review dragon quest heroes
Το όνομα αυτό όμως
Κλείσε τα μάτια σου. Φανταστείτε ότι έχετε κολλήσει σε ένα έρημο νησί για ένα χρόνο - ναι, σε αυτή την περίπτωση, ένα έτος είναι μια βεβαιότητα. Εάν θα μπορούσατε να έχετε μόνο ένα παιχνίδι μαζί σας για ολόκληρη την περίοδο (και να έχετε πηγή ενέργειας, φέρτε μαζί μου), τι θα ήταν;
Είμαι πρόθυμος να στοιχηματίσετε ότι πολλοί από εσάς εκεί έξω θα επιλέξουν ένα Πολεμιστές παιχνίδι. Είναι απλά τόσο αξιόπιστοι, και αν πραγματικά προσπαθήσατε να πάτε για όλα, θα μπορούσε να σας διαρκέσει ακόμη και εκείνο το έτος με κάποια μέτρια άσκηση.
Ήρωες του Δράκου υποστηρίζει ότι η κληρονομιά του ατελείωτου παιχνιδιού, αλλά με κόστος κάποια χρησιμότητα.
πώς να εκτυπώσετε έναν πίνακα σε αντίστροφη σειρά java
Heroes Quest Dragon: Το Δάσος του Παγκόσμιου Δέντρου και η Μούρια Κάτω (PS3, PS4 (αναθεωρημένο))
Προγραμματιστές: Omega Force
Εκδότης: Square Enix
Δημοσιεύθηκε: 13 Οκτωβρίου 2015 (ΗΠΑ), 26 Φεβρουαρίου 2015 (JP)
MSRP: 59,99 δολάρια
Μετά από ένα πολύ δροσερό κινηματογραφικό άνοιγμα, σας καλωσορίζουμε με τα ίδια εικονικά σχέδια από τον Akira Toriyama που έχουμε έρθει να αγαπήσουμε όλα αυτά τα χρόνια - ναι, αυτό μπορεί να είναι ένα παιχνίδι Omega Force, αλλά είναι ακόμα ένα Dragon Quest άρθρωση. Το οπτικό στυλ έχει μεταφραστεί άριστα σε αυτό το νέο εγχείρημα και παρόλο που είμαι βέβαιος ότι κάποιοι θα βρουν το ρεαλιστικό regalia πλέγμα με φωτεινούς ερεθισμένους εχθρούς που τσακίζουν κατά περιόδους, φαίνεται ακόμα καλύτερο στη δράση. Είναι υπέροχο να βλέπετε τα διαχρονικά σχέδια για τους εχθρούς, όπως οι σκελετοί και τα slimes εξακολουθούν να κρατούν ψηλά. Υπάρχουν επίσης πολλές λεπτομέρειες που υπάρχουν, όπως οι προαναφερθέντες σκελετοί που απομακρύνονται από τα κεφάλια τους ή οι golems που χάνουν τα τούβλα τους κατά περιόδους.
Το γράψιμο και η ιστορία όμως είναι πολύ βασικές και δεν είναι ενδεικτικές της τυπικής Dragon Quest εμπειρία. Υπάρχουν πολλά διασκεδαστικά παιχνίδια (ένα λάσπη λέει πράγματα όπως «Goo και να τον βοηθήσει») έτσι είναι γοητευτικό, αλλά το ίδιο το διάλογο δεν έχει ποτέ καμία πιθανότητα να εξελιχθεί από την αρχή μέχρι το τέλος. Αυτό που βλέπετε στα πρώτα 30 λεπτά ή περίπου είναι αυτό που παίρνετε και ακολουθεί το ταξίδι του ίδιου είδους των ηρώων με το 'band ragtag'. Είναι τελικά ένα hack και ένα όπλο, αλλά περίμενα λίγο περισσότερο.
