to castlevania legends einai thrylika anagapeto
Δεν υπήρχε αποφυγή μιας «θρυλικής» φίμωσης
Castlevania είναι μια σειρά τόσο εκτεταμένη με τόσες πολλές ψηλές κορυφές που οι χαμηλές κοιλάδες ξεχωρίζουν πραγματικά. Μόνο που έχω μάθει ότι οι κοιλάδες δεν είναι πάντα τόσο βαθιές. Συνήθως, τουλάχιστον, μπορείτε να δείτε τις ματιές από παιχνίδια όπως Κρίση Castlevania και Castlevania 64 . Δεν έχω βρει ακόμα ένα Castlevania τίτλος χωρίς μερικοί αξία, ακόμα κι αν υπάρχουν μερικά που δεν μου σπάνε ακριβώς το μαστίγιο. Ειλικρινά πιστεύω ότι το 2010 Castlevania: Lords of Shadow μπορεί να είναι το ναδίρ για μένα, γιατί το βρήκα τόσο αποπνικτικά βαρετό. Δεν θέλω καν να ξέρω πώς είναι η συνέχεια.
Castlevania Legends είναι κάτι που έχω ακούσει να αποκλείεται στην καλύτερη περίπτωση και να χλευάζεται στη χειρότερη. Στα χαρτιά, έχει ένα πράγμα που έχω ευχηθεί στο α Castlevania τίτλος: μια κυρία-Belmont, αλλά μου είπαν ότι είναι τρομερό, κυρίως από τον Koji Igarashi που ήταν επικεφαλής της σειράς για περισσότερο από μια δεκαετία. Στο Nintendo Power Issue 230 (Ιούλιος 2008), ο Igarashi αναφέρθηκε στο Castlevania Legends ως αμηχανία. Αυτό είναι αρκετά σκληρό και ήταν αρκετό για να με αποτρέψει να το δοκιμάσω μέχρι τώρα.
Δεν είναι υπέροχο, αλλά αν αναφερόμουν ποτέ σε ένα παιχνίδι ως «ντροπή», θα βεβαιωνόμουν ότι οδηγούσα το στοίχημα στο σωστό μέρος.
Πιξελιασμένα οπίσθια
Castlevania Legends σας έχει μπει στις ψηλές μπότες της Sonia Belmont. Στο ίδιο Nintendo Power που ο Koji Igarashi αποκάλεσε το παιχνίδι ντροπή, είπε επίσης με σιγουριά ότι ο Shanoa του Castlevania: Τάγμα της Εκκλησίας ήταν η πρώτη κύρια γυναίκα πρωταγωνίστρια της σειράς. Συνεχίζω να αναφέρω τα σχόλιά του γιατί απλά δεν μπορώ να πιστέψω την τρελή εμπιστοσύνη σε αυτόν τον τύπο.
Μπορείτε να πείτε ότι η Σόνια υποτίθεται ότι είναι κυρία λόγω του οπισθίου της. Ο σύζυγός μου κοίταξε πάνω από τον ώμο μου ενώ το έπαιζα και αναγνώρισε το εξωτερικό φύλο της ενώ ανέβαινε σε ένα σχοινί λόγω του τρόπου με τον οποίο έχει διαμορφωθεί ο πισινός της. Αυτός ο πισινός έχει ύψος περίπου τέσσερα εικονοστοιχεία επί πλάτος οκτώ εικονοστοιχεία και αποτελείται από τρία χρώματα, ωστόσο με κάποιο τρόπο η Konami μπόρεσε να επικοινωνήσει τη γυναικεία σωματική διάπλαση της Sonia μόνο μέσω του πίσω μέρους της. Masterclass.
Κυκλοφόρησε το 1997, Castlevania Legends ήταν έξω την εποχή εκείνη Castlevania: Symphony of the Night παρέσυρε ολόκληρη τη σειρά σε μια νέα κατεύθυνση. Είναι σε μεγάλο βαθμό η συνέχεια των δύο πρώτων Game Boy Castlevania τίτλους, που μοιράζονται μια σειρά από την ίδια μηχανική. Και όπως αυτά τα παιχνίδια, δεν είναι ιδιαίτερα καλό.
Τροφοδοσία τσέπης
το ξέρω αυτό Castlevania: The Adventure και Castlevania 2: Belmont’s Revenge , και δεν θέλω να κατουρήσω στις μονόχρωμες αναμνήσεις κανενός, αλλά δεν είμαι θαυμαστής. Ήταν δύσκολο για τους προγραμματιστές να προσαρμόσουν ακόμη και τις έννοιες του NES στο Game Boy τις πρώτες μέρες. Οι περισσότερες απόπειρες ports των υπαρχόντων franchises μειώθηκαν σε διάφορους βαθμούς. Δεν είχε πραγματικά σημασία. Αυτό που είχε σημασία ήταν να υπάρχει διαθέσιμη μια φορητή έκδοση μιας άδειας.
