review chocobos mystery dungeon every buddy
Ω Θεέ μου είναι πάλι πίσω
Έχετε ποτέ γοητευτεί από μια εικόνα από ένα βιντεοπαιχνίδι; Μόνο μια βολή, μια μικροσκοπική φέτα τελικού προϊόντος που απλά δεν μπορείτε να τραβήξετε τα μάτια μακριά, που ζει στον εγκέφαλό σας για μέρες ή και εβδομάδες μετά; Είχα το δίκαιο μερίδιο μου. Την πρώτη φορά που είδα μια ακίνητη εικόνα του 'No Mercy' του Orchid, κινείται από την πρώτη Δολοφονικό ένστικτο είναι ένα. Η Ύδρα από το Θεός του πολέμου είναι άλλο. Και τα δύο έχουν καεί στη μνήμη μου, αλλά είναι στην πραγματικότητα μια πιο αβλαβής εικόνα που είναι το καλύτερο παράδειγμα αυτού.
Πάνω από μια δεκαετία πριν, όταν η IGN είχε ακόμα ειδήσεις για τα βιντεοπαιχνίδια, σκόνταψα τα screenshots τους για το παιχνίδι που θα γίνει γνωστό ως Τελικοί μύθοι φαντασίας: Dungeon του Chocobo . Δεν ήμουν εξοικειωμένος με την υπο-σειρά του Τελική φαντασία το franchise και το είδος roguelike δεν έκαναν πολύ για μένα καθόλου. Και όμως, αυτή η βολή, μερικές μόνο από τις στέγες της κεντρικής πόλης του παιχνιδιού, μου φώναξε. Η γοητευτική γοητεία της σήκωσε και, για τους επόμενους μήνες, αυτή η εικόνα κάθισε μπροστά και στο κέντρο στον ιππόκαμπο μου, καθώς περιμέναμε με επιμέλεια το παιχνίδι να βγει.
Μου πούλησε σε αυτό το παιχνίδι πριν μάθω κάτι γι 'αυτό. Βεβαίως, αυτό το είδος μηχανής εσωτερικής διαφημιστικής εκστρατείας προκάλεσε μάλλον θόλωση της αντίληψής μου για το τελικό προϊόν, όπως είχα ήδη πεισθεί ότι ήταν τέλειο, ακόμη και πριν να ξετυλίξω το παιχνίδι. Η αλήθεια είναι ότι δεν ξέρω αν Τελικοί μύθοι φαντασίας: Dungeon του Chocobo είναι ένα καλό παιχνίδι ή απλά ένα παιχνίδι που έχω πετύχει ότι ήταν καλός, αλλά είμαι σίγουρος ότι το Square Enix μου έδωσε μια δεύτερη ευκαιρία σε μια πρώτη εντύπωση με Μπουντρούμι Μυστήριο του Chocobo Κάθε Φίλος!
Μπουντρούμι Μυστήριο του Chocobo Κάθε Φίλος! (Switch (reviewed), PlayStation 4)
Προγραμματιστής: Square Enix
Εκδότης: Square Enix
Κυκλοφόρησε: 20 Μαρτίου 2019
MSRP: 39,99 δολάρια
Μπουντρούμι Μυστήριο του Chocobo Κάθε Φίλος! είναι, για όλες τις προθέσεις και το σκοπό, την οριστική έκδοση του Τελικοί μύθοι φαντασίας: Dungeon του Chocobo . Όχι ακριβώς ένα remaster και όχι ακριβώς ένα λιμάνι, Κάθε φίλος φέρνει τον πυρήνα του παιχνιδιού Wii σε σύγχρονο υλικό, προσθέτει σε κάποιο υλικό από το λιμάνι της Nintendo DS που ποτέ δεν το έκανε εκτός Ιαπωνίας και τα συνδέει όλα μαζί με νέα χαρακτηριστικά αποκλειστικά σε αυτή την έκδοση του παιχνιδιού.
Κάθε φίλος λαμβάνει χώρα μέσα και γύρω από μια πόλη που ονομάζεται Lostime. Όσοι ζουν μέσα στα όριά τους απολαμβάνουν μια ύπαρξη φούγκας, το μυαλό τους σκουπίζει κάθε φορά που κουδουνίζει η κουδουνιά της λήθης. Ο ιδιοκτήτης Chocobo και ο σύζυγός του κυνηγός θησαυρού Cid καταλήγουν στην πόλη λόγω μιας εξόρμησης που ξέσπασε και σύντομα οι δυο συνεργάζονται μαζί με ένα κοριτσάκι που ονομάζεται Shirma και ένα ταχέως αναπτυσσόμενο μωρό αυγό με το όνομα Raffaello για να αποκαταστήσει τις αναμνήσεις των κατοίκων και να καταλάβω ποια είναι η τύχη.
Η μνήμη κάθε πολίτη είναι κλειδωμένη πίσω από ένα μπουντρούμι roguelike Chocobo θα πρέπει να κατακτήσει. Αυτά τα μπουντρούμια που παράγονται τυχαία διαθέτουν μια σειρά από παγίδες και εχθρούς που θα χτυπήσουν την υγεία και την πείνα του Chocobo καθώς βουτά βαθύτερα και βαθύτερα σε κάθε μία. Στο Wii, το ταξίδι του Chocobo ήταν μερικές φορές ένα συντριπτικό έργο. Πίσω από τα totes adorbs τα γραφικά ήταν μια πρόκληση φορολόγησης, ειδικά για όποιον απλά πηδώντας στο είδος για πρώτη φορά. Με Κάθε φίλος , η πρόκληση διευκολύνεται με την προσθήκη φίλου.
