review battlefield bad company 2
Για μερικούς λόγους, περισσότεροι άνθρωποι συρρέουν προς την EA DICE και Battlefield: Κακή Εταιρεία 2 από ποτέ έδειξε να φτιάξει το πρωτότυπο Κακες ΠΑΡΕΕΣ . Ο μεγάλος παράγοντας, στο μέτρο που μπορώ να πω, σχετίζεται άμεσα με ένα ορισμένο άλλο shooter πρώτου προσώπου μεγάλης επωνυμίας που χάνει ένα μέρος των ακολουθών του εξαιτίας κάποιων σκανδαλωδών αποφάσεων που έγιναν.
Κυρίως, Κακή Εταιρεία 2 κοίταξε πολλά υποσχόμενα από τη στιγμή που φτάσαμε στην πρώτη ματιά μας. Αυτό είναι το πράγμα που πραγματικά συμβαίνει. ξεχάστε την πολιτική, αυτή τη φορά. Οι περισσότεροι από εμάς έπαιξαν είτε το demo είτε το βήτα και συνειδητοποίησα, hey, αυτό λίγο πολύ ανταποκρίνεται στις προσδοκίες μας. Φαντάσου το!
Φυσικά, εκεί είναι ένας λόγος για τον οποίο ο single player δεν έχει αναφερθεί πολύ. Θα μάθετε για τι μιλάω μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα, εάν θα συνεχίσετε να διαβάζετε το παρελθόν.
Battlefield: Κακή Εταιρεία 2 (Xbox 360 (αναθεωρημένο), PlayStation 3, PC)
Προγραμματιστής: EA SAYS
Εκδότης: Electronic Arts
Κυκλοφόρησε: 2 Μαρτίου 2010
MSRP: 59,99 δολάρια
Πού ξεκινάτε όταν μιλάτε για ένα παιχνίδι σαν το Battlefield: Κακή Εταιρεία 2 ; Η μάλλον παραδοσιακή εκστρατεία ενός παίκτη πρώτου προσώπου, ή το κομμάτι που όλοι φαίνεται να παίζουν πραγματικά για αυτό, το στοιχείο για πολλούς παίκτες; Επιτρέψτε μου να το επαναλάβω. Ποια θέλετε πρώτα - τα καλά νέα ή τα κακά;
Κακή Εταιρεία 2 ξεκινά μάλλον απρόβλεπτα. Ένα μέρος μου δεν θέλει να το χαλάσει, αλλά το άλλο μισό μου σκέφτεται ότι θα ήταν άδικο να μεταβιβάσεις μιλώντας για μία από τις λίγες υπέροχες στιγμές ιστορίας. Χωρίς να καταλήξουμε σε πολλές λεπτομέρειες, ας πούμε απλώς ότι ολόκληρο το εισαγωγικό επίπεδο λαμβάνει χώρα κατά τη διάρκεια του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου. Ακόμη και ως κάποιος που μισεί ανοιχτά τους σκοπευτές της εποχής του Β 'Παγκοσμίου Πολέμου, δικαίως απολάμβανα τον πρόλογο. Το DICE το κάνει να λειτουργεί, ενάντια σε όλες τις πιθανότητες.
Φυσικά, δεν περιέλαβαν τυχαία αυτό το αρχικό τμήμα χωρίς λόγο - συνδέονται με την ιστορία της σύγχρονης εποχής, η οποία αντιμετωπίζει τη Ρωσία και τις Ηνωμένες Πολιτείες σε σύγκρουση. Για όσους έχουν παίξει Σύγχρονος πόλεμος 2 (κοίτα, το έκανα τόσο πολύ πριν πετάξω αυτά τα λόγια!), σκεφτείτε λιγότερες τρελές στιγμές. Κάπως, Κακή Εταιρεία 2 , ακόμη και με την ειλικρινή προσέγγισή του στον πόλεμο στη σημερινή εποχή, αισθάνεται πιο εδραιωμένη στην πραγματικότητα.
Τώρα, εδώ φτάνουμε στα όχι τόσο ωραία μέρη. Η ίδια η ιστορία είναι ομολογουμένως μονοδιάστατη. Συχνά θα βρείτε τον εαυτό σας να αναρωτιέστε ποιο είναι το κίνητρό σας για μάχη πραγματικά. Αυτό γίνεται ελαφρώς λιγότερο εμφανές από τον αστείο διάλογο (μιλάμε για «αστείο βίντεο» εδώ) σε κοπές σκηνές και κατά τη διάρκεια της δράσης στο παιχνίδι.
Παρόλο που η καμπάνια είναι ω, μια καλή οκτώ ώρες - ανάλογα με το πόσο άσχημα τα βυθίζετε συχνά τα ενοχλητικά σημεία ελέγχου - και οι τοπικές περιοχές μπερδεύονται με αρκετά αξιοπρεπή ρυθμό, απλά δεν αρκούν. Πραγματικά δροσερές αλληλουχίες δράσης είναι πολύ λίγες και πολύ κοντά. Όλα αισθάνεται σαν ένα επεισόδιο της ομάδας A που σέρνει λίγο περισσότερο.