Προχωρώντας άμεσα στη δράση, οι παίκτες παρουσιάζονται με δύο προγράμματα ελέγχου - το ένα είναι ένα πρότυπο Πολεμιστές setup και το άλλο κυριολεκτικά επιτρέπει στους παίκτες να ψιλοκομίζουν με ένα πλήκτρο ένα κουμπί με ευκολία. Δεδομένου ότι μπορείτε να επιλέξετε μεταξύ αυτών και ένα κύριο αρσενικό ή θηλυκό κύριο χαρακτήρα για να ξεκινήσετε, οι νέοι παίκτες θα απολαύσουν πόσο εύκολο είναι να εγκλιματιστούν. Το προαναφερθέν σύστημα συνδυασμού παίρνει το σύνθημά του Πολεμιστές στο ότι οι συγκεκριμένες περιστροφές φωτός και βαρύ θα οδηγήσουν σε νέες κινήσεις (όπως μια εκκαθάριση κυμάτων ή μια κάθετη εκτοξευτή), αλλά υπάρχει μεγαλύτερη διακύμανση εδώ από ό, τι συναντά το μάτι όταν πρόκειται για την απόχρωση των όπλων.
Για παράδειγμα, τα σπαθιά μπορεί να παραβιάζουν, τα επιτελεία επιτίθενται σε μια ευρεία περιοχή, και στη συνέχεια υπάρχουν όλα τα είδη των ακραίων τιμών όπως μπούμερανγκ, fisticuffs, μαστίγια, άξονες, τόξα, θανάσιμο ανεμιστήρες, και μαγικό. Εάν είστε περίεργοι, ναι μερικοί από τους αγαπημένους σας χαρακτήρες ανεβαίνουν, από τους ήρωες που εμφανίστηκαν Dragon Quest IV διά μέσου VIII . Οι παίκτες μπορούν επίσης να μπλοκάρουν, να χρησιμοποιήσουν ένα πλήρες άλμα (όχι μόνο ένα άχρηστο hop) και να χρησιμοποιήσουν ένα αρκετά γενναιόδωρο dodge πέρα από τον κλασικό τρόπο λειτουργίας Musuo μετά τη φόρτιση.
Λόγω της υπερβολικής φύσης του dodge, κάνει τις διαδικασίες λίγο πιο προσανατολισμένες προς τη δράση από πολλά παιχνίδια στο παρελθόν και οδηγεί σε ένα λιγότερο αυστηρό στυλ παιχνιδιού. Επιπλέον, χρησιμοποιώντας τη λειτουργία Musuo όταν συνδυάζεται με τα σχέδια του Toriyama, σε μετατρέπει σε Super Saiyan. Μπορείτε επίσης να πάρετε πιο προχωρημένους με αθόρυβη λειτουργία αέρα, διπλό άλμα, κλήση τσιράκια (τα οποία μπορούν να πάνε σε προσβλητικό ή αμυντικό τρόπο), το μέλος του κόμματος να αλλάζει και να περιμένει τα ξόρκια τόσο σε μάχες όσο και σε ακολουθίες χωρίς δράση.
Όσο για τον ΑΙ που σας ακολουθεί στη μάχη (υπάρχει ένα στοιχείο εναλλαγής κόμματος σε πραγματικό χρόνο με το L2), δεν έχει γίνει αρκετή δουλειά, δεδομένου ότι είναι ένα μάλλον βασικό στοιχείο. Το AI ασχολείται κυρίως με τις μάχες στο χέρι, σίγουρα, αλλά τείνουν να καταστρέφουν πάρα πολύ συχνά και μπορεί να σας βγάλει από το παιχνίδι. Ίσως να σας προσελκύσει να αλλάζετε συχνότερα για να τους πυροβολείτε, αλλά θα ήθελα να υπήρχε ένα σύστημα Gambit κάποιου είδους που σας επέτρεπε να ελέγχετε τις γενικές ενέργειές σας.
