review daylight
Με πρωταγωνιστή: γενικό ανατριχιαστικό πράγμα φαντασμάτων μάγισσας
Είμαι ενθουσιώδης του είδους τρόμου από τότε που έβαλα τα χέρια Αιώνιο σκοτάδι για το GameCube. Αν και δεν είναι μια δίκαιη σύγκριση με πολλά παιχνίδια τρόμου επιβίωσης από τότε, καταλαβαίνω τι χρειάζεται για να περάσει ένα παιχνίδι κάτω από το δέρμα σας και να αφήσει μια μόνιμη εντύπωση. Φως ημέρας , δυστυχώς, δεν είναι ένα από αυτά τα παιχνίδια.
Φως ημέρας καταφέρνει να χτυπήσει κάθε γενικό τρόπαιο φρίκης σε λιγότερο από τον νόημα τρόπο και με περιορισμένη μηχανική. Εντός των τριών ωρών του παιχνιδιού κατάφερα να βρω κάποιες φοβίες, αλλά ήταν λίγες και πολύ μακριά και σπάνια με άφησαν να θέλω περισσότερα.
Φως ημέρας PC (αναθεωρημένο), PlayStation 4)
Προγραμματιστής: Zombie Studios
Εκδότης: Zombie Studios
Απελευθέρωση: 29 Απριλίου 2014
MSRP: $ 14.99
Ο παίκτης ξυπνά καθώς η Sarah, μια νέα γυναίκα που παγιδεύεται μέσα σε ένα εγκαταλελειμμένο νοσοκομείο με ένα smartphone βολικά στο πλευρό της. Ένας ανατριχιαστικός άνθρωπος γαβγίζει οδηγίες και αόριστες αναφορές στο παρελθόν της μέσω του τηλεφώνου, το οποίο επίσης λειτουργεί ως ένας χάρτης και ένα φως. Τα λαμπάκια λάμψης μπορούν να συλλεχθούν και να χρησιμοποιηθούν για το φως και το διπλό ως βασικό σύστημα υπαινιγμών, χυτώντας μια απαλή πράσινη λάμψη για να επισημάνετε δοχεία ειδών ή μηχανισμούς παζλ. Οι φλόγες είναι τα μόνα χρήσιμα αντικείμενα και χρησιμοποιούνται για να αποτρέψουν το ανατριχιαστικό πράγμα φαντασμάτων μάγισσας που σας στοιχειώνει σε όλο το παιχνίδι.
Ο στόχος είναι να φτάσει σε κάθε επίπεδο χωρίς να πάρει πολύ κοντά στο ανατριχιαστικό πράγμα φαντασμάτων μάγισσα, που τώρα αντιγράφω τη Miss Ghost. Το Miss Ghost είναι θανατηφόρο και μπορεί να εμφανιστεί ανά πάσα στιγμή, πιο συχνά έτσι ώστε η Sarah να συλλέγει «υπολείμματα» - σημειώσεις και άρθρα διάσπαρτα γύρω από τα επίπεδα. Οι μηχανικοί είναι παρόμοιοι με Λεπτός . τα περισσότερα απομεινάρια που συλλέγονται, τόσο μεγαλύτερη είναι η απειλή της συνάντησης της Miss Ghost.
Μόλις έχουν βρεθεί όλα τα υπολείμματα, ο περίεργος άνθρωπος από το τηλέφωνο δίνει εντολή στη Σάρα να συγκεντρώσει ένα «σφραγιστικό» - βασικά ένα ανατριχιαστικό συμβολικό, όπως μια σκισμένη βίβλο ή ένα στοιχειωμένο αρκουδάκι - και να το φέρει στην πύλη για να ξεκλειδώσει επόμενη περιοχή. Δυστυχώς κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης, η Sarah δεν είναι σε θέση να χρησιμοποιήσει λάμψη ή ραβδώσεις, ουσιαστικά καθιστώντας την κατάσταση 'τρέξιμο για τη ζωή σας'. Εκτίμησα αυτό από φρικιαστική προοπτική - ωστόσο, αυτό το συναίσθημα εξαντλήθηκε αφού παρατήρησα ότι η εκτέλεση του παρελθόντος Miss Ghost δεν ήταν καθόλου πρόβλημα.