Μέχρι το 1997, ωστόσο, είχαμε δει παιχνίδια όπως Mega Man V , το οποίο ήταν καλύτερο ακόμη και από ορισμένους τίτλους NES. Castlevania Legends Ωστόσο, μοιάζει περισσότερο με ένα βήμα πίσω. Το χειρίστηκε το υποκατάστημα Nagoya της Konami και το τιμόνισε ο Kouki Yamashita, ο οποίος επίσης σκηνοθέτησε Δράκουλας Χ για το SNES. Το γεγονός ότι κυκλοφόρησε έξι χρόνια μετά Η εκδίκηση του Μπέλμοντ και εξακολουθεί να διαθέτει όλους τους μηχανισμούς και τις αδυναμίες αυτών των παιχνιδιών είναι στην πραγματικότητα λίγο περίεργο σημάδι. Αντί να ακολουθήσουν μια νέα προσέγγιση, απλώς επεκτάθηκαν σε κάτι που είχε μείνει στο ράφι για τόσο καιρό.
Νομίζω ότι τα χειριστήρια είναι το πιο περίεργο μέρος της σειράς Game Boy. Παρά το γεγονός ότι του Castlevania Τα πρώτα παιχνίδια είναι σχεδόν γνωστά για τον εσκεμμένα σκληρό έλεγχό τους, οι φορητοί τίτλοι φαίνεται να είναι ταυτόχρονα πιο άκαμπτοι ενώ παρέχουν μεγαλύτερη ευελιξία. Η Σόνια μπορεί να ελέγχει τον εαυτό της στον αέρα και ακόμη και να σέρνεται κατά μήκος του εδάφους, κάτι που είναι πολύ αυθόρμητο για έναν Belmont. Ομοίως, η αναρρίχηση με σχοινί είναι ένας κεντρικός μηχανικός αυτών των παιχνιδιών για κάποιο λόγο. Υποθέτω ότι αυτό ήταν πριν εφευρεθούν οι σκάλες.
Κατακόρυφη διαταραχή
Ενώ Castlevania Legends Τουλάχιστον ταιριάζει με πολλά πρότυπα της σειράς, έχει αποδυναμωθεί από πολλά λάθη που δεν θα έπρεπε καν σε ένα παιχνίδι του vintage του. Μιλώ για πράγματα όπως το να έχεις εχθρούς που μπορούν να κινούνται ελεύθερα προς όλες τις κατευθύνσεις σε κάθετα περιβάλλοντα όταν δεν μπορείς να επιτεθείς πάνω-κάτω. Άρα, κρέμεσαι από ένα σχοινί και έρχεται ένα ρόπαλο για τον καλλίγραμμο, pixelized πισινό σου. Τι πρέπει να κάνετε εκτός από τη χρήση περιορισμένων επιλογών κίνησης για να προσπαθήσετε να μείνετε μακριά από το δρόμο σας;
Υπάρχει πολλή κακή τοποθέτηση εχθρού, καθώς υπάρχουν σημεία όπου μπορείτε να εισαγάγετε μια οθόνη σε μια σύγκρουση που θα μπορούσε να είχε αποφευχθεί μόνο αν μπαίνατε στο συγκεκριμένο σημείο. Είναι ένα πρόβλημα παντού.
Το χειρότερο όμως είναι ότι θα σε χτυπήσει με αδιέξοδα. Νόμιζα ότι ξορκίσαμε αυτή την τρομερή πρακτική στη δεκαετία του '80, αλλά Castlevania Legends θα σας επιτρέψει να περπατήσετε σε λάθος μονοπάτι, μόνο για να σας χτυπήσει με έναν τοίχο και τίποτα άλλο. Για να γίνουν τα πράγματα χειρότερα, υπάρχει ένας αριθμός προαιρετικών στοιχείων, ένα σε κάθε ένα από τα πέντε επίπεδα. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να φύγετε πρόθυμα από την πεπατημένη για να προσπαθήσετε να βρείτε αυτά τα πράγματα, μερικές φορές υποβάλλοντας τον εαυτό σας στις νεανικές παγίδες του παιχνιδιού.
Εδώ που τα λέμε, υπάρχουν κυριολεκτικές παγίδες. Παρακολουθήστε τον χρωματισμό των κεριών που μπορούν να μαστιγωθούν και διανομής αντικειμένων του παιχνιδιού, επειδή μερικά από αυτά θα πυροδοτήσουν παγίδες σε εχθρικά δωμάτια που χάνουν χρόνο, ενώ άλλα κόβουν τον μεσαίο άνδρα και απλώς γεννούν έναν εχθρό.
