retake mass effect lets remake mass effect
Όπως ίσως έχετε ακούσει, υπάρχει μια ομάδα που καλεί τους εαυτούς τους Retake Mass Effect οι οποίοι πιέζουν για το BioWare να δημιουργήσει ένα νέο τέλος για Mass Effect 3 , και κάνουν μεγάλη δουλειά να επιστήσουν την προσοχή στον εαυτό τους. Πρώτα έγιναν θυμωμένοι στη BioWare, τότε έκαναν ωραία δουλειά για φιλανθρωπικούς σκοπούς, και έλεγαν όλοι ότι έκαναν ωραία δουλειά για φιλανθρωπικούς σκοπούς και τώρα γράφω για το γεγονός ότι είπαν σε όλους ότι έκαναν ωραία δουλειά για φιλανθρωπικούς σκοπούς . Εν ολίγοις, ξέρουν τι κάνουν.
Φαίνεται να αισθάνονται ότι τους Μαζικό αποτέλεσμα fandom τους δίνει την κυριότητα μιας σειράς που δεν είναι πλέον οπαδοί του (επειδή το τέλος κατέστρεψε και τα τρία παιχνίδια για αυτούς) και ως τέτοια, ότι είναι μέσα στα δικαιώματά τους να διοικούν τους νέους υπαλλήλους τους στη BioWare για να διορθώσουν το παιχνίδι που κάνουν 'Οπως πια ( Mass Effect 3 ) μέχρι να μπορέσουν. Βγάζει νόημα.
Το μόνο μου ζήτημα είναι ότι δεν το παίρνουν αρκετά μακριά. Μαζικό αποτέλεσμα έχει καταστραφεί και για μένα, και ως οπαδός της θεωρίας της σειράς, νομίζω ότι η BioWare μου χρωστάει α Μαζικό αποτέλεσμα που τελειώνει (και μεσαία και αρχή) που μπορώ να απολαύσω στην πράξη.
Ο μόνος τρόπος για να επαναλάβετε πραγματικά πραγματικά Mass Effect 3 είναι να επαναλάβετε Mass Effect 3 έτσι είναι ακριβώς όπως το Super Mario Bros. σειρά.
( NES art box από τον καλλιτέχνη Arcade )
( dot art από τον Wolfentir )
Είναι όλα σχετικά με την επιλογή
Ένα από τα πράγματα οπαδούς λένε ότι μισούν για το τέλος του Mass Effect 3 είναι ότι τους έδειξε ότι όλες οι επιλογές που είχαν κάνει σε όλη τη σειρά ήταν απλώς μια ψευδαίσθηση ενδυνάμωσης και ελεύθερης θέλησης. Θεωρούσαν ότι οι αποφάσεις τους είχαν νόημα, αλλά στο τέλος, η Shepard και η εταιρεία είναι μοιρασμένες να καταλήξουν σε σχεδόν την ίδια κατάσταση, ανεξάρτητα από το τι.
Το μήνυμα είναι ότι δεν έχει σημασία τι επιλέγετε στη ζωή. Μερικές φορές, οι κάρτες απλώς στοιβάζονται εναντίον σας. Υπάρχει στην πραγματικότητα κάποια αλήθεια σε αυτό. Ανεξάρτητα από το πόσες θεραπείες αρδεύσεως του παχέος εντέρου που παίρνετε, κάτι ακόμα θα σας σκοτώσει τελικά. Μπορεί να μην είναι δυσκοιλιότητα ή σκασμένο πρωκτικό αγγείο όπως εσείς νομίζω πρόκειται να είναι, αλλά θα είναι κάτι.
Ίσως να είναι αλήθεια ότι όλοι είμαστε καταδικασμένοι και ανίσχυροι, αλλά αυτή είναι μια δυσάρεστη αλήθεια και, ως εκ τούτου, πρέπει να αγνοηθεί. Αυτό μας φέρνει στο Super Mario Bros. Παιχνίδια. Δεν είστε ποτέ καταδικασμένοι να ακολουθήσετε ένα απελπιστικό δέντρο διαλόγου μέσα Mario . Οι επιλογές που κάνετε σε αυτή τη σειρά δεν βασίζονται σε μια δέσμη προκαθορισμένων σεναρίων. Οι επιλογές που κάνετε στο Mario είναι εντελώς δικος σου. Θα πηδήσετε πάνω από μια τρύπα? Θα πηδήσετε σε μια τρύπα? Θα πας σε μια τρύπα, θα σταθεί μπροστά της, πάπια, και έπειτα άλμα πάνω από αυτό; Κάθε τελευταία λεπτομέρεια αυτής της διαδικασίας λήψης αποφάσεων παραμένει εξ ολοκλήρου στα χέρια σας.