Τι είναι περίεργο για την ιστορία - καλά, αυτό είναι να Πεδίο μάχης παιχνίδι, έτσι ίσως όχι - είναι πόσο όλα, εκτός από τον πρόλογο και τις τελευταίες στιγμές, αισθάνεται σαν μια δεύτερη σκέψη. Παίρνω την άμεση εντύπωση ότι το DICE επικεντρώνεται αποκλειστικά στην παροχή αστρικής εμπειρίας για πολλούς παίκτες και έπειτα έτεινε μερικές φορές στο μερίδιο ενός παίκτη. Αν δεν υπάρχει τίποτα άλλο, αυτό πρέπει να απομακρύνετε από την αναθεώρησή μου. Λυπάμαι, παιδιά μεμονωμένων παικτών, αλλά αυτό δεν πρόκειται να κάνει πολλά για εσάς.
Εντάξει, είστε ακόμα εδώ; Αποκαλύψτε εάν το αρχικό μέρος σας φοβίζει. Είναι καλύτερα, εμπιστευθείτε. Χωρίς αμφιβολία, Κακή Εταιρεία 2 's multiplayer είναι αρκετό για έναν λόγο που ενδιαφέρεται για το παιχνίδι. Με απλά λόγια, είναι εκπληκτικό. Ακόμα κι αν, όπως και εγώ, είστε σχετικά νέοι στη σειρά (έχω παίξει μόνο Battlefield 1943 ), πρέπει να μπείτε σε αυτή τη διασκέδαση.
Εκτός από τους ωραία γραμμένους χαρακτήρες της ιστορίας και την υπέροχη ορχηστρική εργασία του Mikael Karlsson, κάθε καλό στοιχείο από τον single player μπορεί να βρεθεί στο multiplayer - και πιο συχνά, είναι πιο αποτελεσματικό. Το καλύτερο παράδειγμα αυτού είναι τα καταστρεφόμενα περιβάλλοντα.
καλύτεροι ιστότοποι για να παρακολουθήσετε anime στο διαδίκτυο
Όχι, η καταστροφή μέσα Κακή Εταιρεία 2 δεν είναι το μεγαλύτερο που έχουμε δει στα βιντεοπαιχνίδια. Αλλά όσον αφορά τους σκοπευτές πολλών παικτών, το επίπεδο βάθους είναι αρκετά μεγάλο ώστε να επηρεάσει τον τρόπο συμπεριφοράς των άλλων παικτών, και ελπίζουμε, τον τρόπο που αντιδράτε. διαφορετικά, δεν θα διαρκέσει καθόλου. Εάν δεν ανατινάξετε έναν τοίχο για να πάρετε το άλμα σε έναν παίκτη του εχθρού που καταστρέφει τον σταθμό M-COM σας, το κάνετε λάθος. Δυστυχώς, αυτή η επείγουσα κατάσταση δεν είναι ποτέ ιδιαίτερα έντονη σε ολόκληρο τον single player, ώστε να αισθάνεται σημαντική.
Όσο για τον σχεδιασμό του ήχου, το απλό γεγονός ότι το μιλάω σε βάθος θα πρέπει να σας αποδείξει πόσο τεράστιο είναι. Συνήθως μια δεύτερη σκέψη όταν πρόκειται για σχόλια, θα ήμουν ανόητος να μην το αναφέρω. Για μια φορά, η πυροδότηση ενός πυροβόλου όπλου ακούγεται σαν να έπρεπε - εξαιρετικά δυνατή και ικανοποιητική.
Με ή χωρίς ήχο surround, έχετε μια αληθινή αίσθηση του πού στον χάρτη συμβαίνουν τα πυροσβεστικά. Ακρόαση λήψεις μακριά από την απόσταση δεν είναι μόνο ένα καθαρό εφέ ήχου, είναι επίσης πολύ χρήσιμο.
Όπως όλα τα καλά shooters για πολλούς παίκτες, Κακή Εταιρεία 2 έχει άφθονο να σας κρατήσει ενδιαφέρονται για την άλεση μακριά στη μάχη μετά τη μάχη. Ενώ οι τρεις κύριες λειτουργίες - Rush, Conquest και Squad Deathmatch (μαζί με το αποκλειστικό Squad Rush GameStop) - φαινομενικά ποτέ δεν γερνούν, καλύτερα να πιστεύετε ότι υπάρχουν XP και unlockables για να ενθαρρύνουν τη σταθερή συμμετοχή.
Υπάρχουν τέσσερα ξεχωριστά μαθήματα για να διαλέξετε (Assault, Engineer, Recon, και Medic), το καθένα με τα δικά του ειδικά όπλα και ικανότητες. Ευτυχώς, υπάρχουν επίσης πολλά αντικείμενα που δεν σχετίζονται με την τάξη και τα οποία βοηθούν στην προσαρμογή σε κάτι που μπορείτε εύκολα να κάνετε όταν πετάτε καθώς περιμένετε να αναπαράγεται κατά τη διάρκεια ενός αγώνα.
