review dust an elysian tail
Έχει περάσει πολύς καιρός εδώ και πολύ καιρό Σκόνη: Ελάσσια ουρά πρώτα έγινε γνωστό στον κόσμο. Ταυτόχρονα θαυμάζονταν για τη ροή κινούμενων σχεδίων κινούμενων σχεδίων και διαγράφηκαν για το ότι ήταν το παιχνίδι για γούνα, το έργο της αγάπης του Dean Dodrill εξέπληξε πολλούς εξαιτίας του γεγονότος ότι ήταν σε μεγάλο βαθμό μια προσπάθεια ενός ανθρώπου, αλλά φαινόταν σαν να έγινε από ένα πλήρες στούντιο .
Από το 2009, το παιχνίδι έχει πάρει μόνο πιο εντυπωσιακό, και είναι τελικά έτοιμο για δημόσια κατανάλωση. Μην αφήνετε τις προκαταλήψεις σας να σας μεταφέρουν μακριά - Σκόνη είναι κάτι περισσότερο από «αυτό το γούνινο παιχνίδι». Εκείνοι που παίρνουν τη βουτιά θα βρουν ένα από τα πιο ανταμείβοντας παιχνίδια Xbox Live Arcade για να χτυπήσουν τη σκηνή σε αρκετό καιρό.
Σκόνη: Ελάσσια ουρά (Xbox 360)
Προγραμματιστής: Humble Hearts
Εκδότης: Microsoft Studios
Κυκλοφόρησε: 15 Αυγούστου 2012
MSRP: 1200 Microsoft Points
Ο ήρωας των θηλαστικών μας είναι ο Dust, ένας στερεότυπος αμνησιακός πρωταγωνιστής που ξυπνά από τον υποτιθέμενο θάνατο για να βρει τον εαυτό του να μιλάει με ένα μαγικό σπαθί και ένα ιπτάμενο ζώο που ονομάζεται Fidget. Ο πρωταγωνιστής ήρωας ξεκινάει μια προσπάθεια να ανακαλύψει ποιος είναι, γιατί ασκεί μια λεπτή λεπίδα και ακριβώς ποιοι κακοί είναι σε μια ιστορία που καταφέρνει να είναι αρκετά συναρπαστική παρά την αρκετά αρχέτυπη φύση της. Η ιδέα της ταυτότητας, ποιες ενέργειες μας ορίζουν ως άνθρωποι, διερευνάται με εντυπωσιακά ειλικρινείς λεπτομέρειες και από το τέλος της περιπέτειας οι παίκτες πρέπει να είναι απίστευτα ικανοποιημένοι με το πραγματικά γεμάτο καρδιά συμπέρασμα.
Για να φτάσει σε αυτό το τέλος, η σκόνη θα πρέπει να εξερευνήσει μια ποικιλία περιβαλλόντων, να αντιμετωπίσει τις οθόνες που εκρήγνυνται στις ραφές με τους εχθρούς και να αναβαθμίσει κάποιες αρκετά γελοίες συνδυασμούς καθώς το κάνει. Elysian Tail εμπνέεται έντονα από τα παιχνίδια τύπου 'Metroidvania', με τη μορφή μιας πλατφόρμας πλατφόρμας δράσης, με έμφαση στην εξερεύνηση και την απόκτηση νέων εξουσιών για να φτάσει σε περιοχές που δεν είχαν πρόσβαση. Καθώς η σκόνη χτίζει έναν χάρτη για κάθε περιβάλλον, θα σκοντάψει σε ψηλούς βράχους, μικρές σήραγγες και τοίχους από αμπέλια που δεν θα μπορέσει να παρακάμψει μέχρι να επιστρέψει αργότερα με διπλά άλματα, ελιγμούς διαφάνειας και μαγικές δυνάμεις αναρρίχησης. Υπάρχει ένας τόνος εξερεύνησης που πρέπει να κάνετε καθώς και διάφορα είδη κιθάρων και χαρακτήρες XBLA χαρακτήρα (μαζί με ένα μπόνους υγείας για κάθε ένα που βρίσκεται) για να ανακαλύψετε.
