review battleborn attikus
Παίξτε πάλι, Ambra
Για πολλούς ανθρώπους, Τον Αττικό και την εξέγερση Thrall θα είναι πολύ λίγο, πολύ αργά. Μαχητικό έχει μολυνθεί από προβλήματα από την εκτόξευσή του, από την κακή απόδοση του υπολογιστή σε μια ταχέως μειούμενη βάση παικτών που προκαλεί μεγάλο χρόνο αναμονής για να μπει σε ένα παιχνίδι. Οι κάτοχοι εποχής και οι παίκτες που έχουν συνεταιρισμό μόνο έχουν καλό λόγο να ενοχλούνται. χρειάστηκε πέντε μήνες από την κυκλοφορία για αυτό το πρώτο κομμάτι ιστορίας με δυνατότητα λήψης για απελευθέρωση.
Τούτου λεχθέντος, ο καθένας που έμεινε έξω με Μαχητικό θα πρέπει να είναι ευχαριστημένοι με Τον Αττικό και την εξέγερση Thrall . Αυτό που είναι εδώ είναι μικρό και γλυκό, αλλά καταφέρνει να είναι εκπληκτικά επαναληπτικό. Για πέντε δολάρια, είναι μια εύκολη σύσταση.
ποιο είναι το καλύτερο λογισμικό βελτιστοποίησης υπολογιστών
Battleborn: Αττικός και η εξέγερση Thrall (PC, PS4 (αναθεωρημένο), Xbox One)
Προγραμματιστής: Λογισμικό Gearbox
Εκδότης: 2K Games
Δημοσιεύθηκε: 13 Οκτωβρίου 2016
MSRP: 4,99 δολάρια
Ενώ οι περισσότερες από τις αποστολές που περιλαμβάνονται στην ιστορία έχουν ενσωματωμένη αναπαραγωγή, είναι μικρά πράγματα όπως οι τυχαίες προκλήσεις και οι διαφορές που προκύπτουν από την αντιμετώπιση του με έναν από τους πολλούς χαρακτήρες. Ο γάντζος για Thrall Rebellion (και πιθανώς τα υπόλοιπα τέσσερα πακέτα DLC 'Story Operations') είναι μια δομή δομοστοιχειωτών αποστολών.
Ενώ η ραχοκοκαλιά αποστολής παραμένει σταθερή, κάθε crescendo συνοδεύεται από προαιρετικούς στόχους που μπορούν να αλλάξουν από το παιχνίδι στο παιχνίδι. Σε ένα παιχνίδι, μπορεί να υπάρχει ένα απλό γρίφο για να λυθεί πριν υπερασπιστείς το πρώτο ραντεβού, στη συνέχεια μπορεί να υπάρχουν βομβαρδισμοί σκοπευτών τοποθετημένοι στις στέγες που πρέπει να καταστραφούν.
Η ολοκλήρωση των προαιρετικών στόχων απονέμει τα «Ops Points», τα οποία εξυπηρετούν δύο λειτουργίες. Πρώτον, ενεργεί σχεδόν ως ένα δυναμικό AI, με τους εχθρούς να γίνονται ισχυρότεροι και πιο πολυάριθμοι σε υψηλότερα σύνολα Ops Point. Δεύτερον, η θυρίδα είναι μπροστά από το καλλυντικό περιεχόμενο που περιλαμβάνεται στο Thrall Rebellion . Κάθε τρέχων χαρακτήρας έχει δύο δέρματα για να κερδίσει, ένα για ένα αρκετά χαμηλό σημείο συνολικά και ένα άλλο απαιτεί ένα πιο δύσκολο ποσό.
Οι προαιρετικοί στόχοι δεν είναι όλοι ίσοι. Κατά τη διάρκεια της εκτέλεσης υψηλότερων σημείων Ops Point, υπάρχει ένας που ζητά από τους παίκτες να ολοκληρώσουν ένα τμήμα μάχης χωρίς να τραυματίσουν από την υποστήριξη του εχθρού, η οποία συνεχώς στραγγαλίζει το πεδίο της μάχης. Που βασικά παίρνει οποιουσδήποτε melee χαρακτήρες έξω από τον αγώνα, αναγκάζοντάς τους να σταθούν γύρω και να παρακολουθήσουν την ranged χαρακτήρες αντιμετωπίζουν ζημιά από την κάλυψη. Ένας άλλος αντικειμενικός στόχος παίκτες που αγωνίζονται σε ένα σκίουρο πριν από το Jennerit μπορεί να το συγκομίσει, εκτός από το ότι η διαδρομή προς εκείνη τη σάρκα δεν είναι ποτέ τηλεγραφημένη.
Οι υποβολές δεν είναι το μόνο πράγμα που αλλάζει με την πάροδο του χρόνου. Για τα πρώτα παιχνίδια, η αφήγηση είναι εντελώς διαφορετική, λέγοντας την πλήρη ιστορία πάνω από τέσσερις προσπάθειες. Έχω τρέξει μέσω της αποστολής περισσότερες από δέκα φορές τις λίγες μέρες που ήταν διαθέσιμες. Κάθε διαδρομή διαρκεί περίπου 20 λεπτά, αν και ψάχνετε κάθε γωνιά και κρησφύγετο για να μεγιστοποιήσετε τη βαθμολογία μπορεί να διαρκέσει όσο οι αποστολές της κύριας ιστορίας.
Ο χάρτης είναι περισσότερο Borderlands -ην από τους περισσότερους Μαχητικό περιοχές, με πολλαπλές διαδρομές που οδηγούν σε κάθε σημείο στραγγαλισμού. Παρόλο που πρόκειται για σύντομη αποστολή, υπάρχουν πολλά που πρέπει να διερευνήσουμε. Είναι επίσης υπέροχο να κοιτάξετε, που λαμβάνει χώρα στις κόκκινες / μοβ φτωχογειτονιές του κόσμου Jennerit Tempest. Η ιστορία πηγαίνει λίγο ανόητη σε σχέση με το θέμα «σώσει το σύμπαν» του κύριου παιχνιδιού, εκδηλώνοντας την ιστορία του Αττικού να ανεβαίνει, αλλά μέσα από ένα φακό Noir.
Οι Story Operations υποστηρίζουν μόνο τρεις παίκτες, σε αντίθεση με τους πέντε κύριους αγώνες, αλλά αυτό μπορεί να είναι μια ευλογία Μαχητικό της νεοσύστατης κοινότητας. Δεν χρειάστηκε πολύς χρόνος (στο PlayStation 4) για να ταιριάζει με ένα πλήρες παιχνίδι. οι επώδυνοι χρόνοι αναμονής μεταξύ αγώνων έχουν φύγει, τουλάχιστον για τώρα.
Αν μη τι άλλο, Τον Αττικό και την εξέγερση Thrall πείθει την όρεξή μου για κάτι περισσότερο. Είναι αρκετά γρήγορο για να παίξει μόνο ένα γύρο ή δύο και να κάνει ακόμα πρόοδο, και είναι αρκετά ποικίλη για να παίξει αρκετές στη σειρά χωρίς να βαρεθεί πολύ. Αλλά τώρα ψάχνω περισσότερο προς τα άλλα τέσσερα Story Ops απελευθερώνοντας έτσι μπορούμε να έχουμε το ίδιο στερεό gameplay με ακόμη μεγαλύτερη ποικιλία.
(Αυτή η αναθεώρηση βασίζεται σε μια λιανική έκδοση του παιχνιδιού που παρέχεται από τον εκδότη.)
πώς να δημιουργήσετε μια λίστα με ακέραιους αριθμούς στο java