδιο τμήμα πλατφόρμας πολλές φορές επειδή δεν μπορείτε να πείτε πόσο μακριά πετάς απλώς δεν είναι διασκεδαστικό και θα μπορούσε εύκολα να διορθωθεί αν είχατε κάποιο έλεγχο πάνω στην κάμερα.
El shaddai είναι ένα παιχνίδι που θα ευχαριστήσει όλους τους φίλους της δημιουργικής οπτικής αφήγησης, τουλάχιστον στο πρώτο play-through. Το μεγάλο ερώτημα είναι, θα βρείτε το παιχνίδι αρκετά συναρπαστικό για να παίξετε ξανά και ξανά; Στην αρχή, σκέφτηκα ότι η απάντησή μου θα ήταν ένα ηχηρό «ναι», αλλά μετά την ολοκλήρωση του παιχνιδιού, δεν είμαι τόσο σίγουρος. Η ανυποχώρητη τελική μάχη, μαζί με μερικές επαναλαμβανόμενες μάχες και περιστασιακά απογοητευτικές και / ή ανεμπόδιστες πλατφόρμες, μπορεί να αποτρέψει ορισμένους από εσάς να πηδήσουν πίσω στο παιχνίδι. Όσο για μένα, σίγουρα ανυπομονώ να παίξω το παιχνίδι ξανά. Ορισμένα από αυτά οφείλονται στο γεγονός ότι το δεύτερο play-through επιτρέπει την επιλογή επιπέδων, τα νέα επίπεδα δυσκολίας και τον τρόπο κατάταξης των βαθμών. Κυρίως, ανυπομονώ να ακούσω εκείνα τα μικρά ιαπωνικά παιδιά να φωνάζουν καθώς τρέχω μέσα από ένα τοπίο λέιζερ που βρίσκεται ανάμεσα σε μια φανταστική οθόνη πυροτεχνημάτων. Στιγμές όπως αυτά είναι τα βιντεοπαιχνίδια. El shaddai δεν είναι τέλειο, αλλά έχει περισσότερες από αρκετές στιγμές που κόβουν την ανάσα να κάνει το ταξίδι αξίζει τον κόπο.