Η μάχη είναι γρήγορη και συνδυασμένη. Η σκόνη μπορεί να αποφύγει το αριστερό και το δεξί χρησιμοποιώντας τις αστραπές του ώμου, να εκτελέσει μια ποικιλία επιθέσεων ξίφους χρησιμοποιώντας τα Χ και Υ και να παραβιάσει τα χτυπήματα του εχθρού κρατώντας το τυποποιημένο κουμπί επίθεσης ακριβώς τη σωστή στιγμή. Ωστόσο, για να γεμίσουν τα μεγάλα combos και να αποκτήσουν έναν τεράστιο πολλαπλασιαστή εμπειρίας, η σκόνη θα χρειαστεί να χρησιμοποιήσει τη μαγική ανδρεία του Fidget παράλληλα με την ικανότητά του για «Dust Storm». Με το Dust Storm, ο ήρωας μας στρέφει το σπαθί του με γρήγορο ρυθμό, επιτρέποντάς του να καταγράψει μεγάλο αριθμό χτυπημάτων για μερικά δευτερόλεπτα. Το Fidget, εν τω μεταξύ, μπορεί να ψεκάσει μια ποικιλία από μαγικά βλήματα που είναι αδύναμα από μόνα τους, αλλά μπορούν να αναρροφηθούν στη θύελλα της σκόνης για να δημιουργήσουν περιμετρικά θύελλες, στέλνοντας τους εχθρούς ψηλά στον αέρα και ασχολούμενοι με ένα συντριπτικό αριθμό χτυπημάτων. Χρησιμοποιώντας ένα μείγμα τακτικών επιθέσεων και δυνάμεων καταιγισμού, οι παίκτες μπορούν να πετύχουν εκατοντάδες, ενδεχομένως χιλιάδες, χτυπημάτων. Βλέποντας πόσο υψηλός είναι ο αριθμός που μπορεί να αναρριχηθεί πριν από τη λήψη ζημιών ή να εξαντληθούν κακοί τύποι να σκοτώσουν είναι ένα μεγάλο μέρος της πρόκλησης.
Αν και οι μάχες ξεκινούν αρκετά εύκολα, τα πράγματα γίνονται δύσκολα γύρω από τη μέση, όταν οι εχθροί ρίχνονται στην οθόνη και ακολουθεί το κυριολεκτικό χάος. Μπορεί να είναι δύσκολο να παρακολουθείτε τι συμβαίνει, αν και τα φωτεινά εικαστικά δίνουν μια σταθερή δουλειά που επιτρέπει στα μάτια να παραμείνουν εστιασμένα στον ήρωα. Είναι εντυπωσιακό πως οι μάχες καταφέρνουν να είναι τόσο γρήγορες, αλλά ποτέ δεν αισθάνεται σαν να υπερφορτώνουν τον εγκέφαλο του παίκτη, αλλά ακόμα πιο αξιοσημείωτο είναι το πόσο σφιχτά το gameplay αισθάνεται. Τα κινούμενα σχέδια κινουμένων σχεδίων συνήθως δεν προσφέρονται καλά στις πλατφόρμες δράσης, λόγω της ακρίβειας που απαιτείται για τα χτυπήματα χρονομέτρησης και τα άλματα προσγείωσης. Κάπως, Σκόνη το βγάζει για να δημιουργήσει κάτι που τρέχει ομαλά όπως κάθε κινούμενο σχέδιο, χωρίς να αισθάνεται σαν «floaty» όπως άλλα παιχνίδια που έχουν προσπαθήσει παρόμοια πράγματα στο παρελθόν.
Υπάρχουν στιγμές απογοήτευσης, όπως η αδυναμία της Dust να ανακάμψει γρήγορα από επιθέσεις knockdown (ιδιαίτερα σφοδρές κατά τη διάρκεια αιχμηρών πλατφορμών που μπορεί να τον χτυπήσουν πίσω σε μεγάλη απόσταση) και υπάρχουν μερικές περιοχές όπου θα ήταν προτιμότερη η καλύτερη ανάδραση του παίκτη. Σαφέστερη προειδοποίηση όταν η υγεία είναι χαμηλή θα εκτιμηθεί, δεδομένου ότι η μάχη είναι τόσο ταραχή που μπορεί να είναι εύκολο να ξεχάσουμε να θεραπεύσουμε. Υπήρχε επίσης μια περιοχή όπου χρειάστηκε μια ιδιαίτερη μαγεία για να προχωρήσω, αλλά δεν μου είπε ποια - δεν ήξερα ότι είχα χάσει την παραλαβή της πάνω από μια ώρα εκ των προτέρων. Επίσης, αν κάποιος επεξεργαστεί πώς να χρησιμοποιήσει την επιλογή απομακρυσμένης σιδεράς, ενημερώστε με. Το παιχνίδι σας ενημερώνει μία φορά, αλλά ποτέ ξανά, και δεν βρήκα τίποτα στο μενού ή στο απόθεμα για να με βοηθήσει.
δεν έχω προεπιλεγμένη πύλη
Αυτές οι στιγμές επιδείνωσης είναι λίγες και απέχουν μεταξύ τους, και άλλες περιπτώσεις φωνής στην οθόνη είναι λίγο πολύ η βλάβη του παίκτη. Παρόλο που δεν είναι τόσο σκληρό σαν σπονδυλική στήλη ως αριθμός Castlevania Παιχνίδια, Σκόνη έχει τις στιγμές της όπου η ικανότητα και το γρήγορο πνεύμα δεν είναι παρά βασικές. Αυτές οι στιγμές μπορεί να είναι αγχωτικές αλλά παρουσιάζουν μια όμορφη αίσθηση θριάμβου όταν κατακτηθούν.
