review charlie murder
Πονγκ ροκ ζόμπι brawlin '
Τζούνιορ Τσάρλι είναι ένα παιχνίδι που στοχεύει απίστευτα υψηλό. Εκτός από την παρουσίαση ενός πραγματικά μοναδικού και ρευστού στυλ τέχνης, προσθέτει ένα συναρπαστικό soundtrack στο μίγμα, καθώς και μια ολόκληρη σειρά μηχανικών παιχνιδιών, πάνω από ένα RPG-like stat και σύστημα απογραφής.
Δεν είναι όλα τα πράγματα ακριβώς πώς Ska Studios ελπίζουμε ότι θα, αλλά κάτω από όλες τις αμφισβητήσιμες αποφάσεις σχεδιασμού βρίσκεται ένα απίστευτα ενδιαφέρον κτύπημα 'em επάνω που κάνει αρκετά μια προσπάθεια να σπάσει το καλούπι.
Τζούνιορ Τσάρλι (Xbox Live Arcade)
Προγραμματιστής: Ska Studios, LLC
Εκδότης: Ska Studios, LLC
Δημοσιεύθηκε: 14 Αυγούστου 2013
MSRP: 9,99 δολάρια
Αμέσως μετά την επιλογή ενός από τους πέντε επιλεγόμενους χαρακτήρες στις στιγμές έναρξης του Τζούνιορ Τσάρλι , θα πεθάνεις, θα παλέψεις από τους κατοίκους της κόλασης και θα ξαναγεννιέσαι στην κόλαση στη Γη. Από εκεί, δεν σταματάει πραγματικά. Το Ska Studios έχει περάσει πολύ από τότε Πλυντήριο πιάτων , και δείχνει πραγματικά σε ολόκληρη την παρουσίαση του Τζούνιορ Τσάρλι . Όλοι οι χαρακτήρες του παιχνιδιού, από τον κακό μονομαχούν, μέχρι τη μπάντα του Τσάρλι, στο τελικό αφεντικό, αποπνέουν προσωπικότητα και υπάρχουν τόσοι τύποι εχθρών, είναι αδύνατο να μαντέψουμε τι θα ακολουθήσει.
Το soundtrack είναι επίσης κορυφαίο και είναι ένα από τα καλύτερα που έχω ακούσει ποτέ σε ένα videogame. Πραγματικά σκάβω το στυλ ροκ και όχι μόνο ταιριάζει απόλυτα με το παιχνίδι, αλλά είναι και ατμοσφαιρικό όταν πρέπει να είναι, και εγώ καρδιά μου άρεσε να ακούει μερικά από τα κομμάτια του παιχνιδιού έξω από τα όρια του Τζούνιορ Τσάρλι .
Δολοφονία η αφήγηση είναι πλαισιωμένη γύρω από εκδίκηση, φήμη και προσωπικές σχέσεις (και φυσικά το τέλος των ημερών) - μερικές φορές, μπορεί να πάρει αρκετά τραχύ. Υπάρχουν μερικά πραγματικά δροσερά κομμάτια που εμπλέκουν σκηνές που χρωματίζουν μια αρκετά δυσμενή άποψη του Τσάρλι και της μπάντας του, η οποία είναι μάλλον μοναδική για ένα είδος που συνήθως είναι ικανοποιημένο με την παράδοση απλοϊκών οικόπεδα.
πώς να δημιουργήσετε μια διπλά συνδεδεμένη λίστα java
Υπάρχουν μερικά δροσερά αναδρομικά στοιχεία που αναφέρουν λεπτομερώς τη μπάντα πριν από την ισοδύναμη αποκάλυψη του παιχνιδιού (συμπεριλαμβανομένης της εμφάνισης σε ένα πρόγραμμα faux-David Letterman), αλλά αυτές οι σκηνές είναι πολύ λίγες και πολύ κοντά. Μου άρεσε πραγματικά να βλέπω αυτούς τους χαρακτήρες μέσω μιας μεθόδου ελάχιστης αφήγησης, με σχεδόν κανένα διάλογο ή ακόμα και δράσεις. Αλλά στη συνέχεια θα επιστρέψετε στην άλεση, χτυπώντας γύρω από το undead για περίπου 30 λεπτά πριν από μια άλλη από αυτές τις ακολουθίες αναδύεται.
Μία από τις αγαπημένες μου πτυχές είναι ιδιαίτερα ένα ραδιοφωνικό πρόγραμμα με καλούντες, μιλώντας για την τρέχουσα κατάσταση του κόσμου και την ίδια την μπάντα ( GTA στυλ) - αλλά αυτό το κομμάτι παίζει μόνο σε ορισμένες ασφαλείς ζώνες, αναγκάζοντάς σας να μείνετε σε βαρεμάρα ενώ το ακούτε. Εκτός από αυτό, επαναλαμβάνεται συχνά, μέχρι το σημείο που θα αρχίσετε να το αγνοείτε. Εύχομαι στο παιχνίδι να έχει περισσότερα από αυτά τα μέρη, όπως Τζούνιορ Τσάρλι πραγματικά λάμπει μέσα από τις ρωγμές του κόσμου που περνάμε περιστασιακά - να μην το βλέπουμε αρκετά συχνά.