Το παιχνίδι εναλλάσσεται μεταξύ αυτών των περιοχών «sigil» και πιο παγωμένα επίπεδα παζλ όπου ο στόχος ήταν να φτάσετε στην επόμενη περιοχή του νησιού. Δεν βρήκα αυτά τα επίπεδα πάρα πολύ επιβλητικά, καθώς τα περισσότερα από τα καθήκοντα που εμπλέκονται κινούνται κουτιά γύρω ελαφρά ή βρίσκοντας ένα μοχλό για να περάσετε πέρα από ένα φράγμα. Αυτό σε συνδυασμό με το γεγονός ότι οι λάμπες κολλήματος βασικά σου είπαν πού ήταν όλα, δεν υπήρχε πραγματικά καμία πρόκληση εδώ.
Η συνολική ατμόσφαιρα του Φως ημέρας ήταν σίγουρα ψύχρανση. Ο φωτισμός ήταν ανοιχτός - κάθε φορά που η Σάρα έβαλε κάτω το τηλέφωνο για να ανοίξει ένα καινούργιο ραβδί, όλη η περιοχή θα έμενε θορυβώδη. Στην πραγματική μόδα άλμα άλμα, το παιχνίδι θα έχει συχνά διάφορα στοιχεία πετούν από τον τοίχο ή απελευθερώσουν ενοχλητικούς ήχους τυχαία. Περιστασιακά, η Σάρα θα μαυρίσει και σε μια στιγμή το παιχνίδι θα με μεταφέρει σε ένα ανατριχιαστικό διάδρομο με πρωταγωνιστή τον Miss Ghost. Αν και σύντομη, το αίσθημα της σωστής αποβολής ήταν το υψηλό σημείο του παιχνιδιού.
Δυστυχώς, το υπόλοιπο Φως ημέρας λείπει. Η Miss Ghost ξεπέρασε την υποδοχή της κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού, είχα γίνει άτρωτη από τους φοβούς της και τελικά απλώς σταμάτησε να χρησιμοποιεί φλόγες για διασκέδαση. Ακόμη και η πλοκή δεν μπορούσε να με ωθήσει να με νοιάζει - τα υπόλοιπα δεν ήταν ιδιαίτερα ενδιαφέροντα και η ανάγνωση τους έμοιαζε σαν να παίρνω μια τάξη στο Horror 101. Επίσης, βρήκα ορισμένους μηχανικούς να είναι ενοχλητικοί - το γεγονός ότι ποτέ δεν είχα πραγματικά έτρεξε από τα λαμπερά ραβδιά ή φωτοβολίδες αρκετά για να αισθάνεται πανικό, η συνεχής κραυγή της Sarah από τις ίδιες τρεις φράσεις ξανά και ξανά, η λειτουργία αυτόματης αποθήκευσης δεν λειτουργεί κατά καιρούς ... ο κατάλογος συνεχίζεται.
Φως ημέρας έχει όμως μια ενδιαφέρουσα ιδέα πάνω στο μανίκι του, εκτός από τα τυχαία δημιουργούμενα επίπεδα. Το παιχνίδι ενσωματώνεται επίσης με το Twitch, επιτρέποντας στους θεατές να εισάγουν εντολές και να δημιουργούν τρομακτικούς ήχους ή άλλα γεγονότα για τον παίκτη. Δεν ήμουν σε θέση να δοκιμάσω αυτό το χαρακτηριστικό γνώρισμα, αλλά μπορώ μόνο να φανταστώ το χάος που Dtoiders μπορεί να wreak στο κανάλι Twitch μας.
Συνολικά ένιωθα σαν να Φως ημέρας κατασκευάστηκε ως μηχανή τροχοπέδησης με ένα χαλαρά προσκολλημένο οικόπεδο. Ποτέ δεν αισθανόμουν να επενδύσω στη Σάρα ή να φροντίζω πολύ για τον μυστηριώδη άνθρωπο που τρέχει μέσα από το τηλέφωνό της. Στην πραγματικότητα, ασχολήθηκα περισσότερο με την απομάκρυνση της Miss Ghost από την πλάτη μου, ώστε να σταματήσει να ουρλιάζει, περισσότερο από την ενόχληση από το φόβο. Φως ημέρας θα είχε επωφεληθεί από μια νέα σειρά από spooks και όχι από διαλείποντες φόβους και λασπώδεις γραμμές plot, αλλά στο τέλος της ημέρας αν ψάχνετε για μια φτηνή συγκίνηση που το έχετε βρει.
πώς να ανοίξετε το αρχείο flash shockwave