Το παιχνίδι μπορεί να εκκαθαριστεί σε περίπου επτά ώρες, αν και υπάρχει ένας μεγάλος αριθμός πλευρικών αναζητήσεων, μυστικών και χρονικών δοκιμαστικών αρένες που πρέπει να κατακτηθούν, τα οποία όλα προσθέτουν στο χρόνο εκτέλεσης. Από την άποψη του τι προσφέρουν συνήθως οι τίτλοι της XBLA, υπάρχουν πολλά κρέατα σε αυτά τα οστά και όσοι αναζητούν έναν τίτλο κονσόλας με δυνατότητα λήψης για να βουτήξουν πραγματικά θα βρουν πολλά για να απολαύσουν.
Ενώ υπάρχει πολύ περιεχόμενο που προσφέρεται, δεν υπάρχει καμία αμφιβολία ότι μπορεί να εξοικειωθεί λίγο μετά από λίγο. Μόλις ένας παίκτης έχει επεξεργαστεί τον καλύτερο τρόπο για να πάρει μια μεγάλη αλυσίδα επίθεσης που πηγαίνει, υπάρχουν πολύ λίγοι λόγοι για να αποκλίνουν από το πρότυπο, ενώ οι μάχες, για όλες τις οπτικές εργασίες τους, μπορεί να αυξηθούν κουρασμένοι κατά περιόδους. Μερικοί εχθροί εμφανίζονται με ασυνήθιστες επιθέσεις που σπάνε τη ροή, αλλά ακόμα και συνήθως μπορούν να αποστέλλονται με αρκετό spamming από τη θύελλα σκόνης. Ποτέ το παιχνίδι δεν γίνεται πολύ βαρετό, αλλά σίγουρα απαιτεί λίγα διαλείμματα συνόδου από καιρό, για να διατηρηθεί η φρεσκάδα από το ξεθώριασμα πολύ γρήγορα.
καλύτερη εφαρμογή λήψης mp3 για Android
Δεν μπορεί κανείς να συζητήσει Σκόνη χωρίς να επικροτήσουν τα αισθητικά στοιχεία που το κέρδισαν τόσο πολύ υπέρ το 2009. Τα γραφικά μπορεί να μην είναι φτιαχνω, κανω ένα παιχνίδι, αλλά σίγουρα δεν βλάπτουν, και συμβάλλουν σε μεγάλο βαθμό στη ζωντάνια του Elysian Tail 's εμπειρία. Το υπέροχο σχέδιο χρωμάτων εμφανίζεται πραγματικά σε μια HDTV, ενώ τα περίπλοκα κινούμενα σχέδια είναι θαυμάσια να βλέπει κανείς, από τα ρούχα που κυματίζουν με πίεση αέρα σε λατρευτά ελάφια και κουνελάκια που δεσμεύονται μέσα από όμορφα τοπία. Η ηχητική λωρίδα υποδηλώνει παρομοίως, με ένα πανέμορφο σύνολο μελωδιών που συνοδεύουν τέλεια τα εικαστικά. Η φωνητική συμπεριφορά είναι λίγο λιγότερο συνεπής, κυμαινόμενη από αποδεκτό έως εντελώς ενοχλητικό, αλλά το μεγαλύτερο μέρος της δράσης είναι ικανό και εκτεταμένο για ένα ταπεινό ανεξάρτητο έργο.
Σκόνη: Ελάσσια ουρά πήρε πολύ χρόνο για να φτάσει σε μας, αλλά η αναμονή έχει σίγουρα αποδώσει. Λίγα παιχνίδια του Xbox Live Arcade είναι ανώτερα, και τα περισσότερα από αυτά είναι απαλά σε σύγκριση. Μερικές φορές μπορεί να πάρει μια επαφή επαναλαμβανόμενη, και υπάρχει μια χούφτα εξευτελιστικές στιγμές, αλλά αυτό είναι παρ 'όλα αυτά ένα παιχνίδι σύλληψης που προσφέρει περισσότερα (και το προσφέρει Καλά ) από τον μέσο τίτλο XBLA. Ναι, είναι γεμάτο από ανθρωπόμορφα κουνέλια και αλεπούδες, αλλά αν αυτό σας σταματήσει να παίζετε, αυτή θα είναι η απώλειά σας. Θα χάσετε από μια λεπτή πλατφόρμα δράσης, όπως αυτές που δεν βλέπουμε αρκετές από αυτές τις μέρες.
Εάν κάτι αξίζει τον κόπο, Σκόνη είναι.