Κατοπιν τουτου, Τζούνιορ Τσάρλι είναι ένα πολύ εξυπηρετικό κτύπημα 'em επάνω, και δεν έχω πραγματικά πολλά ζητήματα με την πραγματική μηχανική μάχης. Με τη χρήση ενός συστήματος δύο κουμπιών, θα χαράξετε και θα μειώσετε το δρόμο σας μέσα από μερικά από τα καλύτερα εχθρικά σχέδια που έχω δει στο είδος και θα χρησιμοποιήσω μια μεγάλη ποικιλία δυνατοτήτων και εργαλείων για να το κάνω.
Οι αφεντικές μάχες και οι μάχες μίνι-αφεντικών είναι συχνές, και μερικές από αυτές μπορούν να έρθουν ακόμη και μετά από άλλη. Υπάρχουν μερικά στιγμιότυπα, λίγα duds, και λίγα τεμπέλης κομμάτια AI, αλλά συνολικά το παιχνίδι κάνει καλή δουλειά για να σας κρατήσει στα δάχτυλα των ποδιών σας, χωρίς να σας αναγκάζει να πολεμάτε ορδές του ίδιου εχθρού ξανά και ξανά. Υπάρχουν παγίδες περιβαλλοντικών παγίδων, μαχητικών όπλων, πυροβόλων όπλων και πολλά άλλα για να αρωματιστούν τα πράγματα.
Όσον αφορά την ποικιλία, Τζούνιορ Τσάρλι πράγματι αναμιγνύει τα πράγματα με τμήματα shoot-'em-up, παιχνίδια ρυθμού και μερικά άλλα μοναδικά μίνι-παιχνίδια. Ένα λεπτό θα μπορούσατε να χτυπάτε ένα απρογραμμάτιστο μίνι-αφεντικό αμέσως μετά από μια μεγάλη μάχη αφεντικό, και το επόμενο, θα μπορούσατε να ρίχνετε ένα μικροσκοπικό πλάσμα πάνω από ένα φράκτη για να φάτε κάποια σκουπίδια. Αυτά τα τμήματα του παιχνιδιού είναι αρκετά σύντομα για να μην ξεπεράσουν την υποδοχή τους, ευτυχώς.
Για να αυξήσετε τη μάχη, μπορείτε να παραλάβετε ή να αγοράσετε κομμάτια πανοπλίας και όπλα, τα οποία μπορούν να εμφανιστούν στον χαρακτήρα σας (ή να απενεργοποιηθούν για αισθητικούς λόγους). Η τεκμηρίωση είναι ένα παράξενο πλάσμα μέσα Τζούνιορ Τσάρλι , γιατί είναι ακριβώς το είδος εκεί . Ένα λεπτό θα ξοδεύετε εκατοντάδες δολάρια σε μια μάρκα που δουλεύει νέο όπλο ή κομμάτι πανοπλία σε ένα κατάστημα και το επόμενο, θα έχετε καλύτερα ένα σούπερ εύκολο μίνι-αφεντικό για κάτι με πολύ καλύτερη θέση. Αν και ποτέ δεν είναι πραγματικά αρκετό για να πάρετε στο δρόμο για να έχεις καλή στιγμή, ο σχεδιασμός του εξοπλισμού δεν ήταν ποτέ πραγματικά σκεπτόμενος σε όλη τη διαδρομή και είναι πραγματικά εμφανές από την πρώτη στιγμή που μπαίνεις μέσα σε ένα κατάστημα.
Είναι επίσης πολύ παράξενο ότι το παιχνίδι σας δίνει μια μέγιστη κατανομή αποθέματος, αλλά σας επιτρέπει να συμπληρώσετε την εν λόγω κατανομή με όποιος στοιχείο της επιλογής σας. Έτσι, για παράδειγμα, εάν θέλετε να γεμίσετε ολόκληρη την τσάντα σας με φίλτρα υγείας, μπορείτε να αγοράσετε κυριολεκτικά 50 ιατρικά φίλτρα με ονομαστικό κόστος και να τα χρησιμοποιήσετε όλα σε έναν αγώνα με αφεντικά (με μια μαλακή 10 δευτερολέπτων). Δεν το συνειδητοποίησα μέχρι τα τρία τέταρτα του δρόμου μέσα από το παιχνίδι, και πραγματικά αισθάνθηκε σαν μια επίβλεψη.