Η επιλογή να έχουν λιγότερα, πιο εκλεπτυσμένα μαθήματα ήταν σίγουρα μια σοφή. Με Κακή Εταιρεία 2 's έμφαση στην ομάδα-centric multiplayer, τα πάντα ματιών όμορφα. Δεν υπάρχει τίποτα σαν να έχει κανείς ένα άτομο στην ομάδα σας να διεισδύσει στην βάση του εχθρού, στη συνέχεια να χρησιμοποιήσει το πλήθος των σκαφών για να εμφανιστεί λίγα πόδια πίσω τους και να πάρει μια χούφτα εχθρών έξω μέσα σε λίγα δευτερόλεπτα.
πώς να γράψετε δοκιμαστικές θήκες στο qa
Το σύστημα ισοστάθμισης είναι σκοπίμως πιο αργό από αυτό που μπορεί να συνηθίσετε, αλλά λειτουργεί. Σίγουρα, δεν θα ισοπεδώσετε κάθε δύο, τρία, ή ακόμα και τέσσερα παιχνίδια, αλλά συνεχώς δίνετε κάτι νέο. Κάθε βήμα του δρόμου, αισθάνεσαι σαν να κάνεις απτή πρόοδο.
Μπορώ να συνεχίσω και όλη μέρα για το πόσο μεγάλο είναι το multiplayer μέσα Κακή Εταιρεία 2 είναι, και έχω ήδη το είδος. Έχοντας αυτό υπόψη, το τελευταίο πράγμα που θέλω να τονίσω είναι αυτό: ισορροπία. Δεν έχω ιδέα πώς το DICE ήταν σε θέση να το βγάλει - τύχη ή αλλιώς - αλλά η εξισορρόπηση των όπλων, των τάξεων και ακόμη και των χαρτών είναι καλή. Πραγματικά, πραγματικά καλό.
Είναι πολύ συνηθισμένο να είσαι σε αγώνα Rush με λιγότερα από δέκα αναπήδηση της ομάδας που έμεινε μόνο για να επιστρέψουν με θαυμασμό και να κερδίσουν το παιχνίδι αργότερα. Εξακολουθώ να περιμένω κάποιον να βρει ένα φτηνό είδος εκμετάλλευσης και να μου αποδείξει ότι είναι λάθος - όπως μια γελοία εξουθενωμένη τάξη - αλλά μέχρι στιγμής τίποτα.
Σχετικά με το μόνο αρνητικό που μπορώ να καταλήξω είναι τα οχήματα ελέγχου, τα οποία δεν είναι ακριβώς καταπληκτικά. Το «ασυνήθιστο» συνοψίζει την εμπειρία πολύ καλά. Οι πιο απλές, όπως τα ATV, είναι ωραία. Πάρα πολύ γρήγορα για δικό τους καλό, καθιστώντας τους μια έκρηξη για να οδηγήσουν, αλλά ωραία, παρ 'όλα αυτά. Ελικόπτερα; Μιλήστε για μια βαθιά καμπύλη εκμάθησης. Θα καταρρεύσει ένα ελικόπτερο κατά τη διάρκεια της πρώτης προσπάθειάς σας για την πλοήγηση ενός? αυτό είναι γεγονός. Για τους βετεράνους των σειρών, όμως, κανένα από αυτά δεν είναι νέα.
Όπως υπερβολικά, όπως μπορεί να ακούγεται, Κακή Εταιρεία 2 παρέχει μερικές από τις καλύτερες ομάδες που βασίζονται σε multiplayer γύρω. Είναι απολύτως ντροπή ότι ο single player είναι μόνο αξιοπρεπής στην καλύτερη περίπτωση (ακόμη και αυτό είναι γενναιόδωρο) - διαφορετικά, θα είχαμε έναν πραγματικό νικητή στα χέρια μας.
Το αν το παιχνίδι αξίζει να αγοράσετε εξαρτάται από το πόσο ενδιαφέρεστε να είστε ιδιοκτήτης ενός άλλου online shooter πρώτου προσώπου. Κακή Εταιρεία 2 θα αναμφισβήτητα θα περιέχει την επόμενη μεγάλη σκηνή για πολλούς παίκτες για κάποιο χρονικό διάστημα. Αν σας ενδιαφέρει, ακόμη και ελαφρώς, αγοράστε απολύτως αυτό το παιχνίδι. Σταματήστε να διαβάζετε αυτήν την κριτική σωστά αυτή τη δεύτερη και πηγαίνετε να την αποκτήσετε. ούτε καν κοιτάξτε το σκορ. Όλοι οι άλλοι, ειδικά όσοι από εσάς είστε αυστηρά στο gaming μόνοι σας, απλά δεν είναι σωστοί για σας.
Βαθμολογία: 8,5 - Μεγάλη ( 8s είναι εντυπωσιακές προσπάθειες με μερικά αξιοσημείωτα προβλήματα κρατώντας τα πίσω. Δεν θα εκπλήξει όλους, αλλά αξίζει τον χρόνο και τα μετρητά σας. )