Όχι ανίκανο πέρα από τη λύτρωση
Αυτό είναι ενοχλητικό, αλλά ίσως όχι τόσο ενοχλητικό όσο φαντάζεστε. Castlevania Legends τουλάχιστον σας επιτρέπει να συνεχίσετε όσο συχνά θέλετε. Το μέτρο της ζωής σας είναι αρκετά γενναιόδωρο, επομένως δεν είναι αδύνατο να ζήσετε απλώς με λάθη που δεν ήσασταν αρκετά διορατικοί για να αποφύγετε.
Από την άλλη πλευρά, ακόμα κι αν δεν είναι ανίκανο πέρα από κάθε λύτρωση, εξακολουθεί να είναι μάλλον ήπιο. Η αισθητική του δεν ταιριάζει. Ο εχθρικός του σχεδιασμός είναι προβλέψιμος, αλλά όπως τονίστηκε προηγουμένως, η sprite δουλειά γενικά δεν είναι κακή. Η μουσική δεν είναι επίσης τρομερή, αλλά έχει μια από τις χειρότερες ερμηνείες του Bloody Tears που νομίζω ότι έχω ακούσει.
Η μεγαλύτερη απογοήτευση είναι ότι τα υποόπλα έχουν σε μεγάλο βαθμό απογυμνωθεί. Παίρνετε επιπλέον δυνάμεις αφού νικήσετε ένα αφεντικό, και αυτά είναι τα πράγματα που καταναλώνουν τις καρδιές. Ωστόσο, κανένα από αυτά δεν είναι πολύ συναρπαστικό, μπορείτε απλά να κάνετε ποδήλατο ανάμεσα σε αυτά που ξεκλειδώσατε και αφού δεν ξεκινάτε με ένα, ξοδεύετε ένα ολόκληρο επίπεδο συλλέγοντας καρδιές που δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε. Είναι σαν το παιχνίδι να σου δίνει συνέχεια κουτιά βενζίνης, αλλά δεν μπορείς να έχεις το αυτοκίνητο μέχρι να περπατήσεις αρκετά μακριά.
Διαγραφή
Είμαι κυρίως σοκαρισμένος που δεν είμαι εντελώς απαθής Castlevania Legends . Σίγουρα δεν είναι καλό παιχνίδι, αλλά μοιάζει τουλάχιστον με τους προηγούμενους τίτλους του Game Boy. Υποθέτω ότι είχα πάντα κάποια διαφωνία με την προοπτική και την κατεύθυνση του Koji Igarashi στη σειρά, οπότε σε αυτό το σημείο, ίσως δεν πρέπει να εκπλαγώ όταν νιώθω ότι αποκλίνουν από τις δικές μου απόψεις.
Εδώ που τα λέμε, η Sonia Belmont αφαιρέθηκε από το Castlevania κανόνας από τον Igarashi. Αυτό είναι ατυχές αφού είναι η μόνη που απεικονίζεται γυναίκα Belmont. Τούτου λεχθέντος, δεν κάνει πολλά, αν και υπονοείται ότι έχει κάποιο είδος σχέσης με την Alucard. Επρόκειτο να εμφανιστεί σε ένα παιχνίδι που ονομάζεται Castlevania: Ανάσταση για το Dreamcast, αλλά αργότερα ακυρώθηκε. Μόλις ανακαλύπτω τώρα ότι διέρρευσε ένα demo αυτού του παιχνιδιού και τώρα νιώθω ότι πρέπει να το δοκιμάσω.
διαδικτυακές υπηρεσίες συνεντεύξεων ερωτήσεις και απαντήσεις για έμπειρους
Εν τω μεταξύ, η Konami δεν έχει κάνει τίποτα νέο με το Castlevania σειρές εκτός από την κυκλοφορία συλλογών (που παραλείπονται Castlevania Legends , παραδόξως). Η εταιρεία έχει αρχίσει να δείχνει κάποια σημάδια ζωής και να κοιτάζει σε μεγάλο βαθμό την αναβίωση παλαιότερων franchise, και με την επιτυχία της σειράς του Netflix, ίσως μπορέσουμε να δούμε κάτι νέο. Ίσως το M2 αποκτήσει άλλη μια ρωγμή στη δημιουργία ενός Castlevania: Αναγέννηση τίτλο, και θα ξεθάψουν Castlevania Legends . δεν είμαι αισιόδοξος.
Για το προηγούμενο Weekly Kusoge, ελέγξτε αυτόν τον σύνδεσμο!