the eve online monument
Πώς έφτασα εδώ;
Αυτό δεν είναι το όμορφο σπίτι μου!
Όχι, είμαι στην πόλη του Ρέικιαβικ, την Ισλανδία για πρώτη μου ΠΑΡΑΜΟΝΗ Fanfest και συμπτωματικά, την πρώτη μου επίσκεψη στη χώρα. Έχω δει τις μυριάδες εικόνες για το μνημείο πριν, αλλά ήταν συναρπαστικό να πάρει κάποιο πλαίσιο γύρω από αυτό.
Η Ισλανδία είναι ένα παράξενο μέρος. Η πρώτη πραγματική εμπειρία μου στη χώρα περιελάμβανε το πρωινό μετά από μια πτήση με κόκκινα μάτια, μόνο για να ακούσω το εστιατόριο που μιλούσε για το rock and roll του 1950. Ακριβώς επάνω στο δρόμο είναι ένα μπαρ αφιερωμένο στον Chuck Norris και οποιοδήποτε αριθμό αβλαβών αναφορών ποπ κουλτούρας των ΗΠΑ. Οι πιστωτικές κάρτες είναι ευρέως αποδεκτές, τα αγγλικά ομιλούνται ευρέως, και μπορείτε βασικά να κυλήσετε και να εγκλιματιστείτε αμέσως.
Η πραγματική 'Fest ξεκινά αργότερα σήμερα με τις τελετές έναρξης στο 1μμ ET, και θα κατέχει 1.000 παίκτες και 200 προγραμματιστές. Όπως κάθε con υπάρχουν πάνελ, hands-on καμπίνες, και γενικές συνεδρίες ψύχρανσης μεταξύ των οπαδών και των προγραμματιστών. Σκεφτείτε μεγαλύτερο από Final Fantasy XIV του Fanfest όσον αφορά το χώρο του χώρου (το CCP έχει ολόκληρο το κέντρο της Harpa, ένα γιγάντιο κτίριο), αλλά μικρότερο από ό, τι λέει, το BlizzCon. Περιμένετε λίγες ανακοινώσεις στο μπέιζμπολ EVE Online , καθώς και μερικές ενημερώσεις σχετικά με τα πλάγια έργα τους Sparc και EVE Valkyrie .
Σε περίπτωση που αναρωτιέστε πώς το CCP κάνει γενικά, μοιράστηκαν τα συνολικά 2016 χρόνια με το Destructoid σε αυτό που ονομάζουν «έτος ρεκόρ». Καταγράφηκαν, με την έννοια ότι κέρδισαν 86.135.976 δολάρια σε έσοδα και 21 εκατομμύρια δολάρια ήταν κέρδος. Είναι ωραία, τουλάχιστον. Και μετά από να περιοδεύσουν στο πολυτελές τους στούντιο και να δουν πώς δουλεύουν από πρώτο χέρι, μπορώ να δω γιατί.
Γνωστή για την κακόφημη φύση της ακύρωσης των έργων που δεν τους ικανοποιεί, είχαν πολύ λίγες ιδέες που μπορούν να θεωρηθούν παραδοσιακές «αποτυχίες» έξω από Σκόνη 514 . Το μεγαλύτερο μέρος της προσοχής τους είναι EVE Online , αλλά όταν βγαίνουν έξω από αυτό το αρένα, πάνε σκληρά. Όπως και πολλά άλλα στούντιο, θα μπορούσαν να κυκλοφορήσουν ένα παιχνίδι VR marquee για μία πλατφόρμα και να το αποκαλούν μια μέρα, αλλά Valkyrie δεν είναι μόνο σε Oculus, Vive, και PSVR, αλλά είναι cross-πλατφόρμα και στις τρεις. Βοηθάει να μην είναι τεράστιες (βρίσκονται σε λίγο πάνω από 300 σώματα), ακόμα και αν η αυτοκρατορία τους εκτείνεται από την Ατλάντα, στην Ευρώπη, στην Κίνα (το στούντιο της Σαγκάης χειρίζεται το κινητό τους βραχίονα VR).
Θα είναι ενδιαφέρον να δούμε αν μπορούν να προχωρήσουν ακόμη περισσότερο από την κερδοφόρα, αλλά ακόμα αρκετά εσωτεριστική θέση που είναι EVE Online . Ας μάθουμε μαζί αυτή την εβδομάδα!
(Αποκάλυψη: Ταξίδια που παρέχονται από τον εκδότη)
c ++ απροσδιόριστη αναφορά στη λειτουργία