Είναι ειρωνικό ότι το Μαζικό αποτέλεσμα Σειρές σας καταστρέφουν εναντίον των Reapers, ανόργανων ανταγωνιστών που είναι δούλοι στον δικό τους προγραμματισμό. Από την αρχή μέχρι το τέλος, οι εμπειρίες του διοικητή Shepard και του πληρώματός του (και συνεπώς, του Μαζικό αποτέλεσμα παίκτης) δεν ήταν διαφορετικά. Σε κάθε βήμα, περιορίζονται μόνο στο να βιώσουν μόνο τα μονοπάτια που είχαν προγραμματιστεί εκ των προτέρων από τους προγραμματιστές της BioWare.
Επανατοποθέτηση του συνόλου Μαζικό αποτέλεσμα σειρά για να παίξει όπως Super Mario Bros. θα το καθόριζε τελείως.
( dot art από το Pixel Block )
java coding ερωτήσεις συνέντευξης για έμπειρους
Είναι αυτό που θέλουν οι οπαδοί
ο Μαζικό αποτέλεσμα τα παιχνίδια πωλούνται πολύ καλά, αλλά όχι τόσο καλά όσο το 2D Mario Παιχνίδια. Νέο Super Mario Bros. Wii έχει πουλήσει πάνω από 25,47 εκατομμύρια αντίτυπα από αυτό το γράψιμο. Αυτή είναι η απόδειξη που θέλουν οι φιλάθλοι Μαζικό αποτέλεσμα να είναι ακριβώς όπως Νέο Super Mario Bros. Wii . Οι πωλήσεις δεν είναι ψέμα.
Μερικοί άνθρωποι θα σας πουν ότι τους αρέσει Μαζικό αποτέλεσμα ακριβώς όπως είναι. Μπορεί ακόμη και να σας πω ότι τους αρέσει Mass Effect 3 's τέλος. Πόσοι άνθρωποι πραγματικά αισθάνονται αυτόν τον τρόπο, όμως; Ενα εκατομμύριο? Δύο? Μπα, αυτό δεν είναι τίποτα, μια φωνητική μειοψηφία που προσπαθεί να μιλήσει για όλους μας. Οι κανόνες πλειοψηφίας, και σε αυτή την περίπτωση, η μειοψηφία των ανθρώπων που τους αρέσει Mass Effect 3 ακριβώς όπως είναι (συμπεριλαμβανομένου του weirdos που έκανε το παιχνίδι) οφείλει στην πλειοψηφία να λυγίσει τη θέλησή μας.
Το BioWare ίσως να μην θέλει να κάνει αυτό το παιχνίδι, αλλά πρόκειται απλώς να το πιπιλίζουν και να δουλεύουν επειδή οπαδούς .
( Τέχνη ανά κομμάτι τοστ )
Είναι ο τρόπος για να κρατήσετε Mass Effect 3 από την καταστροφή της υπόλοιπης σειράς και όλων των άλλων
Έχω παίξει βιντεοπαιχνίδια για μεγάλο χρονικό διάστημα - περισσότερο από 30 χρόνια, την τελευταία καταμέτρηση. Έχω επενδύσει πολλά σε αυτή την μορφή τέχνης και θα ήθελα να μην δούμε ότι όλη αυτή η επένδυση είναι για τίποτα γιατί η ιστορία των βιντεοπαιχνιδιών καταστράφηκε στο τέλος από μια σειρά όπως Μαζικό αποτέλεσμα .
αγαπώ Μαζικό αποτέλεσμα , αλλά το μισώ, όπως και η ομάδα Retake Mass Effect αγαπάει τη σειρά, αλλά μισεί το τέλος, διότι κάνει όλα όσα έφτιαξε η σειρά σε «άκυρο». Μαζικό αποτέλεσμα προσφέρει μια μεγάλη ιδέα (ένας άνθρωπος μαθαίνει να δουλεύει με αλλοδαπούς για να αποδείξει ότι οι άνθρωποι αξίζουν τον κόπο και να σώσουν την ανθρώπινη φυλή από την εξαφάνιση), αλλά δεν είναι ακριβώς αυτό που θέλω να είναι.
Ξεκινά πραγματικά καλά, αλλά μόλις αρχίσετε παιχνίδι αυτό δεν είναι διασκεδαστικό. Αν αυτό συμβαίνει με όλα τα βιντεοπαιχνίδια - ένα μέσο που μιμείται ταυτόχρονα δύο κατώτερες μορφές τέχνης (επιλέξτε τα δικά σας βιβλία περιπέτειας και ταινίες ζωντανής δράσης) αγνοώντας τόσες πολλές από τις ιδιότητες που το καθιστούν τη μεγαλύτερη μορφή τέχνης όλη την ώρα - τότε αυτό ουσιαστικά καταστρέφει ολόκληρο το ταξίδι που έχουν βιώσει τα βιντεοπαιχνίδια (και οι οπαδοί των βιντεοπαιχνιδιών) μέχρι τώρα. «Και μετά από όλη την προσπάθεια να δείξουμε ότι είναι το μέλλον, τα βιντεοπαιχνίδια μόλις μετατράπηκαν σε σταυρό ανάμεσα σε ταινίες και βιβλία. Καμία από τις επιλογές που έκαναν οι προγραμματιστές παιχνιδιών που προσπάθησαν να ανυψώσουν το μέσο στην επόμενη εξέλιξη της καλλιτεχνικής έκφρασης δεν είχε καμία σημασία ».