Σε όλη την ιστορία, ο Chocobo θα αποκτήσει τη δυνατότητα να στρατολογήσει τους κατοίκους του Lostime ως φίλους για να πάρουν το μπουντρούμι. Μπορεί επίσης να στρατολογήσει τα τέρατα που παλεύει συλλέγοντας πόντους Buddy που πέφτουν όταν νικήθηκαν. Όσο περισσότεροι πόντοι συγκεντρώνει από ένα συγκεκριμένο τέρας, τόσο πιο ισχυρή είναι η έκδοση με την οποία μπορεί να συνεργαστεί. Ο φίλος μπορεί είτε να ελεγχθεί από τον A.I. με περιορισμένη είσοδο από τον παίκτη ή ανεξάρτητα με έναν δεύτερο παίκτη. Οι ικανότητες των φίλων είναι περιορισμένες - δεν μπορούν να εξοπλίσουν θέσεις εργασίας όπως το Chocobo μπορούν - αλλά έχουν μοναδικές δεξιότητες που τους καθιστούν ζωτικά εργαλεία καθώς η δυσκολία ράμπες επάνω.
Εκτός από τους πόντους Buddy, τα τερατώδη τέρατα παρέχουν επίσης το XP για να ανεβάσουν το Chocobo καθώς και τους Job Points, ένα ξεχωριστό σύνολο σημείων εμπειρίας αποκλειστικά για όποια εργασία έχετε εξοπλίσει εκείνη τη στιγμή. Το ξεκλείδωμα των εργασιών είναι αναμφισβήτητα ένα δύσκολο έργο, συμβάλλοντας σε μεγάλο μέρος του αλέσματος που θα βιώσετε με το παιχνίδι. Μπορεί να είναι ένα slog, και η περιορισμένη ποικιλία των δωματίων μπουντρουμιών που ανακυκλώνονται σε κάθε κεφάλι στο οποίο μπείτε δεν βοηθά, αλλά σκέφτηκα ότι άξιζε να εκμεταλλευτώ στο έπακρο κάθε δουλειά που κέρδισα. Ο Ninja, μια από τις τελικές εργασίες που ξεκλειδώνονται, είναι ένα απόλυτο κτήνος σε υψηλότερα επίπεδα και ιδανικό για τις ατελείωτες διαδρομές μπουντρουμιών.
Το να ξοδεύω τον τελευταίο μήνα για άλλη μια φορά τη διερεύνηση των μακρόχρονων χαμένων αναμνήσεων του Lostime έφερε πίσω μερικές δικές μου ξεχωριστές αναμνήσεις, αλλά είναι σαφές ότι η εικόνα της τελειότητας που είχα πριν από μια δεκαετία ήταν ανακριβής. Για όσο μου αρέσει αυτό το παιχνίδι, δεν το βλέπω πια σαν την κορυφή του Mystery Dungeon σειρά. Το είδος έχει εξελιχθεί. Τα μπουντρούμια, αν και εξακολουθούν να είναι κατώτερα από κάτι χειροποίητο, έχουν βελτιωθεί σημαντικά στο make-up και την ποικιλία. Πάρα πολλές φορές στο Κάθε φίλος , όταν θα ξεκινούσα ένα νέο πάτωμα, η έξοδος θα ήταν ακριβώς δίπλα από εκεί που μπήκα. Πολλά από τα μπουντρούμια που έτρεξα ήταν γεμάτα με αδιέξοδα. Το σύστημα φίλων, ενώ ήταν χρήσιμο, αποδείχθηκε επίσης ανεπαρκές στο περιορισμένο ποσό ελέγχου που έχετε πάνω του.
Πολλά από τα συστήματα εδώ είναι απαρχαιωμένα, καθώς χρειάζονται ορισμένες βελτιώσεις ποιότητας ζωής. Δεν μπορώ μόνο να χρησιμοποιήσω ένα φίλτρο για να θεραπεύσω τον σύντροφό μου, αλλά μάλλον να το κλωτσήσω. Οι χρόνοι φόρτωσης είναι υπερβολικά μεγάλοι και το εκτεταμένο σύστημα αντοχής και αδυναμίας δεν αισθάνεται σαν να έρχεται καθόλου σε λειτουργία. (Μια προηγούμενη έκδοση αυτής της παραγράφου, αναφέροντας την ειδική επίθεση του φίλου και το σύστημα αποθήκευσης, περιείχε λανθασμένες πληροφορίες.) Το απόσπασμα έχει αλλάξει για λόγους σαφήνειας, ζητώ συγγνώμη για τα λάθη αυτά.
ουρά διπλού άκρου c ++
Είναι λυπηρό ότι αυτά τα σφάλματα από Τελικοί μύθοι φαντασίας: Dungeon του Chocobo εξακολουθούν να είναι περισσότερο από μια δεκαετία αργότερα, αλλά ευτυχώς, όλα τα δυνατά σημεία της αρχικής έκδοσης διατηρήθηκαν επίσης. Η ιστορία, η όμορφη κατεύθυνση της τέχνης, οι γοητευτικοί χαρακτήρες και το κατάλληλο επίπεδο δυσκολίας κατέστησαν το παιχνίδι Wii ένα από τα καλύτερα RPG στη βιβλιοθήκη του συστήματος. Μπουντρούμι Μυστήριο του Chocobo Κάθε Φίλος! , με τις προσεγμένες προσθήκες, είναι απλά μια καλύτερη έκδοση αυτού. Οι οπαδοί του Hardcore roguelike μπορεί να το βρουν πάρα πολύ συγχωριασμό, αλλά για όσους δεν είναι εξοικειωμένοι με το είδος, δεν θα βρείτε ένα καλύτερο άλμα από αυτό.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που αγόρασε ο κριτικός.)