Θα ανεβάσετε το statline σας και θα αποκτήσετε τις δεξιότητές σας μέσα από το παιχνίδι Windows Phone 8, το οποίο λειτουργεί ως όλο το μενού του χαρακτήρα σας. Ενώ το Windows Phone UI είναι μια ευγενής προσπάθεια να προσελκύσει πραγματικά τον παίκτη στον κόσμο του (παρόμοιο με το Νεκρό χώρο 's on screen κοστούμι UI), η ίδια η οθόνη είναι μικροσκοπική, και ακόμη και όταν το ζουμ σε αυτό μπορεί να είναι ένας πόνος για να διαβάσετε.
Επίσης, δεν βοηθά το ότι οι περισσότερες περιπλοκές του παιχνιδιού περιγράφονται στο σύστημα ηλεκτρονικού ταχυδρομείου του παιχνιδιού μέσω του τηλεφώνου, το οποίο παίρνει εξαιρετικά ενοχλητικό όταν έχετε εκατοντάδες μηνύματα για να διαβάσετε, μερικά από τα οποία μπορεί να είναι αδιάφορα ή κρυφά. Διαθέτει επίσης μια ψεύτικη εφαρμογή Twitter που δεν είναι τόσο ενδιαφέρουσα όσο Θαυμάσια αλιεία αλλά η δυνατότητα σάρωσης QR κωδικών στο περιβάλλον για να ξεκλειδώσετε μετρητά ή αναβαθμίσεις αντικειμένων είναι μια ωραία πινελιά.
Μια πτυχή του συστήματος οικοδόμησης χαρακτήρων που μου άρεσε ήταν ο μηχανικός δερματοστιξιών, ο οποίος βασικά μεταφράζεται σε ξεχωριστά μαθήματα κατηγορίας. Οι διαφορετικοί χαρακτήρες έχουν ελαφρώς διαφορετικές ικανότητες, αλλά απαγορεύουν μία ή δύο αυστηρές αλλαγές, οι περισσότερες από αυτές λειτουργούν με τον ίδιο τρόπο και συνήθως περιλαμβάνουν ένα party-wide ή μεμονωμένο buff. Για να προσθέσετε πάνω από τα ξόρκια και τα αντικείμενα, Τζούνιορ Τσάρλι έχει επίσης ένα RPG-like stat σύστημα. Έχετε τη δυνατότητα να διαθέσετε τους πόντους σας προς τις βαθμολογίες Αντοχής, Ταχύτητας, Άμυνας και Αναρχίας (ξόρκια), αλλά καταργείτε με βάση το επίπεδό σας, ώστε να μην μπορείτε ποτέ να είστε πραγματικά min-max.
Υπάρχουν επίσης τόνοι μυστικών που πρέπει να βρεθούν στο παρελθόν για να κυνηγήσουν όλους τους έξυπνα συγκεκαλυμμένους κώδικες QR, καθώς και ένα μυστικό τελείωμα και αφεντικό, κρυμμένες περιοχές, ακόμη και επιπλέον μίνι-αφεντικά. Τζούνιορ Τσάρλι έχει επίσης μια αρένα PVP και δύο ακόμα δυσκολίες για να αντιμετωπίσετε αφού κερδίσετε το παιχνίδι. Αυτό είναι ένα beat τους em γεμάτο αληθινά με το περιεχόμενο, ένα που θα ικανοποιήσει το σόλο ή τέσσερις παίκτες co-op ανεμιστήρα όμοια για ώρες στο τέλος. Υποστήριξη για το online παιχνίδι βοηθά, αλλά είναι κάπως περίεργο το γεγονός ότι το παιχνίδι περιορίζει το κόμμα ένας slot για κάθε μοναδικό χαρακτήρα, καθώς εμποδίζει τους φίλους να παίζουν μεταξύ τους, αν συνέβαιναν στο ίδιο επίπεδο (για παράδειγμα, δύο Charlies δεν μπορούν να παίξουν μεταξύ τους).
Τζούνιορ Τσάρλι έχει λάμψεις λαμπρότητας και αναβοσβήνει την κανονικότητα σε όλη την καμπάνια του προς τα πάνω και προς τα κάτω. Ορισμένες από τις πτυχές είναι σαν οι προγραμματιστές να περνούν από τις κινήσεις και κάποιοι να αισθάνονται πραγματικά καινοτόμοι και φρέσκοι. Αλλά παρά την ανομοιογενή αίσθηση, υπάρχει μια σταθερή βάση από κάτω Τζούνιορ Τσάρλι , και οι οπαδοί των κτύπων 'em ups θα βρουν πολλά για να απολαύσουν, καθώς bash το δρόμο τους μέσα από ορδές των undead ενώ ακούτε ένα όμορφο soundtrack kickass.