Τι μη ικανοποιητικό τέλος θα ήταν!
( Mass Effect Chronicle Sprites από τον Derekty05 )
Αυτό είναι αρκετά εύκολο για να διορθωθεί, όμως, και δεν θα κοστίσει ακόμη και BioWare πολλά χρήματα. Δεν χρειάζεται να προσλάβετε κανέναν ηθοποιό, να γράψετε διάλογο, να εφαρμόσετε υφές υψηλής αντοχής ή να τοποθετήσετε οποιοδήποτε δολάριο σε αυτά τα είδη «παροχών». Αυτά τα πράγματα δεν έχουν σημασία για τους αληθινούς οπαδούς των βιντεοπαιχνιδιών, ούτως ή άλλως. Απλά μια απλή πλατφόρμα 2D που παίρνει κάτω τις βασικές αρχές του τι κάνει τα βιντεοπαιχνίδια διαφορετικά από (και καλύτερα από) άλλα έντυπα τέχνης θα κάνει καλά. Μπορείτε να το κάνετε αυτό με έναν προϋπολογισμό παπουτσιών. Στην πραγματικότητα, τα χρήματα που έχει ήδη συγκεντρώσει ο όμιλος Retake Mass Effect για φιλανθρωπικούς σκοπούς μπορεί να αρκούν για να συμβεί αυτό.
Αν οι άνθρωποι Retake Mass Effect θέλουν πραγματικά να κάνουν κάτι καλό για Μαζικό αποτέλεσμα φιλάθλους, φιλανθρωπία και όλοι, τότε θα πρέπει να χρησιμοποιήσουν όλα αυτά τα χρήματα για να ξανακάνουν Μαζικό αποτέλεσμα σειρά στο ύφος του Super Mario Bros. , ονομάστε κάτι άλλο για να αποφύγετε αγωγές ( Dead Sky, Dark War: Λειτουργία Χρονικό Αποκάλυψη θα ήταν πιθανώς αρκετά εμπορεύσιμο), και στη συνέχεια να πουλήσουν το παιχνίδι από μόνοι τους με όλα τα κέρδη που πηγαίνουν σε φιλανθρωπία. Αυτό θα διορθώσει Μαζικό αποτέλεσμα , να διορθώσετε τα βιντεοπαιχνίδια και να βοηθήσετε τα παιδιά, όλα αυτά σε μια συρρίκνωση. Ως οπαδός έργων βάσης, νομίζω ότι ο όμιλος Retake Mass Effect μου χρωστάει να ολοκληρώσω την καμπάνια με τον σωστό τρόπο. Αυτός είναι ο σωστός τρόπος, επειδή το είπα.
Η εναλλακτική επιλογή είναι να συνεχίσουμε να μιλάμε σε έναν προγραμματιστή βιντεοπαιχνιδιών για να ξανακάνουμε τα τελευταία πέντε λεπτά ενός παιχνιδιού που έχουν ήδη τελειώσει, παρά το γεγονός ότι ο προγραμματιστής δηλώνει δημοσίως ότι γίνεται με το παιχνίδι, υπερήφανος για το έργο τους και έτοιμος να προχωρήσουμε.
Ποιος τρόπος 'καθορισμού' Μαζικό αποτέλεσμα κάνει το πιο νόημα για εσάς; Ποια είναι η διαφορά ανάμεσα σε μερικούς οπαδούς που λένε στο BioWare πώς να κάνουν τα παιχνίδια τους και εγώ προτείνω αυτό Μαζικό αποτέλεσμα οι οπαδοί μου κάνουν ένα νέο παιχνίδι για μένα; Ποια είναι η επιλογή του Renegade και ποια είναι η επιλογή ενός Paragon; Ακόμη περισσότερο, κάνει κάποια διαφορά εάν οποιαδήποτε επιλογή θα οδηγήσει στα ίδια ζοφερά αποτελέσματα; Τι μας καθορίζει ως άνθρωποι: τις επιλογές που κάνουμε ή τα αποτελέσματα που προκύπτουν από αυτά;
Θα σας αφήσω να τα διαλέξετε στα σχόλια. Το μόνο που ξέρω είναι σίγουρο είναι ότι, επιλέγω ... να το ζητήσω Μαζικό αποτέλεσμα παίζουν ακριβώς όπως Super Mario Bros. Αναμείνετε να δείτε ένα βίντεο Kickstarter που υποστηρίζει αυτήν την αιτία στο εγγύς μέλλον. Μικρά παιδιά πιθανότατα θα εμπλακούν. Αν θέλετε οι άνθρωποι να νοιάζονται για την κίνησή σας, βεβαιωθείτε ότι έχετε πάρει μερικά μικρά παιδιά για να σας στηρίξουν. Αυτό είναι το πρώτο πράγμα που σας διδάσκουν στην κατηγορία ακτιβιστών των βιντεοπαιχνιδιών.