Δεν είναι μόνο το κομματικό σύστημα που κάνει Ήρωες νιώθεις σαν ένα πραγματικό RPG, όμως, καθώς το παιχνίδι ταιριάζει με έναν παγκόσμιο χάρτη, έναν αρκετά βαθύ stat και μηχανισμό προσαρμογής, δέντρα δεξιοτήτων και καταστήματα. Είστε ελεύθεροι να αναβαθμίσετε τις πανοπλίες, τις μαγεία και τα αντικείμενα σας και να επισκεφθείτε τον αλχημιστή για να δημιουργήσετε και να συνθέσετε νέα εργαλεία. Οι παίκτες μπορούν επίσης να συνομιλήσουν με το πάρτι τους στο μπαρ, να χρησιμοποιήσουν την εκκλησία για να προσευχηθούν και να σώσουν το παιχνίδι, και τελικά να πάρουν ένα αερόστατο. Οι sidequest αισθάνονται σαν στο σπίτι και σαν ένα αυθεντικό Dragon Quest το παιχνίδι και τα τρόπαια επιβραβεύουν τους παίκτες απευθείας - ένα σύστημα που θα πρέπει να υλοποιήσουν περισσότεροι προγραμματιστές.
Αλλά ενώ sidequests είναι γενικά διασκέδαση, οι αποστολές είναι συντομότερες μάχες που είναι συχνά λίγο πολύ γραμμικές. Σε άλλο Πολεμιστές παιχνίδια που συνήθως ολοκληρώνετε πολλαπλούς στόχους σε μεγάλους, εκτεταμένους χάρτες με πολλές πλευρικές περιοχές, αλλά εδώ μέσα Ήρωες αισθάνονται περισσότερο σαν αρένες που μερικές φορές καλύπτουν μόνο μερικές οθόνες. Ευτυχώς τα αφεντικά εμπλέκονται περισσότερο ως αποτέλεσμα, μερικές φορές χαρακτηρίζοντας ιπτάμενους εχθρούς ή αγώνες πολλαπλών αντιπάλων. Δεν θα τα χαλάσω εδώ, αλλά αρκεί να πω ότι όλοι έχουν στρατηγικές και αδύνατα σημεία για να ανακαλύψουν και είναι αρκετά φοβερά. Θα χρειαστεί να αλλάξετε μεταξύ των μελών του κόμματος και να σκεφτείτε τακτικά.
Παράλληλα με τη δομή αναζητήσεων μεγέθους μικρότερου μεγέθους, υπάρχει πλήρης έλλειψη multiplayer. Ναι, αυτό είναι σωστό - δεν υπάρχει κανενός είδους split-screen ή σε απευθείας σύνδεση παιχνίδι. Ενώ ήταν εύκολο να εισαγάγει τους ανθρώπους στον κόσμο του Zelda με κάποιο co-op Hyrule Warriors συνεδρίες, Ήρωες είναι σίγουρα μια πιο σκληρή πώληση, όπως η συντριπτική πλειοψηφία των Πολεμιστές τα παιχνίδια αποστέλλονται με βαριά στοιχεία για πολλούς παίκτες για κάποιο λόγο. Έχει όλα τα σημερινά DLC από την Ιαπωνία που είναι ομαδοποιημένα εν τούτοις, το οποίο είναι ένα πλεονέκτημα.
Ήρωες του Δράκου σχεδόν αισθάνεται σαν ένα πλήρως ανεπτυγμένο RPG δράσης, αλλά υπάρχουν μερικά πράγματα που το κρατούν πίσω από το μεγαλείο. Στο τέλος όμως έχει τις γοητείες της, παράλληλα με ένα όμορφο στυλ τέχνης και ένα ομαλό καραμέλα. Αν πραγματικά σκάβετε Πολεμιστές παιχνίδια και μπορεί να πάει σ 'αυτό σόλο, πιθανότατα θα το απολαύσετε.